Dailymotion
Tvgry na Youtube

Need For Speed: Hot Pursuit Autolog - wersja PL

7 473 wyświetlenia

(1:27)

15 października 2010

Wideo z Need For Speed: Hot Pursuit od Criterion Games | Opublikowano 2010-10-15 13:32 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 1:27. (15490)

Need For Speed: Hot Pursuit

Need For Speed: Hot Pursuit

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 16 listopada 2010
Need For Speed: Hot Pursuit - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

7.7

Gracze

8.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Shores of Vaelithar - zwiastun wersji pre-alpha

Shores of Vaelithar - zwiastun wersji pre-alpha

trailer

26 listopada 2025

Shores of Vaelithar - zwiastun wersji pre-alpha
Wolfenstein QuakeCon 2008
16

Wolfenstein QuakeCon 2008

Wideo z Wolfenstein od Raven Software | Opublikowano 2008-08-01 11:45 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 0:51.

trailer

1 sierpnia 2008

Wolfenstein QuakeCon 2008
Skate Story - zwiastun z datą premiery

Skate Story - zwiastun z datą premiery

trailer

10 października 2025

Skate Story - zwiastun z datą premiery
Warhammer: Vermintide 2 - zwiastun z datą premiery Return to the Reik

Warhammer: Vermintide 2 - zwiastun z datą premiery Return to the Reik

trailer

18 listopada 2025

Warhammer: Vermintide 2 - zwiastun z datą premiery Return to the Reik
Viva Pinata: Trouble in Paradise E3 2008 - fragmenty rozgrywki

Viva Pinata: Trouble in Paradise E3 2008 - fragmenty rozgrywki

Wideo z Viva Pinata: Trouble in Paradise od Rare | Opublikowano 2008-07-15 10:32 w kategorii Gameplay | Czas trwania 0:32.

trailer

15 lipca 2008

Viva Pinata: Trouble in Paradise E3 2008 - fragmenty rozgrywki
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier podsumowanie testów beta

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier podsumowanie testów beta

Film z gry Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier w którym zebrano komplet statystyk dotyczących przeprowadzonych testów beta.

trailer

21 maja 2012

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier podsumowanie testów beta
The Witcher 3: Wild Hunt Początek - making of

The Witcher 3: Wild Hunt Początek - making of

Materiał video do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, prezentujący proces powstawania filmu Początek, w którym poszczególni developerzy wprowadzają w fabułę i klimat swojej produkcji.

trailer

3 lipca 2013

The Witcher 3: Wild Hunt Początek - making of
Bionic Commando Rearmed kulisy produkcji #2

Bionic Commando Rearmed kulisy produkcji #2

Wideo z Bionic Commando Rearmed od Grin | Opublikowano 2008-08-01 11:52 w kategorii Kulisy produkcji | Czas trwania 6:43.

trailer

1 sierpnia 2008

Bionic Commando Rearmed kulisy produkcji #2
Geometry Wars: Retro Evolved 2 zwiastun na premierę

Geometry Wars: Retro Evolved 2 zwiastun na premierę

Wideo z Geometry Wars: Retro Evolved 2 od Bizarre Creations | Opublikowano 2008-07-31 12:45 w kategorii Trailery z gier | Czas trwania 0:56.

trailer

31 lipca 2008

Geometry Wars: Retro Evolved 2 zwiastun na premierę
The Witcher 3: Wild Hunt Piosenka Priscilli w 7 językach
21

The Witcher 3: Wild Hunt Piosenka Priscilli w 7 językach

Wideo z The Witcher 3: Wild Hunt od CD Projekt RED | Opublikowano 2015-05-27 12:06 w kategorii Trailery z gier | Czas trwania 4:14.

trailer

27 maja 2015

The Witcher 3: Wild Hunt Piosenka Priscilli w 7 językach

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Wszystkie komentarze9
2010-10-15
13:47

kowal18913 Konsul

Zawsze słyszymy tekstu w stylu " to jest naprawde fajne w tej grze " , "to jest fajne że ..." itd a kiedy jakis producent powie w tej grze nie jest fajne że ... ? - NIGDY ja tam nie dam sie nabrac na te to jest fajne tamto jest fajne i tamto tez jest fajne zawsze przed premiera same zalety a potem dopiero wychodzi szydło z worka

Komentarz: kowal18913
2010-10-15
14:00

Apokalipsis Senator

Apokalipsis

Fajnee! :D

Komentarz: Apokalipsis
2010-10-15
14:23

zanonimizowany678424 Konsul

😐

nastawianie gry na "gracz zawsze gra z przyjaciółmi" to powiększa głupota popełniana w za wielu produkcjach w ostatnim czasie. ja np. nigdy nie gram z kumplami (bo np. nie mają/ja nie mam danej gry) i na co mi super ekstra dodatki których i tak nie wykorzystam? niech robią gry dla osób takich jak ja które wolą grać same itd... przykładowo zamiast opcji "pobij kolegę" niech zrobią super dokładne statystyki gracza.

Komentarz: zanonimizowany678424
2010-10-15
14:34

maslice Generał

maslice

Mi się jakoś nie podoba.

Komentarz: maslice
2010-10-15
14:49

zanonimizowany639270 Generał

Wyścigi schodzą na dalszy plan :d teraz liczy się to, że możesz pobić rekord kolegi...

Komentarz: zanonimizowany639270
2010-10-17
13:11

wesek Junior

witam wie może ktoś co o za piosenka leciała pod koniec ? :)

Komentarz: wesek
2010-10-17
16:00

niepyt Pretorianin

pasuje do the prodigy :P pewnie jakis remix firestartera :P

Komentarz: niepyt
2010-10-18
10:41

Tomi915 Legionista

Zgadzam się z flavorflav69 jeśli do tego dojdą trofea, które można zrobić tylko z friendami, albo na kilka padów (2-4), i w wielu przypadkach sieciowe (muszę mieć internet, na siłę tam znajomych itp. żeby zdobyć platynę) - u mnie gra już traci...ok, niech będą TAKIE trofea ale nie konieczne do zdobycia platyny. Tygodniami szukam "znajdek" w grze albo poświęcam mnóstwo godzin na przejście gry na veteranie - a platyny nie zdobędę, bo nie mam internetu w PS3, 2 padów, albo kupiłem grę po np. roku gdzie online już mało kto gra....

Komentarz: Tomi915
2010-10-19
14:05

raziel88ck Legend

raziel88ck

Pobijanie rekordkow znajomych jest fajne, ale dla mnie w jednym przypadku. Pamietam jak ktos do mnie przychodzil lub na odwrot i gralismy pokolei w Colin McRae Rally 2.0 czy Need for Speed 3: Hot Pursuit i krecilismy liczniki, kto najszybciej pokona okrazenie itd. To bylo fajne. Dzis zadnemu z nas nie chce sie tego robic, czasy i my sie zmienilismy. Natomiast laczenie multi w singlem dla mnie jest czasami denerwujace. Spojrzmy na TDU, wszystko pieknie cacy, ale zeby przejsc na 100% trzeba grac online. Problem z tym, ze z czasem coraz ciezej to osiagnac, bo malo ludzi gra, albo serwery zamykaja, ewentualnie wystepuja w grze bledy z serwerami itp. Taka gra po kilku latach jest nic nie warta. Gdyby tak zrobili np. w NFS Underground 2, w ktorym serwery zostaly wylaczone kilka lat temu to dzis nikt nie moglby ukonczyc gry na 100%, a przeciez fajnie jest wracac do starych tytulow.

Spojrzmy na gre Criterion, obecnych tworcow Hot Pursuit. Burnout Paradise byl fajny do pewnego momentu, poniewaz w singla dluzej sie grac nie dalo, wszystko sie powtarzalo i byla niesamowicie schematyczne. Multi rzadzi. Jednak porownujac do starych Burnoutow - Paradise nie ma szans. Dlaczego? Pomiajac kilka jego wad z otwartymi ulicami podczas wyscigu. Chodzi oto, ze do starych Burnoutow chce sie ciagle wracac. Do Paradise nie mam ochoty, to gra na jeden raz, owszem bardzo dlugi, ale jest on w duzej mierze sztucznie wydluzany, na tyle ze jest zwyczajnie nudny, a w multi i tak juz na poczatku ciezko bylo znalezc fajnych ludzi, ktorzy beda wykonywali misje, zawsze trafiali sie tacy, co nie umieli, badz nie chcieli ich wykonywac. Bardzo mnie to irytowalo i nie lubie gdy nie moge czegos przejsc, bo jest to zalezne od osob trzecich.

Komentarz: raziel88ck

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl