Byliśmy, zwiedziliśmy i zrelacjonowaliśmy.
9 089 wyświetleń
(10:00)
31 lipca 2009
Przedstawiamy video relację z imprezy Poznań Game Arena 2008. Przygotowaliśmy dla Was wywiady z ciekawymi osobami, prezentacje hali targów i krótkie rozmowy z naszymi redaktorami. Zapraszamy! (254)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
byłem 1 raz , hmm no i co mogę powiedzieć
wiem ze marudzie ale poprstu nie wiedziałem gdzie co i jak , żadnych rospisek , gdzie kiedy turnieje
kupa Luda z gimnazjum zamulająca w 6 jedna konsole :/
no i fakt ze w sumie to mało gier było :)
a co mi się podobało , pomysł z arena intela i Hp na której można było dostać drgawek od głośność muzyki , fajne pokazy :D
hostessy no cóż miny niektórych nie zachęcały ale diabełki były miłe , l3w1k - fajna masz fotkę, pamiatka na całe Zycie :D
za rok też pojadę , myślę ze taka relacja da do myślenia organizatorom i jeśli im zależy to za rok będzie jeszcze lepiej
ogólnie w relacji konkretnie mówiła pani z EA i z gry-online ,
ach te nasze sliczne POLKI!! ^^ ale jak zwykle z tymi swoimi grymasami...
Byłem na PGA pierwszy raz i wrażenia pozytywne. Hostessy uśmiechnięte (nie wiem co wy od nich chcecie xD ), dużo stoisk z grami. Nie wiem dlaczego mi się podobało a wam nie....może dlatego że byłem tam pierwszy raz.
Co do filmiku...super. Szczególnie ta muzyczka w tle ;) Jest to własna piosenka GOL'a czy jest jakiś wykonawca ?
kurcze w tym roku PGA mnie omineło, ale w przyszłym muszę tam być::D
Psycho mantis---> A czy ja napisałem ze jestem z Warszawy ? ;)
raito300 ---> A czy ja gdzieś napisałem, że jestem z Poznania ;) Ba, mnie jest bliżej do Wawy niż do Poznania. Ale chodzi mi o to, że Twoje "mrowisko" może się ludziom przejeść, a ja przy okazji zobaczyłem Poznań ;)
Nie ma Polskich firm !? Ja......
Wydaje mnie sie ze w wawie więcej osób takie tragi by odwiedziło. Wokół wawy jeste wiecej mniejszych miasteczek o samej Warszawie już nie wspominając, poza tym Wy juz macie Lecha ;)
Sorry, bo w poprzedniej mojej notce napisalem "PS#" i poprawiam PS3.
Moze jestem odmiencem, bo wole (i mam) PS# od X360, ale szanuje tych, którzy lubia X360, ale stanowisk z PS3 było mało. doliczylem sie dwoch.
Było pokazane mało stanowisk, bo na targach było ich mało. Jak już byłem przy GH:WT to jakis pizgniety luj sie przede mnie wepchnal i nie mogle zagrac. Zreszta w nic nie zagrałem. Było do D**Y!
Aż tak źle nie było... Mam nadzieję, że za rok uda mi się wyrwać do Poznania :)
hahaha ale wujek dał du**
koleś w 6 minucie też ostro pojechał
raito300 ---> A dlaczego WSZYSTKO w tym kraju musi być w Wawie? Międzynarodowe Targi Poznańskie to świetne miejsce do organizowania tego typu przedsięwzięć :) W koncu PGA to targi, a nie zawody esportowe :) ---> http://pl.wikipedia.org/wiki/Mi%C4%99dzynarodowe_Targi_Pozna%C5%84skie
Było całkiem przyjemnie ale szczerze mówiąc liczyłem na coś więcej i się trochę rozczarowałem. W zeszłym roku impreza zrobiła na mnie większe wrażenie.
nie bylo cdp, cenegi, lemu, city, techlandu i wielu innych, w tym problem.
z tymi poziomami glosnosci to macie oczywiscie racje, jakos w pospiechu zapomnialem to wyrownac.
A Techland i CD projekt maja tam stoiska ? I nie lepiej do Wawy przeniesc te targi ?
Takie hostessy to bym wyzucil na zbity pysk nawet bym im nie zaplacil.
|3w1k --> mogłoby byc lepiej wykadrowane :D
l3w1k- no, w koncu jakas ciekawa fota z targow:D
Ano nie ma sceny i sie nie dziwie. Gdybym sie nie przeszdl kolo niej to bym jej w ogole nie zauwazyl ;) Ta scena byla przeznaczona chyba glownie dla rodzicow z dziecmi albo "niedzielnych graczy". Co do naglosnienia w intel arenie....ma sa kra myslalem ze mi watroba uchem wyjdzie.
CS jako glowna e-sportowa gra no comment, fucking sad.
Co wy chcecie od tych hostess :P:P:P:P:P:P:P:P:P Byly przepyszne i pieknie sie usmiechaly :P:P:P

Fakt, porównywanie karcianek do sklejania modeli to chwyt poniżej pasa. Poza tym co w tym złego, że ludzie mogą się trochę wymieszać :) Z drugiej strony można się czepić, że to mieszanie casuali z profesjonalistami :)
A komentarza z CS'em nie kapuje. Jak grubo ponad 10 lat temu na Eurosporcie pojawił się snooker nie marudziłem, że nie da się tego oglądać bo nie wiem o co chodzi. Ale spodobało mi się i nauczyłem się co i tak się uderza oraz wszystkich innych rzeczy. Tutaj jak komuś się to spodoba też nauczy się map, taktyk itd. i będzie czerpał z oglądania przyjemność. Ale przecież nikt nikogo do tego nie zmusza. Prócz CS'a było mnóstwo innych gier w tym NFS, CoD5, PES itd. itd. Mnie stawianie CS'a jako gry nr 1 w esporcie też się nie podoba :)
A arena, tak jak powiedziałem na PGA, była świetna :D Nagłośnienie było takie, że czuło się jak organy wewnętrzne się od siebie odklejają.
Swoją drogą czy mi się wydaje czy nie ma ani jednego ujęcia sceny głównej :)))
Super relacja, ale trochę za cichy głos i za głośna muzyka.
wow, silna promocja Warhammera Online to jak dla mnie niezle zaskoczenie:) widac dostatecznie wielu Polakow zaczyna grac w platne MMO zeby wydawcy zainteresowali sie naszym rynkiem. poza tym mysle ze kazdy grajacy w WAR`a porozmawialby sobie z panem z GOA o jakosci prowadzenia przez nich europejskich severow;) ale poza tym to "jest spoko!" :D
ps. nie rozumiem wypowiedzi pana z GOL`u ze CS jest trudna gra do grania a co dopiero do obserwowania...
Jak na polskie standardy to nie jest źle.
hmm ciekawe ile czsu potrzeba żeby PGA wyglądało jak Games Convention 2008
chodzi mi o wielkość hali, wystawców i HOSTESSY
Przecież hostessy mają dobre wymiary :] Nie wiem co ty chcesz zmieniać...
hmm ciekawe ile czsu potrzeba żeby PGA wyglądało jak Games Convention 2008
chodzi mi o wielkość hali, wystawców i HOSTESSY
Mimo tych wszystkich minusów, to dobrze że są w Polsce w ogóle jakieś duże targi. Fakt nieco za duzo miejsca zajmują gry nie-wideo, ale według mnie ten człowiek od planszówek itp ma racje, że to się nawzajem nakręca, więc jak najbardziej powinny takie gry być na targach.
Fajna muza, to jakiś dżingiel specjalnie skręcony dla tv gry, czy może ma to jakiś tytuł i twórcę?
Hostessy daly ciala ;)
"Jest spoko!" <--- owned
mam pytanie o co chodziło dyrektorowi PGA ze w Polsce nie opłaca sie wystawić premierowych gier
mi sie wydaje czy tam wogóle nie było Polskich firm typu CDP
czemu nie ma BGA? ;/ (Bielsko Game Arena ;p)
Polskie hostessy to porażka. One chyba nie wiedzą jak powinny i jak zachowują się hostessy za granicą. Trzeba je do wszystkiego zachęcać? Dajcie spokój...
Fajnie było! Stoisko Asusa najlepsze :))
Heh nawet jestem na filmiku :)