Dziś wejdziemy na inną niż zwykle zakładkę Xbox Live.
14 345 wyświetleń
(10:19)
6 maja 2011
Oozi: Earth Adventure to polska gra, która trafiła do systemu Xbox Live Indie Games. Korzystamy z okazji, żeby przybliżyć Wam tę usługę, a także opowiedzieć o wadach i zaletach przygód sympatycznego kosmity.
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Lekko, dobra, bardzo boring aczkolwiek brawa dla Polaków za znalezienie się nawet na Xbox Live Indie.
Dobra gra jak na początki, wydaje się że nie ma bugg'ów a dla autorów to i tak podjarka że zrobili grę która działa i pewnie ktoś w nią gra :)
Kurde myślałem że to drugi epizod. Szybcy jesteście nie ma co ;)
Proponuję częściej zaglądać na Indiegames - co by być na czasie.
Mimo wszystko szacun, że wspomniane zostało coś fajnego - czego jak się dowiaduję nie ma na tym biednym polskim XboxLIVE.
Fajny filmik ;P.
Sama gra nie odbiegając od reszty, ale podoba mi się postawa chęci współpracy ekipy z deweloperami, może to być naprawdę bardzo pomocne ,wskazówki mogą być cenne jak i defacto darmowa reklama na tvgry.pl - życzę naprawdę dużo sukcesów wszystkim małym deweloperą:)
Ogólnie bym ją kupił tylko dlatego że to Polski produkt ;)
takie gry są zabawne
a są tam gry 3D ????
Fajna usługa, można łatwo wejść na growy rynek.
Czy tylko ja tutaj widze SUPER FORG`a z Amigi 500 ???
"Try not to fart" ?? ja mógłbym sie zapytać o co właściwie chodziło, ale w tej chwili jestem tak zblazowany że jedyne co bym rozkminił to "go on make my bed" ?? :>
przypomnial sie mi jazz jacrabbit ;d
Krzysztof coś widać od życia dostał. Good luck and keep going!
no tak, przypomina platformowki z amigi, ale takiemu super frogowi niestety do piet nie dorasta :<
Mitvoh--> Najpierw zrób grę, potem myśl o dystrybucji. Serwisy dystrybucyjne nie będą w ogóle brać pod uwagę rozgrzebanych projektów. Mając demo technologiczne tj. dopracowany mały fragment gry, pokazujący mechanikę i dający pewien obraz całości możesz zacząć wysyłać mail'e do Steam'a czy innych wydawców. Jednak jedyne na co możesz liczyć, to stwierdzenie, czy gra ma szansę być u nich wydana, czy już na wstępie nie są nią w ogóle zainteresowani.
Najłatwiej jest wydać grę na AppStore. Koszt licencji to 99$ rocznie, ale potrzebujesz Maka, żeby móc podpisać binarki do dystrybucji. Urządzenia testowe są wysoce wskazane. Proces wydawania jest prosty, po prostu wrzucasz binarkę i po dość łagodnej kontroli jakości zostaje wrzucona do sklepu.
Niestety z powodu tej łatwości konkurencja jest tam ogromna, ale z drugiej strony użytkowników jest sporo. Dobry pomysł z dobrym wykonaniem powinien sobie poradzić.
W tym wszystkim najważniejsze jest, aby zrobić dobrą grę. Jak już masz coś wartego uwagi, to znalezienie wydawcy to najmniejszy problem, jeśli mówimy o PC i smarfonach. Wydawanie gier na konsole, to już większe koszty, ale i konkurencja mniejsza.
Fajne Gramy. No gra taka sobie, ale trzeba próbować ;]
Bardzo fajną polska grą jest Ether Fields. Szkoda że o niej mało się pisze.
Fajnie, że ludzie od nas z kraju zaczynają coraz więcej tworzyć. A gra wygląda na całkiem przyjemną.
... Lord: mógłbyś podac dodatkowe informacje co trzeba zrobic aby zaistniec na Indie i/lub innych tego typu np. Steam ... sam robię grę w UDK - mam już wszystkie modele 3D, ale jeszcze długa droga przede mną ...
Oozi: Earth Adventure to zwyczajna platformówka bez żadnych specyficznych mechanizmów , może twórcy mieli zamiar zrobić w taki sposób epizod 1 a kolejne ''urozmaicenia'' będą dodawane wraz z wypuszczaniem kolejnych epizodów.To dobrze zrobiło tej produkcji
Tak skaczesz w tej grze ze aż oczy bolą od tego rozmazywanego obrazu :P
Do masterowania są dobre gry Touhou XD

Gra może nie jest arcydziełem, ale jest ważną kartą przetargową dla twórców. Otóż zrobili kompletną, technicznie poprawną grę i ją wydali. Graficznie i dźwiękowo jest na dobrym poziomie, a to jest chyba największy problem twórców indie.
Mówiąc wprost mając taki tytuł na koncie spokojnie mogą iść do jakiegoś wydawcy zainteresowanego tego typu grami i powinni bez problemu dostać pieniądze i wytyczne, aby zrobić następną grę.
Ja osobiście nie zajmowałbym się Xbox Live. Część INDIE nie przynosi zbyt wielkich dochodów, a pełnoprawny LIVE jednak wymaga o wiele więcej wysiłku. Chyba łatwiej zacząć od Steam'a, albo od AppStore, gdzie na małych gierkach można całkiem nieźle zarabiać.
U nas działa m.in. spokko.com które ostatnimi czasy eksploatuje jeden pomysł, ba wydają kolejne gry będące kolejną motyfikacją TikiTotems, a dokładniej:
Tiki Totems 2, Tiki Totems Valentine i wydana ostatnio Lavalanche.
Zresztą rynek indie dzięki dystrybucji elektronicznej dynamicznie rozwija się w naszym kraju. Praktycznie w każdym większym mieście można znaleźć zespół tworzący gry, z różnym skutkiem...
Gra W ogóle mi się nie podoba
zarąbisty filmik. Mówisz tutaj bardzo wiele ciekawych dla mnie rzeczy. Dzięki.
Dobry pomysł. Zawsze można sie tak wybić. Gra przypomina mi trochę Raymana. Szkoda że nie mam xboxa ;)
pierwszy
gra nudna,ale życzę im jak najlepiej
Jesli te poprawki zostana wysluchane to styl graficzny tez bedzie musial zostac zmieniony, bo ten aktualny jest bardziej kierowany na dzieci niz na ogolny rynek. :p
Koniu kontra Dragon Ball
No fajne gadanie, ale żeby sie jescze lepiej wykazać zalecam Oxford Circus "wte i wefte" z kamerką a napewno sie coś urodzi... zawsze można pogadać o pogodzie lub zaczepić obcokrajowca i zapytać co sądzi o rynku gier lub czy planuje zagrać w Wiedźmina 2 itp. nawet szczeże polecam afrykanina na deser hehe :) Koniu pewnie dogadał by sie z jakimś hardkorowym graczem z somali hehehe:)
O! Pamiętam jak komentowałem tę grę na gamedev kiedy dopiero powstawała i dawali screeny ,żeby się pochwalić :D
Kumple w 2 piszą dlc do black opsa ESCALATION, takie małe niezależne gówno, może kojarzycie markę call of duty (taka próba ukonsolowiania battlefielda). Możecie pokazać?
:P
Szczerze to nudna gierka , ale w końcu to indie game , więc nie ma co oczekiwać .
wow wreszcie na pierwszej stronie
Iltachi 23 "tom" to oni na tomy tą grę robili ? czy aby na pewno tom czy tą ?
Ja tez życzę im jak najwięcej bo znam jednego z nich z tych co robił tom gra ;p
dajcie gameplay z Escalation, najnowszego DLC do black opsa, proszę :)
o ciekawe ciekawe :) bardzo ciekawe :)
"Mają niski prodakszyn walju"... Wiem o co chodzi, ale może lepiej mówić w całości po polsku? :P
ach szkoda że idndie games nie ma na polskim xbox live :(( wielka szkoda robimy petycje do mixrosoftu ?
PIERWSZY JEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEST!
Widzę że Polacy robią coraz więcej gier i bardzo się z tego ciesze.