Dailymotion
Tvgry na Youtube

229

Nowy Dishonored na E3? FLESZ – 22 kwietnia 2015

Adventure Time, GTA V, WWE 2K15, Doom, Dishonored.

8 969 wyświetleń

(2:47)

22 kwietnia 2015

Pogłoski głoszą, że Bethesda zapowie na E3 kontynuację gry Dishonored i być może pokaże następnego Dooma. O czym jeszcze mówimy we Fleszu? Wspominamy między innymi o Metal Gear Online, GTA V i WWE 2K15. (5318)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-05-02 23:53

Ciekawe, co rzeczywiście zobaczymy na E3? ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
Senator 77
2015-04-28 20:30

Malekei
Wiem, że offtop, ale wiem też jak dużo ludzi tutaj jest ogarniętych w sprawach pecetów i ich specyfikacji.
Nie będe pytał "czy wejdzie mi GTA", ale o trochę pochodną rzecz.
To mój sprzęt:...

Źródła problemów z fps mogą być różne:
- ustawienia grafiki (pokombinuj i powyłączaj te naprawdę zbędne w Twoim wypadku),
- "bałagan" na kompie,
- jakieś najsłabsze ogniwo,
- temperatury podzespołów,
- rozdzielczość (vide 4k).
W przypadku GTAV, które zoptymalizowane jest nieoczekiwanie bardzo dobrze przy ustawieniach wyższych warto mieć więcej ramu na karcie graficznej (nie napisałeś ile masz w swojej 750). W każdym razie pograsz na pewno komfortowo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 1
2015-04-23 23:17

był Wolfenstein bedzie DOOM wiec kminiac dalej pewnie QUAKE 5 w produkcji juz jest <3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Marecki_KG
Konsul 86
2015-04-23 12:53

Jakby WWE miało mechanikę taką jak UFC, to gra byłaby niesamowita.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Chorąży 37
2015-04-23 12:06

Malekei ----> nie ma niestety żadnego ukrytego problemu, pamętaj, że wymagania rekomendowane gier nie pozwolą ci na grę na high/60 fps, a co najwyżej "dość płynną", czyli konsolowe 30 fps, należy te wymagania znacznie przekraczać, bo dla mnie osobiście nawet 45-55 fps jest niedopuszczalne. Albo 60 fps albo gram na konsoli, zazwyczaj czekam na wymianę karty graficznej. Poza tym wprowadzenie konsol nowej generacji i zunifikowanego ram znacznie zwiększyło wymagania portów pecetowych. Twoja karta jest za słaba niestety w tej chwili nie jest to nawet najniższa półka wydajnościowa, potrzebujesz karty za minimum 1200-1500 zł z 3-4 gb Ram. Sam posiadam GTX 680 2 gb i wiele najnowszych produkcji nie pozwalana płynne 60 fps ma max detalach, o antyaliasingu nawet nie wspominam. Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 10
2015-04-23 11:54

@Felekxxl
Nie jest najwyższa półka oczywiście, ale wymagania wszystkich tych gier spełnia, także problem musi gdzies byc ukryty... a poziom mojej frustracji jest naprawdę spory...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Junior 2
2015-04-22 23:00

@Malakei generalnie słaba karta graficzna ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Konsul 117
2015-04-22 22:54

WWE 2K15 na PC... bardzo miło :D kiedyś grałem na ps2 zdaje się, wrestling był zajebiaszczy, duży ubaw xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 10
2015-04-22 20:13

Wiem, że offtop, ale wiem też jak dużo ludzi tutaj jest ogarniętych w sprawach pecetów i ich specyfikacji.
Nie będe pytał "czy wejdzie mi GTA", ale o trochę pochodną rzecz.
To mój sprzęt:
1. Procesor: I-7 4790 4,0 GHz ( nie podkręcany jeszcze)
2. Grafika: Geforce GTX 750 TI
3. Ram: 10 GB - Good ram
4. Windows 7
5. Płyta: Z97 ASrock Anniversary
6. Zasilacz 500 W
Mam mały problem, bo wydawało mi się, że sprzęt jest solidny jak na dzisiejsze czasy, ale zaskoczony byłem przy odpalaniu Far cry 4 i DA Inkwizycji, gdyz na wysokich ( nie na ultra), gra nie miała 60 FPS płynności, nie spada to też poniżej 30 oczywiście, ale skoki 40-60 nie są miłe. Dlatego pytam, jak do cholery to jest możliwe... Spełniam wymagania z nawiązką obu gier... boje sie odpalać GTA V... Czy ktos jest wstanie tylko troszkę rozjaśnić temat? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-04-22 18:32

Fajny fleszyk ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl