Jak zarabiać na darmowości
5 389 wyświetleń
(7:48)
24 lipca 2016
Co zrobić gdy strzelanina lub gra MMO nie radzi sobie w modelu premium? Zawsze pozostaje opcja przejścia na system free-to-play. Które gry musiały sprobówać swoich sił w "darmowości"? Czy na dłuższą metę to dobra decyzja?
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Tak dzisiaj wygląda rynek - F2P bardziej się twórcom opłaca, bo gracze wydają miliony na skiny i inne pierdoły.
Model F2P w Guild Wars 2 to najlepiej przemyślany krok. Mając konto F2P nie możecie handlować większością przedmiotów auction house, wysyłać przedmiotów bezpośrednio do graczy czy używać sklepu. Dodatek podnosi grywalność o dobre 200% więc i tak kupicie go w ciągu miesiąca jeśli gra wam się spodobała.
W zasadzie brakło tutaj dwóch bardzo ważnych gier - LotRO oraz SW:TOR.
W tych dwóch przypadkach przejście na model f2p (tak jest abonament, ale nie musi się go płacić) faktycznie uratowało obie gry. SW:TOR jest obecnie jedną z najpopularniejszych gier MMO. Trochę dziwne, że o tych grach nie wspomniano.
GW2 przeszło na model f2p chyba jakoś dla tego że do dodatku miała być dodana podstawka i wyszedł problem co z osobami mającymi i grającymi (2 konta?), to zdecydowano się na podstawkę f2p ale jak chcesz pograć solidnie to trzeba kupić.
Nie wiem czy obecnie jest tendencja do przechodzenia na f2p - jest jeszcze model b2p jak zrobiono w przypadku ESO oraz BDO, czy właśnie w przypadku GW2 (dodatku).
uratowane przez free2play? nie. raczej zabite
F2P w Guild Wars 2 praktycznie nie istnieje, a to co jest uznawane za f2p w GW2 to nic innego jak darmowy trial. Na jakieś pół roku przed zmianą modelu biznesowego kupiłem GW2 w promocji. Jak przeszli na f2p to na początku żałowałem, że jednak nie poczekałem z zakupem, ale potem trochę poczytałem o tym co jest dostępne w tej wersji GW2 i żałować przestałem. Jedyne co można tam tak naprawdę osiągnąć to przejście głównego wątku i pełna eksploracja mapy i to wszystko. Tak jak mówiłem to trial a nie pełne free to play.
Jakie uratowane, od czego? Bo te gry to już zarobiły na tych co je kupili.
Jakby evolve zdechło to nic by się nie stało, teraz zmienili na f2p, ale przecież ci co kupili nie dostaną żadnego zwrotu.
I ledwo przeszli na f2p, czy to uratuje grę się zobaczy.
Faktem jest natomiast, że koncepcja nie była dobra, jakby evolve było takie dobre to by nie musieli przechodzić na f2p, a czemu przeszli, by oczywiście zarobić ponownie, to jedyny powód, bo na sprzedaży gry już by nic nie zyskali.
free to Play w Gw2 wyglądało troszkę inaczej. Można sobie pograć za darmo, ale rozgrywka jest trochę okrojona, nie można handlować z innymi graczami na targu, nie można używać chatu ogólnego i kilka innych niby mało znaczących rzeczy które na dłuższą metę są strasznie uciążliwe dla graczy którzy się wkręcili. Kupno dodatku odblokowywało to.
Jeśli ktoś z f2p nie kupi dodatku nie może się cieszyć cała zawartością i wszystkimi opcjami gry z tego co mi się wydaje.