Dailymotion
Tvgry na Youtube

112

Pecetowe gatunki, którym nie udało się na konsolach

Gry fajne, popularność mała.

10 970 wyświetleń

(10:51)

2 marca 2017

Strategie czasu rzeczywistego, MMORPG, klasyczne RPG oraz przygodówki point and click to gatunki typowo pecetowe, które próbowały, i nadal próbują, swoich sił na konsolach. Nie idzie im jednak zbyt dobrze. Dlaczego tak się dzieje? Sprawdźmy.

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Tomb Raider na PS4 w akcji!

Tomb Raider na PS4 w akcji!

Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.

tvgry

4 lutego 2014

Tomb Raider na PS4 w akcji!
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Cobrasss
Senator
212
2017-03-03 13:16

Pamiętam jak kiedyś powiedział że grał Simsy na PS2 w empiku. a ja z tego śmiałem bo to nie możliwe aby taki port istniał....a jednak to była prawda.

NO BA! nawet powstały porty Simsów które tylko na konsole wyszły np taki Urbz Sims in the city.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Legionista
6
2017-03-03 10:54
-1

Naprawdę nie rozumiem dlaczego więcej deweloperów nie decyduje się na wspieranie klawiatury i myszy na konsolach (tak jak to robiło FFXIV chociażby), jeśli gra nie jest tytułem multiplayer nie widzę powodu dla którego nie mógłbym w nią grać za pomocą K+M.
Z miłą chęcią kupiłbym port takiego Total Wara na swoje PS4

Poza tym przesadziłeś trochę z brakiem zainteresowania crpg na konsolach.
Vgchartz podaje, że zarówno Wastelands 2 jak i Divinity Original Sin miały lepszą sprzedaż wersji pudełkowych na PS4 niż na PC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
elathir
Czymże jest nuda?
121
2017-03-03 15:24
3

Bo na PC prawie wszyscy kupują już tylko digitale. :P

A w TW to można by pograć może w empire na PS4, niestety ale optymalizacja konsol poszła w trochę innym kierunku i o ile z prezentacja świetnej grafiki problemu nie masą, a GPU jest niezły, to CPU delikatnie mówiąc ssie. O ile w grach akcji nie robi to większej różnicy, to w strategiach już tak.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Generał
208
2017-03-04 00:24
2

"Vgchartz podaje, że zarówno Wastelands 2 jak i Divinity Original Sin miały lepszą sprzedaż wersji pudełkowych na PS4 niż na PC."

Niezbyt miarodajne w przypadku tych gier.

Nie wiem dokładnie jak z Wastelands 2 było, ale Divinity miało wysoką sprzedaż na pecetach w momencie premiery wersji konsolowej. A Enhanced Edition każdy posiadacz Original Sin na pecetach dostawał za darmo. Więc to z automatu zmniejsza grono kupujących na pecetach, bo po co komu drugi raz ta sama gra. Co najwyżej mogą być maniacy, którzy raz kupią na Steamie, a potem na GOGu, ale tego VGChartz nie pokaże.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Pretorianin
89
2017-03-03 10:44

Moim zdaniem niektóre tytuły po prostu nie pasują do odbioru na konsoli. Sam jestem pecetowcem zatwardziałym i gdybym miał konsole ( i czas na jej ogranie) to z pewnością na wypasionym telewizorze nie chciałbym wlepiać się w małe piksele by odrużnićzczególne jednośti w rts. Sam jestem za to zdziwiony, że gry mmo nie są polularne na konsolach bo funkcje online są obecnie integralna częścią każdej konsoli. Co do pada - sam kiedyś go nie miałem i tylko z tego powodu, że znalazłem oferte używanego pada do x-360 za polowe ceny kupiłem go- chciałem pograć w shanka i jakoś bijatyke. Dziś nie wyobrażam sobie grania bez użycia pada poza poszczególnymi przypadkami ( rts czy rpg - Pilarsów czy Baldura) pozostałe gatunki praktycznie tylko pad. BTW używany pad do -360 z pierwszej serii padów tworzonych w USA po 4 latach używania sprawuję sie znakomicie i przebija nowego pada który dostałem od dziewczyny ( seria made in china).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
elathir
Czymże jest nuda?
121
2017-03-03 15:15

Poza ograniczeniami sprzętowymi (choć kwestia kontrolerów jest problem dla mmo na konsolach) jest też kwestia różnicy w samych odbiorcach. Co z resztą w artykule było wspomniane. Właściciele konsol to nie są z reguły maniacy gier, raczej ludzie, którzy od czasu do czasu chcą sobie w coś pograć. Oczekują prostego w użyciu narzędzie do miłego spędzenia wieczoru, z jakąś fajnie wyglądającą i przyjemną grą. Temu gry sportowe czy bijatyki tak tam rządzą. Pojedyncza partia zajmuję chwilę, można pograć z kumplem na dwa pady itd.

PC to granie trochę innego rodzaju, i tutaj duża grupę stanowią maniacy chcący poświecić więcej czasu na granie. Stąd takie gatunki gier jak MMO czy strategie mają się tutaj dobrze. Do tego cały, szeroko pojety e-sport. Ludzie, którzy angażują się w granie PC-towe często poświęcają mu więcej uwagi i są też bardziej wybredni. Może trochę dziwić zestawienie mmo i wybredności. Bo przecież te gry są często pozornie dość toporne. Jednak doświadczenia z nich płynące również są związane z społecznością i tym w jaki sposób gra ja animuje. Dlatego TESO przez graczy konsolowych są bardzo wysoko oceniane, a przez PC-towych słabiej. Bo i le mechanicznie i graficznie jest naprawdę dobre, to gracze PC narzekają na słabą interakcje, chca jej po prostu więcej od graczy konsolowych. Do tego dochodzi łatwiejsza komunikacja (klawiatury + komunikacja głosowa).

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez elathir 2017-03-03 15:15:25]
Odpowiedz
Forum
elathir
Czymże jest nuda?
121
2017-03-03 09:26

Co do padów w FPSach, niby da się padem. ale pytanie na ile pomagają system wsparcia, oraz druga kwestia, można, ale i tak myszka + klawiatura będą wygodniejsze i precyzyjniejsze. Z drugiej strony podobno da się grać w bijatyki, wyścigi czy gry sportowe na klawiaturze, ale to tez mordęga. Pad sprawdza się tutaj o niebo lepiej.

Tyle, że tutaj mamy jednak przewagę PC, pady do Xboxa, moim zdaniem lepsze od tych Sony, bardziej pasuje mi układ analogów, działają na PC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Centurion
36
2017-03-03 04:03

Zawsze osobiście miałem i konsole i PCta i z tego co mogę powiedzieć to tak:
1. RTSy to fakt, nie wyobrażam sobie sterowania padem, ciężko to porównywać do FPSów, bo te drugie to jednak całkiem co innego i granie padem w nie to żaden problem i tylko kompletny kaleka manualny nie dałby rady się nauczyć po jakimś czasie.
2.MMO w sumie jak dla mnie żadna strata, prócz zalet czysto socjalizacyjnych, bo można poznać innych ludzi to te gry nie prezentują sobą żadnej wartości.
3.Klasyczne RPG ... dla mnie to tylko kwestia niskiego budżetu, lub lenistwa twórców w przenoszeniu gry na konsole.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Chorąży
19
2017-03-02 20:22
2

Divinity ukończyłem na konsoli PS4 i przyznam, że sterowanie było rewelacyjne, problemem tych gier nie jest sterowanie ale raczej budżet bo konsole to przede wszystkim gry AAA, jakoś w FPS ludzie potrafią grać na padzie pomimo, że wymaga to znacznie większych umiejętności niż zestaw k+m.
Miałem ochotę kupić Tormenta w wersji na PS4 jednak widać, że bieda gry z kickstartera nie są w ogóle przygotowane z myślą o konsolach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl