Dailymotion
Tvgry na Youtube

253

Piękny i mroczny kosmos - recenzujemy strategię Battlefleet Gothic: Armada

Jak nie wiadomo o co chodzi, to chodzi o Chaos.

6 703 wyświetlenia

(11:55)

26 kwietnia 2016

Wirtualny Warhammer powoli wychodzi ze stagnacji. Kolejnym przykładem jest właśnie Battlefleet Gothic: Armada od studia Tindalos Interactive. Jest to kawał porządnej strategii. Zapraszamy do naszej recenzji. (6299)

Battlefleet Gothic: Armada

Battlefleet Gothic: Armada

PC
Data wydania: 21 kwietnia 2016
Battlefleet Gothic: Armada - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

8.2

Gracze

6.8

Steam

8.1

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
K
Pretorianin 74
2016-04-28 16:13

ASTARTES, a nie Astrates.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2016-04-27 16:32
-1

Na początku myślałem że to gra o Battlefieldzie w stylu Gothica z Mass Efektem Andromeda

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👍
Junior 4
2016-04-26 21:44
2

Bardzo fajny materiał. Ja tam kupuję :) Podoba mi się klimat, grafika i ogólnie całościowa oprawa. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 41
2016-04-26 21:35
2

Ale te przełączniki światła w studiu to byście sobie ogarnęli bo to wstyd je pokazywać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
taranssj4
Pretorianin 126
2016-04-26 21:09
7

Co to za żałosne gimbazjalne komentarze powyżej? Gra jest fajna, materiał jest fajny i basta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 4
2016-04-26 21:19
-9

Gra bitewna o kosmosie. W 2D. Jest fajna. Zpraszam do najbliższej poradni :D

P.S. Do materiału przecież nic nie mam? Jest super, bardzo mi się podobał, pomógł mi tę grę właściwie ocenić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bboy
Konsul 85
2016-04-27 23:45
1

Nooo, w 2D, tak jak zdecydowana większość kosmicznych strategii jakie do tej pory powstały mój ty specjalisto.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 27
2016-09-15 12:45

No to dziwne bo materiałowi dałeś łapkę w dół i 1.0

Grę się ocenia po wejściu na stronę z grą:
https://www.gry-online.pl/gry/battlefleet-gothic-armada/z74003#pc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
👎
Chorąży 4
2016-04-26 20:59
-14

Albo cos przegapiłem w materiale, ale stworzono kolejna grę W KOSMOSIE, rozgrywającą się na płaszczyźnie. Skoro nie można poruszać statków w osiach XYZ to znaczy, że gra równie dobrze mogłaby się rozgrywać na morzu, na łące, albo betonowym boisku. Zatem dwuwymiarowa gra W PRZESTRZENI KOSMICZNEJ od razu ląduje tam, gdzie jej miejsce. W worku 1/10.

A, oczywiście materiał jest spoko, ale kciuk powędrował w dół ze względu na grę. W końcu jest kiepska, więc nie mogę jej dac kciuka w górę?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wojto96
Generał 170
2016-04-26 21:10
5

Ale zdajesz sobie sprawę że te kciuki są od oceniania filmów a nie gier?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Centurion 20
2016-04-26 22:51
4

Grałeś w bitewniaka na którym jest oparty?
Masz doucz się:
https://boardgamegeek.com/boardgame/3967/battlefleet-gothic

Zatem komentarz bez podstaw merytorycznych ląduje tam gdzie jego miejsce. W worku z innymi szczekającymi przygłupami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
👎
Centurion 27
2016-09-15 12:38

Jak to? To morska strategia może być 2D? Czemu? Toż powinno się zanurzać.

To ja ci też dałem łapkę w dół ze względu na grę. Chyba nie masz mi tego za złe?

...

A masz i ocenę ode mnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
👎
Centurion 36
2016-04-26 20:27
-14

materiał dno ale arasz zdążył nas do tego przyzwyczaić

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl