Przerażająca Zelda
15 477 wyświetleń
(5:15)
20 lutego 2015
Seria Legend of Zelda znana jest praktycznie każdemu graczowi. Ta przyjemna, bądź co bądź, dla ducha seria, dorobiła się swojej miejskiej legendy. Podejrzani starcy, nawiedzone konsole i martwi gracze to jej kluczowe elementy. Sprawdźcie co kryje się za maską Majory. (5172)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nie odkopuj starych wątków!
Zrób coś może o missfortune.gb :)
Jak uciekł sprzed KOMPUTERA to z pewnością fejk :)
Ten gość nie nadaje się do czytania CP. Zero klimatu.
Fajny materiał :D uwielbiam cię słuchać.
https://www.youtube.com/watch?v=iGOJmdxdjeA tu macie kanał tego gościa ;)
az dziwne ze poza Beyond Good & Evil nikt nie probowal podrobic tej serii.
https://www.gry-online.pl/gry/seria-legacy-of-kain/z87a - Z dokładnością do przejścia z 2D w 3D.
Do tego cała reszta gier, które na zachodzie określa się jako Zelda-like. Nawet seria Darksiders się łapie.
Zelda nie jest erpegiem, o ile w 2 jakies tam statystyki byly to generalnie tez ciezko to nazwac erpegiem z prawdziwego zdarzenia.
Sama seria gier to mistrzostwo, az dziwne ze poza Beyond Good & Evil nikt nie probowal podrobic tej serii.
Co jak co ale to jedna z tych gier ktora na prawde sie nie zmienia i nadal jest unikatowa, a jednoczesnie co odslone potrafi zaskoczyc. Za to uwielbiam Nintendo.
Jak już to pytania egzystencjalne, a nie egzystencjonalne ;)
Z tego co zrozumiałem mógł ben za niego napraszać ze to bujda.
@maviozo mi to pasuje nawet.
Uwielbiam serię Zelda, moja ulubiona gra action-adventure ever ;)
Ps. Arasz Zelda to nie jest jRPG tylko action-adventure tak btw. (tylko Zelda II klasyfikowana jest jako aRPG).
Moim zdaniem, kiedy mówisz "cała historia śmiedzi na kilometr" zabijasz klimacik, który próbujesz stworzyć. Pierwsze odcinki, pomimo że tak samo o dupie maryni, potrafiły zaintrygować, bo nigdzie nie sugerowałeś, że to lipa, a tylko poddawałeś w ewentualną wątpliwość. Od jakiegoś czasu jednak od razu walisz prosto z mostu, że to tylko głupia historyjka.
Pierwsze materiały były nie tylko "filmem o historyjce" ale same w sobie tworzyły nastrojowy klimacik, a kiedy co drugie zdanie mówisz, że to i tak bez sensu, to nie bardzo widzę, gdzie tu faktyczny cel filmu...próbowałeś zaintrygować i mówiłeś z pewnym przekonaniem, a teraz to wygląda jak suche czytanie faktów i zaprzeczanie im od razu.
Choć oczywiście finał TEJ historyjki jest jaki jest, można przynajmniej na początku go nie zdradzać (tak, jakby któraś była prawdziwa ;)
I tak wydaje mi się, że zaraz po pierwszych dwóch odcinkach, ten jest najlepszy. Jednak stare gry chyba dają większe pole do fantazjowania :)
Pozdrawiam.
Nie no super odcinek. Szkoda tylko, że cała ta historia jest wyssana z palucha. Chodź trzeba mu przyznać, że legendę wymyślił dobrą i jak widać z filmiku całkiem udaną. Musiał chyba modyfikować grę:D Nice one Arash :D W końcu historia z dreszczykiem.