Adam Jensen w formie.
18 764 wyświetlenia
(7:26)
7 września 2016
Oto nasza recenzja Deus Ex: Rozłam Ludzkości! Czy to jest sequel, o który prosiliśmy? Jak rozwinęła się formuła serii i co ostatecznie nie wyszło najlepiej?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Mam mały dylemat.... Jak myślicie wybrać nowego DEUS EX, czy może the Technomancer?
Do Buntu Ludzkości podchodziłem dwa razy i niestety dwa razy się od niego odbiłem. Dlatego też granie w sequel wydaje mi się bez sensu, a szkoda, bo gra zbiera dobre recenzje.
Bunt ludzkości mnie urzekł(a psioczono na tą grę też)także next genowy Deus ex tym bardziej urzeknie.
Czy to jest recenzja spoilerowa?
Wczoraj ukończyłem deus exa. Gameplay, muzyka i klimat stoją na bardzo wysokim poziomie natomiast cutscenki i wyraz twarzy NPC'ów jest drętwy i psuje troche imersje gry. Strasznie się zawiodłem na zakończeniu, gdy zobaczyłem przysłowiowy napis the end moją reakcją było wypowiedzenie "WTF?". To tak jakby Redzi wiedzmina 3 zakończyli w momencie odnalezienia Ciri na wyspie mgieł.
nie rosyjski akcent tylko czeski Jordanie ;)
Ale ta gra jest brzydka na konsoli... nie należę za bardzo do ludzi, którzy zwracają na to jakąś szczególną uwagę, ale tu po prostu gryzie w oczy. Do tego jakieś 25 fpsów. A co do gry jest zajebista, podoba mi się. Właśnie zacząłem NG+. Klimat przypomina poprzedniczkę i zdecydowanie trzyma nawet klimat Pragi, która jeśli ktoś był to wie, że nawet dzisiaj jest to miasto, które łączy stare z nowym. Pozdrawiam!
Miej grupkę dobrych prezenterów, daj materiał o jednej z najbardziej wyczekiwanej gier roku temu „antyklimatycznemu” o nieciekawym „dezajnie”, który w dodatku niewyraźnie mówi („Udało mi się w wolnym czasie ograć Deus Ex: Rozzam luckości”, „Ssdadcja na świecie nie wygląda najlepiej”, „Jeżeli chodzi o skradanie i hakowanie, (bełkot) to wszystko bardzo dobrze”), sepleni, mlaska, wymyśla jakieś „bajorzeczy”, nazywa kogoś mającego inne upodobania od niego „dziwnym odbiorcą” i stwierdza, że drobne błędy przekreślają produkcję w wyścigu po tytuł gry roku. Chędożyć logikę.
Deus Ex to swoboda, multum opcji pozwalających wykonywać kolejne zadania. Fakt że gra, tak jak poprzedniczka, faworyzuje "skradane" podejście, ale to że wolę postrzelać, wykorzystać bojowe wszczepy, to jeszcze nie znaczy że jestem dziwnym graczem. Ale co ja tam wiem...