Dailymotion
Tvgry na Youtube

253

Piękny i mroczny kosmos - recenzujemy strategię Battlefleet Gothic: Armada

Jak nie wiadomo o co chodzi, to chodzi o Chaos.

6 720 wyświetleń

(11:55)

26 kwietnia 2016

Wirtualny Warhammer powoli wychodzi ze stagnacji. Kolejnym przykładem jest właśnie Battlefleet Gothic: Armada od studia Tindalos Interactive. Jest to kawał porządnej strategii. Zapraszamy do naszej recenzji. (6299)

Battlefleet Gothic: Armada

Battlefleet Gothic: Armada

PC
Data wydania: 21 kwietnia 2016
Battlefleet Gothic: Armada - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

8.2

Gracze

6.8

Steam

8.1

OpenCritic

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
K
Pretorianin 74
2016-04-28 16:13

ASTARTES, a nie Astrates.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2016-04-27 16:32
-1

Na początku myślałem że to gra o Battlefieldzie w stylu Gothica z Mass Efektem Andromeda

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👍
Junior 4
2016-04-26 21:44
2

Bardzo fajny materiał. Ja tam kupuję :) Podoba mi się klimat, grafika i ogólnie całościowa oprawa. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 41
2016-04-26 21:35
2

Ale te przełączniki światła w studiu to byście sobie ogarnęli bo to wstyd je pokazywać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
taranssj4
Pretorianin 126
2016-04-26 21:09
7

Co to za żałosne gimbazjalne komentarze powyżej? Gra jest fajna, materiał jest fajny i basta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 4
2016-04-26 21:19
-9

Gra bitewna o kosmosie. W 2D. Jest fajna. Zpraszam do najbliższej poradni :D

P.S. Do materiału przecież nic nie mam? Jest super, bardzo mi się podobał, pomógł mi tę grę właściwie ocenić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bboy
Konsul 85
2016-04-27 23:45
1

Nooo, w 2D, tak jak zdecydowana większość kosmicznych strategii jakie do tej pory powstały mój ty specjalisto.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 27
2016-09-15 12:45

No to dziwne bo materiałowi dałeś łapkę w dół i 1.0

Grę się ocenia po wejściu na stronę z grą:
https://www.gry-online.pl/gry/battlefleet-gothic-armada/z74003#pc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
👎
Chorąży 4
2016-04-26 20:59
-14

Albo cos przegapiłem w materiale, ale stworzono kolejna grę W KOSMOSIE, rozgrywającą się na płaszczyźnie. Skoro nie można poruszać statków w osiach XYZ to znaczy, że gra równie dobrze mogłaby się rozgrywać na morzu, na łące, albo betonowym boisku. Zatem dwuwymiarowa gra W PRZESTRZENI KOSMICZNEJ od razu ląduje tam, gdzie jej miejsce. W worku 1/10.

A, oczywiście materiał jest spoko, ale kciuk powędrował w dół ze względu na grę. W końcu jest kiepska, więc nie mogę jej dac kciuka w górę?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wojto96
Generał 170
2016-04-26 21:10
5

Ale zdajesz sobie sprawę że te kciuki są od oceniania filmów a nie gier?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Centurion 20
2016-04-26 22:51
4

Grałeś w bitewniaka na którym jest oparty?
Masz doucz się:
https://boardgamegeek.com/boardgame/3967/battlefleet-gothic

Zatem komentarz bez podstaw merytorycznych ląduje tam gdzie jego miejsce. W worku z innymi szczekającymi przygłupami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
👎
Centurion 27
2016-09-15 12:38

Jak to? To morska strategia może być 2D? Czemu? Toż powinno się zanurzać.

To ja ci też dałem łapkę w dół ze względu na grę. Chyba nie masz mi tego za złe?

...

A masz i ocenę ode mnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
👎
Centurion 36
2016-04-26 20:27
-14

materiał dno ale arasz zdążył nas do tego przyzwyczaić

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl