Darmowe DLC już dzisiaj do pobrania.
25 927 wyświetleń
(14:46)
26 czerwca 2012
UWAGA: SPOILERY! Materiał zawiera kolosalne spoilery na temat przebiegu i zakończenia gry Mass Effect 3 - zaleca się ostrożność i oglądanie wyłącznie na własną odpowiedzialność! (2587)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Dalej mam mętlik w głowie. Moim zdaniem zepsuli tą wspaniałą grę takim pogmatwanym zakończeniem.
Powiedziane zostało ze nie zniwiarze to zauwazyli, tylko te istoty ktore wtedy istniały. Stworzyli katalizator, aby pomagal im w kontaktach z syntetykami. Katalizator doszedl w koncu do wniosku ze to sie nie uda i stworzyl nowe rozwiazanie jakim sa zniwiarze. Ci co stworzyli katalizatorka zostali przemieleni na pierwszego zniwiarza, co sam katalizator powiedzial, ze sie im to nie podobało, czy nie byli z tego faktu zadowoleni, nie pamietam dokladnych slow.
Wracając do tworcow zniwiarzy, moim zdaniem nie wiemy nic o nich, oprocz tego ze byli i ze stworzyli katalizatora i byc moze syntetyki. Wiemy co ostatecznie im sie stalo, ale nie wiemy w jaki sposob. Wtedy nie istnieli zniwiarze, wiec nie ma mowy i zniwach. Moze jakas globalna indoktrynacja, mozliwe tez ze katalizator w jakis sposob potrafil czytac w myslach organikow, w kocu dziecko jakie sie ukazało Shepardowi, bylo w jego glowie, jako wspomnienie z ziemi i jego koszmarow.
Szczerze mówiąc to zakończenie "ciemnej energii" w porównaniu do tego jest wg. mnie dosyć słabe. Fakt, na początku to zakończenie z "pudełkowej" wersji gry było strasznie dziurawe, a cel Żniwiarzy (czyli najważniejsza niewiadoma w całej serii) był nielogiczny i sprzeczny, kiedy pogodziło się Quarian i Gethów. Teraz, dzięki możliwości dokładnego wypytania Starchild'a cel Żniwiarzy ma sens, nie jest sprzeczny, w dodatku dowiadujemy się nieco o stwórcach Żniwiarzy (i o tym, co się z nimi stało), super!
Aha, a dla tych, którzy nie zrozumieli zakończenia i piszą, że "My syntetyki niszczymy organików, bo Ci stworzą syntetyków, którzy ich zniszczą" małe sprostowanie:
Żniwiarze zauważyli, że wysoko zaawansowane cywilizacje po stworzeniu syntetyków doprowadzają do wojny, która w rezultacie mogłaby spowodować spustoszenie dla WSZYSTKICH istot organicznych. Krótko mówiąc, po jakimś czasie w galaktyce pozostałyby tylko zaawansowane maszyny, które dzięki swojej władzy i zaawansowanej technologii nie dopuściłyby żadnemu gatunkowi się rozwinąć. W efekcie powstałby CHAOS. Żniwiarze stworzyli więc cykl, dzięki czemu każda rasa ma swoją "szansę" w galaktyce, ale po pewnym czasie (co 50 000 lat) konieczne jest przeprowadzenie "żniw", czyli zniszczenie wysoko zaawansowanych cywilizacji, aby dać "szansę" tym młodszym, prymitywnym jeszcze rasom się rozwinąć (dlatego też kosiarki np. zniszczyli Protean, ale ludzi i inne wówczas prymitywne rasy zostawili w spokoju).
kaszanka9
Ja Cię idealnie rozumię z teoria indoktrynacji i sam się zastanawiam czy to nie było by lepsze niż ciemna energia :) Teoria ta miała... hmm... ma ogromne i silne zakorzenienie w całym uniwersum ME.
Co do Kapryshyna i ciemnej energii to on ta wizje zaczał w ME1 i ciagna w ME2, co mu sie w koncu nie udało. Gdyby pozwolili by mu skonczyc to w ME3 nie wiadomo co by stqworzyl. Jest to pod wielkim zaniekiem zapytania, ale sadzac po jego publikacjach mozna wnioskowac ze było by to cos duzego. I przede wszystkim dla mnie ciekawe było by to, że zniwiarze nie sa tymi złymi tak naprawde, tzw prawie :)
Co do EC, ludzie znalezli w plikach dane na temat Leviathana, wiec nowe DLC, moze rzuci cos nowego do tego zakonczenia i wracaja do tego co powiedziałem ze podoba mi sie pomysl z tym, ze zniwiarze nie sa "zli", to z EC najbardziej mi sie podoba niebieskie zakonczenie, kontrola.
Z tego co mamy do tej pory, najlepszym rozwiazaniem była by teoria indoktrynacji. Szkoda ze BW, najprawdopodobniej przez ea, nie moglo sie rozwinac z pelnym zakonczeniem historii Sheparda, ja ubolewam nad strata Karpyshyna.
Pozdrawiam.
Domyślam się co by się działo z nami po przejściu tej gry, jeśli BW od początku samo wymyśliło indoktrynację i umieściło ją w grze. Byłoby to najlepsze zakończenie i twist wszechczasów.
Można by wtedy po scenie finałowej z gry dodać jeszcze po 2-3 godziny gry różniącej się dla każdego wyboru, czyli:
Przy kontroli Shepard jest zindoktrynowany i walczy po stronie żniwiarzy. Otrzymujemy tu 2 ścieżki: Shepard ginie w finałowej walce (przeciwko postaciom z jego drużyny) jeśli uzbieraliśmy dużą flotę, a wygrywa jeśli było jej mało. Moim zdaniem byłoby to świetne, bo nikt by się nie spodziewał, że flota, którą zbierał obróci się przeciw niemu.
Przy syntezie nie został w 100% zindoktrynowany i po walce takiej jak w kontroli udaje się osobie, z którą miało się romans wyzwolić Sheparda od żniwiarzy i ich pokonać z jego pomocą.
Przy zniszczeniu Shepard nie zostaje zindoktrynowany i rusza do prawdziwej cytadeli, aby dokończyć dzieła, ale nie przez takie korytarze z trupami, tylko przez miejsca Cytadeli znane z całej trylogii. Na końcu jakaś walka. Może być z Człowiekiem Iluzją (ale nie przemienionym jak był pomysł scenarzystów, tylko w swoim ciele). I w końcu dochodzimy do konsoli (ale innej niż we śnie), otwieramy cytadelę i odpalamy go z tejże konsoli (nie wychodząc w kosmos). Podczas wystrzału Tygla, Cytadela wybucha i Shepard ginie, ale jako bohater.
No i 4 zakończenie, czyli zabicie Starchilda oznaczałoby śmierć Sheparda i pogrom żniwiarzy lub oparcie się indoktrynacji również. Można dać zależność od punktów renegata (śmierć i pogrom) i prawości (oparcie się indoktrynacji).
To jest moja wizja idealnego zakończenia. Oczywiście wszędzie dodać trzeba co się stało z wszystkimi bohaterami i rasami. Każdy wybór może się kończyć szczęśliwie lub nie i tak powinno być
Gdybyśmy dostali takie zakończenie od początku to prawdopodobnie nie byłoby problemu. Dla mnie pierwsze zakończenie jest trochę odstające od reszty gry, ale przyjąłem je spokojnie (w końcu taki był zamysł twórców). Teraz trzeba czekać na kolejną grę w uniwersum ME.
kaszanka9 -> Witaj bojowniku prawdy :)
Osobiście po przejściu trylogii ME, a przy okazji przeczytaniu setek komentarzy i opinii nt. zakończenia i ostatecznie przejście wersji EC, NIE ZMIENIŁO mojego stanowiska wobec teorii indoktrynacji, a nawet utwierdziło mnie w przekonaniu, iż jest to jedyne logiczne i słuszne rozwiązanie dla BW, które to przyczyniłoby się do sukcesu tejże marki.
Sceptycy, zwróćcie uwagę, że BW nie zamknęło furtki dla teorii indoktrynacji. Przecież nic nie stało na przeszkodzie, aby po prostu udowodnić tysiącom graczy, że są w błędzie i poprzez skrupulatną edycję zakończenia, ostatecznie zamknąć spekulacje.
Oczywiście można z góry przyjąć, iż to wszystko to zwyczajny zabieg artystyczny, a zakończenie poprzez dziesiątki niedomówień zmusza nas do własnej interpretacji. A cała gra jest trochę jak Koran - nie wolno porównywać wątków, bo okazuje się, że same sobie zaprzeczają.
Jednak wstrzymałbym się z oceną zakończenia trylogii ME dopóki nie zostaną wydane wszystkie DLC. Niewykluczone, że wpłyną na zakończenie. Jeśli nie dodaniem nowych wątków bądź dialogów, to nawet samym odbiorem całości.
Pozdrawiam i liczę, że Bioware nie powiedziało ostatniego słowa w tej kwestii.
PS: Krzychu, dlaczego nie wspomniałeś o nowym zakończeniu? :D
Zynd
A czemu by było idealne? Bo Karpyshyn by je robił? Bzdura, po za tym ten link co podałeś przeczytaj jeszcze raz, to była jedna z propozycji, a w domyśle mieli ich kilka, to że mieli taki pomysł nie oznacza, że tak by było i to tylko pomysł, jeszcze trzeba to wykonać, dopracować szczegóły itp.
Dla mnie teoria indoktrynacji jest genialna, ogromny twist, możliwość przegrania - tym samym jest sens itp. Na sucho porównując, gdyby zrobili tak jak fani to widzą (w grze jest dowodów aż nadto) to było by po prostu epickie, ale bw wywaliło wszystko do kosza, mimo, że w grze jest tyle ewenementów o tym, że ho ho, a nagle stały się nic nie warte (oleiste cienie Kur***!!! bw)
Ale zgodzę się, że jakby poszli w pomysł z ciemną energią i tym konkretnym pomysłem do którego podałeś link to byłoby to o wiele lepsze zakończenie niż to co mamy po EC...
Brawo Kasznka9, w pełni popieram!
Czyli teraz mamy od kopa odrzucić to, że Sheppard był poddawany indoktrynacji - sny z cieniami i dzieciakiem, albo scena, gdzie Sheppard podchodzi do dziecka i próbuje go wyciągnąć z szybu wentylacji po czym Anderson go woła, Sheppard słyszy ryk a dzieciak znika. Już nie będę wymieniał wszystkich bo szkoda mi znaków.
Jest naprawde dużo takich smaczków, które aż prosiły by je połączyć z tą teorią.
kaszanka9
Zakonczenie z ciemna energia byłoby by idealne, dlatego ze stworzyl by je sam Karpyshyn. Naprawde ubolewam nad tym ze odszedl od ME podczas tworzenia "dwójki". Naprawde wielka szkoda, bo jezeli zakonczenie z ciemna energia bylo by faktycznie zawarte w grze, mysle ze byłooby najlepszym w cyfrowej rozrywce i mozliwe ze najlepszy twist fabularny w grach.
Co do EC to mi się podoba, nawet dobre zakonczenie, nic wiecej pewnie nie dostaniemy od ea, lecz po tej serii spodziewałem sie naprawde czegos naprawde wielkiego (czytaj akapit wyzej).
Bede wracal do calej serii ME, nie dlatego ze prawdopodobnie nowe dlc o nazwie Leviatan bedzie ciekawek, lecz dlatego ze znow bede chcial odwiedzic Ilos, usłyszeć proteańska WI ktora mi powie ze jest jeszcze nadziieja, uwolnić Sarena od indoktrynacji oraz protean od ich zguby. Zobaczyc jeszcze raz jak Shepard łaczy wszystkie nacje w galaktyce przeciw wrogowi, jak traci nadzieje wraz z postepem fabuły...
Macie tutaj wszystkie, pełne, optymalne, nowe zakończenia:
"czerwone" - www.youtube.com/watch?v=yBm8911RSpE
"zielone" - www.youtube.com/watch?v=a1CvjFS3bqk
"niebieskie" - www.youtube.com/watch?v=jKKfxIQ1Ugk
negatywne - www.youtube.com/watch?v=TCO3UsKs55E
strelnikov
No i właśnie o to mi chodzi, to co teraz zaprezentowano w EC jest jeszcze gorsze niż sprzed tego dodatku.
Zynd
No jak zauważyłeś na pewno, było to jedno z planowanych rozwiązań, tak więc było ich wiele, zakończenia byłyby dwa, na moje oko, żadne nie byłoby ostateczne i żadne to nie typowe wygraliśmy czy przegraliśmy, tak naprawdę nie wiadomo czy to byłoby lepsze, jakby się sprawdziło i wyszło bioware, bo to TYLKO ZARYS, równie dobrze mógłby z tego wyjść taki bezsens jak wybory z EC.
CyberTron tu masz swoja odpowiedz
http://masseffect.eu/28-newsy/mass-effect-3/520-karpyshyn_me3originalending.html
Kaszanka -->
spoko - tylko zdziwilem sie ze teraz tak bardzo popierasz teorie indoktrynacji wczesniej bedac jej przeciwnikiem, pamietam to dlatego ze dwa dni przed ta cala zadyma i filmami na YT o indoktrynacji zakonczylem ME3 i poza rozczarowaniem jedyne co mi do glowy przychodzilo to pomysl, ze Shepard wlasnie w ostatnich momentach ulega probie poddania go finalnej indoktrynacji - ocenialem to glownie ze wzgledu na mechanike finalnej rozgrywki jakze rozniaca sie od normalnie znanej z gry. Gdy to powiedzialem to mnie wysmiales nieco -) W sumie nie bronilem tej teorii gdyz dalszy rozwoj wypadkow na cytadeli byl dla mnie - jak napisalem - "zawodem fabularnym".
coz - zgodze sie z Toba w 100% - to byloby naprawde niezle zakonczenie - tym bardziej ze gracz (prowadzacy charakter Shepard) bylby naprawde poddany indoktrynacji i musialby ten manewr "uchwycic" w odpowiednim momencie aby nie zniweczyc walki prowadzonej w poprzednich 3 czesciach - jak sie jednak okazala zakonczenie jest banalne a tak naprawde go nie ma - w ogole nie wiem o co tyle dymu ze to koniec serii - powinni robic ME4 5 6 itd ... w sumie fajna gra .. gdyby nie to zakonczenie -)
A dla mnie to dalej badziew. Przez 3 części miałem jedno pytanie do Ripperów. "Po co?" I nadal takie samo pierdylenie o Szopenie. "My syntetyki niszczymy organików, bo Ci stworzą syntetyków, którzy ich zniszczą" GÓWNO.
Bioware się zeszmaciło i tyle.
keeveek
No widzisz, a zamiast genialnej teorii indoktrynacji masz zakończenia, które są happy endem tak czy siak i rzyganie tęczą, zniszczenie, synteza, kontrola, możesz odmówić, ale wtedy twój cykl przegrywa by potem pokazali ci, że w następnym został przerwany, dzięki tobie... po prostu DNO
To po co była w ogóle cała ta walka, po co wybory, skoro i tak ZAWSZE WYGRYWASZ, o tak to jest oto oblicze twojego super logicznego i różnorodnego zakończenia z EC...
I nie chcę mówić, ale w zakończeniu gdzie się odmawia, zamiast dziadka na końcu jest babka co wygląda jak asari, a czy czasem żniwarzy nie mieli wyczyścić wszystkich inteligentnych ras...
Teoria indoktrynacja daje o wiele więcej, daję możliwość podjęcia złego wyboru i po prostu przegrania, daje to, że można czuć się zindoktrynowanym, być zaskoczonym, tylko jeden właściwy wybór - zniszczenie, dawał ci przepustkę do odkrycia prawdy...
To był ogromny potencjał do wykorzystania, ale bioware po prostu go zmarnował, fani to zauważali, a bioware nie, bo gdyby zauważyli to musieliby być ułomni, żeby tego nie wykorzystać, co jest kolejnym dowodem, że ta historia żyje już własnym życiem, a teoria indoktrynacji zawsze pozostanie najlogiczniejszym rozwiązaniem.
A to co piszesz o iluzji to jakieś bzdury, ewidentnie po prostu masz braki w wiedzy, będąc obserwatorem zewnętrznym nie można po iluzji poznać nic, on był już zindoktrynowany, więc nie walczył z tym tak jak shepard, który nie od 10 minut był indoktrynowany, a od ME1 miał styczność ze żniwiarzami, gdzie właściwe przygotowania do indoktrynacji zaczęły się od spotkania z obiektem RHO, w ME3 miał koszmary z oleistymi cieniami, które to nadmienia rakni, a która była zindoktrynowana, bo została zmuszona do ataku, słyszała głosy, to wynika z jej słów i to JEST FAKT.
Po trafieniu promieniem, nie ma żadnych przeciwwskazań aby nie próbowano go indoktrynować, czemu próbował się oprzeć, stąd te bóle głowy, zresztą z EC czy bez podczas rozmowy z iluzją i andersonem shepard walczy z indoktrynacją, chyba, że uważasz iż dodali bóle głowy, oleiste cienie i cudowne moce człowieka iluzji DLA ZABAWY, to wtedy gratuluję intelektu tobie, iluzja nie miał żadnych mocy, więc poprzez niego żniwiarze unieruchomili sheparda, a czym to jest jak nie próba indoktrynacji...
Ktoś mi napisał, że nie mam wyłączności na prawdę, ty też nie masz, a twoje tłumaczenia są tak żałosne, że nawet nie skomentuję reszty, coś co nie miało szans na bycie prawdą jest najlepszą prawda jaką można wywnioskować po tym co jest w grze, a nie twoje bezsensowne wykończenie z EC...
I skoro byłes tak miły, idź i zdychaj na raka...
strelnikov
No i? Nie tyle przeciwnikiem co w to nie wierzyłem, i to właśnie było najlepsze, to było zakończenie na miarę tego uniwersum, gdzie ludzi można było wyprowadzić na manowce, zaskoczyć, powiedzieć źle wybrałeś, więc teraz zginiesz i wszyscy w galaktyce, nie rozkminiłeś tego, dałeś się oszukać, genialny zwrot akcji, ale bw nie podołało.
Utrudniliście sobie robotę chłopaki, bo zamiast nagrywać wybiórczo to co i tak jest na YT, mogliście po prostu siąść przed kamerą i dyskutować między sobą. BioWare też zamiast robić EC powinni po prostu powiedzieć które zakończenie jest kanoniczne, bo logiki dalej nie ma. Dalej jest to jedno z najgorszych zakończeń. Poszli po najmniejszej linii oporu i skopiowali StarCrafta tylko, że Mroczny Głos jest lepiej zrobiony niż Gwiezdny dzieciak. Mogli nic nie ruszać i w następnej części, jeśli byłaby sequelem a nie prequelem wykorzystać teorie indoktrynacji, byłoby bardziej oryginalnie i mieli by więcej czasu na dopracowanie tego. Szkoda bo dobrze zaczęli tą trylogię, ale zakończyli w fatalnym stylu. Może następna wyjdzie im lepiej, teraz aż strach pomyśleć co zrobią z Dragon Age 3.
Keeveek weź się odpierdziel bo nikt nie chce słuchać Twojego bezsensownego paplania. Nawet nie wiesz jak się ludzie z Ciebie leją za tę sprzeczkę. Nawet jeśli chłopaki się pomyliły, to nic im i tak nie zrobisz. Oni nie mają całego tygodnia żeby napierdzielać w jeden extended cut do Mass Effecta.
Także spokój ma być.
Reszta to jest bezpodstawne awanturnictwo.
Nie jest wcale takie bezpodstawne. Jeżeli odrzucimy to, że masz zepsutego save'a, to jedynym wyjaśnieniem tego zjawiska jest to, że masz za mało zasobów wojennych. Możesz mieć nawet gotowość 100%, jak masz za mało zasobów to nic nie ugrasz.
No i dlaczego, żaden z Was nie chce się perfidnie ustosunkować do faktu zupełnego pominięcia przez Was nowego, czwartego zakończenia? Trochę to dziwne, robicie film pod tytułem Oceniamy nowe zakończenie Mass Effect 3!, tyle że nie jesteście nawet świadomi istnienia tego nowego zakończenia, pokazując stare zakończenie, tylko rozwinięte.
Heh, mi na PC zdarzało się, że gra źle zczytywała liczbę zasobów wojennych po załadowaniu i musialem robić load jeszcze raz, ale nigdy nie zdarzyło mi się to na samym końcu gry.
Te procenty (czyli gotowość galaktyczna) nie mają znaczenia, liczy się tylko efektywna siła zbrojna, i chyba nawet w Extended Cut zmniejszyli liczbę punktów koniecznych do osiągnięcia wszystkich zakończeń (w tym tego, w którym Shepard przeżywa destrukcję)
Po prostu nie podoba mi się, że tak bardzo się upieracie, że macie wszystko wymaksowane, w sytuacji kiedy nawet nie odróżniacie Galactive Readiness od War Assets i Effective Military Force. W tym widzę cały problem w tej dyskusji.
Bo nie, nie trzeba odpalać multi, żeby mieć wszystkie zakończenia, było to powiedziane nawet przed samą premierą Mass Effecta 3.
Może po prostu przez ten czas o tym zapomnieliście, wszak gracie w mnóstwo gier. Ale jest też mnóstwo ludzi, dla których ME to coś więcej niż zwykła gra, i którzy pamiętają takie szczegóły.
EDIT: żeby nie było, dołączam mojego screena (tuż przed Cerberusem) niestety nie dysponuję innym sejwem, a jak się już jest na Ziemi to nie można siły zbrojej sprawdzić.

keeveek --> Nigdzie nie twierdzilem, ze Ty nie masz racji wiec nie odwracaj kota ogonem. Jesli masz 50% i masz 4 zakonczenia, to OK. Ja mam prawie 100% i nie mam. Piszac, ze "mamy uszkodzonego save'a" wysunales wreszcie pierwszy, w miare racjonalny argument w naszej dyskusji. Reszta to jest bezpodstawne awanturnictwo.
http://www.gamersheroes.com/mass-effect-3-war-asset-guide , przeczytaj, nie pierdziel. Szkoda tylko, że potem ludzie płacą za poradniki przygotowane przez osoby, które nie mają nawet podstawowych informacji o grze na waszej stronie :P
To macie uszkodzonego save'a, sorry. Ja mam gotowość 50% (taką samą jak nigdy nieodpalone multi), nie zrobiłęm wszystkich zadań, nie zbadałem nawet połowy planet - wszystkie zakończenia są.
Tak samo jak powiedziało wam już kilka osób powyżej.
ale my nic nie 'twierdzimy'. na save'ie dela z ukonczeniem gry bliskim 100% nie bylo opcji Syntezy po instalacji dodatku. tu nie ma 'opinii', to jest stwierdzenie faktu. ktorej czesci tego zdania nie rozumiesz? :)
GOTOWOŚĆ NIE MA ZNACZENIA
ZNACZENIA MA TYLKO EFEKTYWNA SIŁA ZBROJNA
Było to potwierdzone przez Bioware, graczy na całym świecie. Tylko wy twierdzicie inaczej. Ale twierdźcie sobie dalej, że trzeba grać w multi, żeby odblokować trzecie zakończenie. I tak się już skompromitowaliście i tylko się pogrążacie w swojej "fajności"...
keeveek - no ale wezze sie uspokoj, przeciez umiemy sprawdzic stopien gotowosci w grze i stwierdzic ze trzecie zakonczenie nie bylo odblokowane :D "bo taka jest PRAWDA" ;)
Deell -> po prostu daj sobie powiedzieć, że wcale nie trzeba się za bardzo wysilać , i w ogole nie trzeba NIGDY odpalać multika, żeby mieć wszystkie zakończenia. Bo taka jest PRAWDA.
Postawa "ja jestem redaktorem tvgry wiec nigdy się nie mylę" wcale Ci nie sprzyja w tym wypadku, bo w zasadzie wszyscy oprócz Ciebie wiedzą, że się mylisz.
W trakcie grania w DLC mialem poziom gotowosci pomniejszony o multiplayer, w ktorego nie gralem od dluzszego czasu.
Spoko, ale ja grając pierwszy raz, pominąłem trochę zadań pobocznych i skanowania planet, czyli nie miałem maksymalnej liczby zasobów wojennych a multi nawet nie odpalałem i spokojnie starczyło to na zielone, trzecie zakończenie.
A może skomentujesz wtopę z tym, że nawet nie zauważyliście nowego zakończenia?
Człowieku, żeby odblokować trzecie zakończenie wystarczy mieć 3100 Zasobów wojennych (efektywnej siły zbrojnej). Ja mam gotowość 52% i mam wszystkie 3 zakończenia + Shepard lives na koniec.
Jeżeli ty tego nie masz, to znaczy że zebrałeś bardzo mało zasobów wojennych.
Hej :> Do wszystkich, ktorzy twierdza, ze wystarczy miec "xxx" armii zeby odblokowac wszystkie zakonczenia. Spiesze z wyjasnieniem, ze w czasie filmikow nie wcisnelismy Wam kitu. ME3 mialem ukonczone ze 100% gotowoscia. W trakcie grania w DLC mialem poziom gotowosci pomniejszony o multiplayer, w ktorego nie gralem od dluzszego czasu. Jesli Wy mieliscie mniejsza gotowosc i odblokowane wszystkie zakonczenia, to spoko, nie mam na to wyjasnienia :)
I przepraszam za przejezyczenie Cytadela/Tygiel.
No i wyluzujcie, nie ma co spinac posladow :>
Ja i tak sie wkurzylem na zakonczenie bo wybralem czerwone noi wlasnie na koncu te foty i tu nagle ten fragment co Shepard lapie oddech,kurde i co ja mam sobie myslec? Wszyscy mysla ze shepard nie zyje a okazuje sie ze budzi sie na ziemi. -.-
Zagrałem iiii nie wiele się zmienia nadal jest ogromny niedosyt. Gracze na całym świecie oczekiwali prostych 3 rozwiązań:
-dobre czyli Shepard pokonuje żniwiarzy i jest ogólnie Happy.
-złe Shepard zostaje zindoktrynowany i doprowadza do zagłady wszystkiego i wszystkich.
-alternatywne czyli takie ,które by dawało pole do dyskusji czy aby nie będzie 4 części i tu Shepard tez przeżywa.
Największym minusem 3 części jest olanie tak naprawdę 1 i 2 części gry bo wszystko można nadrobić multikiem, a nasze wybory nad ,którymi bardzo się staraliśmy w 1 i 2 części zostały po prostu olane.
Powiem tak Uniwersum ME jest genialne ,ale zakończenie sagi jest kiepściutkie i po prostu po ludzku szkoda.
[47] "A to co wymyślili fani, więksi jak widać wy, bo znali przynajmniej szczegóły, w przeciwieństwie do was, to jest nadal najlepsze zakończenie jakie ta gra mogła otrzymać"
Bzdura. To by było najgorsze zakończenie ever. Oznaczałoby to, że wojna ze żwniwiarzami nadal trwa, nic nie osiągnęliśmy, a jedynym prawdziwym zakończeniem są 3 sekundy w których Shepard łapie oddech. To jest bzdura na resorach i nigdy nie miała szans być prawdą. Ale wierz sobie dalej w swoje pierdoły, zwłaszcza w to, że Sheparda można doprowadzić do takich halucynacji indoktrynacją w 10 minut, kiedy nawet Illusive Man, który był wystawiony na kontakt z technologią Żniwiarzy przez bardzo długi czas niczego takiego nie miał.
I chcielibyście jakieś DLC The Truth, gdzie Shepard walczyłby dalej? To jest dopiero brednia stulecia, Shepard który jest ledwie żyw miałby nagle wstanąć i napier.... , no , faktycznie, genialny pomysł. I po co indoktrynować Sheparda skoro Żniwiarze są w stanie z nim i bez niego zniszczyć całe inteligentne życie w galaktyce?
Idź i umrzyj.
Kaszanka -->
ale wczesniej byles wielkim przeciwnikiem indoktrynacji ... dopiero gdy zobaczyles na YT filmiki to zmieniles zdanie ... myslalem ze o tym pamietasz - to bylo w marcu - 3 miesiace temu - nie tak dawno ... -))
All -->
historia z EC to jedno wielkie rozczarowanie - w ogole imo to byla strata czasu - powinni go poswiecic na ME4 a nie babranie w czyms co i tak jest zwalone od samego poczatku (mowie o zakonczeniu gry)
Szczerze to jestem zażenowany tym co redaktorzy opowiadają w tym filmie, po prostu same przekłamania i niewiedza, czy w w ogóle wiecie o co chodzi w zakończeniu tej gry, jakimkolwiek...
Nieprawdę źle się to słucha, ani ładu, ani składu, rażące wpadki i wypowiedzi, nie wspominając, że wielce ostrzegano o spojlerach, a potem stwierdziliście, że nie pokażemy wszystkiego, bo komuś można popsuć zabawę.
WERDYKT, po prostu zrobiliście coś na odczepnego, byle by było, zero przygotowania, zero zrozumienia tematu.
Nie wspomnę o tym gadaniu o zasobach wojennych, jak można mieć wszystko i nie mieć wszystkich zakończeń, BZDURA, ja grałem bardzo skrupulatnie, do multi nie wlazłem i miałem ponad 7000 zasobów (ktoś wie ile jest maks bez multi?) i wszystkie zakończenia, więc pan redaktor po prostu KŁAMIE albo jak już się wykazał wcześniej, nie ma o niczym pojęcia.
I indoktrynacja jest w tym zakończeniu także, tak samo jak była poprzednio, shepard nigdy nie był zindoktrynowany, to były próby indoktrynacji, w żadnej teorii nie było powiedziane, że jest zindoktrynowany.
A to co wymyślili fani, więksi jak widać wy, bo znali przynajmniej szczegóły, w przeciwieństwie do was, to jest nadal najlepsze zakończenie jakie ta gra mogła otrzymać, desperacki to może jest wasz materiał, a teoria indoktrynacji to po prostu epickie zakończanie, wybitne zakończeni sagi, na pewno bardziej wybite niż zakończenie standardowe, także z EC.
Zresztą o EC już napisałem "krótko" tutaj https://www.gry-online.pl/newsroom/premiera-darmowego-dodatku-dlc-extended-cut-do-gry-mass-effect-3-na-xboksie-360-oraz-pc/komentarze/zb10dae
I niestety z przykrością muszę nadmienić, że o ile EC zdawało mi się akceptowalne jako tako, to jak teraz widzę, że kontrola i tak jest happy endem mam zgoła inne odczucia co do samych wyborów, które są żenujące, TI przynajmniej dawało coś więcej, głębię, wybór, walkę, czy dasz się oszukać czy nie, oddychasz, co dalej, the truth, epicka wykończenie, ale... ale... NIE bo bioware stwierdziło, że zabrnie dalej w swoje bajeczki i wszystkim da rzygająca tęczę TAK WŁAŚNIE.
Jestem zniesmaczony, dzięki EC wybory stały się jeszcze gorsze niż bez EC, teoria indoktrynacji, zaprzepaszczona szansa, ogromny potencjał i chwała na wieki... niestety nie dla bioware, a wystarczyło jeden piep*** ku**** raz zrobić coś dla ludzi... zrobić coś inaczej niż zazwyczaj...
Jednak dla mnie, prawda jest tylko jedna i jedyna, nigdy nie dowiem się co dalej jak shepard się obudził w gruzach...
Bioware sam nawet nie wie, że to INDOKTRYNACJA cały czas jest, są zindoktrynowani, tak więc mam 100% dowód, nie wiedzą o tym nawet sami, ale taka jest prawda, wybitne...
Indoctrination theory forever and ever
Czyli co tylko na ps3 w Europie wychodzi pozniej? Nie piszą nic o x360 w Europie, więc zakładałem, że będzie tak samo jak na ps3, a na psn nie ma. Jak na x360 rzeczywiście już jest, to ok, filmik ma sens.
Jest na PC i to jest najważniejsza informacja. Na X360 też, no ale kto gra w gry na konsolach... Tylko na PS3 wychodzi później, było o tym wspominane.
Pamiętajcie, że jeszcze jest czwarte zakończenie, wystarczy strzelić w dziecko "katalizator". :)
1. Czy wy ludzie dalej nie ogarniacie, że o 4 zakończeniu każdy wie od ponad 30h?
2. Czy wy ludzie dalej nie ogarniacie, że aby uzyskać 4 zakończenie nie trzeba strzelać do Kosmicznego Dziecka tylko odpowiednio poprowadzić dialog?
Damn it! Irytujące to już jest...
Pamiętajcie, że jeszcze jest czwarte zakończenie, wystarczy strzelić w dziecko "katalizator". :)
Miałem w ogóle nie ściągać tego zakończenia. Skoro jednak gra nadal siedzi na dysku (zdarza mi się grać w multika co jakiś czas), pomyślałem sobie - czemu nie.
Powiem że jestem w lekkim szoku. Tyle ściągania i praktycznie kosmetyczne zmiany. Co się właściwie pobrało albo czego nie widziałem?
Powtórzyłem misję na Ziemi (choć jej nie znoszę). W finale zauważyłem jedną nową cutscenkę. Ok. Cytadela i potem rozwinięta wersja gadki z irytującym bachorem. Ok.
Przed wyborem ścieżki - tradycyjnie do niego strzeliłem i niechcący otworzyłem zakończenie, którego się nie spodziewałem. Bardzo krótkie i niezbyt fajne. Pozostałych nie sprawdziłem. Sprawdzę już tylko na YT. Jeżeli tam nie ma wielkich zmian, to pytam się - co ja właściwie pobierałem?!
EDIT: Zobaczyłem sobie wszystkie rozwinięcia. No ok. Jak ktoś gra pierwszy raz, to zakończenie zostało troszkę wygładzone i wycięto wszystko co mogłoby potwierdzać indoktrynację. Jak ktoś już grał - lepiej zobaczyć na YT. W każdym razie, gry drugi raz instalować nie warto (chyba że ktoś ma nadal na dysku - jak ja).
----------------
Fanowska teoria indoktrynacji - bije na łeb oficjalne zakończenia. Tyle w temacie :)
@kęsik
"The Extended Cut will release on June 26th on Xbox 360, PC, and PlayStation 3 in North America and July 4th for PlayStation 3 in Europe."
Czyli co tylko na ps3 w Europie wychodzi pozniej? Nie piszą nic o x360 w Europie, więc zakładałem, że będzie tak samo jak na ps3, a na psn nie ma. Jak na x360 rzeczywiście już jest, to ok, filmik ma sens.
W poradniku jest napisane, że 3 zakończenie jest od 2800 pktów. Ja grałem sejwem pełnym tzn. z 1 i 2 i spokojnie zebrałem tyle bez multi tzn. miałem gotowość 50% Wystarczyło na 3 zakończenie, ale nie na tyle, żeby shep przeżył. A co do zakończeń to nadal brakuje mi samego zniszczenia żniwiarzy. Skoro możemy dogadać się z gethami to dlaczego mamy ich niszczyć. Głupota. Myślę, że ludzi boli to, że nie ma zakończenia które, że tak powiem przywraca wszystko do normy. Tzn przy zielonym powstaje nowa rasa więc cały znany nam świat się zmienia, nasze mózgi itp, przy niebieskim też kurde jakiś Shepard bóg kontrolujący Żniwiarzy wtf? a czerwone niestety tracimy gethy i tech. Nie ma takiego, że niech nawet ten shep zginie byle wszystko było po staremu tzn żniwiarze giną ale reszta galaktyki żyje dalej. O takim zakończeniu marzę, ale tylko dlatego, że takich "dobrych" zakończeń całe życie uczą mnie filmy i inne gry.
Premiera w Europie tego dodatku to 4 lipca - gdy to wyjdzie na naszym psn i xbox live, to filmik juz bedzie dostepny tylko dla premow, wiec za duzo osob go chyba nie obejrzy. Na ta chwile zobacza go zapewne tylko ci, ktorzy w gre nie grali, ale sa ciekawi jak sie rozwinela kontrowersja z zakonczeniem, lub ci, ktorzy zdecydowali, ze nie chce im sie juz wracac do gry i tylko zobacza jak to wyglada. Ew. ludzie posiadajacy wersje gry spoza Polski. Tak czy siak - chyba mniejszość. Ja czekam na dlc na psn, więc waszej oceny zakonczenia pewnie nie zobacze. Trudno.
Teoria indoktrynacji nigdy nie miała sensu, ponieważ indoktrynacja nawet słabych jednostek trwa miesiącami i zaczyna się od tego, że się słyszy szepty w głowie. Shepard nie tylko ma znacznie silniejszy umysł, ale też nigdy takich szeptów nie słyszał.
To jest największy mój zarzut dla teorii indoktrynacji - nawet Illusive Mana nie dało rady zindoktrynować w jeden dzień, a wy twierdzicie, że Sheparda zindoktrynowano w 10 minut? Kpina.
Dell - z góry przepraszam za formę, ale - nie wciskaj ludziom kitu, że miałeś full armię i wymierną siłę zbrojną, a nie miałeś możliwości wyboru trzeciego zakończenia (syntezy), ponieważ ja nie miałem w 100% (po przejściu gry zerknąlem w poradnik i przechodząc 2. raz nazbierałem trochę więcej, ale i tak nie miałem nadal 4000), a mimo to miałem wybór wszystkich trzech opcji (mając trochę ponad 3200). Jedyna różnica to taka, że teraz te 3200 wystarczyło mi by po zniszczeniu Żniwiarzy Shepard się obudził (wcześniej trzeba było mieć ponad 4000 a najlepiej ponad 5000 Wymiernej Siły Zbrojnej, a to można było osiągnąć dzięki grze w multi i podnoszeniu współczynnika gotowości galaktycznej.
uwaga - nie słuchajcie ludzi, którzy mówią że trzeba mieć wszystko na max i 100% gotowości by mieć wszystkie zakończenia. ja przy ponad (niewiele) 6 tysiącach sił i 50% gotowości mam dostęp do wszystkich 4 zakończeń, więc nie wiem skąd oni biora takie głupoty.
``````tu będą spojlery, ale pewnie większość je zna więc nawet ich nie oznaczam ;)``````
a co do zakończeń - specjalnie słuchałem wszystkich dialogów po raz enty by zobaczyć wszystkie i najbardziej podoba mi się synteza - szczerze to to jest dobre rozwiązanie, reszta wg. mnie idzie w stronę zła. istoty organiczne i syntetyczne są jednym, posiadają wiedze niezliczonych cywilizacji itp. bo zniszczenie syntetyków to strata edi (i nie tylko), a szkoda bo ją lubiłem. a kontrola? skąd wiadomo, że shepardowi w końcu nie odbije szajba kontrolując żniwiarzy i wszystko nie zacznie się od nowa? z kolei brak żadnego wyboru - jest to takie nijakie. z dialogu rozumiem pobudki, jesli wybierasz tą opcję, ale żeby wszyscy zginęli? takie to trochę... głupie.
@Nelfein - Przeszedłem wszystkie zakończenia i po tym jak napisałeś, że odkłada tabliczkę to włączyłem z ciekawości jeszcze raz i tak jest naprawdę i tylko przy Destroy. O tyle w moim przypadku kiedy trzymała ją Liara to w 100% mogłoby oznaczać, że Shepard żyje (potwierdza też to ten oddech), bo w bazie w Londynie było, że Asari umieją się łączyć z osobami, które kochają i dzięki temu by wiedziała, że on żyje. Ale widziałem na YT, że jak inni trzymają to jest to samo. A jeśli nie patrząc na to czy żyje, czy nie to najlepiej zakończyli opcję Kontroli, bo naprawdę ten filmik i monolog Sheparda są świetne.
Szczerze to nie wiem jak oni teraz chcą zrobić kolejnego Mass Effecta, mimo tego co napisali na tej planszy na końcu gry, jeśli wszystkie rasy żyją w pokoju i nie ma żadnych zagrożeń jak np. Cerberus lub Żniwiarze.
I jeszcze jedna rzecz. To, że w tym zakończeniu nie niszczą się przekaźniki to moim zdaniem w większym stopniu jest furtka do następnego ME, a trochę mniej do naprostowania tej teorii, że niszczy cały układ.
Nie wiem, skąd to bierzecie, że nie można mieć trzeciego zakończenia bez grania w multi. Nie wiem jak jest na innych platformach ale ja grałem na PC, zrobiłem wszystkie misje poboczne, przeszedłem chyba 100% gry bez nawet włączania trybu multi i jakoś miałem trzecie zakończenie...
to zakończenie z dodanymi scenkami jest o wiele lepsze. i nie wiem czemu oglądając je przy syntezie i dalej popłakałem się (a ostatnio zdarzyło mi się to przy filmie Forrest Gump) ze smutku. musze jeszcze obejrzeć pozostałe 3 zakończenia
Pokrętne teorie bawiły mnie od samego początku. Ludzie na siłę szukali drugiego dna tam gdzie go nie było. No ale znając życie fani tej dziwacznej teorii znajdą nowy punkt zaczepienia i nadal będą wmawiać reszcie świata że było inaczej niż jest. Ja tam się cieszę że autorzy załatali dziury - w końcu mogę z czystym sumieniem odświeżyć dwie pierwsze części i ukończyć trójkę.
kto nie skończył gry / exgtended cut - to ostrzegam, że będą SPOILERY :)
Ja osobiście uważam, że uwiarygodnili każdą z teorii :D Każda z opcji jest de facto dobrą i chyba jednak prawdziwą. Moim zdaniem jest to zrobione tak, że każdy dojrzy w każdym z zakończeń (no może poza tym, że Cykl idzie dalej :D) to, co chce :)
Oczywiście wszystko kwestia niuansów. Np. Hackett mówiący, że "ktoś" dostał się na Cytadelę wcale nie wspomina, że to był Shepard. Więc to wcale a wcale nie wyklucza teorii indoktrynacji :D Poza tym w „destroy” ending Ashley / Liara / inna romansowana postać nie przypina tabliczki z nazwiskiem Sheparda na memoriał na Normandii. Zamiast tego opuszcza ją i uśmiecha się, a w pozostałych zakończeniach wyraźnie przytwierdza ją do tablicy pamiątkowej. No i pozostawiono budzącego się żołnierza (najprawdopodobniej Sheparda) w rumowisku, które wygląda na ziemskie. Jest tego trochę.
I moim zdaniem zrobiono to tak, że jak się wybierze „destroy” to była to jakaś tam indoktrynacja. Jednocześnie, jeżeli wybierze się dowolne inne zakończenie to ono jest „prawdą” i ja to odebrałem, jakby np. przy syntezie to naprawdę się wydarzyło, że połączyli się „organicy” i „syntetycy", i tak dalej generalnie.
Ogólnie, dla mnie, wciąż duża otwartość interpretacji. Dla każdego jest coś :) I choć po wyłączeniu gry ja osobiście wciąż miałem jakiś dyskomfort, to był on znacznie mniejszy, niż po zakończeniu w wersji normal :)
kęsik --- A może panowie redaktorowie nie wiedzieli w ogóle, że jest coś takiego jak czwarte zakończenie :P Hihi, good job !!
No i to jest właśnie najgorsze. Oceniamy nowe zakończenie Mass Effect 3! Dupa bo nowego zakończenie nie pokazali.
I cały misterny plan indoktrynacji w las... Mimo wszystko ta teoria była bardzo ciekawą i łączyła wszystkie niejasne wątki w grze. Jedynym sensownym zakończeniem dla mnie było posiadanie wystarczającej ilości punktów, by Shepard "przeżył" - wtedy po prostu budził się po oparciu indoktrynacji żniwiarzy we śnie, trwającej po otrzymaniu szczała od żniwiarza pod cytadelą... Pozostawało wtedy otwarte zakończenie, ale też nic nie wyjaśniające.. wprowadzało graczy w 'konfjuz' :P
But still, jestem wielkim fanboyem ME3, seria ta jest piękną, dostarczyła mi mnóstwo emocji. Może nawet za dużo.. ^^ Zakończenia te nie są może idealne, szału też w sumie nie robią, ale mnie satysfakcjonują. Mogę już spać spokojnie wiedząc, że historia Sheparda została domknięta..
pzdr.
kęsik --- A może panowie redaktorowie nie wiedzieli w ogóle, że jest coś takiego jak czwarte zakończenie :P Hihi, good job !!
kęsik - Bez granie w multi niemożliwe jest 3 zakończenie, nie uzbierasz więcej War Assets niż 7500, tak więc lipa.
Ale trzecie zakończenie, zielone jest od bodaj 2500...
Jak odpalić to 4 (nowe) zakończenie, bo przebiłem się jeszcze raz przez te dwie misje, dałem Syntezę zobaczyłem nowe filmiki i w sumie to .. meh, nadal nędza.
W rozmowie z Katalizatorem musisz przy każdej jego propozycji wybierać opcje dolne, czyli, że tam Shepard nie chce dokonywać takiego wyboru itd.
kęsik - Bez granie w multi niemożliwe jest 3 zakończenie, nie uzbierasz więcej War Assets niż 7500, tak więc lipa.
Jak odpalić to 4 (nowe) zakończenie, bo przebiłem się jeszcze raz przez te dwie misje, dałem Syntezę zobaczyłem nowe filmiki i w sumie to .. meh, nadal nędza.
[6]
+ 1
Del w ogóle nie ogarnia tego co gada... Takie głupoty, że ja nie mogę... Co chwilę jakaś wtopa... Cykl co kilka milionów lat? No ludzie... Del gada o tym, że rozwiązanie Katalizatora przestało działać... ale to już dzieciak mówił w oryginale... boże... Przekaźniki Masy zostają znaczone... lol... potem albo Żniwiarze pomagają je odbudować albo Hackett gada, że uda się je im ponownie uruchomić... No i gwoźdź programu... robią filmik z tego DLC ale ANI SŁOWA O NOWYM, CZWARTYM ZAKOŃCZENIU DODANYM W TYM DLC. Wtopa roku...
Ma tylko 2 zakończenia, mimo, że ma wszystkie armie? Ehe gdyby miał wszystkie zasoby wojenne to miałby 3 zakończenia, bez grania w multi...
Nie wiem, czy miało znaczenie to, że miałem całkiem sporo % nabite w multi, ale
spoiler start
wybierając zakończenie "czerwone" w ostatniej scenie jest pokazane, że Shepard żyje!!! W niebieskim i w syntezie tego z oczywistych powodów nie ma
spoiler stop
możliwość darmowego wglądu do różnych kapitalnych materiałów (vide E3)
lol, video z E3 na wyłączność dla GOLa. nigdzie indziej filmików z E3 nie znajdziesz. a za darmo to możesz wpierdol dostać od kogoś, a nie materiały na GOLu, bo tutaj tylko 14 dni jest darmowe.
Nie chcę wylewać na Bioware znów wiadra gówna i pomyj jednocześnie... ale to zakończenie powinni by dać od początku, to na pewno Flame i Hate od graczy byłby z 90% mniejszy... tak czy siak - guano owinięte w sreberko cały czas guanem zostanie... Twórcy oczywiście mogą mieć prawo do swojej wizji zakończenia, to w końcu twórcy tak? A my jako gracze mamy prawo mieć je głęboko w dupie i uważać za badziewne! Moje odczucia się nie zmieniają, dajcie DLC z Alternatywnym zakończeniem stworzonym przez społeczńość - czyli Teorią Indoktrynacji. Dla mnie i dla miliona innych osób takie rozwiązanie byłoby najlepsze. Mnie, Extended Cut podobał się tak sobie, niby pozmieniali kilka nielogiczność i załatali kilka dziur w fabule. Ale nic więcej... nie do końca jestem zadowolony.
Czyli zakończenie zostaje, boskie dziecko zostaje, magia z kosmosu zostaje, wielokolorowe eksplozje zostają. Ucieczka normandii zostaje, a chodzi zaledwie o to by odnieść się do dziur fabularnych i pokazanie naszej załogi i zasobów wojennych biorących udział w walce by pomóc zamknąć historię. Czyli oni mówią nam czemu ich gówno śmierdzi, zamiast podać nam coś co nie jest śmierdzącym gównem. Mniej wulgarnie, to jest zakończenie które planowalismy - jest do dupy, nie ma najmniejszego sensu, teraz musimy wyjaśnic rzeczy które nie miały sensu. Dzięki za wypunktowanie motywów które nie miały sensu. Sami się z nimi uporamy, nie użyjemy waszego wyjaśnienia. Damy wam po prostu więcej z zakończenia które już jest. Będzie super. Dostaniecie więcej boskiego dziecka, więcej bezsensownej logiki, będzie ekstra.
@michellino
Kolega Limbo92 wytknął jawną niekompetencja autora materiału, a ty do niego z pyskiem. To nie jest serwis non-profit, nikt nie robi go for fun, tylko dostaje za swoją pracę pieniądze. Z tego też względu pewien poziom powinien być zachowany...
Limbo92 - Nie podba Ci się praca Krzyśka i Marcina lub całego GOL'a to nie wchodź na stronę. Ale jak już tu jesteś to przede wszystkim na kolana dzieciaku i dziękuj chłopakom że chce im sie prowadzić kapitalny portal, dzięki czemu mamy możliwość darmowego wglądu do różnych kapitalnych materiałów (vide E3). Jeżeli natomiat gdzieś popełniają błąd, oczywiście warto zwrócić uwagę... ALE KULTURALNIE! Więc póki co dzieciaku na kolana i zanim zaczniesz dziękować za dobrobyt, to na początek przepraszaj za chamstwo!
Nie rozumiem jaki sens ma ten film. Albo dajecie zakończenia dokładnie albo nie robicie wcale. Skoro ktoś ma grę to po co ma to oglądać jak sam może zobaczyć. A ci którzy jej nie mają i tak nic się z tego nie dowiedzą bo pominęliście nowe dialogi... Niepotrzebnie tylko się męczyliście kręcąc to
Ku*wa Marcin ale ty pie*dolisz farmazony, Shepard nie wpada do TYGLA tylko do CYTADELI. Tygiel to jest to takie okrągłe co zostanie podłączone do Cytadeli...Facepalm...
Za pierwszym razem myślałem, że się przejęzyczyłeś ale ty dalej brniesz w tą bzdure i uparcie pie*dolisz przez cały filmik...
edit. Tygiel i żniwiarze mieszają w umyśle Sheparda
Boże widzisz i nie grzmisz...
Ty serio nie wiesz czym jest tygiel i do czego służył chociaż budujemy go przez całą trójke...
mam dość tego player'a przy 30mb internecie buforuję się na SD...
A ja sobie obejrzę,nie chce mi się grać jeszcze raz dla paru filmików i nowych linii dialogowych.
ale dowalili z tymi zakończeniami takiej afery jeszcze nie było o ile pamiętam
Ja tego nie oglądam nie grałem jeszcze w Mass Effects 3 mam zamiar dopiero zagrać :)