Dailymotion
Tvgry na Youtube

335

No Man's Sky poraża rozmachem wizji sandboksa doskonałego. Wrażenia prosto z targów gamescom 2014

Matematyczno-sandboksowy geniusz

32 395 wyświetleń

(5:00)

17 sierpnia 2014

No Man's Sky zapowiada się niesamowicie. Tu nie tylko grafika i eksploracja robi wrażenie, ale sam zamysł, jak powstawać będą wirtualne światy. (4742)

No Man's Sky

No Man's Sky

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 9 sierpnia 2016
No Man's Sky - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

5.8

Gracze

8.5

Steam

7.2

OpenCritic

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 182
2015-02-01 11:59

No Man's Sky to rzeczywiście taki Starbound w 3D, zobaczymy po jakim czasie będzie powtarzalna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wickywoo
Konsul 86
2014-08-27 11:46

Gra na pewno bedzie czyms nowym i robiacym wrazenie, ale cos czuje ze bedzie nudna jak z flaki z olejem. W ME1 eksploracja z Mako rowniez byla nudna, ale tez ciekawa, bo ta nuda byla chwilową odskocznią od akcji i fabuly. Tu podejrzewam bedzie lipa, typowy nudny sandbox.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 59
2014-08-27 01:57

Rzeczywiście nowość! Płynne przemieszczanie się z planet... chociaż, chyba wcześniej widziałem to w Kerbal Space Program... Co prawda gra jest z innej perspektywy i nie ma takich wodotrysków jak asteroidy przez które można się przestrzelić, jednak powinniście jako redakcja to zauważyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Chorąży 26
2014-08-26 17:42

Niesamowicie mocno czekam na tą grę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CogitoViator
Legionista 9
2014-08-24 03:26

Gdyby od razu tudzież nawet z czasem dodali opcje Budowania/Zakładania osady/etc. to gra może być niezwykłą zabawą na setki godzin

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-08-21 21:58

Eee tam. No Man's Sky to taki Star Citizen dla biednych (konsolowcy) ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Legionista 12
2014-08-21 17:24

Oprocz inFamous:Second Son to jest drogi powod dla ktorego kupie PS4.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
k8vt800
Pretorianin 100
2014-08-21 13:39

Mam podobną obawę co hed, który trafnie porównał to do Starbounda - spędziłem w nim już ponad 50 godzin i gdyby nie to, że jeśli już gram, to nie samemu, pewnie już bym nawet do pełnej wersji nie wrócił. Na początku ohy i ahy, potem tylko nuda i powtarzalność.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2014-08-21 11:59

Może wyjść z tego coś niesamowitego! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 10
2014-08-20 19:27

Gra wygląda niesamowicie. Mam nadzieję, że rozgrywka będzie przypominać "Out there" z iOS/Android. Tam też są proceduralnie generowane światy - na obrzeżach uniwersum niegroźne, a w centrum coraz bardziej niebezpieczne. Sama gra to taki rougelike, w którym dalsze przygody naszego bohatera mogą się skończyć, czy to przez brak paliwa na dalsze wyprawy, czy przez zniszczenie statku przez wrogich obcych lub inne losowe wypadki. Taki rodzaj rozgrywki powoduje, że chętnie rozpoczyna się grę od nowa, ponieważ nigdy nie toczy się tak samo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Saed
Konsul 167
2014-08-18 21:55

Widzę, że ciągle generowanie proceduralne to dla większości czarna magia. Nic dziwnego, bo tak naprawdę do porządnego PG potrzeba geniuszu matematyczno-logiczno-artystycznego, którym obdarzona jest garstka ludzi. No Man's Sky wygląda obłędnie i zapowiada się na spory przełom, ale sam patent z generowaniem proceduralnym całej galaktyki razem z powierzchniami planet, księżyców, itp. zastosowany był już ponad 20 lat temu przez Davida Brabena w Elite II: Frontier. Przez ten czas praktycznie nic znaczącego się nie wydarzyło na tym polu, a teraz mamy prawdziwy renesans - No Man's Sky, Elite: Dangerous - obie gry wznoszą generowanie proceduralne na nieznane dotąd poziomy (szczególnie pod względem wizualnym).

Sam jestem ciekaw jak duże będzie zróżnicowanie np. fauny i flory. Wszystko zależy od tego na jakim poziomie odbywać się będzie generowanie proceduralne. W końcu całe życie na Ziemi też jest wygenerowane proceduralnie na poziomie molekularnym, a jakoś nikt nie narzeka na brak zróżnicowania. To oczywiście na razie nieosiągalne w grze, ale już np. tworzenie gatunków z określonego zestawu parametrów startowych i zmiennych, wg praw ewolucji - to już jest jak najbardziej w zasięgu. Tak jak np. Stellar Forge w Elite: Dangerous wygenerowało galaktykę na podstawie symulacji procesów ruchu, zachowania i skupiania materii oraz tworzenia się ciał niebieskich (mocno upraszczając).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legend 173
2014-08-18 19:46

[6] ze niby jak studio ma 4 osoby to sobie nie pozwoli na cintiq'a?

chyba sobie jaja robisz.

I co to jeszze ma do "dopieszczania"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2014-08-18 19:39

Ciekawe jest, jak to osiągneli technicznie. Świat proceduralnie generowany, ale tej wielkości w trybie online? Toby znaczyło, że każdy z graczy otrzymuje jego wierną kopie na dysku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2014-08-18 19:07

berial6 [13]

Myślę, że nie ma co tracić nadziei, możliwe, że dodadzą jakiś handel itp. z czasem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2014-08-18 12:32

W sumie ta gra to HD minecraft i HD freelancer. Chcesz gdzieś lecieć? Leć. Chcesz eksplorować? Eksploruj. Ja tylko żałuję, że online nie będzie nastawiony na gildie, wojny, sojusze i handel- wyobrażacie sobie EVE online, Pay once and play, ze zwiedzaniem powierzchni planet?
Ale niech ta gra nie wychodzi w tym roku- bo bedzie konkurencja dla dark souls 2!

zaden ziemianin nie moze zywy opuscic ziemi...
http://www.howmanypeopleareinspacerightnow.com/ Patrz, jakiś błąd. Bo mi pokazuje pół tuzina ludzi w kosmosie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wert
Senator 204
2014-08-18 12:24

Gra zapowiada się wyjątkowo interesująco - mam nadzieje, że w praniu nie znudzi się zbyt szybko. 'Spore' też zapowiadał się świetnie.

zaden ziemianin nie moze zywy opuscic ziemi... - koń by się uśmiał z takich bzdur.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 60
2014-08-18 11:10

Persecuted w Minecrafcie budujesz domek, potem budujesz drugi domek. Potem zbierasz drewienko, budujesz kolejny domek i kolejny...
A wiesz przecież jak ta gra jest popularna :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 64
2014-08-18 10:32

[5] - dron by nie sprawił, że gra stałaby się bardziej wiarygodna - odnosząc się do realizmu to cała idea tej gry nie ma senu, no ale to tylko gra (trzeba wyluzować)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Persecuted
Legend 165
2014-08-17 22:53

A ja dalej nie wiem, o co w tym właściwie chodzi...

Rozpoczynam grę na jakiejś planecie. Pobiegam sobie po niej, pozwiedzam, poodkrywam, popodziwiam widoki... a potem co? Wiem, że mogę wskoczyć do statku kosmicznego i polecieć do innego świata, ale co mam robić gdy już tam dotrę? To samo co na pierwszej planecie? Jeżeli tak, to na ile coś takiego wystarczy? 2-3 godziny?

Sporo się mówi o tej produkcji, ale nadal właściwie nie wiadomo co ma być osią rozgrywki. Rozumiem idee gry eksploracyjnej, ale w tym musi być jakiś głębszy sens, cel i motywacja by do niego dążyć. Bez tego to będzie zwykła ciekawostka i zmarnowany potencjał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Valt
Konsul 58
2014-08-17 21:31

Wygląda zbyt genialnie i niesamowicie, ciężko w to uwierzyć, że to faktycznie będzie takie jak zapowiadają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 91
2014-08-17 21:03

Gra bez questów, chyba to się nie uda...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BloodPrince
👍
Senator 191
2014-08-17 20:58

Od razu widać, że mała ekipa nad tym siedzi jak używają intuosa, a nie cintiqa, ale to dobrze, bo mniejsi deweloperzy lubią dopieszczać swoje gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Pretorianin 0
2014-08-17 20:36

nie lubie takich pomyslow poniewaz zaden ziemianin nie moze zywy opuscic ziemi...
a tu gra o planetach i kosmosie jarajcie sie ja wiem jedno nie dalo by sie na tych planetach oddychac fantastyka nie realna takie gry jeszcze zrobic bohatera jakims dziwnym dronem to ok ale czlowiek jest na straconej pozycji z wejscia...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Pretorianin 0
2014-08-17 20:32

ja jestem takim hejterem dela

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WidarPL
Centurion 45
2014-08-17 19:29

To wszystko brzmi zbyt pięknie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Senator 7
2014-08-17 18:49

No cóż byle do października.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2014-08-17 18:09

Minecraft też nie ma nieskończonego świata.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl