Dziś wejdziemy na inną niż zwykle zakładkę Xbox Live.
14 306 wyświetleń
(10:19)
6 maja 2011
Oozi: Earth Adventure to polska gra, która trafiła do systemu Xbox Live Indie Games. Korzystamy z okazji, żeby przybliżyć Wam tę usługę, a także opowiedzieć o wadach i zaletach przygód sympatycznego kosmity.
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Lekko, dobra, bardzo boring aczkolwiek brawa dla Polaków za znalezienie się nawet na Xbox Live Indie.
Dobra gra jak na początki, wydaje się że nie ma bugg'ów a dla autorów to i tak podjarka że zrobili grę która działa i pewnie ktoś w nią gra :)
Kurde myślałem że to drugi epizod. Szybcy jesteście nie ma co ;)
Proponuję częściej zaglądać na Indiegames - co by być na czasie.
Mimo wszystko szacun, że wspomniane zostało coś fajnego - czego jak się dowiaduję nie ma na tym biednym polskim XboxLIVE.
Fajny filmik ;P.
Sama gra nie odbiegając od reszty, ale podoba mi się postawa chęci współpracy ekipy z deweloperami, może to być naprawdę bardzo pomocne ,wskazówki mogą być cenne jak i defacto darmowa reklama na tvgry.pl - życzę naprawdę dużo sukcesów wszystkim małym deweloperą:)
Ogólnie bym ją kupił tylko dlatego że to Polski produkt ;)
takie gry są zabawne
a są tam gry 3D ????
Fajna usługa, można łatwo wejść na growy rynek.
Czy tylko ja tutaj widze SUPER FORG`a z Amigi 500 ???
"Try not to fart" ?? ja mógłbym sie zapytać o co właściwie chodziło, ale w tej chwili jestem tak zblazowany że jedyne co bym rozkminił to "go on make my bed" ?? :>
przypomnial sie mi jazz jacrabbit ;d
Krzysztof coś widać od życia dostał. Good luck and keep going!
no tak, przypomina platformowki z amigi, ale takiemu super frogowi niestety do piet nie dorasta :<
Mitvoh--> Najpierw zrób grę, potem myśl o dystrybucji. Serwisy dystrybucyjne nie będą w ogóle brać pod uwagę rozgrzebanych projektów. Mając demo technologiczne tj. dopracowany mały fragment gry, pokazujący mechanikę i dający pewien obraz całości możesz zacząć wysyłać mail'e do Steam'a czy innych wydawców. Jednak jedyne na co możesz liczyć, to stwierdzenie, czy gra ma szansę być u nich wydana, czy już na wstępie nie są nią w ogóle zainteresowani.
Najłatwiej jest wydać grę na AppStore. Koszt licencji to 99$ rocznie, ale potrzebujesz Maka, żeby móc podpisać binarki do dystrybucji. Urządzenia testowe są wysoce wskazane. Proces wydawania jest prosty, po prostu wrzucasz binarkę i po dość łagodnej kontroli jakości zostaje wrzucona do sklepu.
Niestety z powodu tej łatwości konkurencja jest tam ogromna, ale z drugiej strony użytkowników jest sporo. Dobry pomysł z dobrym wykonaniem powinien sobie poradzić.
W tym wszystkim najważniejsze jest, aby zrobić dobrą grę. Jak już masz coś wartego uwagi, to znalezienie wydawcy to najmniejszy problem, jeśli mówimy o PC i smarfonach. Wydawanie gier na konsole, to już większe koszty, ale i konkurencja mniejsza.
Fajne Gramy. No gra taka sobie, ale trzeba próbować ;]
Bardzo fajną polska grą jest Ether Fields. Szkoda że o niej mało się pisze.
Fajnie, że ludzie od nas z kraju zaczynają coraz więcej tworzyć. A gra wygląda na całkiem przyjemną.
... Lord: mógłbyś podac dodatkowe informacje co trzeba zrobic aby zaistniec na Indie i/lub innych tego typu np. Steam ... sam robię grę w UDK - mam już wszystkie modele 3D, ale jeszcze długa droga przede mną ...
Oozi: Earth Adventure to zwyczajna platformówka bez żadnych specyficznych mechanizmów , może twórcy mieli zamiar zrobić w taki sposób epizod 1 a kolejne ''urozmaicenia'' będą dodawane wraz z wypuszczaniem kolejnych epizodów.To dobrze zrobiło tej produkcji
Tak skaczesz w tej grze ze aż oczy bolą od tego rozmazywanego obrazu :P
Do masterowania są dobre gry Touhou XD

Gra może nie jest arcydziełem, ale jest ważną kartą przetargową dla twórców. Otóż zrobili kompletną, technicznie poprawną grę i ją wydali. Graficznie i dźwiękowo jest na dobrym poziomie, a to jest chyba największy problem twórców indie.
Mówiąc wprost mając taki tytuł na koncie spokojnie mogą iść do jakiegoś wydawcy zainteresowanego tego typu grami i powinni bez problemu dostać pieniądze i wytyczne, aby zrobić następną grę.
Ja osobiście nie zajmowałbym się Xbox Live. Część INDIE nie przynosi zbyt wielkich dochodów, a pełnoprawny LIVE jednak wymaga o wiele więcej wysiłku. Chyba łatwiej zacząć od Steam'a, albo od AppStore, gdzie na małych gierkach można całkiem nieźle zarabiać.
U nas działa m.in. spokko.com które ostatnimi czasy eksploatuje jeden pomysł, ba wydają kolejne gry będące kolejną motyfikacją TikiTotems, a dokładniej:
Tiki Totems 2, Tiki Totems Valentine i wydana ostatnio Lavalanche.
Zresztą rynek indie dzięki dystrybucji elektronicznej dynamicznie rozwija się w naszym kraju. Praktycznie w każdym większym mieście można znaleźć zespół tworzący gry, z różnym skutkiem...
Gra W ogóle mi się nie podoba
zarąbisty filmik. Mówisz tutaj bardzo wiele ciekawych dla mnie rzeczy. Dzięki.
Dobry pomysł. Zawsze można sie tak wybić. Gra przypomina mi trochę Raymana. Szkoda że nie mam xboxa ;)
pierwszy
gra nudna,ale życzę im jak najlepiej
Jesli te poprawki zostana wysluchane to styl graficzny tez bedzie musial zostac zmieniony, bo ten aktualny jest bardziej kierowany na dzieci niz na ogolny rynek. :p
Koniu kontra Dragon Ball
No fajne gadanie, ale żeby sie jescze lepiej wykazać zalecam Oxford Circus "wte i wefte" z kamerką a napewno sie coś urodzi... zawsze można pogadać o pogodzie lub zaczepić obcokrajowca i zapytać co sądzi o rynku gier lub czy planuje zagrać w Wiedźmina 2 itp. nawet szczeże polecam afrykanina na deser hehe :) Koniu pewnie dogadał by sie z jakimś hardkorowym graczem z somali hehehe:)
O! Pamiętam jak komentowałem tę grę na gamedev kiedy dopiero powstawała i dawali screeny ,żeby się pochwalić :D
Kumple w 2 piszą dlc do black opsa ESCALATION, takie małe niezależne gówno, może kojarzycie markę call of duty (taka próba ukonsolowiania battlefielda). Możecie pokazać?
:P
Szczerze to nudna gierka , ale w końcu to indie game , więc nie ma co oczekiwać .
wow wreszcie na pierwszej stronie
Iltachi 23 "tom" to oni na tomy tą grę robili ? czy aby na pewno tom czy tą ?
Ja tez życzę im jak najwięcej bo znam jednego z nich z tych co robił tom gra ;p
dajcie gameplay z Escalation, najnowszego DLC do black opsa, proszę :)
o ciekawe ciekawe :) bardzo ciekawe :)
"Mają niski prodakszyn walju"... Wiem o co chodzi, ale może lepiej mówić w całości po polsku? :P
ach szkoda że idndie games nie ma na polskim xbox live :(( wielka szkoda robimy petycje do mixrosoftu ?
PIERWSZY JEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEST!
Widzę że Polacy robią coraz więcej gier i bardzo się z tego ciesze.