Adam Jensen w formie.
18 791 wyświetleń
(7:26)
7 września 2016
Oto nasza recenzja Deus Ex: Rozłam Ludzkości! Czy to jest sequel, o który prosiliśmy? Jak rozwinęła się formuła serii i co ostatecznie nie wyszło najlepiej?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Mam mały dylemat.... Jak myślicie wybrać nowego DEUS EX, czy może the Technomancer?
Do Buntu Ludzkości podchodziłem dwa razy i niestety dwa razy się od niego odbiłem. Dlatego też granie w sequel wydaje mi się bez sensu, a szkoda, bo gra zbiera dobre recenzje.
Bunt ludzkości mnie urzekł(a psioczono na tą grę też)także next genowy Deus ex tym bardziej urzeknie.
Czy to jest recenzja spoilerowa?
Wczoraj ukończyłem deus exa. Gameplay, muzyka i klimat stoją na bardzo wysokim poziomie natomiast cutscenki i wyraz twarzy NPC'ów jest drętwy i psuje troche imersje gry. Strasznie się zawiodłem na zakończeniu, gdy zobaczyłem przysłowiowy napis the end moją reakcją było wypowiedzenie "WTF?". To tak jakby Redzi wiedzmina 3 zakończyli w momencie odnalezienia Ciri na wyspie mgieł.
nie rosyjski akcent tylko czeski Jordanie ;)
Ale ta gra jest brzydka na konsoli... nie należę za bardzo do ludzi, którzy zwracają na to jakąś szczególną uwagę, ale tu po prostu gryzie w oczy. Do tego jakieś 25 fpsów. A co do gry jest zajebista, podoba mi się. Właśnie zacząłem NG+. Klimat przypomina poprzedniczkę i zdecydowanie trzyma nawet klimat Pragi, która jeśli ktoś był to wie, że nawet dzisiaj jest to miasto, które łączy stare z nowym. Pozdrawiam!
Miej grupkę dobrych prezenterów, daj materiał o jednej z najbardziej wyczekiwanej gier roku temu „antyklimatycznemu” o nieciekawym „dezajnie”, który w dodatku niewyraźnie mówi („Udało mi się w wolnym czasie ograć Deus Ex: Rozzam luckości”, „Ssdadcja na świecie nie wygląda najlepiej”, „Jeżeli chodzi o skradanie i hakowanie, (bełkot) to wszystko bardzo dobrze”), sepleni, mlaska, wymyśla jakieś „bajorzeczy”, nazywa kogoś mającego inne upodobania od niego „dziwnym odbiorcą” i stwierdza, że drobne błędy przekreślają produkcję w wyścigu po tytuł gry roku. Chędożyć logikę.
Deus Ex to swoboda, multum opcji pozwalających wykonywać kolejne zadania. Fakt że gra, tak jak poprzedniczka, faworyzuje "skradane" podejście, ale to że wolę postrzelać, wykorzystać bojowe wszczepy, to jeszcze nie znaczy że jestem dziwnym graczem. Ale co ja tam wiem...