Bo kiepskie porty to nie wszystko.
1 792 wyświetlenia
(9:22)
29 sierpnia 2016
Gracze pecetowi często narażeni są na kiepskie porty gier. W takim przypadku można mieć jednak nikłą nadzieję, że zostanie on w końcu naprawiony? Co jednak z zawartością, która jest celowo wycinana? (6626)
Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!
tvgry
22 października 2025
Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV
tvgry
13 października 2025
Misje poboczne są super, ale bardzo często w pogoni za przejściem głównej fabuły możemy pominąć pewne questy. I to takie, które naprawdę robią wrażenie. Dzisiaj pogadamy właśnie o takich przykładach!
tvgry
20 października 2025
Max Payne 2 to klasyk, który na papierze mógł kompletnie nie wyjść. A jednak się udało i stał się grą wręcz kultową. Kuba wraca do tej produkcji by opowiedzieć Wam o jej niuansach!
tvgry
23 października 2025
Dlaczego granie w gry nie sprawia nam już takiej przyjemności? Czy powinniśmy oceniać gry bez przechodzenia ich? Na te i wiele więcej pytań próbuje odpowiedzieć dzisiaj Frozi.
tvgry
22 października 2025
Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.
tvgry
17 października 2025
Zapraszamy na podsumowanie tygodnia. Dziś między innymi o zamykaniu recenzentów GTA 6 w bunkrach, pierwszych opiniach na temat nowych Pokemonów oraz sukcesie nowych Heroesów na Steamie.
tvgry
21 października 2025
Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!
tvgry
16 października 2025
W dzisiejszym FunFact (wyjątkowo w czwartek, a nie środę) o medalionach z Wiedźmina, które poleciały aż w kosmos, o twórcy BFa 6, który w mocnych słowach wypowiedział się o byłych szefach EA, czy o zmianach w Counter-Strike'u 2!
tvgry
16 października 2025
Zastanawialiście się kiedyś jak NAPRAWDĘ działa nitro? Albo jak długo moglibyście jechać autem po tuningu w NFSach gdyby awarie zdarzały się tak często jak w rzeczywistości? Na te i wiele więcej tematów Rusnar rozmawiał z Mateuszem Baranowskim - kierowcą wyścigowym, trenerem jazdy na torach i robiącym wiele więcej w świecie motoryzacji!
tvgry
17 października 2025
Mr.Vasko Legionista
Pamiętam jak grałem w Iron-man'a i Incredible Hulka na PC. Totalna porażka, szczególnie jak zagrałem później w wersje konsolową.
Kazak Pretorianin
Tak samo było z pierwszym Harrym Potterem lata temu. Gdy zobaczyłem, chyba w Playu poradnik do wersji konsolowej, to nie wierzyłem w to co widzę, bo to były 2 zupełnie różne gry. Oczywiście PCtowa była ta gorsza i okrojona...
Georgiev Centurion
Arasz, zapominasz o jednym - porty (z konsol na PC) gorszej jakości miały uzasadnienie do momentu wypuszczenia na rynek PS4 i XOne. Dlaczego? Ponieważ inny był system kodowania. Obecnie ze względu na bebechy tych konsol i ich architekturę, tłumaczenie, że port jest trudny to gadanie marketingowca, który kłamie w żywe oczy.
Dlaczego więc tak się dzieje? Bo chodzi o kasę, ale to nie wystarczające tłumaczenie. Konsola jest bardziej społecznościowa - zaprosisz kimpli na imprezę albo weźmiesz na nią pleja czy ikskloca i jazda. Ale nie tylko - gracze pecetowi są bardziej hardcorowi - tłuką daną grę do cna, odnajdując znajdźki itp. Tak więc rzadziej kupią nową grę (nową, a nie na wyprzedaży), niż konsolowcy mimo znacznej różnicy w cenie (nawet poza Polską).
Dla producentów nie jest istotne to, czy gracz daną grę przejdzie tylko czy ją kupi. Co za różnica czy to nolife, który ciupa cały czas, czy koleś, który chwilę pograł u kupla i chce pograć u siebie? Jednak łatwiej kupić konsolę niż nowego peceta.
Raiden Generał
Problem na dobrą sprawę zaczął się wraz z multiplatformowością.
Wcześniej było rożnie, a nie tak jak przestawił to Arasz.
Choćby Mafia: The City of Lost Heaven, która na konsolach była biedną wersją gry z PC (fizyka, liczba obiektów itd.)
Choćby pierwsze odsłony Splinter Cell, które na PC i Xbox były normalne, a na GC i PS2 okrojone ze względu na moc obliczeniową.
Choćby pierwsze odsłony Rainbow Six, które na konsolach były zupełnie innymi grami (pomijając pierwszą część na Dreamcasta, która była usprawnioną wersją PC).
Mógłbym tak wymienić jeszcze z kilkanaście tytułów, które nie tylko różnił się w zestawieniu PC a konsole, lecz większe rozbieżności były pomiędzy wersjami na poszczególne konsole.
A dziś? Tytuły AAA są robione pod konsole, które są do siebie bardzo zbliżone (w przeciwieństwie do piątej czy szóstej generacji). Gry, które w pełni mogą wykorzystać potencjał PC nawet nie są wydawane na konsole (np. ARMA - z uwagi na ogromne koszta produkcji jest tych gier naprawdę mało).
zanonimizowany1181917 Chorąży
Kompromitujecie sie coraz bardzej , porownujesz DUNE 2000 z AMIGI DO PC ? czlowieku amiga byla z 10 razy slabsza i miala 0,5 mb ramu !!!! wiec co w tym dziwnego ze byla gorsza wersja , tak samo wiekszosc gier na C64 bylo gorsze od wersji amigi bo bylo ze 20 razy slabsze .
Ta sama sytuacja z TR , wlaczasz wersje pc z rozmytymi texturami czyli sam akcelerator 3D ( ktorego w psx nie bylo ) kosztowal wiecej niz konsola.
Cobrasss Senator
1.Rozumiem że gry od KOEI(Obecnie Koei-Tecmo) to głównie konsolowe ale tak sumując...
Samurai Warriors 2 na PCcie nie dostało pakietu dodatków Empires i Xtreme Legends, do tego był problem z optymalizacją ale to ostatnie zostało naprawione patchem.
A teraz dziwny zabieg, Dynasty warriors 8 nie wyszło na PCcie ale tylko dodatki Xtreme Legends i Empires
i podobnie z Samurai warriors 4, Podstawka nie wydana, ale dodatek o nazwie II jak bardziej dla PCiarzy :P, a dodatek Empires tak jak podstawka nie wydany.
2.Freedom Fighters na konsolach dostało tryb multiplayer(Splitscreen), a PC nie posiada multiplayera choć w menu zostawili tekst Single Player :P, tym bardziej nie ma go jako odzielna gra.
3.Prince of persia 2008 dostała bęcki za głupie zakończenie, ok problem naprawiony....ale tylko dla konsol :)
Prototype1982 Junior
okrojone gry na pc to problem.napewno sony i microsoft sporo płacą ea i innym firmą za to zeby gry wyglądały lepiej na ich konsolach.mozliwe też ze czesc pctowców ma za słaby sprzet choc wyniki ze steama mowią cos innego,wiekszosc graczy ma przynajmniej i5 i gtx970.mnogość konfiguracji to problem pc ale konsole za jakis czas czeka to samo.ps4,ps neo,xbox one i jeszcze scorpio.ceny gier tez mogą miec na to wpływ.wczoraj kupiłem wieska 3 z dodatkami za 119 a na konsole 149.fife mozna kupic w przedsprzedaży za 120 zeta.na pc gra po roku może kosztowac duzo mniej a na konsolach 230 zyli.he dno.dobrze ze sa gry na pc tokie jak gta 5 i wiesiek 3 by konsolowca slinka pociekła na taką grafe nawet na kilkuletnim sprzecie
Adrianun Senator
Na szczęście dzisiaj EA wydaje na PC tą samą wersje FIFY co na PS4 i XOne, a to dla mnie ważne, bo gram na kompie!