Dailymotion
Tvgry na Youtube

335

No Man's Sky poraża rozmachem wizji sandboksa doskonałego. Wrażenia prosto z targów gamescom 2014

Matematyczno-sandboksowy geniusz

32 405 wyświetleń

(5:00)

17 sierpnia 2014

No Man's Sky zapowiada się niesamowicie. Tu nie tylko grafika i eksploracja robi wrażenie, ale sam zamysł, jak powstawać będą wirtualne światy.

No Man's Sky

No Man's Sky

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 9 sierpnia 2016
No Man's Sky - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

5.8

Gracze

8.5

Steam

7.2

OpenCritic

Oceń Grę
Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?

tvgry

9 czerwca 2026

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
184
2015-02-01 11:59

No Man's Sky to rzeczywiście taki Starbound w 3D, zobaczymy po jakim czasie będzie powtarzalna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
wickywoo
Konsul
86
2014-08-27 11:46

Gra na pewno bedzie czyms nowym i robiacym wrazenie, ale cos czuje ze bedzie nudna jak z flaki z olejem. W ME1 eksploracja z Mako rowniez byla nudna, ale tez ciekawa, bo ta nuda byla chwilową odskocznią od akcji i fabuly. Tu podejrzewam bedzie lipa, typowy nudny sandbox.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
59
2014-08-27 01:57

Rzeczywiście nowość! Płynne przemieszczanie się z planet... chociaż, chyba wcześniej widziałem to w Kerbal Space Program... Co prawda gra jest z innej perspektywy i nie ma takich wodotrysków jak asteroidy przez które można się przestrzelić, jednak powinniście jako redakcja to zauważyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Chorąży
26
2014-08-26 17:42

Niesamowicie mocno czekam na tą grę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
CogitoViator
Legionista
9
2014-08-24 03:26

Gdyby od razu tudzież nawet z czasem dodali opcje Budowania/Zakładania osady/etc. to gra może być niezwykłą zabawą na setki godzin

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-08-21 21:58

Eee tam. No Man's Sky to taki Star Citizen dla biednych (konsolowcy) ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Q
Legionista
12
2014-08-21 17:24

Oprocz inFamous:Second Son to jest drogi powod dla ktorego kupie PS4.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
k8vt800
Pretorianin
100
2014-08-21 13:39

Mam podobną obawę co hed, który trafnie porównał to do Starbounda - spędziłem w nim już ponad 50 godzin i gdyby nie to, że jeśli już gram, to nie samemu, pewnie już bym nawet do pełnej wersji nie wrócił. Na początku ohy i ahy, potem tylko nuda i powtarzalność.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2014-08-21 11:59

Może wyjść z tego coś niesamowitego! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legionista
10
2014-08-20 19:27

Gra wygląda niesamowicie. Mam nadzieję, że rozgrywka będzie przypominać "Out there" z iOS/Android. Tam też są proceduralnie generowane światy - na obrzeżach uniwersum niegroźne, a w centrum coraz bardziej niebezpieczne. Sama gra to taki rougelike, w którym dalsze przygody naszego bohatera mogą się skończyć, czy to przez brak paliwa na dalsze wyprawy, czy przez zniszczenie statku przez wrogich obcych lub inne losowe wypadki. Taki rodzaj rozgrywki powoduje, że chętnie rozpoczyna się grę od nowa, ponieważ nigdy nie toczy się tak samo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Saed
Konsul
168
2014-08-18 21:55

Widzę, że ciągle generowanie proceduralne to dla większości czarna magia. Nic dziwnego, bo tak naprawdę do porządnego PG potrzeba geniuszu matematyczno-logiczno-artystycznego, którym obdarzona jest garstka ludzi. No Man's Sky wygląda obłędnie i zapowiada się na spory przełom, ale sam patent z generowaniem proceduralnym całej galaktyki razem z powierzchniami planet, księżyców, itp. zastosowany był już ponad 20 lat temu przez Davida Brabena w Elite II: Frontier. Przez ten czas praktycznie nic znaczącego się nie wydarzyło na tym polu, a teraz mamy prawdziwy renesans - No Man's Sky, Elite: Dangerous - obie gry wznoszą generowanie proceduralne na nieznane dotąd poziomy (szczególnie pod względem wizualnym).

Sam jestem ciekaw jak duże będzie zróżnicowanie np. fauny i flory. Wszystko zależy od tego na jakim poziomie odbywać się będzie generowanie proceduralne. W końcu całe życie na Ziemi też jest wygenerowane proceduralnie na poziomie molekularnym, a jakoś nikt nie narzeka na brak zróżnicowania. To oczywiście na razie nieosiągalne w grze, ale już np. tworzenie gatunków z określonego zestawu parametrów startowych i zmiennych, wg praw ewolucji - to już jest jak najbardziej w zasięgu. Tak jak np. Stellar Forge w Elite: Dangerous wygenerowało galaktykę na podstawie symulacji procesów ruchu, zachowania i skupiania materii oraz tworzenia się ciał niebieskich (mocno upraszczając).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Legend
173
2014-08-18 19:46

[6] ze niby jak studio ma 4 osoby to sobie nie pozwoli na cintiq'a?

chyba sobie jaja robisz.

I co to jeszze ma do "dopieszczania"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mastyl
Za godzinę pod Jubilatem
161
2014-08-18 19:39

Ciekawe jest, jak to osiągneli technicznie. Świat proceduralnie generowany, ale tej wielkości w trybie online? Toby znaczyło, że każdy z graczy otrzymuje jego wierną kopie na dysku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2014-08-18 19:07

berial6 [13]

Myślę, że nie ma co tracić nadziei, możliwe, że dodadzą jakiś handel itp. z czasem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
berial6
Ashen One
158
2014-08-18 12:32

W sumie ta gra to HD minecraft i HD freelancer. Chcesz gdzieś lecieć? Leć. Chcesz eksplorować? Eksploruj. Ja tylko żałuję, że online nie będzie nastawiony na gildie, wojny, sojusze i handel- wyobrażacie sobie EVE online, Pay once and play, ze zwiedzaniem powierzchni planet?
Ale niech ta gra nie wychodzi w tym roku- bo bedzie konkurencja dla dark souls 2!

zaden ziemianin nie moze zywy opuscic ziemi...
http://www.howmanypeopleareinspacerightnow.com/ Patrz, jakiś błąd. Bo mi pokazuje pół tuzina ludzi w kosmosie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
wert
Kondotier
204
2014-08-18 12:24

Gra zapowiada się wyjątkowo interesująco - mam nadzieje, że w praniu nie znudzi się zbyt szybko. 'Spore' też zapowiadał się świetnie.

zaden ziemianin nie moze zywy opuscic ziemi... - koń by się uśmiał z takich bzdur.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
60
2014-08-18 11:10

Persecuted w Minecrafcie budujesz domek, potem budujesz drugi domek. Potem zbierasz drewienko, budujesz kolejny domek i kolejny...
A wiesz przecież jak ta gra jest popularna :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
64
2014-08-18 10:32

[5] - dron by nie sprawił, że gra stałaby się bardziej wiarygodna - odnosząc się do realizmu to cała idea tej gry nie ma senu, no ale to tylko gra (trzeba wyluzować)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Persecuted
Adeptus Mechanicus
167
2014-08-17 22:53

A ja dalej nie wiem, o co w tym właściwie chodzi...

Rozpoczynam grę na jakiejś planecie. Pobiegam sobie po niej, pozwiedzam, poodkrywam, popodziwiam widoki... a potem co? Wiem, że mogę wskoczyć do statku kosmicznego i polecieć do innego świata, ale co mam robić gdy już tam dotrę? To samo co na pierwszej planecie? Jeżeli tak, to na ile coś takiego wystarczy? 2-3 godziny?

Sporo się mówi o tej produkcji, ale nadal właściwie nie wiadomo co ma być osią rozgrywki. Rozumiem idee gry eksploracyjnej, ale w tym musi być jakiś głębszy sens, cel i motywacja by do niego dążyć. Bez tego to będzie zwykła ciekawostka i zmarnowany potencjał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Valt
Konsul
58
2014-08-17 21:31

Wygląda zbyt genialnie i niesamowicie, ciężko w to uwierzyć, że to faktycznie będzie takie jak zapowiadają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Generał
91
2014-08-17 21:03

Gra bez questów, chyba to się nie uda...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
BloodPrince
👍
Senator
192
2014-08-17 20:58

Od razu widać, że mała ekipa nad tym siedzi jak używają intuosa, a nie cintiqa, ale to dobrze, bo mniejsi deweloperzy lubią dopieszczać swoje gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Q
Pretorianin
0
2014-08-17 20:36

nie lubie takich pomyslow poniewaz zaden ziemianin nie moze zywy opuscic ziemi...
a tu gra o planetach i kosmosie jarajcie sie ja wiem jedno nie dalo by sie na tych planetach oddychac fantastyka nie realna takie gry jeszcze zrobic bohatera jakims dziwnym dronem to ok ale czlowiek jest na straconej pozycji z wejscia...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Q
Pretorianin
0
2014-08-17 20:32

ja jestem takim hejterem dela

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
WidarPL
Centurion
45
2014-08-17 19:29

To wszystko brzmi zbyt pięknie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Senator
7
2014-08-17 18:49

No cóż byle do października.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2014-08-17 18:09

Minecraft też nie ma nieskończonego świata.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl