Dailymotion
Tvgry na Youtube

Owlboy - żywcem z Amigi

Chłopiec-sowa na ratunek!

11 973 wyświetlenia

(7:33)

29 sierpnia 2011

Zbliżająca się gra niezależna przypomina nam czasy młodości. (1880)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2011-09-04 23:06

A chętnie sobie zagram , dlaczego by nie , spodobała mi się .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
👍
Pretorianin 28
2011-08-31 18:09

Spoko gierka bardzo chętnie zagram jak już będzie pełna wersja na XBOX LIVE. HaHa przypominają się człowiekowi stare dobre czasy AMIGI. A jak by nie było to były czasy, do dobrej zabawy wystarczył procesor 7,14 MHz Motoroli, kilka dyskietek z grami, 512 kB pamięci RAM i malutki monitor :-))))))))))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2011-08-30 21:49

Fajne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kapmak
😃
Centurion 21
2011-08-30 09:31

Dokładnie vulpes, jeszcze pamiętam misia uszatka :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Pretorianin 24
2011-08-30 09:21

Nie podoba mi się ta gra , ale to chyba dlatego że jestem młodszy i nie rozumiem fenomenu tej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😊
Generał 145
2011-08-30 00:48

zastanawia mnie kiedy ktoś wkoncu odswiezy SUPERFROGA - najlepsza platformówke z Amigii

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😃
Generał 145
2011-08-30 00:35

AMIGA BACK FOR THE FUTURE !!!
http://www.youtube.com/watch?v=szMGxqwfxiI

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
niko_b
👎
Generał 40
2011-08-29 20:50

Ogólnie lubię platformówki, ale TO do mnie nie przemawia. Nuudaaaa.....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-08-29 19:09

eh, nie dla mnie ;) nie mam zdania bo sie nie interesuje nawet.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
👎
Senator 93
2011-08-29 18:15

Dla mnie wygląda to dość średnio. Nic ciekawego, a człowiek-sowa ? Bez komentarza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2011-08-29 17:36

Fajnie ta gra wygląda, może zassam demo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Chorąży 30
2011-08-29 17:09

jak XNA to pójdzie na windows mobile phone 7

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2011-08-29 16:33

Na pewno nie dla mnie ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Centurion 56
2011-08-29 16:15

Dlaczego teraz "gramy" i inne materiały są takie nudne i długie? Kiedyś (bardzo kiedyś) filmiki były reżyserowane i montowane i było dobrze. Nie były tak długaśne jak obecnie, ale dawały mnóstwo przyjemności, bo były zabawne. Nawet jak jakaś gra mnie nie interesowała to koniecznie musiałem obejrzeć wasz materiał z tej produkcji. Prezentujecie mnóstwo niepotrzebnych rzeczy, pokazujecie wygląd i układ menu, komentarze są nudne. Naprawdę chcę powrotu formy z przeszłości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kamyk_samuraj
Legend 126
2011-08-29 15:53

Krzysiek - toż to Metal Slug

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Generał 37
2011-08-29 15:39

Nie moje klimaty, więc spasuję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
piotr432
Generał 86
2011-08-29 15:33

Fajna gierka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
😊
Generał 56
2011-08-29 15:12

Fajna gierka chętnie zagram w demko. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 19
2011-08-29 15:07

... no sorry mi osobiście się to nie podoba i nie przywołuje nostalgii związanej z starymi grami platformowymi ... nie wiem czemu coraz częściej małe studia próbują robić gry Indi w stylu retro ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 12
2011-08-29 14:57

Kocham gry na amigę, a ta rzeczywiście jest podobna!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-08-29 14:57

Pozytywnie smieszna gra ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 12
2011-08-29 14:54

Podobne graficznie do tego Braida

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😊
Legionista 14
2011-08-29 14:49

ciekawa gra

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl