Bóg ma dość
15 228 wyświetleń
(13:31)
22 lutego 2015
Peter Molyneux przez lata piastował wysoką pozycję na liście najbardziej rozpoznawalnych twórców gier wideo. Ostatnie lata nie były jednak dla niego łaskawe. Czy to koniec bajki? (5173)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Ok zagrywałem się za młodu w Populusa i Powermongera też bardzo lubiłem. Tak Bullfrog to była w tamtych czasach kultowa solidna firma zawsze coś ciekawego od nich. Również Syndicate był super taki undergroundowy prawie cyber pankowy. Dungeon Keeper to też był hit i bardzo fajne nowatorskie podejście. No ale poza tym w nic innego od tego Pana nie grałem i od tamtej pory jego pracy nie znam. Także albo się wypalił, albo źle się ułożył z ludźmi, może powinien sobie znaleźć solidny zespół, który będzie przekuwać jego pomysły, a nie zajmować się PR.
Materiał - poziom żenujący.
Ani jednej wspominki o Black and White i Black and White 2
bądźcie sami i nie wywierajcie
bzdura on miał i ma wizje ale sam został zawiedziony oszukany co ty nie macie pojęcia co mówicie
poczujcie się sami ..............
Jako że też mam swoje lata to pamiętam Piotra za Populusa i świetną ścieżkę dźwiękową ten utwór pozostałw mojej pamięci.
https://www.youtube.com/watch?v=ahgjbsQYGEo
Dungeon Keeper za świetne podejście do gry i wcielenie się w złego pana podziemi.Jak i fenomenalny polski Dubbing.
Syndicate oraz Syndicate Wars za świetne podejście do Cyberpunku
I oczywiście nie mogło zabraknąć Theme Park w które też grałem, wszystkie te gry które wymieniłem są naprawdę świetne, FABLE też było bardzo fajne, jednak nie okłamujmy się FABLE 2 i 3 było rozczarowaniem. Szczególnie dwójka.
Proszę. Wskrzeście Asy Branży. Jako osoba, która interesuje się game designem, bardzo ciekawił mnie ten program. Były tylko cztery odcinki, a temat jest niewyczerpalny. Molyneux, Sid Meier, Jonathan Blow, Jordan Mechner, Richard Garriott, Roberta Williams (o której niedawno był artykuł na gameplayu), Adrian Chmielarz, Cliff Bleszinski i wielu innych o których warto opowiedzieć.
kiepski materiał trochę nad mowa musisz popracować
pewnie to tak wygląda na pogrzeb jako kogoś po kim można się spodziewać jakiegoś fajnego tytułu ... gadać lub bajać też potrafię niestety wolę mówić prawdę i być realistą
spoko że z komentarza mateo91g dowiedziałem się więcej o całej tej dramie niż z filmu ....
Chciałbym aby kiedyś wskrzeszono Fable pod postacią "czwórki" ale bardziej nawiązującej do pierwszej części niż do drugiej. Albion za czasów pierwszej części jest jednym z moich ulubionych światów i mimo iż dwójka i trójka też mi się podobały to jednak nie jest to samo. Teraz ma wyjść to Fable Legends tylko to już chyba nie ma nic wspólnego z pierwotną koncepcją.
W tej ściemie z Godus'em najbardziej poszkodowany jest koleś który dokopał się do wnętrze kostki "Curiosity". Peter Molyneux obiecywał mu odmienienie jego życia, a koleś nie dostał od Molyneuxa nawet 1 funta i wszystko na to wskazuje, że już nie ma szans, że cokolwiek dostanie! To się nazywa wydymać kogoś bez mydła. Nie zapominajmy również o osobach które wsparły Godusa na Kickstarterze, one też zostały przez Petera oszukane - obiecywał mi gruszki na wierzbie, a dostali słabą minigrę. To, że kiedyś tworzył dobre gry nie usprawiedliwia go z opowiadania bajek i oszukania ludzi którzy dali mu kasę na Kickstartera!
Już myślałem że będzie tylko UV i że nie dotrwam do końca materiału , dla osoby takiej jak ja - która nie uważa twórców gier za celebrytów i nie śledzi ich wywiadów komentarz UVa był strasznie niezrozumiały , ot takie rzucanie opinii o czymś tam. (tego pana Petera kojarzę z materiałów na Tv gry , nie wiem czy jakikolwiek inny twórca jest tu tak wspominany) (myślałem UV że dałeś sobie spokój z wystąpieniami na tv gry a tu widzę że nic z tych rzeczy :>)
Chciałem obejrzeć, ale jak w ciągu minuty usłyszałem 14 razy "eeeeee", "eeee", "yyyy", dałem sobie spokój. Szkoda nerwów.