Komentujemy Wasze komentarze!
11 265 wyświetleń
(17:00)
1 maja 2014
Ponownie komentujemy Wasze komentarze! Tym razem Łosiu i T_Bone rozmawiają o porównaniach gier free to play, MMO i MOBA. UV relaksuje się wśród ptaków, a Gambrinus i Del odpowiadają na pytania odnośnie tvgry i specyfiki planowania materiałów video. Zapraszamy! (4425)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Odpowiadając na pytanie "pudełka czy steam?" macie rację mówiąc, że obecnie coraz mniej dostaje się w edycji pudełkowej i często nie warto jej kupować bo można ściągnąć ze steama. Jednak wydania pudełkowe nadal są potrzebne zwłaszcza w naszym kraju. W Polsce nadal są miejsca gdzie jedyną dostępną formą internetu jest internet mobilny, który jest mocno limitowany. Może takich przypadków jest coraz mniej, ale jednak są i potrzeba jeszcze kilku lat zanim się to zmieni.
Quarez---> Od 2007 gram z "ekipą", która utworzyła się tu na forum GOLa. W jakimś momencie zdecydowaliśmy przybrać sobie nazwę Crazy Hussars (chociażby na potrzeby serwera dedykowanego).
W 2009-tym wydaliśmy addon do ArmA 2 CH M1 Abrams Pack, który z czasem wchłonął mod ACE - http://www.armaholic.com/page.php?id=6611
Obecnie gramy głównie własne coopy w ArmA 3, które publikujemy tutaj: http://steamcommunity.com/profiles/76561197984195295/myworkshopfiles/?appid=107410
marzy mi się powrót przed seansem albo jakiś materiał z najlepszymi trailerami z tygodnia, miesiąca lubię trailery ale nie chce mi się przeglądać kilkunastu stron za poszukiwaniem 3 fajnych trailerów, które warto obejrzeć.
Każdemu z was zdarza się zacinać, rozumiem przecież wszyscy jesteśmy ludźmi i samo nagrywanie jest stresujące. Ale bez urazy DEL (bo to dzięki tobie i Krzyśkowi Gonciarzowi zainteresowałem się grami) nic mnie tak nie wkurza jak twoje przycięcia. Chłopaki wolniej ale dokładniej, przecież zawsze można nagrać jeszcze raz :)
Łosiu pierdolisz !
Pytanie do Heda
Kiedyś wspomniałeś, że bardziej odpowiada Ci świat Demon's Souls, niż Dark Souls. Możesz jakoś bardziej szczegółowo wyjaśnić czemu? ;)
Del popraw ten mikrofon bo już nie raz masz go źle założony bo cie źle słychać pozdro :)
Branza moze sobie pisac, ze LoL czy DOTA to MMO. Dla sporej czesci graczy jest to po prostu smieszne i nie wiem dlaczego nagle wszyscy (w tym i Wy) musza isc z tym nurtem... Jak mozna nazwac gre, w ktorej grasz 5v5 prawdziwym massivem? Jest wiele produkcji z multiplayerem z wieksza iloscia graczy i jakos nikt na sile nie probuje tam przypiac latki MMO...
Co do pudelek... Rzeczywiscie stracily sens bytu. Kiedys kupowalem Diablo, to mialem gruba ksiazke i pelno opisow, jakas mape (czy co to tam bylo) etc. Teraz masz karteczke i plyte jak dobrze pojdzie... Nie ma juz tego funu, co kiedys wiec w duzej wiekszosci przypadkow wybieram wersje digital. Chyba jedyne gry jakie mam w pudelkach, to gry Blizzarda, bo tu pudelka przynajmniej jeszcze jakos wygladaja.
Cóż, ja odniosłem wrażenie, że komentarz odnośnie Watch Dogs to była ironia... Ten wielokropek by na to wskazywał.
Świetny materiał. Końcówka najlepsza :D
Apropo retrogrania to szkoda że nie ma w encyklopedii tytułów z PSXa. Panu Araszowi dobrze idzie opisywanie starych gier, fajnie by było gdyby brał więcej z tej platformy. Np. gra typu Tenchu (1,2), nie mogę znaleźć dzisiejszego odpowiednika, nie ma takiej gry żeby mi mogła przypomnieć podrzynania gardeł i czajenia się jak pies do j.... stare dobre czasy :)
Nie można powiedzieć, że jedna gra jest lepsza od drugiej, ponieważ każdy ma inne gusta. Grałem w obydwie gry, lecz zdecydowanie wolę League of Legends od DOTA. Zgodzę się, że jest mnóstwo trolli w lolu, boostowane dywizje i dzieci, lecz to są uroki tej gry. Ja osobiście gram w pewnym sensie dla zabicia nudy w LoL'a, dla rozrywki, ale także żeby się wyżyć. Co prawda pokrzyczę trochę na trolli, ale cóż, lepsze to, niż znęcać się nad kimś w "real life". Trochę oderwałem się od tematu, krótko, ja osobiście wolę LoL'a i pisząc takie materiały, jak ten, zachęcasz dzieci do zagrania w DOTA. Z resztą, po co ludzie tworzą gry? Dla innych ludzi, głównie uderzają w gusta właśnie dzieci, które są napędem finansowym dla gier. Kupują gry, jak i np. skiny do LoL'a.
Panowie, jeżeli po tym co usłyszeliście narazie, z gier na następny rok, jaka gra zapowiada się na GOTY 2015 r.? Taką bardzo dystansową odpowiedź prosiłbym. Wiem oczywiście, że następny rok wniesie o wiele więcej, ale zastanawiam się, co panowie myślą na ten temat. 2 pytanie, to czy na tvgry pojawi się seria odcinków z W_D tak jak to pojawiła się z GTA V. Dzięki i pozdrawiam.
@Velfrig- ja osobiście nie mam problemu ze zrozumieniem wypowiedzi chłopaków z redakcji i nigdy nie miałem, osobiście używam słuchawek niezłej jakości i możliwe, że problem leży w jakości posiadanego przez ciebie sprzętu nagłaśniającego. Jeśli posiadasz dobre głośniki lub słuchawki to możliwe, że faktycznie część redakcji mówi niewyraźnie dla pewnej grupy słuchaczy.
Temat instrukcji został wyczerpany w materiale: Przegląd Tygodnia na poczet instrukcji
Panowie, nie chcę wytykać ale czy moglibyście mówić czasem wolniej i wyraźniej? Zdaję sobie sprawę, że ciężko jest wyrobić się w tych kilku minutach, a chcecie przekazać jak najwięcej informacji lecz zwróćcie uwagę na to by dało się was zrozumieć.
UV nie chodziło ci przypadkiem o rozróżnienie na jaskółkę europejska i afrykańska? ;)
Dziwne...Obserwuję to co się dzieje z Watch_Dogs już od pierwszego zwiastuna...Nigdy tej grze nie byłem przeciwny, niepokoiło mnie to się działo, kontrowersje związane z grafiką, z innymi wersjami (PS4, PC), niepokoiło mnie też że WD może nie być taki jak na pierwszych zapowiedziach i pokazach z racji tego że Ubisoft robi dobre prezentacje i często pokazuje coś czego potem nie ma w grze, albo jest inne.
I po tym wszystkim, po tym hejcie związanym z grafiką WD, który z prezentacji na prezentacje sypał się coraz bardziej, a zwłaszcza po tym dość specyficznym gameplay'u z PS4 i ja zacząłem się zastanawiać czy to nadal będzie dobra gra, to co pokazywali. I ten hejt prawie udzielił się mi, tylko po pokazaniu zwiastuna z wersji PC, dodatkowych screenów, rozgrywki w trybie online, ostatnie zapowiedzi, już wiem że z grą będzie w porządku na 100%.
I dziwi mnie postawa innych, którzy prawdopodobnie ulegli temu hejtowi (po zwiastunie E3 2012 95% komentarzy było pozytywnych, dziś wydaje mi się że jest ich 65%) i nawet ostatnie informacje, prezentacje do nich nie przemówiły. Pod tamtym materiałem i po kilku późniejszych nadal to zostało. Dlatego chcę żeby wiedzieli że nie mają racji, że gra będzie co najmniej dobra i że zapowiada się coraz lepiej...
Nie no proszę, mam już przegrane ponad 1k godzin w Dotę i ani razu nie spotkałem się z określeniem MMO w stosunku to tej gry. Nawet w tagach na stimie nikt tej gry tak nie opisuje.
BTW redakcja powinna mieć zakaz używania zwrotów: "ta gra ma potencjał", "świetny klimat", "genialny soundtrack". To są ładnie brzmiące ogólniki, których często używacie i które nic konkretnego nam nie mówią.
UbaBuba, mateo91g - całkowicie się z Wami zgadzam. Tymczasem popatrzmy na otaczającą nas rzeczywistiść. Na przykład serwis http://www.mmorpg.com/ - to jeden z największych poświęcownych termatyce MMO.
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm - lista gier MMO (All MMO Games).
A tam.... DayZ, Dota 2, League of Legends i cała masa innych. Mozna tak dalej kopać w necie i patrzeć na przykłady wkładania tych gier do jednego wora.
Również przyłączam się do prośby o wznowienie Domu Starców\Ligii Nieśmiertelnych lub czegoś w tym stylu pod inną nazwą.
Co do MMO to dla mnie LoL, DOTA czy World of Tanks to nie są żadne gry MMO, to zwykłe multiplayery, a nazwę MMO to twórcy gry dodali na siłę, alby wzbudzić zainteresowanie graczy: MMO to przede wszystkim setki graczy na jednym świecie\serwerze, serwer zachowujący ciągłość (chodzi non stop i gracze wchodzą do niego i wychodzą), a w tych grach nie ma ani ciągłości serwera, ani nie ma setek graczy na jednym świecie\serwerze. Taka jest prawda, że jeżeli LoL miałby by być MMO, to czemu np. Battlefield 4 też by nim nie miał być ?
Do redakcji - pierwszy raz slysze o tym by ktos DOTE i LoLa nazywal MMO. Ten gatunek ma wlasna nazwe MOBA - massive online battle arena i przy tym pozostanmy.
Jak ludzie prosza o material z MMO to chodzi o prawdziwe MMO typu ESO, TERA, WoW czy 50 innych.
Definicja sie nie zmienila tylko ruscy uwazaja inaczej, nazywajac WoTa gra MMO.
Kazdy szanujacy sie serwis o grach MMO nie wrzuca takich gier jak DOTA czy DayZ w zestawienie "top MMO".
Fajny scenariusz programu, mocne wejście, obgadanie gier ... i przepraszam za skojarzenie... dowcipy po programie jak u Kuby wojewódzkiego. ( Ja tam lubię Kubę ). Plus za zwięzłość i na temat, minus za trochę za duży pośpiech. Dell za bardzo przyspieszałeś konwersacje, ale dobra robota.
MMO? Lol ??? DayZ? to jakiś żart. MMO to wielki otwarty świat w którym żyją setki ludzi.
DayZ mogło by się ubiegać o tytuł "small fry mmo" ze względu na skale każdego serwera, mimo tego że jest świetny, Masive Multiplayer Online (game) nie jest tytułem dla gier nieposiadającym otwartedo świata ( lol nie ma )
i ograniczonych, jeśli chodzi o ilość ludzi na jednej mapie.
Jak można porównywać LoL'a z WoW'em skoro jedno to MoB'a a drugie MMORPG ;<, jedno do drugiego nijak sie ima.
"sbfhgajkfgajkfhgj jhsgafhagsj ghgfashkgfkh hdgsbdgh fhg hsakgf gfajfbhak" - 12:12
Pełen kurwa profesjonalizm -.-'
Tłumaczę. Del powiedział "Ja w ogóle zauważyłem, że po ostatnich..."
Fakt trochę słabo Dela słychać, ale da się to wyłapać, musisz być głuchy jeśli masz z tym problem.
Spróbuj sposoby od nowego kolegi Gambriego. :D
Jaki jest tytuł utworu, który można usłyszeć mniej więcej od połowy materiału?
Właśnie może zrobicie materiał o tym jaką biblioteką gier dysponuje redakcja i ile gier w domu ma każdy z was.
Odnośnie Watch Dogs: Hejt i tak zawsze będzie i na różnych stronach cały czas widzę: grafika słaba omg, co to jest gorzej niż GTA IV. Czasem mam wrażenie, że tą grę hejci się już dla zasady, bo ludzie hejcili. Ktoś zacznie to i inni się dołączają do tego, szczególnie kiedy jeszcze padają porównywania do GTA. Prawda jest jednak taka, że i tak osoby, które hejcą, pewnie kupią tą grę.
A ja mam jeszcze takie pytanie(jeśli się już pojawiło i odpowiadaliście to sry), kiedyś pamiętam, że była seria w której omawialiście trailery, z takim ciekawym komentarzem, było to fajnie. Macie zamiar do tego powrócić?
Mam pewne pytanie co do gier, które posiadacie. Część dostajecie pewnie od twórców, a w część sami się zaopatrzcie. Przykładowo gdy była premiera GTA V, The Last of Us czy jakieś innej większej gry to się w nią zaopatrzyliście żeby móc zrecenzować, napisać poradnik, ale każdy z osób pracujących w redakcji ma też swoją kolekcję, czy bierzecie sobie do domu z gier za pieniądze "redakcyjne"?
Del strasznie słabo cię słychać
@Sergio2323
Najlepszą bym jej nie nazwał. Podobnie jak Ty, grałem w obie moby (i kilka innych też), ale zostałem tylko przy LoL'u. Całkowicie się zgadzam z tym, że LoL jest bardziej casualowy, mniej rozbudowany w swoich mechanikach. Nie oznacza to jednak że jest grą lepszą. Jest po prostu inna - osobiście preferuję LoL'a, nie ukrywam że przyjemniej mi się gra gdy nie trzeba aż tyle myśleć a grafika i świat jest taki cukierkowy - a nie mroczny jak w DOTA 2. Nie mniej chętnie zobaczyłbym materiał z DOTA 2 :)
Proszę, zróbcie gameplay z Doty 2 .. Masa ludzi nie ma pojęcia jak dobra jest ta moba.. Dużo bardziej rozbudowana niż LoL, więcej contentu i znacznie mniej casualowa - przez co ludzie (głównie młodzi) nie znają tego tytułu. Już dawno powinien być na Tvgry materiał z najlepszej moby na rynku. Sam gram w obie moby i naprawde ubolewam nad tym, że dużo ludzi nie zna tej wspaniałej moby.