Najlepsze z serii Call of Duty!
23 012 wyświetleń
(8:06)
3 listopada 2013
Z okazji zbliżającej się premiery Call of Duty: Ghosts, wybieramy redakcyjnie nasze ulubione momenty z historii całej serii. Piszcie w komentarzach, które chwile z CoDa najmilej zapamiętaliście.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
COD 1 - ucieczka Oplem z tamy - nie mogłem długo tego przejść nawet z kodami - za wolno zdejmowałem na moście :)
COD 2 - hmm... bitwa o wzgórze 400 na końcu - te moździerze, te fale przeciwników :P
COD 4 - standard - Prypeć + atomówka :)
Wszystkie wyżej wymienione momenty są niesamowite , ale zdecydowanie dla mnie najlepszym momentem jest Stalingrad.
Stalingrad został zrobiony na podobę filmu 'Wróg u Bram' i było to świetne rozpoczęcie gry, motyw z niszczeniem dział przeciwlotniczych też pamiętam w dwójce i tam dużo poziomów było całkiem fajnych, bardzo też podobała mi się Prypeć w MW, choć i tak gra całościowo jest najwyżej dobra
ogólnikowo uznam za najlepsze chyba wszystkie misje w 1 części w kampanii rosyjskiej, bieganie w tych ruinach i odbijanie miasta z karabinkiem na 5 naboi, w którym blacha potem świetnie wylatywała to było to! granat też się świetnie rzucało, chyba właśnie ten rosyjski, wydawał miły odgłos obrotów :D
za inne, późniejsze odsłony się nie brałem, bo jeśli czułem nudę w MW to dalej jest chyba tylko gorzej :)
Wszystkie wymienione momenty zapadają w pamięć :)
Mi też najbardziej podoba się tryb zombie.
Misja Stalingrad
Końcówki MW 1 i MW 2.
Dobry pomysł, ciekawe wybory :)
COD miał wiele kozackich momentów, łatwiej by chyba było wymieniać częściami: COD - stalingrad i ogólnie misje rosyjskie, COD2 - misje rosyjskie, z naciskiem na te w stalingradzie COD4 - Prypeć, choć akurat w tej części niemal każda misja była doskonała i zapadała w pamięć, WAW - przejmowanie Reichstagu i jakżeby inaczej, stalingrad, MW2 - lotnisko, gułag, BO - ucieczka w Workuty. Nie potrafiłbym chyba wybrać najlepszej misji bo wszystkie były świetne i efektowne.
Cała Call of Duty 2 na PC jest jak ulubiony moment gry,a propsa drugiego to COD Modern Warfare, reszta do odstrzału. MTOOO żal ci dupę ściska, że nie pracujesz w redakcji?! czy jak. A mi zalatuje od ciebie zawiścią i zazdrością. Wypier...
Ten cały "Dżordana" Pedałem trochę zalatuje. Nie dość że robi najmniej Ciekawe filmiki. Komentarze ma dupne, to zawsze gada coś nie na temat. Zlitujcie się nad nami.
Do tych wszystkich momentów o których powiedzieli panowie w materiale dorzucił bym od siebie sekwencję kończącą Call of Duty 4: Modern Warfare, wybuch bomby nuklearnej i sekwencja tuż po tym (ostatnie tchnienie naszego podwładnego) również z pierwszego MW, scena morderstwa Simona "Ghosta" Rileya i Roacha w MW2, scena śmierci John "Soapa" MacTavisha w MW3, zdobycie Reichstagu w jednej z misji w Call of Duty World at War, scena gry Masona i Woodsa w rosyjską ruletkę i oczywiście ucieczka z Workuty w Call of Duty: Black Ops. Te momenty najbardziej wryły mi się w pamięć. Kampania single player w serii Call of Duty to naprawdę dobra rzecz.
MW2 multiplayer 1500 godzin eh ale mnie wciągła ta część.
Po pierwsze - zombie mode był po raz pierwszy w World at War, a nie Black Ops (choć specjalnie dla niego kupiliśmy z kumplami te dwie części).
Po drugie - najlepszy moment ever jak Mason uświadamia sobie, że Reznov był jego wymysłem, a drugi to zaraz potem jak wynurza się z wody i widzi te okręty stojące obok łodzi. To było mega.
Na boga wywalcie Dżordana!
Jordan po pierwsze "Kol of Diuti" (a nie Kal), a po drugie zombie było rozpoczęte w World at War, ale ten drugi błąd potrafię zrozumieć, bo jak sam stwierdziłeś nie grasz w CoDa.
Moje ulubione momenty:
Modern Warfare: Prypeć, AC130 w MW1, bomba atomowa i widok poatomowy, No Russian, śmierć Ghosta, śmierć Soapa, retrospekcja Jurija.
Black Opsy: Workuta, świetny twist fabularny w końcówce "jedynki", rosyjska ruletka Bowmana i Masona, strzał ze snajperki w Masona, furia Menendeza (głupota, ale zapada w pamięć).
Bo prawdziwy gracz nie robi z gier polityki. Prawdziwy gracz gra w różne produkcje - zależnie od tego na co w danej chwili ma chęć :)
Prypeć i atomówka w MW1, Stalingrad i atak na Bundestag w WoW, wydostanie Price'a z Gułagu w MW2, Workuta w BO1, śmierć Soapa w MW3 i misje starego Masona w BOII.
Ależ próby skopiowania misji snajperskiej z CoD 4 w przeszłości zostały podjęte i to nawet bardzo szybko, bo już w następnej części serii, czyli World At War. Ściślej rzecz biorący była to misja Wandeta. Jednak do oryginału z Prypeci to się nawet nie zbliżyło. Moim zdaniem oczywiście, bo nie każdy musi się z tym zgodzić :) Jak dla mnie jest to bezsprzecznie najlepszy moment/misja całej tej serii.
Ciekawy materiał i dla mnie ulubionym momentem Call of Duty to zdecydowanie misja w Prypeci z COD 4 Modern Warfare aż czułem klimat zniszczonego miasta oraz poczułem się jak Sniper rewelacja i moim zdaniem twórcy CODA powinni więcej takich ciekawych misji tworzyć a nie robić odgrzewany kotlet :)
Czy ulubionym, nie wiem, ale na pewno najbardziej poruszającym i wstrząsającym momentem w serii była dla mnie śmierci Gary'ego "Roach" Sandersona i Simona "Ghost" Riley'a w CoD MW2.
Najlepsze momenty w Cod były w częsci pierwszej i dodatku United Offensive. Ta gra to był majstersztyk, tyle mozliwosci, tak zroznicowane misje. Ta gra jest niedoscigniona. Najlepszym momentem oczywiscie była bitwa pod Stalingradem, zadna gra wojenna nie przebije tej misji i wrazen z niej, jak na tamte czasy. Na dodatek fajnym akcentem była walka w Warszawie :). COD:UO > ALL
Stalingrad, samolot z MW3 i końcówka MW1.
Death from above - jedyny moment z modernowych CoDów wart zagrania
Panie Kacprze - lądowanie w Stalingradzie było (podobnie jak początek Allied Assault) żywcem skopiowane z filmu "Wróg u bram", bieganie bez broni, wszystkie scenki ze skryptów, cały kilmat itd nie zawdzięczamy w żadnym stopniu twórcom gry, tylko filmowi :)
Mój ulubiony moment z całej serii Call of Duty to ucieczka z Workuty w Black Ops.
Dwa (obydwa z Cod:MW):
1. misja w Prypeciu
2. misja z pokładu Herkulesa
Lądowanie na plaży i wspinaczka po klifie w CoD2.
Zakończenie CoD4.
Grałem w trzy CoDy: 1, 2 i 4. W każdej z tych gier było kilka momentów, które zapadały w pamięć. Przemowę jakiegoś rosyjskiego generała w Stalingradzie w "jedynce", i to, że nie otrzymywaliśmy tam broni. Myślałem, że to jakiś bug i kilka razy zaczynałem od nowa ;P Zapamiętałem też misję w Warszawie, chociaż jakaś specjalna nie była i rajd na Berlin w czołgu. W CoD 2 najbardziej wrył mi się w pamięć D-Day i misje na tym wzgórzu. "Dwójeczkę" wspominam najmilej w którą grałem najwięcej razy. Było tam mało skryptów, ale za to klimacik był przedni. Była to też moja pierwsza gra z tej serii i szokiem dla mnie było, że mamy towarzyszy, a wokół toczy się regularna bitwa, a gracz nie jest w jej centrum. Oczywiście na wyższych poziomach trudności przeciwnicy skupiali się głównie na nas.
W CoD 4 było wiele efektownych misji i momentów m.in. misja snajperska, chociaż aż tak mnie nie urzekła jak niektórych, niemniej klimacik rodem ze Stalkera był. Pamiętam też wybuch bomby atomowej i śmierć bohatera która mogła zszokować. Szkoda, że później marka zaczęła podupadać stając się symbolem kiczu. Jeszcze może sobie "piątkę" i Black Ops nadrobię, ale reszta mnie nie interesuje jakoś szczególnie.
Moim ulubionym momentem jest zakończenie modern warfare 2, gdy musimy rzucić nożem w tego Rosjanina (w sumie to nie pamiętam kto to był :p ). Nieważne czy rzucimy w nogę czy w tułów, nóż powędruje w głowę- klasyk.