Legendarna seria, które źle skończyła
11 790 wyświetleń
(14:44)
2 czerwca 2016
Medal of Honor to kultowa seria, która była prekursorem w gatunku militarnych, w miarę realistycznych strzelanin. Od pierwszej części na PS1, przez świetne Allied Assault po niedocenionego Airborne - Medal of Honor świetnie czuł się w realiach II wojny światowej. Pod koniec swojego żywota seria straciła tożsamość... Oto historia serii MoH, przygotowana przez Kacpra Lipskiego. (6385)
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Szkoda że nie które części wyszły tylko na konsole bo FPS i pad to nie jest przyjemne połączenie. Wracając do PC to czekam czy jeszcze kiedyś wyjdzie MoH w klasycznych czasach, nie goniąc za denną przyszłością. Oczywiście najbardziej oczekiwałbym na II wojnę światową ale taki Vietnam byłby też mile widziany.
Ciekawe ilu graczy grało w te konsolowe częsci. Raz zagrałem na PS2 pare minut i już nigdy nie wrócilem do jakiejkolwiek częsci na PS2, ten pad (a jeszcze gorzej na tym pierwszym playstation) po prostu zabija przyjemnosc z gry w każdy fps
Rynek się zmienia, nic nie jest stałe, nikt nie jest wieczny. Rozumiem sentyment, ale czasem lepiej że jakaś seria się kończy nawet mało chwalebnie, niż jest ciągnięta jak tasiemiec i wzbudza tylko irytację zawiedzionych ludzi (mam tu na myśli AC od Ubi).
Dla mnie najlepsze medale to ten pierwszy z psxa, Allied Assault wraz z dodatkiem Spearhead. Breakthrough mi nie podszedl oraz Frontline na ps2.
Reszta to sredniaki.
Przygodę z MoH'em zacząłem jeszcze przy okazji piewszej części wydanej na PSX'ie. Była to moja pierwsza gra skupiająca się na drugiej wojnie światowej i szczerze ją uwielbiałem. Przy pierwszym odpaleniu Allied Assault zachwytom nie było końca, nie wiem czy jakaś scena z gry (pomijając serię MGS) zrobiła na mnie takie wrażenie. Wtedy do ogrania była jeszcze część Rising Sun na PS'a a później Airborn z paroma ciekawymi pomysłami. Kiedy usłyszałem że MOH ma się przenieść do czasów współczesnych to jękom nie było końca aczkolwiek była iskierka nadziei, przecież COD też przesiadł się na współczesnośc i wyszło to bardzo dobrze. Po premierze MOH'a z 2010 byłem mile zaskoczony lubię spokojne gry bez kosmicznych wybuchów rodem z COD'a i taką właśnie grą okazał się być nowy medal. Z warfigherem już nie miałem styczności, recenzje skutecznie mi go obrzydziły. Czekam na wielki powrót tej serii, w glorii i chwale. Może jakiś powrót do starych wojennych czasów? Bardzo bym chciał.
No może faktycznie, temat nie jest za bardzo na czasie, ale z drugiej strony wg mnie został zrealizowany więcej niż dobrze i mocno mnie dziwi dlaczego autor tak rzadko się udziela jako twórca w porównaniu do Jordana, którego to materiały w większości wypadków są więcej niż słabe, a profesjonalizmu, to tam nawet pod mikroskopem elektronowym się nie znajdzie...
Panie Kacprze - wincyj :)
Wiele osób z sentymentem wspomina Medal of Honor Allied Assault, (w tym ja również) głównie przez pryzmat misji Omaha Beach. Pamiętam jednak, że wiele misji było mocno średnich, gdzie w pojedynkę czyściliśmy całe mapki.. Z pewnością to dobra i warta zapamiętania gra w tym gatunku, która przetarła szlaki, ale dla mnie osobiście ''ważniejszy'' był pierwszy COD. W tamtym czasie jak dla mnie absolutna miazga, wszystko jeszcze lepsze niż MOH:AA, i ciągłe wsparcie drużyny robiło wtedy kolosalne wrażenie.
European Assault był bardzo innowacyjny - sterowanie drużyną, zupełnie nieobowiązkowe sidequesty (np. intel, walka z 'bossem') wewnątrz głównych misji, które miały wpływ na kolejne misje.
Wszyscy tak jadą po tym Tier 1, a w rzeczywistości to jest jedyny modern shooter, który miał sensowny i wiarygodną fabułę. Niestety fakt, to że mechanicznie był to klon CoD pogrzebał tę grę.
Mam wrażenie, że większość tych gier nie ograłeś, w vanguardzie z tego co pamiętam nie dało się lądować swobodnie, było z góry ustalone gdzie wylądujesz, a wojna w europie to jeden z bardziej pomysłowych shooterów WWII
Medal of Honor Airborne, to (moim zdaniem oczywiście) najlepsza gra z tej serii.
Świetny klimat, szczególnie jak się gra z wyłączoną muzyką.
Bez muzyki, słychać wszystkie efekty, a ta cisza pomiędzy strzałami, tylko podnosi realność tej gry.
Oczywiście niemiecki "supersoldier" trochę tę realność psuje, ale generalnie .... czuć klimat.
Strzelanie z Garanda M1, .... po prostu piękne.
Równie dobrze strzela się z BAR-a, ale ... Garand ... po prostu cudo.
Moim zdaniem, można pokusić się o zrobienie wersji tej samej gry, ale ze znacznie lepszą grafiką, ale przede wszystkim z efektami trafień każdego wystrzelonego pocisku.
To by był dopiero real, jakby pociski zachowywały się zgodnie z fizyką, czyli pełna interakcja ze wszystkim w co trafiają.
Uważam, że na dzisiejszych kompach jest to możliwe, czego sobie i wszystkim życzę.
fakt, że samo strzelanie nie było w MoH 2010 jakieś wybitne, a sama gra była zręcznościową rozwałką, ale to nadal jedyna współcześnie i ostatnia taka gra odważnie sięgająca po prawdziwą historię wojenną,
tworcy przedstawili faktyczne wydarzenia z wojny prawie co do joty, które niestety nie są aż tak spektakularne i atrakcyjne jak wojna w call of duty, rozdrapali przy tym rany ludziom cierpiącym od tej wojny i dostali za to takie cięgi, że Warfighter wyglądał już jak wyglądał - tak poprawny politycznie, że musiał być niewypałem
Jeśli chodzi o nowe Medale to MoH z 2010 to była gra zwyczajnie słaba, natomiast Warfighter to jest już crap w pełnym tego słowa znaczeniu - singiel beznadziejny, multiplayer niegrywalny, gra masakrycznie zabugowana (szczególnie multiplayer) - bardziej zabugowaną grą na premierę to chyba tylko Gothic 3 był. Warfighter w następny dzień po kupnie poleciał na allegro, gdyby nie to że ostrożnie kupiłem używane konto Orgin z tą grą, zamiast kupić pudełko za 140 zł, to bym chyba się wściekł.
Akurat ostatnio ponownie ograłem MoH Pacific Assault (dostałem za darmo na Orgin, to przeszedłem) i nabrałem chęci na więcej więc przeszedłem też Aiborne. Niestety zarówno Pacific Assault jak i Aiborne to jedynie średniaki. Jedyny dobry Medal to był Allied Assault który multiplayer miał genialny, ale singiel obecnie bardzo źle się zestarzał.
Świetny materiał - powinieneś z tego zrobić cykl o seriach gier :D
O to widzę, że Asasyn ,ma jeszcze sporo do nadrobienia.
Nawet nie wiedziałem, że tyle tego wychodziło.
AA było grą rewelacyjną, zresztą dobrze wiemy kto ją zrobił. Później panowie Ci poszli do Activison i robili rewelacyjne CODY do COD6 i się zmyli gdy acti zaczęło robić to co EA.
Oby seria nie wróciła, nie ma dla niej miejsca obecnie na rynku.
To jest powoli wkurwiające, bo już dawno nie było żadnego materiału o nowej grze... W kółko tylko jakieś topki sropki albo hehegimbusowe materiały Jordana o walących pałę do narysowanych w paincie chińskich dziewczynek... KIEDY JAKIEŚ GRAMY!!!!!!! ( Wiedźmin się nie liczy)
Choć materiał mi się podobał, to zdecydowanie się zgadzam z Dariusxq. Waszą siłą od początku istnienia było Gramy! A teraz to prawie w ogóle Gramy nie nagrywacie. Róbcie sobie te materiały, ale przy graniu, a nie "publicystycznie" na fotelikach (przecież gracie, aby ocenić). Ostatni taki dobry materiał Gramy (jaki przychodzi mi teraz na myśl) to materiał Hed-a z nowego Wolfenstein-a.
Też się z tobą zgadzam. Nie mam nic przeciwko publicystycznym materiałom (wiele z nich jest bardzo fajne) ale już całkiem wyparły klasyczne "Gramy" którego nie ma już prawie wcale. Tvgry zawsze ceniłem za to że mogę zobaczyć i dowiedzieć się sporo o danej grze w krótkim materiale, zamiast oglądać jak grają let's playerzy na YouTube.
PS Materiał o MoH zalicza się do tych fajnych.
Wilhelm, a ty słyszałeś o takiej tajemnej dziedzinie jak "interpunkcja"? Człowieku, aż oczy bolą.
Swoją drogą: tytuł jasno sugeruje jaki będzie materiał, więc po grzyba toruńskiego wlazłeś? Ponarzekać dla samego narzekania?
Całkowicie bez sensu poco robić takie materiały powinna być całkowita seria na TVgry w której nie robi się nic więcej tylko narzeka na jakąś grę lub całą serie Medal of Honor były naprawde dobre (chodzi mi głównie o wersje pc) a na każdą jedną psioczysz jakby to nie wiem jakie straszne były bez sensu jest podchodzić do gry jakoby miała od razu być najlepsza a to że ktoś wydawał w podobnym czasie gry które zebrały lepsze oceny i na które był hype to nie znaczy że trzeba je nazywać słabą grą przy każdej części narzekanie że cod lepszy a nie ocena gry i przedstawienie jej w obiektywny sposób