Mroźne post-apo i inne.
2 336 wyświetleń
(16:53)
7 października 2016
Arktika.1 to nowa gra od twórców Metro. Dla niektórych już teraz jest to rozczarowanie, bo jest to tytuł przeznaczony na VR i ekskluzywny dla Oculusa. Rozmawiamy o tej produkcji oraz o podobnej tematycznie Wasteland 3. Komentujemy też koniec współpracy Ubisoftu i twórców ostatnich Heroesów oraz kontrowersje wokół CS:GO.
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Dużo ciekawych tematów i fajna realizacja. Kolejny udany Przegląd Tygodnia!
A co ty możesz wiedzieć o intelekcie...
Co to znaczy, że nie będę mógł chodzić ? Przecież na lewym touchu jest analog służący do poruszania się. Będę mógł chociaż poruszać się w danej "strefie kolorystycznej" ? No i gdzie o tym napisano, że nie będę mógł chodzić ? Nie widzę nigdzie w sieci info na ten temat ?
"Jak słyszę, że gra jest robiona pod VR to myślę, że zmarnowany potencjał".
A ja myślę dokładnie na odwrót. Jak słyszę, że "robimy grę i będzie działać też pod VR" to już wiem, że to będzie do niczego, bo dostaniemy port z możliwością użycia z HMD, bez żadnej optymalizacji pod VR, powodujący mdłości po 15 minutach i pewnie jeszcze obsługiwany padem.
Jak robić grę pod VR to pod VR i nie ma kompromisów.
Przeciez najlepsza czesc heroes jest w 3D wiec nie o grafike tu chodzi.
Arasz,
to chyba nie jest tak, że starsi, betonowi gracze graliby wyłącznie w heroesów 2D - w końcu z Heroesów przerzucili się np. na Age of Wonders III, które w 2d nie jest.
Fajny przegląd - bez wygłupów Heda :)
Hed brzydko zmontował filmik o Lesie Samobójców i sam tam trafił. Z Gonciarzem się nie zadziera.
Oby te gadżety nie były jak długopisy na targach pracy:D
Btw - dobry materiał, już zacieram rączki na wasteland 3 i HOMM 8 za kilka dekad.
Ja tam się cieszę z Artkika jako exa, choć chciał bym by grę mogło zobaczyć jak najwięcej graczy, by móc z kim wymieniać wrażenia.