Dziś wejdziemy na inną niż zwykle zakładkę Xbox Live.
14 394 wyświetlenia
(10:19)
6 maja 2011
Oozi: Earth Adventure to polska gra, która trafiła do systemu Xbox Live Indie Games. Korzystamy z okazji, żeby przybliżyć Wam tę usługę, a także opowiedzieć o wadach i zaletach przygód sympatycznego kosmity.
Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.
tvgry
3 listopada 2026
Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?
tvgry
3 listopada 2026
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Lekko, dobra, bardzo boring aczkolwiek brawa dla Polaków za znalezienie się nawet na Xbox Live Indie.
Dobra gra jak na początki, wydaje się że nie ma bugg'ów a dla autorów to i tak podjarka że zrobili grę która działa i pewnie ktoś w nią gra :)
Kurde myślałem że to drugi epizod. Szybcy jesteście nie ma co ;)
Proponuję częściej zaglądać na Indiegames - co by być na czasie.
Mimo wszystko szacun, że wspomniane zostało coś fajnego - czego jak się dowiaduję nie ma na tym biednym polskim XboxLIVE.
Fajny filmik ;P.
Sama gra nie odbiegając od reszty, ale podoba mi się postawa chęci współpracy ekipy z deweloperami, może to być naprawdę bardzo pomocne ,wskazówki mogą być cenne jak i defacto darmowa reklama na tvgry.pl - życzę naprawdę dużo sukcesów wszystkim małym deweloperą:)
Ogólnie bym ją kupił tylko dlatego że to Polski produkt ;)
takie gry są zabawne
a są tam gry 3D ????
Fajna usługa, można łatwo wejść na growy rynek.
Czy tylko ja tutaj widze SUPER FORG`a z Amigi 500 ???
"Try not to fart" ?? ja mógłbym sie zapytać o co właściwie chodziło, ale w tej chwili jestem tak zblazowany że jedyne co bym rozkminił to "go on make my bed" ?? :>
przypomnial sie mi jazz jacrabbit ;d
Krzysztof coś widać od życia dostał. Good luck and keep going!
no tak, przypomina platformowki z amigi, ale takiemu super frogowi niestety do piet nie dorasta :<
Mitvoh--> Najpierw zrób grę, potem myśl o dystrybucji. Serwisy dystrybucyjne nie będą w ogóle brać pod uwagę rozgrzebanych projektów. Mając demo technologiczne tj. dopracowany mały fragment gry, pokazujący mechanikę i dający pewien obraz całości możesz zacząć wysyłać mail'e do Steam'a czy innych wydawców. Jednak jedyne na co możesz liczyć, to stwierdzenie, czy gra ma szansę być u nich wydana, czy już na wstępie nie są nią w ogóle zainteresowani.
Najłatwiej jest wydać grę na AppStore. Koszt licencji to 99$ rocznie, ale potrzebujesz Maka, żeby móc podpisać binarki do dystrybucji. Urządzenia testowe są wysoce wskazane. Proces wydawania jest prosty, po prostu wrzucasz binarkę i po dość łagodnej kontroli jakości zostaje wrzucona do sklepu.
Niestety z powodu tej łatwości konkurencja jest tam ogromna, ale z drugiej strony użytkowników jest sporo. Dobry pomysł z dobrym wykonaniem powinien sobie poradzić.
W tym wszystkim najważniejsze jest, aby zrobić dobrą grę. Jak już masz coś wartego uwagi, to znalezienie wydawcy to najmniejszy problem, jeśli mówimy o PC i smarfonach. Wydawanie gier na konsole, to już większe koszty, ale i konkurencja mniejsza.
Fajne Gramy. No gra taka sobie, ale trzeba próbować ;]
Bardzo fajną polska grą jest Ether Fields. Szkoda że o niej mało się pisze.
Fajnie, że ludzie od nas z kraju zaczynają coraz więcej tworzyć. A gra wygląda na całkiem przyjemną.
... Lord: mógłbyś podac dodatkowe informacje co trzeba zrobic aby zaistniec na Indie i/lub innych tego typu np. Steam ... sam robię grę w UDK - mam już wszystkie modele 3D, ale jeszcze długa droga przede mną ...
Oozi: Earth Adventure to zwyczajna platformówka bez żadnych specyficznych mechanizmów , może twórcy mieli zamiar zrobić w taki sposób epizod 1 a kolejne ''urozmaicenia'' będą dodawane wraz z wypuszczaniem kolejnych epizodów.To dobrze zrobiło tej produkcji
Tak skaczesz w tej grze ze aż oczy bolą od tego rozmazywanego obrazu :P
Do masterowania są dobre gry Touhou XD

Gra może nie jest arcydziełem, ale jest ważną kartą przetargową dla twórców. Otóż zrobili kompletną, technicznie poprawną grę i ją wydali. Graficznie i dźwiękowo jest na dobrym poziomie, a to jest chyba największy problem twórców indie.
Mówiąc wprost mając taki tytuł na koncie spokojnie mogą iść do jakiegoś wydawcy zainteresowanego tego typu grami i powinni bez problemu dostać pieniądze i wytyczne, aby zrobić następną grę.
Ja osobiście nie zajmowałbym się Xbox Live. Część INDIE nie przynosi zbyt wielkich dochodów, a pełnoprawny LIVE jednak wymaga o wiele więcej wysiłku. Chyba łatwiej zacząć od Steam'a, albo od AppStore, gdzie na małych gierkach można całkiem nieźle zarabiać.
U nas działa m.in. spokko.com które ostatnimi czasy eksploatuje jeden pomysł, ba wydają kolejne gry będące kolejną motyfikacją TikiTotems, a dokładniej:
Tiki Totems 2, Tiki Totems Valentine i wydana ostatnio Lavalanche.
Zresztą rynek indie dzięki dystrybucji elektronicznej dynamicznie rozwija się w naszym kraju. Praktycznie w każdym większym mieście można znaleźć zespół tworzący gry, z różnym skutkiem...
Gra W ogóle mi się nie podoba
zarąbisty filmik. Mówisz tutaj bardzo wiele ciekawych dla mnie rzeczy. Dzięki.
Dobry pomysł. Zawsze można sie tak wybić. Gra przypomina mi trochę Raymana. Szkoda że nie mam xboxa ;)
pierwszy
gra nudna,ale życzę im jak najlepiej
Jesli te poprawki zostana wysluchane to styl graficzny tez bedzie musial zostac zmieniony, bo ten aktualny jest bardziej kierowany na dzieci niz na ogolny rynek. :p
Koniu kontra Dragon Ball
No fajne gadanie, ale żeby sie jescze lepiej wykazać zalecam Oxford Circus "wte i wefte" z kamerką a napewno sie coś urodzi... zawsze można pogadać o pogodzie lub zaczepić obcokrajowca i zapytać co sądzi o rynku gier lub czy planuje zagrać w Wiedźmina 2 itp. nawet szczeże polecam afrykanina na deser hehe :) Koniu pewnie dogadał by sie z jakimś hardkorowym graczem z somali hehehe:)
O! Pamiętam jak komentowałem tę grę na gamedev kiedy dopiero powstawała i dawali screeny ,żeby się pochwalić :D
Kumple w 2 piszą dlc do black opsa ESCALATION, takie małe niezależne gówno, może kojarzycie markę call of duty (taka próba ukonsolowiania battlefielda). Możecie pokazać?
:P
Szczerze to nudna gierka , ale w końcu to indie game , więc nie ma co oczekiwać .
wow wreszcie na pierwszej stronie
Iltachi 23 "tom" to oni na tomy tą grę robili ? czy aby na pewno tom czy tą ?
Ja tez życzę im jak najwięcej bo znam jednego z nich z tych co robił tom gra ;p
dajcie gameplay z Escalation, najnowszego DLC do black opsa, proszę :)
o ciekawe ciekawe :) bardzo ciekawe :)
"Mają niski prodakszyn walju"... Wiem o co chodzi, ale może lepiej mówić w całości po polsku? :P
ach szkoda że idndie games nie ma na polskim xbox live :(( wielka szkoda robimy petycje do mixrosoftu ?
PIERWSZY JEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEST!
Widzę że Polacy robią coraz więcej gier i bardzo się z tego ciesze.