Dailymotion
Tvgry na Youtube

253

Piractwo gier w Polsce na poziomie nawet 97,5%? FLESZ 22 marca 2016

Punch Club piracone na potęgę

1 576 wyświetleń

(3:20)

22 marca 2016

Studio odpowiedzialne za Punch Club opublikowało dane dotyczące skali piractwa na PC i platformach mobilnych. Dowiadujemy się z nich chociażby o ilości kopii zakupionych w Polsce. Statystyki są porażające. (6197)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
C
Senator 45
2019-04-29 21:08

Adam i jego poplecznik może wypowiecie się w temacie bo niestety tak wygląda rynek gier PC w Polsce. Szpieg wbudowany w grę nie kłamie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😁
Pretorianin 2
2016-03-31 22:05

To właśnie dlatego lepsze gry wychodzą na konsole.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2016-03-31 17:47

Ciekawe newsy!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😍
Senator 45
2016-03-24 09:55

Oczywiście tytuł mówi nieprawdę, piractwo gie w Polsce nie jest na poziomie 97,5%.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 117
2016-03-24 00:49

Denuvo praktycznie zlikwiduje w najbliższym czasie piractwo tytułów AAA na PC. Pozostaną gry niszowe producentów, którym nie będzie się Denuvo opłacało i nie wprowadzą żadnych zabezpieczeń. Rozpoczyna się epoka Denuvo, w której granie w piraty nie będzie już możliwe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
📄
Pretorianin 59
2016-03-23 14:15
1

Po 1. Coraz to kolejne wersje Denuvo będą coraz lepsze. Crackerzy to trochę testerzy zabezpieczeń. Twórcy zabezbieczenia obczajają cracki, widzą co przeoczyli i szybko to łatają w kolejnej wersji. W końcu mogą zamknąć wszystkie drzwi piratom.
Po 2. Oczywiście piractwo raczej nie zniknie. nie zapominajmy o mniejszych studiach, których budżet na grę nie sięga nawet połowy ceny licencji Denuvo.
Po 3. Te wykresy PunchSharka trochę z dupy, nie chce mi się wierzyć, że tylko 17 (16 oprócz mnie) osób kupiło PunchClub.
Po 4. Całość spiraconych kopii to nie jest cała strata dla firmy. Spora część piratów i tak nigdy by nie kupiła gry (bo nie są pełnoletni i się nie utrzymują albo by nie ryzykowali) Oczywiście wiem, że jak nie masz hajsu na usługę, to nie grasz. Nie można jednak mówić, że aż tyle stracili, bo jakby piractwo zniknęło całkowicie to ilość sprzedanych kopii nie zwiększyłaby się o tę ilość piratów. Zanim utrzymywałem się sam, też pobierałem pirackie gry, ale wtedy ani ja, ani moi rodzice by za nie nie zapłacili w dniu premiery. Teraz uzupełniam kolekcję pudełkowych wydań o te tytuły, w które uważam, że warto było zagrać, ale są to ceny rzędu 15zł za Skyrim, albo 29zł za Mass Effect 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2016-03-23 11:37
1

Dzień wody... Prawie jak w Diunie :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sich
Centurion 36
2016-03-23 00:17
-1

za dużo chcieli za tą gierke i dlatego piracona

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 2
2016-03-22 18:54

A teraz pytanie bo coś mi się obija o uszy że jest coś takiego jak czas posiadania oprogramowania na dysku, przykładowo pobrałem wiedźmina 3 popatrzyłem i pograłem i w przeciągu 24 usunąłem z dysku, to się wtedy nie zalicza jako piractwo czy kradzież wirtualny, mogę się mylić ale warto by o tym kiedyś poczytać. tak samo się zastanawiam czy Romy do starych konsol typu atari czy comandore to też można uznać za piractwo. Jest wiele sposobów interpretowania prawa i kradzieży.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Shiro D. Ace
Centurion 38
2016-03-22 21:07
1

Odpowiem Ci. Jest to internetowy MIT. Jeśli autor dzieła nie wyraża zgody na coś takiego, jest to kradzież. Aby zagrać w jakąś grę musisz kupić do niej dostęp (większość twórców nie sprzedaje gier, a dostęp do nich, niby nic... a sporo zmienia w sądzie). Kolejnym mitem jest "I tak bym nie kupił, więc autor nic nie stracił". To też bzdura, ponieważ Ty miałeś korzyść w postaci "rozrywki". Każda taka bzdura jest kradzieżą czyjejś pracy. Nie można nabyć czegoś, nie płacąc za to, jeśli produkt nie jest darmowy. Kradzież jest zawsze wtedy, gdy ktoś posiada w regionie w którym mieszkasz prawa do danej marki. Nie ważne czy to gra, film, książka czy cokolwiek innego. Jeśli nabywasz daną rzecz nie płacąc za nią - kradniesz. Podobnie jest gdy w danym regionie nie ma nikogo, kto posiada prawa do dystrybucji. Tutaj też niektórzy uważają, że to nie kradzież. Niestety muszę was rozczarować, w tym wypadku również naruszacie prawo, ponieważ... nie posiadacie w danym regionie praw do danego dzieła, aby go używać. Niby proste, ale ludzie naginają prawo do woli.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 42
2016-03-23 12:30

To prawo 24h dotyczy na pewno części stanów USA, może i niektórych krai. Ale na bank nie ma czegoś takiego w Polsce. Goście naczytali się czegoś takiego na zagranicznych forach i myślą, że to prawo dotyczy każdego...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 142
2016-03-22 18:43

Denuvo i dalszy rozwój stosowanej przez firmę technologii szyfrowania w ciągu dwóch lat może doprowadzić do wyplenienia piractwa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Shiro D. Ace
Centurion 38
2016-03-22 21:10

Najprostszą metodą walki z piractwem jest - stałe połączenie z internetem. Gdzie cześć zawartości gry jest przechowywana na serwerach firmy. Dlatego warto się przyzwyczaić do gier, które wymagają stałego połączenia z internetem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
😍
Chorąży 8
2016-03-22 22:01

Wybacz, że przerwę twoje mokre sny, ale piractwo zawsze było jest i będzie. Denuvo jest drogie i nie każdą firmę szczególnie indyki na to stać a i tak prędzej czy później zostanie złamane, bo zaskoczę cię, ale nie ma rzeczy doskonałych. Z tymi zabezpieczeniami na gry to jak z apokalipsą, co parę lat ma nadejść kolejna która położy kres wszystkiemu a tu niespodzianka i nic z tego. A prawda jest taka, że wszystkie te super zabezpieczenia które w teorii mają walczyć z piractwem, paradoksalnie utrudniają tylko życie tym "uczciwym" graczą którzy kupują produkt, za to pirat żadnego utrudnienia nie ma.
Stałe połączenie z internetem jako idealny lek na piractwo? Dobre, prawie bym, gdyby już tego nie rozpracowali w dziesiątkach gier, chociażby GTA V czy Assassin creed 2, który nie dość że wymagał połączenia z internetem to jeszcze klienta.
Jedyna rzecz która zachęca do kupna gry potencjalnego pirata to multi. Bo tego się po prostu nie da spiracić, chyba że jakieś LAN party a i tak nie w każdej grze taka opcja jest, albo wymagana jest spora liczba graczy 20+ i weź tu zbierz taką grupę w jednym pokoju i jeszcze ich komputery huh.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 42
2016-03-23 12:29

Znaleziono już bugi z oprogramowaniu Denuvo i wygląda na to, że to nie jest jednolita platforma, a jej bezpieczeństwo jest też zależne od dodatkowych zabezpieczeń studia. Np. już można bugować najnowszego Tomb Raidera od 6 update'a niczym Chickhenem PSP. Tak więc Denuvo zostanie złamane w 100% prędzej czy później.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 59
2016-03-23 14:09

Shiro D. Ace
Jest również najbardziej denerwującą. Nie mam podłączonego internetu kablem do PC i wymieniam się ze współlokatorem modemem. (on bierze do laptopa jak wychodzi z domu) i jak nie miałem dostępu do internetu na PC nie mogłem odpalić GTA V bo aktualizacja. Kupiłem grę i nie mogłem po jakimś czasie zagrać, a piraty hulały aż miło.
(Nie mówiąc już, że gta v nie wymaga STAŁEGO dostępu do internetu. Wymagany był tylko, żeby grę odpalić)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2016-03-22 18:31
-2

jestem w tych 97,5 procentach Arrrrrrrrrrrr. Zapraszam na pokład :d

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Generał 12
2016-03-22 17:58
-1

Zastanawiające jest to, że skoro taka gra czyt. popierdółka indie została tak spiracona, to jak dopiero musi sprawa wyglądać z grami AAA na pc. Mam nadzieję, że liczy nie są ogromne. Bo jeszcze w przyszłości chciałbym zagrać w dobre porty na pc, a w szczególności świetnie wyglądające.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
😁
Chorąży 8
2016-03-22 22:11
1

Chyba źle nie jest jak chociażby taki wiedźmin 3 bez żadnych zabezpieczeń, osiągnął wielki sukces a twórcy mogę teraz tylko liczyć forsę. A może weźmy na talerz ostatni port Dragons Dogma, gdzie capcom chwali się jak to się dobrze nie sprzedało, aż zaczęli rozważać sequel. No ale ludzie i tak będą wszędzie widzieli złych brudnych piratów którzy tak zniszczyli scene PC że nikt już tu gier nie chce wydawać.
Zastanawiam się czy te statystyki uwzględniają to, że ktoś mógł pobrać pare razy tą samą grę, bo np. wyszła nowsza wersja, albo siedzi na dwóch kompach, po jednym w innym miejscu i chciałby mieć tą gre tu i tam i w wielu innych przypadkach gdzie ktoś mógł ściągnąć grę kilkakrotnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
😐
Legend 152
2016-03-22 17:49
-7

szymon_majewski - prawdopodobnie masz racje jeśli chodzi o dawne czasy i pewne przyzwolenia prawne (czasy ZX Spectrum / Atari), niemniej grzybów nie zbieram, a jeśli nawet by się sporadycznie to zdarzyło to mamy własne lasy i z grzybami i jagodami, ogrodzone, tak samo zresztą i stawy gdzie też są ryby (chociaż ryb nigdy nie łowiłem sam i zapewne tutaj popełniam faux pas, bo prawdopodobnie ryby dobre słodkowodne łowi się z rzeki, a nie koniecznie stawu (nie mam pojęcia), to jednak jakieś ryby w tych stawach są. Wole jednak kupować ryby bezpośrednio z dobrej hodowli. Niemniej nie odbiegając od tematu: ja uważam za słuszne jedno zdanie = za pracę zawsze należy się zapłata, cokolwiek by to było. Wyobraźcie sobie sytuację odwrotną to wy coś wykonaliście (nie ważne co) i ktoś za to wam nie zapłacił, było by to uczciwe ? Ja zawsze takie rzeczy biorę do siebie osobiście i staram się patrzeć właśnie na to w ten sposób, czy sam chciałbym być okradziony gdyby coś stworzył, NIE.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2016-03-22 19:11
1

Oczywiście, że nie byłoby to uczciwe, tylko jak osoby nie stać to nie kupi, więc twórca nic nie starci, twórca nic nie zyskuje z samego faktu, że ktoś mógł spiracić, ale tego nie zrobił, bo taki nie jest, nadal go nie stać i nie kupi.

A gdyby spiracił i mu się spodobało to może w końcu by kupił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szymon_majewski
Legend 114
2016-03-22 17:36

Kazdy z nas kiedys cos ukradl, nawet ty AleX. Tylko nie masz tego swiadomosci ;) Wszystko zalezy tylko od tego co to bylo. W przypadku kogos, kto zajmuje sie tym na codzien, to moga byc rzeczy typu samochod, w przypadku kogos, kto nie jest az tak spaczony, to bedzie co najwyzej wspomniana gra wideo, ktorej koszt jest dosc niski, albo flaszka u kolegi na imprezie. Na koncu takie osobniki, ktore nie maja tego swiadomosci, na przyklad nie wiem czy wiecie, ale zbieranie grzybow w lesie, albo amatorskie lowienie ryb, to tez kradziez ;) Oczywiscie to ekstremalnie nieszkodliwe przypadki, ale prawo to prawo. Dlatego nie przesadzalbym z ta szkodliwoscia, bo rynek gamingowy nie zamyka sie tylko na Polsce, jest mocno globalny, nie wspomne juz o userach, ktorzy jak mantre powtarzaja "to ktos jeszcze kupuje gry w pudelkach ?", co swiadczy o tym, ze nie dosc ze przestawiamy sie na dystrybucje cyfrowa, to jeszcze tyle, ze teraz zostawiamy pieniadze wlasnie tam. Zgodze sie z tym, ze 97,5% graczy MOGLO kiedykolwiek cos pobrac nielegalnie - ale to nie znaczy przeciez, ze robia to notorycznie. Podejrzewam, ze takich osobnikow, ktorzy w zyciu nie kupili ani jednej gry, jest tylko kilka procent.
Zastanawia mnie tylko kwestia gier na konsole przenosne - w chwili obecnej w internecie sa strony, na ktorych mamy emulatory online obsugujace ROMy gier np. z GameBoya Color. Czy jesli taki sam ROM pobralbym na komputer, to dalej bedzie to piractwo ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
😒
Legend 152
2016-03-22 17:21
-15

Jeśli to prawda to cieszę się że jestem 2.5% który nigdy niczego nie ukradł. Zastanawiające jak to świadczy o naszym kraju ;(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
👍
Centurion 50
2016-03-22 15:23
2

Super, bardzo się cieszę. Ruscy, przez skalę piractwa, mają gry na Steamie tańsze nawet o 70% (bazowo, bez żadnej promocji) to może i u nas jest jakaś szansa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Konsul 53
2016-03-22 15:46
-1

Polska to kraj trzeciego świata, który systematycznie jest okradany przez nepotym polityczny i dymany przez inne kraje. Tak jesteśmy postrzegani na świecie. Oprócz największej ilości stonek na świecie, nie mamy nic do zaoferowania. Dlaczego inni mieli by się z nami liczyć? Zawsze Polska była popychana i wykorzystywana. A Rosja? To zawsze był duży kraj. Biedny, ale wystarczająco zjednoczony i bogatszy od nas. Masz też przykład. Dlaczego Polacy płacą na steamie w euro a nie w złotówkach? Bo jestesmy w UE formalnie. Praktyka wygląda tak, że cena w steamie jest 3x przebita niż w pudełku u nas w sklepie. Opłacalne? Nie. My musimy czekać na obniżki bo inaczej nie kupisz nic. 300 zl dawać za jedną grę to pierdolniecie roku. A wszystkie premierowki kosztują po 50 - 60€.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 2
2016-03-22 19:06
2

Duchos to że jesteśmy w UE to nie wpływa że musimy płacić w euro. Steam to prywatna firma i ona decyduje się jakie waluty chce przyjmować, jeśli steam powie ok tera maja wszyscy płacić w $ to będziesz musiał zapłacić w $ bo tak chcą. Steam oferuje takie waluty które są używane na skale światową, i nie ukrywajmy że euro, dolar, rubel, funt, są najczęściej wykorzystywane.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Konsul 53
2016-03-22 19:36
-1

@Raymound
widać, że masz znikome pojęcie o steamie, polska waluta w systemie steam istnieje od wielu lat natomiast nigdy nie zostanie wprowadzona ponieważ polska "ma przejść" na euro, więc nie będą zmieniać na polską walutę żeby potem zaś zmieniać na euro a to, że jest to kompletnym debilizmem to inna sprawa
ostatnio steam dodał wiele różnych walut dla poszczególnych regionów

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WildCamel
Konsul 107

GRYOnline.plRedakcja

2016-03-22 15:17

Niezły tytuł :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 155
2016-03-22 16:39
1

Jak z Onetu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
😁
Chorąży 8
2016-03-22 15:07

Wojny konsolowo-pecetowe za 3 2 1... Poza tym wcale się nie dziwie że tyle ludzi spiraciło ten szajs, gra jest powtarzalna do bólu, uboga w kontent a system walki był już lepszy w mario.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 6
2016-03-22 15:26
-1

Skoro gra jest szajsem powinieneś się dziwić, że mimo to ludzie ja piracą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
😜
Chorąży 8
2016-03-22 16:35
4

Niekoniecznie, żeby się o tym przekonać, trzeba spiracić grę lub obejrzeć sobie jak ktoś inny w nią gra np. na yt. Można też być tym nieszczęśnikiem który kupił kota w worku i teraz jest stratny bo np. gra jednak nie jest taka jaką ją malują. Na recenzjach to można co najwyżej zjeść sobie zęby.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 6
2016-03-22 18:04
-1

Jeśli gra jest szajsem to zawsze można dokonać jej zwrotu na Steamie więc twój argument jest inwalidą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2016-03-22 20:55
1

@LauChang - ale żeby ją zwrócić na Steam, najpierw trzeba ją kupić w sklepie Steam, za "skromne" 10€ czyli licząc kursem bankowym ok. 45zł. Jednocześnie grę można kupić jako Steam Gift za 24 zł, więc to twój argument to inwalida. Jak już wielokrotnie mówiłem - zwroty Steam to nie jest żadne rozwiązanie i żaden substytut wersji demo\trial, bo wymaga kupna gry w sklepie Steam, za podwójną cenę, więc to tak jakbyś płacił podwójną cenę by taki tral mieć!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
😉
Chorąży 8
2016-03-22 21:51
-1

Plus limit czasowy 2h, w takiej gierce może to i wystarczająco, bo całą zawartość poznamy po 15 minutach i potem będzie cały czas to samo. W innych przypadkach weźmy jeszcze pod uwagę to że loadingi/konfiguracja/crashe/lagi gry czy nawet problemy z odpaleniem jej szybko mogą te 2h zredukować do jeszcze bardziej żałosnej wartości. Nie będę już wspominał o tym, że w wielu grach można stracić szmat czasu na takich duperelach jak tworzenie postaci i nie chodzi mi tu wcale kosmetyczne aspekty, ale w takich RPG'ach jak neverwinter nights jak dobrze nie zaplanujesz postaci to będziesz popychadłem przez całą grę. Kolejną sprawą jest to, że pieniążki nie wracają NATYCHMIAST po złożeniu wniosku, mogą wrócić dopiero po paru dniach lub nawet dłużej, były takie przypadki, więc przez jakiś czas po prostu tych pieniędzy nie będziemy mogli użyć. Poza tym jak to wygląda bo jakoś nie zgłębiałem się w temat, gra samoistnie wyłącza się po 2h czy siedzimy z ręką na zegarku i tylko patrzymy żeby nie stukło nam ponad 2h bo pieniążki przepadną? Jak to drugie, to ja dziękuje za takie pomysły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2016-03-22 14:57
-3

Twórcy Punch Club kręcą sobie reklamę. Ani trochę nie wierzę, że jakaś nieznana gierka Indie trafiła do 2 milionów graczy. Zresztą - podstawowe pytanie - czy jest demo tej gry - nie? To niech twórcy gry nie dziwią się, że jest piracona!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raistand
Legend 190
2016-03-23 11:39

Ale to nie jest "jakaś nieznana gierka". Naprawdę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2016-03-22 14:26

Phantom Brigade, zakochałem się. Czyżby jakiś zastępca Front Mission?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl