Gracze skazani na sterowanie ruchem?
14 957 wyświetleń
(3:02)
24 grudnia 2009
Czy jesteśmy skazani na sterowanie ruchem? Wszyscy producenci sprzętu prowadzą w tę stronę działania. (758)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
M$ zawsze miał dziwne pomysły
Jako takowy gadzet project natal moze byc, ale nie na taka skale zeby dzieki temu grac np. w samochodowki...
Wszyscy byli zachwyceni Natalem na tym forum, a nagle go znienawidzili?
Mam wrażenie, że pierwszy napisał "Podskakiwać jak idiota" i "Casualowe to kalectwo", a reszta bezmyślnie to powiela.
Co widzicie idiotycznego w wykorzystywaniu aparatu ruchowego człowieka? W innej formie rozrywki, która przynajmniej zmusza do jakiegoś tam wysiłku fizycznego?
I czym się różnicie od starszego pokolenia, które uważa, że gry robią z Ciebie idiotę? Jak na ironię już SAMI GRACZE stwierdzili to samo.
Myślicie choć trochę? Można się przyzwyczaić do ludzi spoza którzy coś krytykują, ale Ci co w tym siedzą?
Chyba każdy zapomniał swoją przygodę z pegazusem czy starszym sprzętem, dzisiejszymi komórkami czy grami przeglądarkowymi. Albo nie każdy wie lub ma wystarczająco wyobraźni jaką radość proste lub dostosowane pod fajne sterowanie gry mogą dać.
Siejecie taką nienawiść do Wii i Natala, że idzie was pomylić z nietolerującymi gier ludźmi. Skoro aż tak was boli, przejdźcie na inną formę spędzania czasu.
Natal będzie wymiatał nie mogę się doczekać ...
Jeśli by zrobili Wii z grafiką HD i odtwarzaczem Blu-Ray,to by się Wii lepiej sprzedawało.Ciekawe jak z grafiką gier na tym Natalu.Żeby nie miałby grafiki jak PS2,bo to byłoby wielkie FAIL.
Wii i Nantal - To jest przecież nic innego tylko, próba wirtualizacji życia. Nie wyobrażam sobie rozmowy z wirtualnym kolegą i wymachiwania przed ekranem jakimś śmiesznym kontrolerem.
Masakra, wszyscy pieprzą że nie tknęli by Wii, bo to shit dla dzieci, a ja chętnie zagrał bym na czymś innym niż pad, myszka czy klawiatura, co z tego że dziecinne gry, chodzi chyba o zabawę nie?
Wyobraźcie sobie skakanie przed natalem po kilku piwach :)
Mnie też to nie przekonuje. Nie widzę się w roli siedzącego przed telewizorem i machającego rękoma, jak kretyn żeby sobie pograć trochę. Ktoś to z pewnością zakupi, ale nie ja. Jeśli przyjdzie taki dzień, że wszystkie konsole będą w ten sposób obsługiwane, to żadnej nigdy więcej nie kupię.
PS co do jasnej ja nie kupie wii dopuki nie wydadza cos pozadnego jak np. GTA4
szczerze mówić Jakso sobie nie wyobrażam Natala jak kontroler do gier wyścigowych a już szczególnie do NFS Shift czy DIRT 2 to są dość szybkie gry wiec jakoś tego nie widzę
w przeciwieństwie do symulacji jeszcze może by się nadawał a juz najlepiej sprawdzał by sie przy typowych przygotówkach Monkey Island
bo np do FPS typu CoD czy BF to juz kompletnie odpada dodajmy to tego jeśli ktoś chciałby grac multi ?? nawet by nie zdążył się zorientować gdzie jest respawn jego drużyny :D
ps. NATAL 4 CASUAL
Ciekawe ile osób piszących "Wii jest do (_!_)" opiera swoje zdanie na rzeczywistym kontakcie z konsolką i grami, a ile na filmach z YT? Od razu napisze że ja Wii mam i nie zamierzam nikogo przekonywać że jest super... nie mam natomiast X0 ale też nikogo przekonywał nie będę że to szmelc. Każda platforma bawi na swój sposób.
Co do alternatywnych sposobów sterowania... ja tam potrafią sobie wyobrazić że zamiast wciskać guziki na pilocie będę do niego po prostu mówił, czy machał ręką by zmienić kanał czy poziom głośności. To naturalny sposób komunikacji.
Co do gier to trochę bardziej skomplikowana sprawa. Kluczem jest precyzja sterowania i wraz z poprawą możliwości technicznych rola ich będzie rosła. Prostota większości tytułów na Wii wynika IMO właśnie z tego powodu, ale z drugiej strony interakcja z otoczeniem jest dużo większa. Na pewno nie wszystkie gry da się na takie sterowanie przerobić... ale np pogrywanie w przygotówkę w taki sposób, czy jakiegoś city buildera mogło by być bardzo fajne.
Samo założenie Natala jest idiotyczne.
Powinni posadzić pomysłodawcę tego rozwiązania przed "znatalowanym" telewizorem, i kazali mu kolejno
ściszyć dzwięk, wyłądzyć dźwięk, przełączyć na kolejny kanał, przełączyć na kanał 34, cofnąć do poprzedniego kanału, włączyć menu, ustawić timer na na kolejny progam na tym kanale itp itd.
Zanim to wszystko zrobi namacha się tak rękami że go ochota na oglądanie odejdzie. Nawet ja, siedząc w internecie po kilka godzin dziennie nie pamiętam więcej niż 4-5 gestów myszy firefoxa, a co dopiero zapamiętać wszystkie machniecia przed tv.
Piloty, myszki i pady są rozwiązaniami niemal doskonałymi w kompromisie funkcjonalność/ergonomia. Nie ma lepszego rozwiązania.
Aha - natal ma swoje miejsce w świecie gier - do gier typowo zabawowych, gdzie idiotyczne machanie będzie kwintesencją zabawy.
Nie wiem o co sie oburzecie? Chłopak nie owija w bawełne i tyle. Jak cos jest dla dzieci to mówi ze jest dla dzieci i tyle. Trzeba byc jakims kretynem zeby uwierzyc w to ze cała rodzina siedzi albo skacze przed tv i sie z tego cieszy. Marketingowy bełkot. Kolejna rzecz krórą chcą wcisnac konsolowcom.Wiadomo że żaden hardkorowy gracz nie weznie tego do reki na dłuzej niz 5 minut.
Ps.Mi sie podobaja te felietony i pozdrawiam autora. ;)
no wyobrazam sobie natala i gry takie jak gta
Dajcie se spokój z krytykowaniem tych felietonów. Będziemy tu czytać tylko o grach, czy może jednak lepiej pogadać ogólnie o tym całym marketingu i wykrętach? Nie wiem, czego wy tu chcecie. Żeby były napisane jakieś tłumaczenia z łaciny i inne pierdoły? Jest krótko i zwięźle. Takie zabawki robią z człowieka idiotę. Tyle wystarczy i nic do dodania.
Retoryka pana Juliusza Konczalskiego ma coś z retoryki prawicowego dyskursu. Ot, ci prawdziwi i ci nieprawdziwi, ci lepsi, oraz ci gorsi... Pachnie to podejrzanie brzydko, a przede wszystkim, zalatuje jakąś błahą, płytką refleksją.
Myślę, że GOLa stać na coś bardziej skomplikowanego niż felietonową pożywkę dla (dużych) dzieci.
edited:
A swoją drogą, szkoda, że musiałem skrytykować, bo podoba mi się głoś pana Juliusza i dykcja. ;)
Wygląda to całkiem nieźle, ale jakiejś rewelacji tutaj nie widzę. Na szczęście schodzenie do piekła i w ogóle takie historyjki to moje klimaty, mam okazję zagrać na PSP więc jeśli gra tylko się ukaże to z pewnością ją kupię.
Luciuszpl
Mam podobne zdanie , dla mnie Wii to szmelc (no moze poza 3 grami )
Oczywiscie zawsze trafia sie tez obroncy tego szmelcu (jak np. Endex) ktorzy lubia kupowac konsole dla 2 dobrych tytulow . Najbardziej denerwuje mnie w tej konsoli , ze wszystkie gry wygladaja tak dziecinnie , a i machanie tym padem jest fajne tylko przez pierwszy dzien posiadanie konsoli ^^
Ogulnie ten projekt mi smierdzi a w zwiastun nie sposub mi uwierzyc po tym demku kture bylo na E3 . bardziej wierze juz w ,, ruzdzke '' Sony bo jak pokazalo wii jest mazliwe a z resztom porzyjemy zobaczymy
Natal czy Wii kojarzy nam się głównie z causalowymi grami. W sumie nic dziwnego. Ale mimo tego liczę że uda się kiedyś z tej technologii wykrzesać nieco więcej. Choć jak na razie nie potrafię sobie tego zbytnio wyobrazić :) Call of Duty sterowane ciałem ? Jak ??
goku94000 guwno prawda zapomniales o scarface czlowiek z blizna czy jak TO BYLO na wii
Mam takie pytanie do edakcji Gry-Online. Wy coś płacice za te "felietony"? Jeśli tak to bardzo słaby interes robicie, bo kolejna kronika i kolejny raz w komentarzach można przeczytać w większości krytykę. Najnowszym felietonie może nie ma jakiś kontrowersyjnych treści (tak jak porzednio), ale tylko dlatego, ż enie ma w nim prawie niczego konkretnego. Samo napisanie, że taka technologi jak Natal istnieje to troszkę za mało. Wii się udało, bo to nie tylko głupi kontroler z czujnikiem ruchu tylko kontroler z czujnikiem ruchu posiadającym kilka dodatkowych przycisków, za pomocą których można coś zrobić. Ja osobiście nie widzę gry, która działała by na Natala (lub kontroler Sony) i była rozbudowaną produkcją. Weźmy na ten przykład Red Steel z Wii. Niby bez problemów można przenieśc tą grę na Natala. Niby tak, ale z drugiej strony jak rozwiązać problem poruszania się bohatera? Używanie broni wyglądało by tak smao jak na Wii, ale poruszanie się? Jestem więc ciekawy nie tyle samej technologi jaką oferuje Natal, ale tego jak M$ będzie chciało przekonać hardcorowych graczy, których już sama nazwa tego użądzenia nieco odstrasza.
A czy ktoś powiedział, że jak jest Wii, będzie Natal i różdżka Sony - to "hardkorowi" gracze nie będą mogli grać dalej na kontrolerach? Co do felietonu: no ja się przyznam, tak średnio przepadam za nimi. Na pierwszy rzut oka widać że autor nie lubi konsoli (tak mi sie bynajmiej wydaje). Co złego jest w tym że Microsoft chce uczynić z Xboxa "konsole rodzinną" - jeśli nie chcesz to nie kupuj natala i graj na kontrolerze, nie ma problemu. Wii tez nie musisz kupywać i bawić się przy nim. Co do kontrolera z Tonyego Hawka - każdy ma własny gust, to że pan uważa tą deskę za szmelc nie oznacza że innym ludziom się nie spodoba. Zresztą... nic na siłę.
Nie wiem o co chodzi ale wszystkie felietony tego człowieka przyprawiają mnie o mdłości... jak bym koleś sam był "laikiem" który w życiu gry nie widział tylko przeczytał w "Przyjaciółce" że coś dzwoni ale nie bardzo wie co i dlaczego.
A odnośnie kontrolerów :
Już zawsze tak zostanie że prawdziwy hardkor gra w konsoli w trybie tekstowym klawiaturom, reszta hardkorów używa myszki żeby lepiej celować. Każdy kto sprzeciwia się tym "standardom" jest laikiem i tylko udaje że gra :)
I zabijcie mnie że wolę grać na konsoli niż na PC :P
Niech mama i tata wydadzą całą wypłatę, twórcy porzucą wszystkie porządne projekty, a gracze skaczą jak debile przed telewizorami. Widziałem nawet filmik na YT. Koleś zarypał ręką z tym Wii shitem o żyrandol. Skończyło się na pogotowiu. Akurat u nas ludzie nie mają wielkiego, pomalowanego na biało domu, misiowego dywanu, zrytej psychicznie rodzinki, szklanych ścian, płaskiego 50' na ścianie i 10mx10m na środku pokoju. Taki idiotyczny szmelc jest do bani. Zupełnie jak bluetooth i inne zbędne bajery, nie ważne, że gadasz do siebie, albo zachowujesz się jak idiota, w TV powiedzieli, że to lepsze. W ogóle nie lubię konsol. W dzisiejszych czasach nie mają sensu. Pamiętam jak zawsze brało się PSa w plecak i można było pograć, jak nie było gdzieś kompa. A teraz co? Komputery są wszędzie, wszyscy noszą MP4 i telefony-rakiety. No i mam teraz pakować jakiegoś wielkiego kloca i masę kabli, żeby sobie pograć kilka minut, chociaż mam mnóstwo innych zabawek? Nie ma co się oszukiwać. Dla wielkich firm konsole to tylko maszynka do robienia pieniędzy. No bo przecież będą mieli jeszcze więcej kasy, jeśli ktoś kupi konsolę z całym jej szmelcem, niż samą grę na PCta. Dlatego robią tego coraz więcej i więcej, bo choćby to był ostatni syf, to i tak mnóstwo ludzi to kupi.
Natal chyba targeci w moje dzieci. Bo ja na pewno nie będę z siebie robił głupka przed tv, mam mały pokój i to się raczej szybko nie zmieni ,a mam zamiar pojechać do Wawy i jeszcze mniejszego mieszkania więc ... nie ma szans. Jak będę stary to będę podróżował po świecie ew. na Księżyc, a nie siedział przed Oled'ami czy czymś podobnym :P
@2:50 - dziwi mnie to, że komuś wydaje się fajne machanie wyprostowaną ręką aby zmienić coś w menu
A ten teleturniej to kompletna fikcja i bezsens.
Do tvgry - przestańcie publikować się tą "kronikę"
Boże microsoft jest zjebane czy musi być najlepsze niech dają spokój te debile ułomne aby im sie to nie udało aby spadli na sam dół mają swego Xbox360 i niech się cieszą z sukcesu
Będzie bez błędów, ale w shootera sobie na tym nie pograsz xD
Nienawidzę gier na Wii, a szczególnie filmików o nich, dorośli ludzie bawią się w najlepsze przy soniku dla 5-latków. Jak widzę coś na Wii to mi się nie dobrze robi, chociaż sam pomysł sterowania całkiem fajny, szkoda że nie wykorzystany.
Dokładnie. Jeżeli technika pójdzie w tym kierunku i dostaniemy dopracowany system sterowania to sam poskacze przed TV :)
to g--no nie gry oni chcą pozbyc sie normanlnych graczy jak ja lub ty ktorzy lubioł rozwalac łby horom przeciwników albo strzelac do innych ludzi oni chcą z nas zrobic maminsynków kótrzy by całymi dniami by grali Wii sports albo tym powalonym padem do PS3
ah oni tez walczą z otyłoscią
@Pigar2
Dali by ci odpowiednio dużo $$ tez byś skakał i robił z siebie pajaca jak ci kolesie na tym filmiku i z ta dziewczyna przyznam była niczego sobie :D Czy przyszłość jest w tym ze zamiast się spotkać ze znajomymi będziemy z nimi rozmawiać przez X Boxa 360 żal ja podziękuje
Mnie osobiście ten typ rozgrywki odpycha. Nie ukrywam, że zdarza mi się grać w te nieco a nawet bardzo casualowe gierki, ale jakoś nigdy nie robię tego w celu bezsensownego skakania przed monitorem. Jeśli chcę grać w tenisa idę na kort a nie przed monitor.
Szczerze nie podoba mi się trend zmuszania nas do podskakiwania przed kamerką i liczę, że upadnie upadnie on równie szybko jak się przyjął.
PS. Jedyne z tego typu urządzeń które mi się podobają to "magic wand" PS3. A to dlatego że może on mieć zastosowanie w bardziej hardcorowych grach w związku z jego gigantyczną precyzją. Wystarczy chociażby spojrzeć na prezentację Sony z E3. Mógł bym to kupić chociażby po to by móc sobie postrzelać z łuku do szkieletów
rozumiem,że gry najczęściej wydawane są na konsole a dopiero później na PC, ale robienie gier na ruch to przesada. nie ma tej radości, że zmoczysz całą klawiaturę czy wyreirsz pada z konsoli (z wyjątkiem Xboxa)
Materiał spoko. Ale czy ja będę tak skakał i cieszył się jak te dzieci w filmiku?? Tu bym się zastanowił. Jeśli gry będą wreszcie takiego typu jak COD 6 czy Grid to może nawet się skuszę w to zagrać. A jeśli mam napie*rzać w powietrze grając tylko w kręgle czy tenisa czy inne ścierwo to sory, ale ja w to nie wchodze.
Konczalski nareszcie poruszył dobrze temat. Bis dla niego;P
ludzie, to jest felieton...
Widze, że niektórzy jak nie usłyszą głosu Lorda albo Della to już nic im się nie podoba.
Hah co do reklamy Natala - ciekawe miejsce na X360, RRODzik sie należy.
ja bym tak nie robil z siebie durnia przed telewizorem. Ale materiał spoko
Heh zobaczymy co z tego wyjdzie :)
Mnie ten natal w ogolę nie przekonuje bo nie wyobrażam sobie jakiegoś pajacowania przed konsolą (pewnie dla tego ze jestem za stary). Niema nic lepszego niż mysz i klawiatura (siedzenie na kanapie z padem w ręce przed 50 calowym ekranem tez mnie nie rajcuje wiec z kupna konsoli również zrezygnowałem).
kalectwa to doświadczasz siedząc godzinami przed komputerem.
to może być rewolucja, ale sądzę, że cena i nieporęczność przebiją ekstrawagancję i oryginalność
Natal fajne ;]
natal będzie fajny a wii śmierdzi...
Dla mnie ten niby natal i wii to kalectwo dla prawdziwych gier.
Nuda 3;D !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
Eh na you tube jest to samo tylko to jest niby xbox 720
super 5 pozdro
Eee...jak zobaczyłem "Kronika Gier" to wyłączyłem.
Ciekawy "artykuł" jeśli można to tak nazwać ;P... Nie powiem... Ale ja tam za tym nie przepadam szczerze mówiąc ;s
Pozdro.