O samochodach słów kilka.
16 807 wyświetleń
(15:07)
17 października 2012
Raz jeszcze udajemy się na przejażdżkę po mieście Fairhaven - przy okazji odpowiadając na kilka z Waszych komentarzy.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Wydaje mi się ze twórcy tak naprawdę nie mieli pomysłu na tę grę.
Niby nawiązuje do MostWanted, mapka, lokacje, auta, ta cała czarna lista, no niby nawiązuje do MostWanted,
Ale to jednak nie to.... Nie jestem jakiś konserwatystą który uważa że nfsy skończyły się na Carbonie, bo Shift był po prostu świetny, no ale jednak nie daje to tego co oferowało nam oryginalne MostWanted.
A tak co do grafiki to roślinność, zwłaszcza trawa wygląda jakby wstawili pomalowane strzępy kartonu.
A muzyka, kwestia gustu, moim zdaniem nfs powinien być kojarzony głównie z rockiem
I po co im było wstawianie podtytułu MW ;) Teraz zmieszają ich z gównem za to, że ta gra nie oddaje choćby w 30% klimatu starego MW. Mi nowy NFS w takiej formie nie odpowiada. Gra nie daje nam nic poza parciem przed siebie, a że gra jest bezpłciowa to nie wystarczy żeby zatrzymać gracza na dłużej. BTW. do takich aut też można dopasować ciekawy tuning choćby wymieniając body kity. Nie wysilili się chłopaki.
Za przeproszeniem ale kolego pier****** głupoty jak Pan Tus*. Tuning by zepsuł samochody... Gra stawia podobno na rozgrywkę i rywalizację w sieci, przez to że tutaj możesz sobie zmienić tylko kolor samochodu stajesz się bardzo mało indywidualny...
@nolifer Ja sie boje jednego, ze to kolejna FORZA przy ktorej mozna sie uśpić.
Największą bolączką tej gry jest jej podtytuł. Każdy głupi domyśli się że to zwyczajne żerowanie na marce ( w tym przypadku już nawet podtytule..)
BolT - Już to dawno zrobiłem. Piękne czasy. Teraz przygotowuje się na ponowne ukończenie Porsche Unleashed.
Forza jest milion razy lepsza od tego NFS co nie powinno nikogo dziwić. Więc kto ma xboxa niech się zaopatrzy w Forze bo to nie będą zmarnowane pieniążki .
zagrajcie w normalnego Most Wanted tak dla przypomnienia jednej z najlepszych gier NFS proszę proszę proszę
już wiem co kupię FORZA HORIZON ten film mnie przekonał dzięki
ostatni filmik? Jak wyglada MULTIPLAYER ?? prosze o filmik z multiplayerem (oczywiscie juz po premierze)
Po filmikach stwierdzam, że gra mi nie leży. Moim zdaniem zrobione na odwal się i dla, a jakby inaczej, wyciągnięcia kasy. Znane studio miało przyciągnąć graczy, bo najwyraźniej zdaniem EA ich produkcja to gwarancja świetnej gry, a uważam, że spoczęli na laurach i efekt jest po prostu mierny. Do autora materiału. Wiem, że się czepiam, ale za dużo jest w każdym Twoim materiale słowa "właśnie". Poza tym oki.
Spoko filmiki robisz ale przestan powtarzac ciagle "tak naprawde". Strasznie irytuje, przez pierwsze 50 sekund filmu powiedziales to 3 razy...
W tym roku raczej sobie odpuszczę, w przyszłym tygodniu Forza wychodzi wiec będzie jak znalazł. A NFS-a może w przyszłym roku jak stanieje ogram, aby przekonać się z czym to się tak naprawdę je. Ale po ty co zobaczyłem mogę przyznać, że podtytuł raczej nie trafiony, z oryginalnym MW ta gra ma niewiele wspólnego. Mogli wysilić się i wymyślić coś innego a ludzie na pewno nie patrzyli by na tę grę przez pryzmat starego NFS.
Pozdrawiam

plus taki ze sie gosciu poprawiasz i w koncu dobrze sie cie slucha
Mam już dość tego Pitali czasami.
Walić tuning, ale... spadająca z nieba policja? zmiana lakieru po przejechaniu przez stację benzynową? odblokowywanie samochodów poprzez szukanie ich w mieście? Jeszcze tylko brakuje resetowania samochodu po wyjechaniu poza drogę jak w The Run! NFS oficjalnie sięgnął dna...
No straszna kaszanka, recenzent wiadomo musi w miarę pozytywnie ocenić, bo nie wypada wydawcy podpaść.
Ale ta gra to jeżenie w kółko, nuda i flaki z olejem, nic nawet nie zmienisz, po za kolorem fury.
Wygląda, że to nawet fabuły nie ma.
To jest karykatura NFS Most Wnaded!!! Mają tylko ten sam tytuł !!! Beznadziejna gra
To nie był ani mercedes ani 370z tylko GT-R
Ha, ha. Dobre, na wszystkich przebitych oponach jechał dalej. To już widać, że gra zrobiona dla casuali bo w tym pierwszym mw to jak się miało przebite to stawało się w miejscu niemal, sama policja też była bardziej agresywna niż tu. Za rok to ja już nie chę kolejnego nfs. Niech przestaną je robić na jakiś czas, aby potem powrócić z nowymi pomysłami.
Już dawno nie było dobrego NFS'a i ta część tego narazie nie zmienia, choć widać postęp...
teraz pomyślcie sobie że ta gra nie nazywa się NFS i co myślicie? ''ale badziew'' z ładną grafiką fakt ale kto ją podziwia gdy liczy się szybkość ;)
myślę, że to jest jakaś gra o Autobotach, które założyły się, że będą rywalizować tylko jako samochody i zbieramy po mieście nowe ''osobniki'' do teamu :)
Tak sobie myślę i to tylko moje "dziecięce" marzenia, aby następny NFS był takim samym starym dobrym Most Wanted z dodanymi nowymi samochodami i tylko tyle nawet grafiki nie muszą poprawiać bo ta z 2005 jest dość fajna choć jakby trochę poprawili to bym nie narzekał. Ja osobiście tego "wytworu" na pewno nie kupię bo nie ma jak dla mnie to żadnego powiązania ze starym MW. Chyba tylko tyle, że policja nas goni i zrobili coś na wzór Czarnej Listy bo to tutaj jest po prostu głupia.
Burnout: Most Wanted
Cóż...
Klasyczna era NFS skończyła się na Porsche 2000. Nowa era na Most Wanted (2005), natomiast era Criterionu na przeciętnym Hot Pursuit. Na chwilę obecną dziękuję serii i może kiedyś powrócę, jak nadejdą wątpliwe lepsze czasy.
Zamiast wydawać na Need for Speed: Most Wanted 200 zł polecam kupić Burnout Paradise za 60 zł, to samo tylko lepsza zabawa.
nitra niema? LOL
[10] Chyba nie masz aktualnych danych bo mają jeszcze powstać dwie części Szybkich i Wściekłych; a to właśnie zejście do Podziemia i walka z policją przywróciły serię NFS do żywych i zapewniły olbrzymią sprzedaż.
I jak sami widzicie nie trzeba było długo czekać - mamy już pierwszego entuzjastę taniego chłamu.
[12] Nitro jest (nawet w dwóch wersjach).
Cóż mogę powiedzieć. Na pewno nie jestem zawiedziony ponieważ jak Criterion robiło tą grę to można było przewidzieć że będzie to bardziej Burnout niż NFS:MW. Ogólnie gra wygląda w porządku i myślę że co po niektórzy za bardzo chcą aby był to NFS z 2005 roku. No niestety tamte czasy już nie powrócą. Tunning już że tak powiem troszkę wyszedł z mody od kiedy skończyli się szybcy i wściekli. Dlatego nie ma się co czepiać że go tu brakuje, ale zgadzam się że pościgi policji mogli skopiować do najnowszej odsłony. Byłby to fajny ukłon w stronę MW które było chyba najlepszym NFS'em ze wszystkich. I mam jeszcze jedno pytanko, bo zauważyłem wiele podobieństw do Burnout Paradise, czy tutaj też jest możliwość wgrania własnej ścieżki dźwiękowej?
[7] Wspominałem już o pączku - wspominałem. Właśnie tego brakuje.
Współczesnego "gracza" nie wolno karać. Dopiero gdy sytuacja jest już prawie całkowicie nie do ogarnięcia (4 kapcie + blokady z suvów) może się liczyć z tym, ze zbyt długo to już nie powalczy.
Dobra, kończę z komentowaniem tej gry.
Ludziom podobał się Fallout 3, spodoba się im też nowy MW. To, że niszczy się dla wielu graczy wspaniałe marki nikogo i tak nie obchodzi (no prawie nikogo).
Podczas pościgu brakuje mi znanych z pierwowzoru elementów spowalniających stróżów prawa, które można było uszkodzić. Tutaj tylko się ucieka, ucieka, wiedząc, że i tak policja nigdy nas nie złapie...
Autor filmiku wpadł 3 razy pod rząd na kolczatki, jedzie sobie dalej jakby nigdy nic, policja mimo najwyższego poziomu poszukiwań nie może sobie z nim poradzić. Great...
MW 2005 - 9/10
MW 2012 - 1/10?
W skrócie: bida, bida i bida, a ucieczka przed policją to już całkowita porażka. W MW na niższych poziomach musieliśmy wręcz zastrzymać się i poczekać na jakiś radiowóz, ale miało to sens bo jak pamiętamy mieliśmy różne wyzwania: ucieknij w danym czasie, dokonaj zniszczeń w danym czasie, zniszcz ileś tam radiowozów w danym czasie. A tutaj: masz tylko uciec i nie ważne który masz poziom, ucieczka na pełnym gazie i tak nie ma sensu, jedynie kilka ostrych skrętów + wyszukanie i zapamiętanie "kryjówek" ma sens.
Tuningu nie ma.
Fabuły brak.
Wyścigi to czysty standard - a gdzie drift, drag, fotoradar? Gdzie wyzwania dotyczące policji?
Brak "nagród" - gracz lubi być nagradzany i lubi coś zdobywać. A co ma tutaj zdobyć, tych kilka samochodów bo cała reszta czeka aż do nich podjedziemy?
Na pewno można było coś wymyślić - może pojedynki 1 vs 1 o samochód czy coś (tak na szybko nie będę nic na siłę wymyślał)?
Nowego MW podsumuje tak: odszukaj samochód, wykonaj nim 5 przydzielonych wyscigów, powtarzaj do skutku.
Nie mówię, że gra jest zła. Pograć można - tylko po co? Zero zadowolenia z zabawy.
Gramy dobre, gra słaba.
Dla mnie seria NFS skończyła się na Carbonie. To co było dalej to szkoda gadać.
[2] Dokładnie
Nie podoba mi się to. Może i oprawa jak i same wyścigi są fajne ale ta gra jest bezpłciowa do bólu. Ja bym się zanudził na śmierć.
To był Nissan 370z ;d ogólnie filmiki z Twoim udziałem są spoko