Jaka Lara, taki port. Czy jakoś tak.
60 455 wyświetleń
(5:32)
28 stycznia 2016
Jak wypada Rise of the Tomb Raider na pececie? Okazuje się, że całkiem dobrze. Chociaż wymagania sprzętowe potrzebne do uruchomienia gry na maksymalnych detalach są stosunkowo wysokie, to gra działa bez większych problemów, a do tego wygląda fenomenalnie.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Rise of the Tomb Raider wygląda prześlicznie. Dobrze, że optymalizacja stoi na dobrym poziomie!
Ile razy jeszcze będę musiał pisać dlaczego Wam tnie? Ręce opadają :/
Pograłem dłużej i cofam słowa o dobrej optymalizacji. Niestety gra cierpi na wycieki pamięci i dziwne spadki klatek (niezależnie od ustawień) w dość losowych momentach (u mnie najczęściej w filmikach). O ile nagły spadek do 16- 20 klatek da się przełknąć, to czasem niestety leci do wartości jednocyfrowych - nawet w spartaczonym porcie ostatniego Batmana nie miałem przed patchem takich jaj :/. Na szczęście te spadki są dość sporadyczne, mam nadzieję, że pojawi się stosowny patch i załatwi sprawę, bo niestety ale psuje mi to immersję.
Co do samej gry (a nie jej strony technicznej) to zdanie podtrzymuje - to godny sequel TR (IMO reboot tej marce BARDZO DOBRZE zrobił): bigger, better, bad ass :) Choć fabuła jest nieco głupawa, to "klimat przygody" wynagradza mi wszystko :)
Fajna nowa animacja logo
Cieszę się, że dobrze zrobili wersję PCtową. Poprzednia część bardzo mi się podobała, więc mam spore oczekiwania odnośnie RotTR. Gra spokojnie czeka aż skończę Life is Strange, bo nie lubię przechodzić dwóch gier na raz.
Z tego co widziałem to wersja konsolowa np. używa uproszczonego shadera skóry... Jak to porównać obok siebie to niby widać różnice, ale ten uproszczony shader serio gorzej wygląda tylko w niektórych sytuacjach (objawem może być wtedy wyraźnie zbyt matowa skóra lub nawet jakby lekko iluminująca).
Teraz jest często tak, że ustawienia ultra niewiele poprawiają (w sensie że nie rzuca się to w oczy) ale sporo zasobów zżerają... Tak więc nie ma co za mocno płakać że się nie da grać na ultra, bo zmniejszenie paru ustawień zazwyczaj i tak wizualnie wielkiej różnicy nie robi :)
Racja, żeby odpalić najnowszego TR na ultra (tak, wszystko na ultra) trzeba mieć GTX 980, 16GB RAM i Intel Core i7 :P Paranoja. A i w tedy zdarzają się spadki płynności, może niewielkie, ale to w końcu sprzęt za 8-10 tysięcy! Na moim sprzęcie gram w średnio-wysokich detalach, no ale kuźwa! Niedawno kupowałem nową-dobrą kartę graficzną! Dobrze że mam jeszcze PS4!
Komentarz: animacja Lary zwiększa imersję podczas gry.
a w tle pokazywane są te koślawe skoki lekceważące wszelkie prawa fizyki
Wczoraj pograłem trochę, niecałe dwie godzinki więc nie zaszedłem daleko, ale i tak mnie wessało :)
Fakt, że wymagania poszybowały w górę, w stosunku do poprzedniej części, więc z niektórymi suwakami musiałem zjechać, żeby gra trzymała te 30-40 klatek (zdarzają się niestety spadki - cóż chyba 2 GB VRamu to ciut za mało na tekstury w HIGH), ale od razu powiem, że ma to odzwierciedlenie w grafice. Gołym okiem widać spory progres względem poprzednika, który (IMO) też przecież sroce spod ogona nie wypadł. Przeskok generacyjny jest widoczny - poprzedni TR to był port z X360, obecny to całkiem solidnie podrasowana wersja z XONE. To musi pociągnąć za sobą wzrost wymagań, tutaj nie ma bata.
Optymalizacja IMO jest bardzo dobra - w stosunku do poprzedniej części skróciły się choćby czasy ładowania, są po prostu błyskawiczne.
Sama gra? Podobała Ci się poprzednia część - bierz sequel w ciemno :). Nie podobała się? Omijaj szerokim łukiem. Tyle :)
Jezu skończcie z tymi stałymi 60 stałymi klatkami bo żeby mieć stałe klatki to już niedługo trzeba będzie mieć kompa za 10 koła by sobie pograć w najlepszym ustawieniu co dla mnie jest zrozumiałe ze to już pasjonaci będą zwracać uwagę czy ma cały czas stałe 60 fps a takim gadanie tylko napędzacie rynek by ludzie rezygnowali z tego co mają i kupowali nowe bebechy do swoich blaszaków... tak że proszę o wyciągnięcie pewnych wniosków . pozdrawiam
Nie powiedziałeś nic o Teselacji a według mnie odmienia ona grafikę najbardziej w porównaniu do tej na XO gdzie jest niemal nie obecna (częściowa dla śniegu) zmienia chyba nawet więcej niż HBAO+ i jest obecna prawie wszędzie.
Tomb raidera I przeszedłem 2 razy
Tomb raidera II przeszedłem 2 razy
Tomb raidera z 2013 roku doszedłem chyba do połowy.
Rise of the Tomb Raider nawet nie będę instalować
Co miał na celu ten komentarz? W sensie wspominasz o TR 1 i 2, a co z pozostałymi częściami? Rozumiem, że Ci się nie podoba nowy TR, masz do tego prawo. Jeżeli chciałeś pokazać, że jesteś fanem starej serii TR to kiepski z Ciebie fan skoro grałeś tylko w dwie pierwsze części :)
luq8912 --> zachwyca się bo są ku temu powody. Wymagania w pełni pokrywają się z tym jak gra wygląda, a wygląda rewelacyjnie nawet na skompresowanych filmikach bo jeszcze nie widziałem jej w akcji. Tymi wykresami bym się specjalnie nie sugerował raz że nie wiadomo czy karty były testowane z nowymi sterami, a dwa że na taką wydajność głównie wpływają włosy Lary, miękkie cienie i ambient occlusion. Po obcięciu tych opcji fps spokojnie podskoczą do ponad 60fps na większości kart (wiadomo tych lepszych) tak jak było na filmiku Kacpra. Ja najpewniej jutro zagram to się dokładniej wypowiem.
Widziałeś zalecane wymagania do tej gry?Jeśli nie to polecam zerknąć. Gra moim zdaniem wygląda ok ale tylko tyle. Zresztą i tak kupię jak będą jakieś kosmiczne przeceny, a tym czasem wracam do Wieśka 3 gdzie grafika jest adekwatna do wymagań.
Jeśli macie monitor z G-Synkiem to oczywiście wyłączcie V-Sync w diabły. z G-Synkiem magiczna liczba 60 klatek na sekundę traci na znaczeniu, można wybrać sobie 50 jako limit i tak dostosować opcje, żeby nie spadała poniżej, można 70, screen-tearingu i tak nie ma. Osobiście mam od 50 do ponad 100 klatek, ale zazwyczaj ok. 70 właśnie, całość na ustawieniach Very High (FXAA) i gra się dobrze.
Fakt optymalizacja leży grafika niewiele lepsza jak w poprzednim TR . A wymagania zdecydowanie większe. No ale rynek musi się napędzać ;).
Gra ma bardzo kiepską optymalizacje, nie wiem nad czym Kacper się tak zachwycasz. Ten sam silnik, grafika niewiele lepsza od porzedniej części a wymagania z dupy. http://pclab.pl/art68109-7.html
polecam kupować na g2a naprawde nie drogo w porównaniu z innymi stronami
sam już mam tomb raidera z tej strony [link] [ link zabroniony przez regulamin forum ] /r/user-56a3cd2074e74 możecie wybrać czy chcecie na pc lub ps4 :D
właśnie się pobiera będzie grane opór jak każdy Tomb Raider :D