Nie tacy herosi, jakich się spodziewaliśmy.
17 250 wyświetleń
(11:28)
15 marca 2016
Heroes of Might and Magic IV to do dziś najbardziej kontrowersyjna odsłona serii. Jedni ją uwielbiają drudzy nienawidzą. Faktem jest jednak, że ta część sporo namieszała w cyklu, doprowadzając jednocześnie od upadku studio 3DO oraz wydawcę New World Computing. Jak mają się czwarci "Herosi" po latach? Sprawdzimy.
(6180)
GRYOnline
Gracze
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.
tvgry
22 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e
tvgry
28 grudnia 2025
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).
tvgry
18 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Uważam, że Heroes IV jest zaraz po mojej ulubionej trójce najlepszą częścią sagi. Sporo mi czasu zajęło, aby przyzwyczaić się do zmienionych mechanik, jednak generalnie wg mnie wyszło to bardzo pozytywnie. Najbardziej nie spodobała mi się chyba fabularna zmiana uniwersum, która niejako pozbawiła znaczenia wszystkiego tego, co robiliśmy w H3 (nie lubię czegoś takiego). Natomiast w pozostałych aspektach gra nie jest zła, warto pograć. Jako pianista ponadto nie mogę pominąć pochwały dla wspaniałej ścieżki dźwiękowej w tej części :).
Ja bardzo dobrze wspominam czwartą część, jest dla mnie zdecydowanie lepsza niż trójka. Wiem, że dla niektórych może wydawać się to herezją... Ale, jak dla mnie, wiecie z czego częściowo wynika sympatia do tej gry? Ogrywałam ją dziecięciem będąc, zaczytywałam się w tych ścianach tekstu, chłonęłam historię, a frakcja Chaosu była moją ulubioną. Trójkę sprawdziłam dopiero kilka lat później i jakoś mnie nie porwała. Ten film zadziałał na mnie jak magdalenki z "W poszukiwaniu straconego czasu" - powróciły wspomnienia beztroskich lat :)
W sumie to 4 lubię. Nie jest to, może trójka, ale po niej na pewno najlepsza część serii. Nie powiela tylko schematów, ale próbowali czegoś oryginalnego, raz lepiej, raz gorzej ale gra mi się naprawdę przyjemnie. Czego nie mogę powiedzieć o częściach od V w górę, które są albo wtórne, albo dziwnie zmienione.
Oczywiście spora część uwag z artykułu ma swojej uzasadnienie, ale z jednym się nie zgodzę.
Owszem, 4 miała problemy w wersji podstawowej z balansem, ale nijak się one mają do tych problemów w 3 części, gdzie bez łatek fanowskich gra właśnie nekromantami jest zdecydowanie za łatwa, i na wielu turniejach nawet zakazana.
W sumie największą wadą 4 jest to, że wygląda jak demo. W sensie, gdyby ją rozbudować bardzie o kolejne budynki, jednostki, przywrócić ulepszanie jednostek, najlepiej z alternatywnymi ścieżkami to gra na pewno by się wybiła jeszcze wyżej.
Zresztą nie bez powodu jest drugą najwyżej ocenianą częścią serii na metatricu. Część 5 nadawała się do czegoś dopiero z dodatkami, podstawa była biedna, wtórna, a tury dłużyły się niemiłosiernie. VI, eksperyment ciekawy, ale jak dla mnie wyszedł dużo gorzej niż w wypadku IV. Tak jakby chcieli coś zmienić, ale w zasadzie nie chcieli. A najnowszą część pominę już milczeniem.
Fabula byla ciekawa i rozbudowana. Muzyka wspaniala, graficznie tez przyjemnie dla oka, masa szczegolow ma mapie swiata, wiele miejsc, ktore nasz bohater moze odwiedzic, podbic. Niestety niewielka ilosc miast i brak ulepszen jednostek powodowaly monotonie walk, co w efekcie doprowadzalo do znudzenia sie rozgrywka. Kiedy dodac do tego smiesznie mala ilosc map dostepnych w grze, okazywalo sie, ze poza kampania ta czesc serii nie ma co graczowi zaoferować, a granie na tych samych mapach przy tak malym zeoznicowaniu armii bylo nudne do kwadratu. Kto to widzial, by w takiej grze udostepnic tylko jeden scenariusz w rozmiarze XL, gdyby chociaz byl generator map losowych...
Z kontrowersyjnych zmian najbardziej nie podobalo mi sie zrezygnowanie z ulepszen jednostek. Reszta byla fajna, nawet wybor pomiędzy siedliskami stworzen przy rozbudowie miast. Jeszcze moglbym sie przyczepić do rozwoju bohatera, system talentów zaoferowany w czworce powodowal, ze bohaterowie zawsze tak samo sie rozwijali, brakuje losowosci.
@MiloViper Racja, gdyby ta gra nie była z serii HoMM, to na pewno ludzie przychylniej by nań patrzeli, niemniej ciężko też winić fanów za to, że byli niezadowoleni z gry, która pod względem mechaniki mocno odstawała od wielbionych przezeń serii gier.
Osobiście spędziłem przy czwórce całkiem sporo czasu, ale z perspektywy czasu muszę stwierdzić, że lepiej bawiłem się przy trójce, jak i nawet piątce. Natomiast wspominam ją bardziej pozytywnie niźli szóstą część.
I faktycznie - soundtrack wyrywa z butów, do dziś słucham go od czasu do czasu.
Grałem tylko w 1, 3 i 4. Najlepsza oczywiście część III, tu nie ma co więcej dodawać, ale najlepiej wspominam część I. Pamiętam do dzisiaj jak pojawiła się w CD-Action chyba w 2000r. Byłem wtedy w 6kl. podstawówki i z kolegą cały dzień graliśmy, poszliśmy tylko na 2 lekcje i wróciliśmy grać. W część IV też trochę pograłem, nie była zła ale jakoś szczególnych wspomnień z nią nie mam.
Moja ulubiona część z tej serii. Wydaje mi się, że to Chaos był skoksowany.
Tak więc jak po latach zagrałem w pierwszą część trylogii o Geralcie to folk-celtycka muzyka przypomniała mi tę z HoMM4 ale to pewnie tylko ja mam takie odczucie :)
Nie tylko Ty masz takie odczucie - moja pierwsza wizyta na Skellige w trójce i WTF? Muzyka z Heroes 4. Jak nie wierzycie to porównajcie sobie te dwa utwory:
-The Witcher 3: Wild Hunt OST - The Fields of Ard Skellig
-Heroes of Might & Magic IV - Grasslands Theme
Jest jedna bardzo zasadnicza kwestia której nikt nie zauważył, a dzięki której część 4 przy 3 wydawała się przeciętna.
Chodzi o to, że strategie Heroes M&M tak jaki io king's bounty, powstała jako eksperyment w oparciu o znakomita serię crpg MIght&Magic.
To właśnie tam stworzono świat i historię, z której w tych strategiach czerpano pełnymi garściami.
Cykl Might&Magic zkończono bodajże na X części, wszystkie siły pakując w "kurę znoszącą złote jaja", czyli serię heroes.
Tyle że okazało się, że bez mechaniki i historii która zaoferowało crpg M&M, Heroes są co najwyżej gra dobrą, ale nie powalającą.
Żądza kasy akcjonariuszy i zarządu, niejedno studio komputerowe położyła i zapewne niejedno jeszcze położy.
Ahh Nostalgia, ale co było w tej grze najlepsze?:
Muzyka:
dirt: https://youtu.be/KByla_uGhro?t=1m10s
sea: https://youtu.be/hkDXNSWJLuo
nature: https://youtu.be/lrLCLfoxKb4?t=7s
i wiele wiele innych. Z czystym sumieniem mogę stwierdzić, że HoMaM IV ma najlepszą muzykę ze WSZYSTKICH gier komputerowych, przebija nawet orkiestry vanilla/tbc/wotlk WoWa.
Fabuła:
Do dzisiaj pamiętam historię Gauldotha półmartwego, którego nie wiem czy zakwalifikować jako bohatera złego, dobrego, czy nieszczęśliwego w jakimś aspekcie. Nie chce tutaj spoilować, ale w mojej opinii dla samej czytanej historyjki Gauldotha warto zakupić tę grę.
Specjalizacje bohaterów:
Dawały swego rodzaju build ordery, które miały ogromny wpływ na rozgrywkę. Bycie przyzywającym po 400 chochlików demonologiem, czy szerzącym zarazę nekromantą?
Mindcontroll summonerem z ładu, potrafiącym przejąc 3/4 armi wroga, lub skopiować swoje tytany czy też arcymagiem bijącym implozjami, które zadawały po kilka tysięcy obrażeń. Coś pięknego.
A teraz do wad:
Brak upgrade'u jednostek.
Inna grafika i rozgrywka, do której można przywyknąć i można ją lubić.
Myślę, że to tyle z wad. Istnieją pewne niedociągnięcia, jak np. specjalizację bohaterów z 3 typu ulepszona logistyka itp. Ale można to obejść w praniu. Co do balansu uważam, że był całkiem całkiem. Zawsze uważałem cyklopy za op. Strzał w 3-5 armii wroga to mały pikuś w porównaniu z ogrami co zestakowane na bloodluście atakowały po kilkadziesiąt tyś. Wampiry uważane są za dobre, bo mają przerwanie kontrataku i res, ale ani liczby nie zaduże, ani survi :)
Ogólnie myślę, że gdyby tę grę inaczej nazwali osiągnęłaby same pozytywne oceny, niestety też mniejszy posłuch. Uważam, że ta gra jest piękna i zaliczam ją do mojej TOP 10 wszechczasów.
A na koniec zostawiam was z "main theme":
https://youtu.be/KOx7t8_UXPk
pzdr
Czy ktoś się orientuje jak odpalić H4 na windows 8.1 ? Kolejny raz próbuję wrócić do tej gry i kolejna próba niestety nieudana. Istnieje może jakiś pacht albo sposób, żeby gra chodziła na nowszym systemie? Z H3 nie ma w ogóle problemu.
Heroes IV to najlepsza odsłona serii. Bardzo przemyślana rozgrywka, dobrze zrobiony balans, super pomysły, które wyróżniły tą odsłonę od poprzednich. Przede wszystkim wybór tylko 1 jednostki danego poziomu - super sprawa. Walka bohaterem była ciekawym pomysłem i na prawdę zawsze mi się to podobało. Może i bohater był w stanie niszczyć wiele armii na wysokim poziomie, jednak przy późniejszej rozgrywce nie było już tak łatwo-istoty 3-4 poziomu w większej ilości mogły bez problemu zabić bohatera. Kolejnym istotnym pomysłem były oblężenia. Zawsze wkurzały mnie automatyczne wieże w poprzednich odsłonach, tutaj wieże, jak i całe miasto oferowały nowe opcje taktyczne.
Problemem była fosa.. szkoda że nie zaimplementowali rozwiązania z H3.
Kolejnym ważnym punktem były umiejętności jednostek - typu pierwszy atak, kontratak przy strzale z dystansu i wiele innych. Ta część zrewolucjonizowała następne cały gatunek.
No i oczywiście obłędna muzyka. Trudno mi powiedzieć czy jakaś inna gra oferowała muzykę na podobnym poziomie.
Jeśli mogę coś zarzucić dodatkom to małą ilość zmian. Przede wszystkim zawsze marzyłem o jakimś nowym mieście. To, że kojarzymy z poprzednich części różne jednostki, które były w innych miastach to przecież żaden problem. Grając najpierw w H4, to samo myślelibyśmy o H3..
Heroes 3 jest wspaniałą grą jednak, podczas swojej premiery miał mniej konkurencji niż H4, przez co większa liczba osób zagrywała się w niego latami. To normalne, wystarczy spojrzeć na inne stare gry typu Diablo 2, Civilization 3, Starcraft 1.
Gdy społeczeństwo ogrywało H3 latami, to oczywiście trudno było przyjąć aż tyle rewolucyjnych rozwiązań w H4. Stąd tak dużo negatywnych ocen. Jednak co by nie mówić to Heroes 4 był grą, przy której widać że autorzy chcieli (jeszcze wtedy) poświęcić dużo energii i pasji.
Co do samego materiału.. myślę że jeżeli pokazuje się odczucia nt. gry powinno wypowiedzieć się więcej jak 1 osoba. Cały materiał jest zbyt negatywny.
Tylko, że Herosi IV i tak są lepsi niż każda nowa część produkowana przez Ubisoft. Ostatnie części pokazały jak szybko trzeba wydymać graczy z pieniędzy a w zmian oddać w ręce posranie bajecznie świat ze statycznymi miastami i jednostkami, które z klimatem poprzednich odsłon nie mają nic wspólnego. Po prostu obrzydliwość. Tworzenie gier to sztuka a Ubisoft nie robi sztuki tylko ją niszczy i dodaje swoje wymyślone wypociny.
Ja najbardziej lubię 3 a potem jest 5, 1 i 2 za stare 4 to dno, 6 i 7 40% dawnej świetności
Należę do tych osób, które 3 część uważają za najlepszą i kultową. Grałem oczywiście w część 4, jednak oboje z moim przyjacielem, z którym zagrywaliśmy się latami w trójkę, zgodnie stwierdziliśmy, że klimat się ulotnił, wszystko tak bardzo się pozmieniało, że czuje się jakby to była zupełnie inna seria. Chyba nigdy nie skończyłem 4 części i kojarzy mi się ona tylko z uczuciem rozczarowania jakie wtedy czułem. Jest jednak pewna rzecz, której wtedy nie doceniałem, a teraz po latach zauważyłem swój błąd - muzyka! Bez krępacji powiem, że uważam ją za lepszą od tej jaka była w części 3! Do tej pory zdarza mi się słuchać utworów z HoMM4 - szczególnie przy pracy, bo jest niesamowicie relaksująca i inspirująca.
Pozdrawiam :)
Ja tam lubię H4, poniekąd ;). Ma rewelacyjną muzykę, świetny wygląd miast i solidne gameplayowe podstawy. Choć w tym ostatnim nastąpił regres. Ma przede wszystkim bardzo dobre kampanie, a wprowadzenie bohatera na pole bitwy idealnie z nimi współgrało... ale tylko z nimi. Do tego walka, choć ciągle fajna, została jednak ostro spieprzona przez brak heksów, a użyte... nie wiem... mini kwadraciki? kompletnie zniszczyły czytelność starć. Pamiętam też że gra była niesamowicie niezbalansowana, a ulepszanie miast odbywało się na jedną modłę. Na koniec jeszcze grafika, tutaj mam mieszane odczucia. Z jednej strony jest nawet po dziś dzień naprawdę cholernie ładna a do tego doskonale czytelna, ale z drugiej strony totalnie zmienił się styl na dziwnie plastikowo/gumowy.
Ogółem jednak 8/10, wszystkie kampanie przeszedłem z przyjemnością, choć mimo wszystko czuć że ta gra mogła być znacznie, znacznie lepsza.
Zdecydowanie najlepsza część Herosów. Aktywny bohater; armia, która sama się może poruszać; mnóstwo magii; cała masa jednostek posiadająca multum umiejętności;
I wreszcie brak ulepszeń - duży błąd zważywszy na samoporuszającą się armię. Faktem jest, że nic mnie tak bardzo nie wkurzało w trójce jak sytuacja, gdy podróżuję z miesięczną ulepszoną armią, a tu nagle 14 pikinierów chce się do mnie przyłączyć - no krew człowieka zalewa. Jednak gdy weźmie się pod uwagę, możliwość samoporuszającej się armii, usunięcie ulepszeń jest sytuacją zupełnie nie zrozumiałą.
Co do wyboru budowli w zamku - świetny pomysł, słaba realizacja. w 90% przypadków istnieje tylko jedna sensowna, i niestety zawsze taka sama, droga rozwoju.
Najlepszy zamek to jednak Przystań - dwóch mocnych hero z grupowym błogosławieństwem i grupową duchową zbroją i po robocie ;p Do tego jakiś anioł stróż, grupowe zasklepienie rany itp. Ponadto możliwość połączenia magii z Ładem. Nekropolia była bardzo mocna, ale na solo zawsze w plecy.
Jestem jedną z niewielu osób, które wielbią czwórkę tak samo jak trzecią część. Ostatnia część, która dzieje się w jedynym słusznym uniwersum M&M (nazwisko Van Caneghem i tyle w temacie) i ostatnia, którą tak pokochałem. Dobra fabuła, fajne, całkowicie przemieszane frakcje, ciekawe zmiany pod każdym względem. Trzeba było niesamowitej odwagi, by tak odciąć się od wcześniejszych dokonań i stworzyć coś nowego (dzisiejsi autorzy mogą się uczyć). Oczywiście dochodzi też GENIALNY soundtrack - jeden z najlepszych, jakie dane mi było słuchać.
Owszem, ma ona niemało wad: kiepski balans frakcji (chaos OP) i bohaterów, niektóre zmiany źle przemyślane, bugi przy premierze. Ale to wszystko dałoby się wyeliminować, gdyby przeklęte 3DO (przekręciłeś Arasz, to NWC tworzyło gry) dało więcej czasu na dopracowanie gry. Dotąd żałuję upadku tych firm. Kolejne części są dobre, ale klimatu w nich za grosz, zero polotu w porówaniu do starego uniwersum.
Odkąd mam własnego kompa, na każdym mam zainstalowane dwie gry: Heroes III i IV. Przy każdej z nich spędziłem znaczną część swego życia i spędzę jeszcze duuużo czasu.
Miałem na tyle silną wolę że przeszedłem całą serię Heroes Might & Magic 4 włącznie z 2-ma dodatkami. To była niezwykła przygoda z tą serią. Mam nadzieję że powtórzę z Heroes Might & Magic 7 jeśli Ubisoft wyda więcej dodatków. Przeszedłem Herosów 3, 4, 5 i 6. Mając przy tym dużo cierpliwości i silną wolę grania w te serie udane i niezbyt udane wydania. Wedlug mnie IV jest ok serią.