Darmowe DLC już dzisiaj do pobrania.
25 895 wyświetleń
(14:46)
26 czerwca 2012
UWAGA: SPOILERY! Materiał zawiera kolosalne spoilery na temat przebiegu i zakończenia gry Mass Effect 3 - zaleca się ostrożność i oglądanie wyłącznie na własną odpowiedzialność! (2587)
GRYOnline
Gracze
Steam
No One Lives Forever to stylowy FPS inspirowany szpiegowskimi filmami, którego próżno dziś szukać w cyfrowych sklepach. Choć agentka Cate Archer wylądowała w licencyjnym piekle, trudno zapomnieć o jej humorze i gadżetach godnych konkurentki samego Jamesa Bonda. | Tekst: Krzysztof Kałuziński, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/za-jednym-z-barwniejszych-fps-ow-w-historii-stoi-zaskakujaca-hist/zc2fa12
tvgry
30 grudnia 2025
Call of Duty to seria praktycznie nieskończona. Postanowiliśmy zebrać w tym filmie wszystkie jej odsłony. | #reklama #współpraca Materiał powstał we współpracy z firmą SHARP. Sprawdź telewizor SHARP: https://www.sharpconsumer.pl/tv/55hr8265e/
tvgry
1 stycznia 2026
Kuba i Rusnar wspominają (tym razem nieco podcastowo) co się działo w giereczkowie przez cały 2025 rok.
tvgry
2 stycznia 2026
W latach 90., gdy Polacy jeszcze uczyli się robić gry na światowym poziomie, królowały strzelanki, tak sci-fi, jak i drugowojenne. Mortyr od Mirage Media szału nie robił, ale wstrzelił się w niszę graczy wychowanych na Wolfensteinie. | Tekst: Hubert Sosnowski, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/wkurzal-i-wciagal-mortyr-to-prawdziwa-polska-guilty-pleasure-i-ma/z52fb29
tvgry
29 grudnia 2025
Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e
tvgry
28 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Są święta. Czyli jest czas na granie. Oto gry które kojarzą nam się ze świętami. Przedstawione zupełnie niepoważnie, jak to w święta bywa.
tvgry
27 grudnia 2025
Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.
tvgry
22 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Obejrzałem sobie teraz zakończenia na youtube i jak dla mnie teraz już nie ma znaczenia co się stało , gdyby od początku tak byłoby , nie byłoby czego się czepiać .
Dalej mam mętlik w głowie. Moim zdaniem zepsuli tą wspaniałą grę takim pogmatwanym zakończeniem.
Powiedziane zostało ze nie zniwiarze to zauwazyli, tylko te istoty ktore wtedy istniały. Stworzyli katalizator, aby pomagal im w kontaktach z syntetykami. Katalizator doszedl w koncu do wniosku ze to sie nie uda i stworzyl nowe rozwiazanie jakim sa zniwiarze. Ci co stworzyli katalizatorka zostali przemieleni na pierwszego zniwiarza, co sam katalizator powiedzial, ze sie im to nie podobało, czy nie byli z tego faktu zadowoleni, nie pamietam dokladnych slow.
Wracając do tworcow zniwiarzy, moim zdaniem nie wiemy nic o nich, oprocz tego ze byli i ze stworzyli katalizatora i byc moze syntetyki. Wiemy co ostatecznie im sie stalo, ale nie wiemy w jaki sposob. Wtedy nie istnieli zniwiarze, wiec nie ma mowy i zniwach. Moze jakas globalna indoktrynacja, mozliwe tez ze katalizator w jakis sposob potrafil czytac w myslach organikow, w kocu dziecko jakie sie ukazało Shepardowi, bylo w jego glowie, jako wspomnienie z ziemi i jego koszmarow.
Szczerze mówiąc to zakończenie "ciemnej energii" w porównaniu do tego jest wg. mnie dosyć słabe. Fakt, na początku to zakończenie z "pudełkowej" wersji gry było strasznie dziurawe, a cel Żniwiarzy (czyli najważniejsza niewiadoma w całej serii) był nielogiczny i sprzeczny, kiedy pogodziło się Quarian i Gethów. Teraz, dzięki możliwości dokładnego wypytania Starchild'a cel Żniwiarzy ma sens, nie jest sprzeczny, w dodatku dowiadujemy się nieco o stwórcach Żniwiarzy (i o tym, co się z nimi stało), super!
Aha, a dla tych, którzy nie zrozumieli zakończenia i piszą, że "My syntetyki niszczymy organików, bo Ci stworzą syntetyków, którzy ich zniszczą" małe sprostowanie:
Żniwiarze zauważyli, że wysoko zaawansowane cywilizacje po stworzeniu syntetyków doprowadzają do wojny, która w rezultacie mogłaby spowodować spustoszenie dla WSZYSTKICH istot organicznych. Krótko mówiąc, po jakimś czasie w galaktyce pozostałyby tylko zaawansowane maszyny, które dzięki swojej władzy i zaawansowanej technologii nie dopuściłyby żadnemu gatunkowi się rozwinąć. W efekcie powstałby CHAOS. Żniwiarze stworzyli więc cykl, dzięki czemu każda rasa ma swoją "szansę" w galaktyce, ale po pewnym czasie (co 50 000 lat) konieczne jest przeprowadzenie "żniw", czyli zniszczenie wysoko zaawansowanych cywilizacji, aby dać "szansę" tym młodszym, prymitywnym jeszcze rasom się rozwinąć (dlatego też kosiarki np. zniszczyli Protean, ale ludzi i inne wówczas prymitywne rasy zostawili w spokoju).
kaszanka9
Ja Cię idealnie rozumię z teoria indoktrynacji i sam się zastanawiam czy to nie było by lepsze niż ciemna energia :) Teoria ta miała... hmm... ma ogromne i silne zakorzenienie w całym uniwersum ME.
Co do Kapryshyna i ciemnej energii to on ta wizje zaczał w ME1 i ciagna w ME2, co mu sie w koncu nie udało. Gdyby pozwolili by mu skonczyc to w ME3 nie wiadomo co by stqworzyl. Jest to pod wielkim zaniekiem zapytania, ale sadzac po jego publikacjach mozna wnioskowac ze było by to cos duzego. I przede wszystkim dla mnie ciekawe było by to, że zniwiarze nie sa tymi złymi tak naprawde, tzw prawie :)
Co do EC, ludzie znalezli w plikach dane na temat Leviathana, wiec nowe DLC, moze rzuci cos nowego do tego zakonczenia i wracaja do tego co powiedziałem ze podoba mi sie pomysl z tym, ze zniwiarze nie sa "zli", to z EC najbardziej mi sie podoba niebieskie zakonczenie, kontrola.
Z tego co mamy do tej pory, najlepszym rozwiazaniem była by teoria indoktrynacji. Szkoda ze BW, najprawdopodobniej przez ea, nie moglo sie rozwinac z pelnym zakonczeniem historii Sheparda, ja ubolewam nad strata Karpyshyna.
Pozdrawiam.
Domyślam się co by się działo z nami po przejściu tej gry, jeśli BW od początku samo wymyśliło indoktrynację i umieściło ją w grze. Byłoby to najlepsze zakończenie i twist wszechczasów.
Można by wtedy po scenie finałowej z gry dodać jeszcze po 2-3 godziny gry różniącej się dla każdego wyboru, czyli:
Przy kontroli Shepard jest zindoktrynowany i walczy po stronie żniwiarzy. Otrzymujemy tu 2 ścieżki: Shepard ginie w finałowej walce (przeciwko postaciom z jego drużyny) jeśli uzbieraliśmy dużą flotę, a wygrywa jeśli było jej mało. Moim zdaniem byłoby to świetne, bo nikt by się nie spodziewał, że flota, którą zbierał obróci się przeciw niemu.
Przy syntezie nie został w 100% zindoktrynowany i po walce takiej jak w kontroli udaje się osobie, z którą miało się romans wyzwolić Sheparda od żniwiarzy i ich pokonać z jego pomocą.
Przy zniszczeniu Shepard nie zostaje zindoktrynowany i rusza do prawdziwej cytadeli, aby dokończyć dzieła, ale nie przez takie korytarze z trupami, tylko przez miejsca Cytadeli znane z całej trylogii. Na końcu jakaś walka. Może być z Człowiekiem Iluzją (ale nie przemienionym jak był pomysł scenarzystów, tylko w swoim ciele). I w końcu dochodzimy do konsoli (ale innej niż we śnie), otwieramy cytadelę i odpalamy go z tejże konsoli (nie wychodząc w kosmos). Podczas wystrzału Tygla, Cytadela wybucha i Shepard ginie, ale jako bohater.
No i 4 zakończenie, czyli zabicie Starchilda oznaczałoby śmierć Sheparda i pogrom żniwiarzy lub oparcie się indoktrynacji również. Można dać zależność od punktów renegata (śmierć i pogrom) i prawości (oparcie się indoktrynacji).
To jest moja wizja idealnego zakończenia. Oczywiście wszędzie dodać trzeba co się stało z wszystkimi bohaterami i rasami. Każdy wybór może się kończyć szczęśliwie lub nie i tak powinno być
Gdybyśmy dostali takie zakończenie od początku to prawdopodobnie nie byłoby problemu. Dla mnie pierwsze zakończenie jest trochę odstające od reszty gry, ale przyjąłem je spokojnie (w końcu taki był zamysł twórców). Teraz trzeba czekać na kolejną grę w uniwersum ME.
kaszanka9 -> Witaj bojowniku prawdy :)
Osobiście po przejściu trylogii ME, a przy okazji przeczytaniu setek komentarzy i opinii nt. zakończenia i ostatecznie przejście wersji EC, NIE ZMIENIŁO mojego stanowiska wobec teorii indoktrynacji, a nawet utwierdziło mnie w przekonaniu, iż jest to jedyne logiczne i słuszne rozwiązanie dla BW, które to przyczyniłoby się do sukcesu tejże marki.
Sceptycy, zwróćcie uwagę, że BW nie zamknęło furtki dla teorii indoktrynacji. Przecież nic nie stało na przeszkodzie, aby po prostu udowodnić tysiącom graczy, że są w błędzie i poprzez skrupulatną edycję zakończenia, ostatecznie zamknąć spekulacje.
Oczywiście można z góry przyjąć, iż to wszystko to zwyczajny zabieg artystyczny, a zakończenie poprzez dziesiątki niedomówień zmusza nas do własnej interpretacji. A cała gra jest trochę jak Koran - nie wolno porównywać wątków, bo okazuje się, że same sobie zaprzeczają.
Jednak wstrzymałbym się z oceną zakończenia trylogii ME dopóki nie zostaną wydane wszystkie DLC. Niewykluczone, że wpłyną na zakończenie. Jeśli nie dodaniem nowych wątków bądź dialogów, to nawet samym odbiorem całości.
Pozdrawiam i liczę, że Bioware nie powiedziało ostatniego słowa w tej kwestii.
PS: Krzychu, dlaczego nie wspomniałeś o nowym zakończeniu? :D
Zynd
A czemu by było idealne? Bo Karpyshyn by je robił? Bzdura, po za tym ten link co podałeś przeczytaj jeszcze raz, to była jedna z propozycji, a w domyśle mieli ich kilka, to że mieli taki pomysł nie oznacza, że tak by było i to tylko pomysł, jeszcze trzeba to wykonać, dopracować szczegóły itp.
Dla mnie teoria indoktrynacji jest genialna, ogromny twist, możliwość przegrania - tym samym jest sens itp. Na sucho porównując, gdyby zrobili tak jak fani to widzą (w grze jest dowodów aż nadto) to było by po prostu epickie, ale bw wywaliło wszystko do kosza, mimo, że w grze jest tyle ewenementów o tym, że ho ho, a nagle stały się nic nie warte (oleiste cienie Kur***!!! bw)
Ale zgodzę się, że jakby poszli w pomysł z ciemną energią i tym konkretnym pomysłem do którego podałeś link to byłoby to o wiele lepsze zakończenie niż to co mamy po EC...
.. uzupełnienie sa teraz cztery zakończania:
1. destrukcja
2. synteza
3. połączenia
4. kontynuacja cyklu (następuje jeśli odmówimy katalizatorowi wybrania jednej z trzech dróg lub strzelimy do niego)
Pozdrawiam
TowMartinez
Brawo Kasznka9, w pełni popieram!
Czyli teraz mamy od kopa odrzucić to, że Sheppard był poddawany indoktrynacji - sny z cieniami i dzieciakiem, albo scena, gdzie Sheppard podchodzi do dziecka i próbuje go wyciągnąć z szybu wentylacji po czym Anderson go woła, Sheppard słyszy ryk a dzieciak znika. Już nie będę wymieniał wszystkich bo szkoda mi znaków.
Jest naprawde dużo takich smaczków, które aż prosiły by je połączyć z tą teorią.
kaszanka9
Zakonczenie z ciemna energia byłoby by idealne, dlatego ze stworzyl by je sam Karpyshyn. Naprawde ubolewam nad tym ze odszedl od ME podczas tworzenia "dwójki". Naprawde wielka szkoda, bo jezeli zakonczenie z ciemna energia bylo by faktycznie zawarte w grze, mysle ze byłooby najlepszym w cyfrowej rozrywce i mozliwe ze najlepszy twist fabularny w grach.
Co do EC to mi się podoba, nawet dobre zakonczenie, nic wiecej pewnie nie dostaniemy od ea, lecz po tej serii spodziewałem sie naprawde czegos naprawde wielkiego (czytaj akapit wyzej).
Bede wracal do calej serii ME, nie dlatego ze prawdopodobnie nowe dlc o nazwie Leviatan bedzie ciekawek, lecz dlatego ze znow bede chcial odwiedzic Ilos, usłyszeć proteańska WI ktora mi powie ze jest jeszcze nadziieja, uwolnić Sarena od indoktrynacji oraz protean od ich zguby. Zobaczyc jeszcze raz jak Shepard łaczy wszystkie nacje w galaktyce przeciw wrogowi, jak traci nadzieje wraz z postepem fabuły...
Macie tutaj wszystkie, pełne, optymalne, nowe zakończenia:
"czerwone" - www.youtube.com/watch?v=yBm8911RSpE
"zielone" - www.youtube.com/watch?v=a1CvjFS3bqk
"niebieskie" - www.youtube.com/watch?v=jKKfxIQ1Ugk
negatywne - www.youtube.com/watch?v=TCO3UsKs55E
Mnie nowe zakończenie w pełni satysfakcjonuje, macie tutaj pełne nowe zakończenie z wariantem zniszczenia żniwiarzy i przeżyciem Sheparda: www.youtube.com/watch?v=yBm8911RSpE
strelnikov
No i właśnie o to mi chodzi, to co teraz zaprezentowano w EC jest jeszcze gorsze niż sprzed tego dodatku.
Zynd
No jak zauważyłeś na pewno, było to jedno z planowanych rozwiązań, tak więc było ich wiele, zakończenia byłyby dwa, na moje oko, żadne nie byłoby ostateczne i żadne to nie typowe wygraliśmy czy przegraliśmy, tak naprawdę nie wiadomo czy to byłoby lepsze, jakby się sprawdziło i wyszło bioware, bo to TYLKO ZARYS, równie dobrze mógłby z tego wyjść taki bezsens jak wybory z EC.
CyberTron tu masz swoja odpowiedz
http://masseffect.eu/28-newsy/mass-effect-3/520-karpyshyn_me3originalending.html
Kaszanka -->
spoko - tylko zdziwilem sie ze teraz tak bardzo popierasz teorie indoktrynacji wczesniej bedac jej przeciwnikiem, pamietam to dlatego ze dwa dni przed ta cala zadyma i filmami na YT o indoktrynacji zakonczylem ME3 i poza rozczarowaniem jedyne co mi do glowy przychodzilo to pomysl, ze Shepard wlasnie w ostatnich momentach ulega probie poddania go finalnej indoktrynacji - ocenialem to glownie ze wzgledu na mechanike finalnej rozgrywki jakze rozniaca sie od normalnie znanej z gry. Gdy to powiedzialem to mnie wysmiales nieco -) W sumie nie bronilem tej teorii gdyz dalszy rozwoj wypadkow na cytadeli byl dla mnie - jak napisalem - "zawodem fabularnym".
coz - zgodze sie z Toba w 100% - to byloby naprawde niezle zakonczenie - tym bardziej ze gracz (prowadzacy charakter Shepard) bylby naprawde poddany indoktrynacji i musialby ten manewr "uchwycic" w odpowiednim momencie aby nie zniweczyc walki prowadzonej w poprzednich 3 czesciach - jak sie jednak okazala zakonczenie jest banalne a tak naprawde go nie ma - w ogole nie wiem o co tyle dymu ze to koniec serii - powinni robic ME4 5 6 itd ... w sumie fajna gra .. gdyby nie to zakonczenie -)
A dla mnie to dalej badziew. Przez 3 części miałem jedno pytanie do Ripperów. "Po co?" I nadal takie samo pierdylenie o Szopenie. "My syntetyki niszczymy organików, bo Ci stworzą syntetyków, którzy ich zniszczą" GÓWNO.
Bioware się zeszmaciło i tyle.