Bóg ma dość
15 241 wyświetleń
(13:31)
22 lutego 2015
Peter Molyneux przez lata piastował wysoką pozycję na liście najbardziej rozpoznawalnych twórców gier wideo. Ostatnie lata nie były jednak dla niego łaskawe. Czy to koniec bajki?
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Największy bajkopisarz XXI wieku, bracia Grimm mają do niego na noc. :P
Ok zagrywałem się za młodu w Populusa i Powermongera też bardzo lubiłem. Tak Bullfrog to była w tamtych czasach kultowa solidna firma zawsze coś ciekawego od nich. Również Syndicate był super taki undergroundowy prawie cyber pankowy. Dungeon Keeper to też był hit i bardzo fajne nowatorskie podejście. No ale poza tym w nic innego od tego Pana nie grałem i od tamtej pory jego pracy nie znam. Także albo się wypalił, albo źle się ułożył z ludźmi, może powinien sobie znaleźć solidny zespół, który będzie przekuwać jego pomysły, a nie zajmować się PR.
Materiał - poziom żenujący.
Ani jednej wspominki o Black and White i Black and White 2
Do autora materiału: A o czymś takim jak wypalenie czy choćby depresja słyszał czy nie bardzo? To zadziwienie w początkowej wypowiedzi świadczy że wąskie pole widzenia.
bądźcie sami i nie wywierajcie
bzdura on miał i ma wizje ale sam został zawiedziony oszukany co ty nie macie pojęcia co mówicie
poczujcie się sami ..............
Nie ma się co oszukiwać, czasy świetności Piotrka już dawno minęły...
Jako że też mam swoje lata to pamiętam Piotra za Populusa i świetną ścieżkę dźwiękową ten utwór pozostałw mojej pamięci.
https://www.youtube.com/watch?v=ahgjbsQYGEo
Dungeon Keeper za świetne podejście do gry i wcielenie się w złego pana podziemi.Jak i fenomenalny polski Dubbing.
Syndicate oraz Syndicate Wars za świetne podejście do Cyberpunku
I oczywiście nie mogło zabraknąć Theme Park w które też grałem, wszystkie te gry które wymieniłem są naprawdę świetne, FABLE też było bardzo fajne, jednak nie okłamujmy się FABLE 2 i 3 było rozczarowaniem. Szczególnie dwójka.
Akurat wczoraj sobie przypomniałem o Popoulus i zainstalowałem po wielu latach, a tu na wstępie muzyka z tego Popoulusa :o Deja vu incepcja konsternacja mistyfikacja hemoglobina mind blow!
Proszę. Wskrzeście Asy Branży. Jako osoba, która interesuje się game designem, bardzo ciekawił mnie ten program. Były tylko cztery odcinki, a temat jest niewyczerpalny. Molyneux, Sid Meier, Jonathan Blow, Jordan Mechner, Richard Garriott, Roberta Williams (o której niedawno był artykuł na gameplayu), Adrian Chmielarz, Cliff Bleszinski i wielu innych o których warto opowiedzieć.
kiepski materiał trochę nad mowa musisz popracować
Mogliście chociaż się dogadać jak wymówić jego nazwisko :D
Zorgall--> No i w sumie to się zgadza bo ten człowiek jako deweloper w branży gier już dawno dokonał żywota.
pewnie to tak wygląda na pogrzeb jako kogoś po kim można się spodziewać jakiegoś fajnego tytułu ... gadać lub bajać też potrafię niestety wolę mówić prawdę i być realistą
spoko że z komentarza mateo91g dowiedziałem się więcej o całej tej dramie niż z filmu ....
Chciałbym aby kiedyś wskrzeszono Fable pod postacią "czwórki" ale bardziej nawiązującej do pierwszej części niż do drugiej. Albion za czasów pierwszej części jest jednym z moich ulubionych światów i mimo iż dwójka i trójka też mi się podobały to jednak nie jest to samo. Teraz ma wyjść to Fable Legends tylko to już chyba nie ma nic wspólnego z pierwotną koncepcją.
Polecam ustawić migawkę kamery na 1/60 :)
W tej ściemie z Godus'em najbardziej poszkodowany jest koleś który dokopał się do wnętrze kostki "Curiosity". Peter Molyneux obiecywał mu odmienienie jego życia, a koleś nie dostał od Molyneuxa nawet 1 funta i wszystko na to wskazuje, że już nie ma szans, że cokolwiek dostanie! To się nazywa wydymać kogoś bez mydła. Nie zapominajmy również o osobach które wsparły Godusa na Kickstarterze, one też zostały przez Petera oszukane - obiecywał mi gruszki na wierzbie, a dostali słabą minigrę. To, że kiedyś tworzył dobre gry nie usprawiedliwia go z opowiadania bajek i oszukania ludzi którzy dali mu kasę na Kickstartera!
Już myślałem że będzie tylko UV i że nie dotrwam do końca materiału , dla osoby takiej jak ja - która nie uważa twórców gier za celebrytów i nie śledzi ich wywiadów komentarz UVa był strasznie niezrozumiały , ot takie rzucanie opinii o czymś tam. (tego pana Petera kojarzę z materiałów na Tv gry , nie wiem czy jakikolwiek inny twórca jest tu tak wspominany) (myślałem UV że dałeś sobie spokój z wystąpieniami na tv gry a tu widzę że nic z tych rzeczy :>)
Chciałem obejrzeć, ale jak w ciągu minuty usłyszałem 14 razy "eeeeee", "eeee", "yyyy", dałem sobie spokój. Szkoda nerwów.