Dailymotion
Tvgry na Youtube

335

No Man's Sky poraża rozmachem wizji sandboksa doskonałego. Wrażenia prosto z targów gamescom 2014

Matematyczno-sandboksowy geniusz

32 341 wyświetleń

(5:00)

17 sierpnia 2014

No Man's Sky zapowiada się niesamowicie. Tu nie tylko grafika i eksploracja robi wrażenie, ale sam zamysł, jak powstawać będą wirtualne światy. (4742)

No Man's Sky

No Man's Sky

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 9 sierpnia 2016
No Man's Sky - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

5.8

Gracze

8.5

Steam

7.2

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
5 gier, które od porażki musieli uratować fani

5 gier, które od porażki musieli uratować fani

Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.

tvgry

21 grudnia 2025

5 gier, które od porażki musieli uratować fani
Czemu te wszystkie nagrody ZASZKODZIŁY Clair Obscur
1

Czemu te wszystkie nagrody ZASZKODZIŁY Clair Obscur

Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.

tvgry

24 grudnia 2025

Czemu te wszystkie nagrody ZASZKODZIŁY Clair Obscur
26 najciekawszych gier 2026 roku (na które czekamy)

26 najciekawszych gier 2026 roku (na które czekamy)

Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/

tvgry

23 grudnia 2025

26 najciekawszych gier 2026 roku (na które czekamy)
Trzy odsłony i ani jednej naprawdę udanej - Assassin’s Creed Chronicles

Trzy odsłony i ani jednej naprawdę udanej - Assassin’s Creed Chronicles

Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.

tvgry

22 grudnia 2025

Trzy odsłony i ani jednej naprawdę udanej - Assassin’s Creed Chronicles
Ostatnie Podsumowanie Tygodnia - Swen Vincke komentuje AI, data DLC do Wiedźmina 3?

Ostatnie Podsumowanie Tygodnia - Swen Vincke komentuje AI, data DLC do Wiedźmina 3?

To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik

tvgry

20 grudnia 2025

Ostatnie Podsumowanie Tygodnia - Swen Vincke komentuje AI, data DLC do Wiedźmina 3?
Najlepsze gry detektywistyczne

Najlepsze gry detektywistyczne

Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e

tvgry

28 grudnia 2025

Najlepsze gry detektywistyczne
DLACZEGO RAM TAK DROŻEJE?!

DLACZEGO RAM TAK DROŻEJE?!

Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?

tvgry

14 grudnia 2025

DLACZEGO RAM TAK DROŻEJE?!
Dlaczego Fallout: New Vegas jest TAK DOBRY

Dlaczego Fallout: New Vegas jest TAK DOBRY

Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.

tvgry

19 grudnia 2025

Dlaczego Fallout: New Vegas jest TAK DOBRY
Jak powstaje najrealistyczniejszy symulator gotowania? - Cooking Simulator 2 @BigCheeseStudio

Jak powstaje najrealistyczniejszy symulator gotowania? - Cooking Simulator 2 @BigCheeseStudio

Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).

tvgry

18 grudnia 2025

Jak powstaje najrealistyczniejszy symulator gotowania? - Cooking Simulator 2 @BigCheeseStudio
Jak powstają NIEZIEMSKIE koncerty muzyki z gier? - Mariusz Borkowski

Jak powstają NIEZIEMSKIE koncerty muzyki z gier? - Mariusz Borkowski

Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama

tvgry

13 grudnia 2025

Jak powstają NIEZIEMSKIE koncerty muzyki z gier? - Mariusz Borkowski

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2015-02-01
11:59

Nolifer Legend

Nolifer

No Man's Sky to rzeczywiście taki Starbound w 3D, zobaczymy po jakim czasie będzie powtarzalna.

Komentarz: Nolifer
2014-08-27
11:46

wickywoo Konsul

wickywoo

Gra na pewno bedzie czyms nowym i robiacym wrazenie, ale cos czuje ze bedzie nudna jak z flaki z olejem. W ME1 eksploracja z Mako rowniez byla nudna, ale tez ciekawa, bo ta nuda byla chwilową odskocznią od akcji i fabuly. Tu podejrzewam bedzie lipa, typowy nudny sandbox.

Komentarz: wickywoo
2014-08-27
01:57

swiki Pretorianin

Rzeczywiście nowość! Płynne przemieszczanie się z planet... chociaż, chyba wcześniej widziałem to w Kerbal Space Program... Co prawda gra jest z innej perspektywy i nie ma takich wodotrysków jak asteroidy przez które można się przestrzelić, jednak powinniście jako redakcja to zauważyć.

Komentarz: swiki
2014-08-26
17:42

jazon88 Chorąży

Niesamowicie mocno czekam na tą grę.

Komentarz: jazon88
2014-08-24
03:26

CogitoViator Legionista

CogitoViator

Gdyby od razu tudzież nawet z czasem dodali opcje Budowania/Zakładania osady/etc. to gra może być niezwykłą zabawą na setki godzin

Komentarz: CogitoViator
2014-08-21
21:58

zanonimizowany1023869 Junior

Eee tam. No Man's Sky to taki Star Citizen dla biednych (konsolowcy) ;p

Komentarz: zanonimizowany1023869
2014-08-21
17:24

Qmasz to? Legionista

Oprocz inFamous:Second Son to jest drogi powod dla ktorego kupie PS4.

Komentarz: Qmasz to?
2014-08-21
13:39

k8vt800 Pretorianin

k8vt800

Mam podobną obawę co hed, który trafnie porównał to do Starbounda - spędziłem w nim już ponad 50 godzin i gdyby nie to, że jeśli już gram, to nie samemu, pewnie już bym nawet do pełnej wersji nie wrócił. Na początku ohy i ahy, potem tylko nuda i powtarzalność.

Komentarz: k8vt800
2014-08-21
11:59

Adrianun Senator

Adrianun

Może wyjść z tego coś niesamowitego! :)

Komentarz: Adrianun
2014-08-20
19:27

The Syr Legionista

Gra wygląda niesamowicie. Mam nadzieję, że rozgrywka będzie przypominać "Out there" z iOS/Android. Tam też są proceduralnie generowane światy - na obrzeżach uniwersum niegroźne, a w centrum coraz bardziej niebezpieczne. Sama gra to taki rougelike, w którym dalsze przygody naszego bohatera mogą się skończyć, czy to przez brak paliwa na dalsze wyprawy, czy przez zniszczenie statku przez wrogich obcych lub inne losowe wypadki. Taki rodzaj rozgrywki powoduje, że chętnie rozpoczyna się grę od nowa, ponieważ nigdy nie toczy się tak samo.

Komentarz: The Syr
2014-08-18
21:55

Saed Konsul

Saed

Widzę, że ciągle generowanie proceduralne to dla większości czarna magia. Nic dziwnego, bo tak naprawdę do porządnego PG potrzeba geniuszu matematyczno-logiczno-artystycznego, którym obdarzona jest garstka ludzi. No Man's Sky wygląda obłędnie i zapowiada się na spory przełom, ale sam patent z generowaniem proceduralnym całej galaktyki razem z powierzchniami planet, księżyców, itp. zastosowany był już ponad 20 lat temu przez Davida Brabena w Elite II: Frontier. Przez ten czas praktycznie nic znaczącego się nie wydarzyło na tym polu, a teraz mamy prawdziwy renesans - No Man's Sky, Elite: Dangerous - obie gry wznoszą generowanie proceduralne na nieznane dotąd poziomy (szczególnie pod względem wizualnym).

Sam jestem ciekaw jak duże będzie zróżnicowanie np. fauny i flory. Wszystko zależy od tego na jakim poziomie odbywać się będzie generowanie proceduralne. W końcu całe życie na Ziemi też jest wygenerowane proceduralnie na poziomie molekularnym, a jakoś nikt nie narzeka na brak zróżnicowania. To oczywiście na razie nieosiągalne w grze, ale już np. tworzenie gatunków z określonego zestawu parametrów startowych i zmiennych, wg praw ewolucji - to już jest jak najbardziej w zasięgu. Tak jak np. Stellar Forge w Elite: Dangerous wygenerowało galaktykę na podstawie symulacji procesów ruchu, zachowania i skupiania materii oraz tworzenia się ciał niebieskich (mocno upraszczając).

Komentarz: Saed
2014-08-18
19:46

Lutz Legend

[6] ze niby jak studio ma 4 osoby to sobie nie pozwoli na cintiq'a?

chyba sobie jaja robisz.

I co to jeszze ma do "dopieszczania"

Komentarz: Lutz
2014-08-18
19:39

Mastyl Legend

Mastyl

Ciekawe jest, jak to osiągneli technicznie. Świat proceduralnie generowany, ale tej wielkości w trybie online? Toby znaczyło, że każdy z graczy otrzymuje jego wierną kopie na dysku.

Komentarz: Mastyl
2014-08-18
19:07

kaszanka9 Legend

kaszanka9

berial6 [13]

Myślę, że nie ma co tracić nadziei, możliwe, że dodadzą jakiś handel itp. z czasem.

Komentarz: kaszanka9
2014-08-18
12:32

berial6 Legend

berial6

W sumie ta gra to HD minecraft i HD freelancer. Chcesz gdzieś lecieć? Leć. Chcesz eksplorować? Eksploruj. Ja tylko żałuję, że online nie będzie nastawiony na gildie, wojny, sojusze i handel- wyobrażacie sobie EVE online, Pay once and play, ze zwiedzaniem powierzchni planet?
Ale niech ta gra nie wychodzi w tym roku- bo bedzie konkurencja dla dark souls 2!

zaden ziemianin nie moze zywy opuscic ziemi...
http://www.howmanypeopleareinspacerightnow.com/ Patrz, jakiś błąd. Bo mi pokazuje pół tuzina ludzi w kosmosie...

Komentarz: berial6
2014-08-18
12:24

wert Senator

wert

Gra zapowiada się wyjątkowo interesująco - mam nadzieje, że w praniu nie znudzi się zbyt szybko. 'Spore' też zapowiadał się świetnie.

zaden ziemianin nie moze zywy opuscic ziemi... - koń by się uśmiał z takich bzdur.

Komentarz: wert
2014-08-18
11:10

kartofelek007 Pretorianin

Persecuted w Minecrafcie budujesz domek, potem budujesz drugi domek. Potem zbierasz drewienko, budujesz kolejny domek i kolejny...
A wiesz przecież jak ta gra jest popularna :)

Komentarz: kartofelek007
2014-08-18
10:32

Grave Pretorianin

[5] - dron by nie sprawił, że gra stałaby się bardziej wiarygodna - odnosząc się do realizmu to cała idea tej gry nie ma senu, no ale to tylko gra (trzeba wyluzować)

Komentarz: Grave
2014-08-17
22:53

Persecuted Legend

Persecuted

A ja dalej nie wiem, o co w tym właściwie chodzi...

Rozpoczynam grę na jakiejś planecie. Pobiegam sobie po niej, pozwiedzam, poodkrywam, popodziwiam widoki... a potem co? Wiem, że mogę wskoczyć do statku kosmicznego i polecieć do innego świata, ale co mam robić gdy już tam dotrę? To samo co na pierwszej planecie? Jeżeli tak, to na ile coś takiego wystarczy? 2-3 godziny?

Sporo się mówi o tej produkcji, ale nadal właściwie nie wiadomo co ma być osią rozgrywki. Rozumiem idee gry eksploracyjnej, ale w tym musi być jakiś głębszy sens, cel i motywacja by do niego dążyć. Bez tego to będzie zwykła ciekawostka i zmarnowany potencjał.

Komentarz: Persecuted
2014-08-17
21:31

Valt Konsul

Valt

Wygląda zbyt genialnie i niesamowicie, ciężko w to uwierzyć, że to faktycznie będzie takie jak zapowiadają.

Komentarz: Valt

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl