W tramwaju, pod stołem... mobilnie!
23 744 wyświetlenia
(12:58)
7 września 2014
Z popularyzacją smartfonów i tabletów rynek mobliny rozrósł się do niespodziewanych rozmiarów. To już nie tylko Angry Birds czy Plants vs. Zombies. Na nasze urządzenia trafiają przeróbki pecetowych klasyków czy handheldowe perełki. W co grają nasi? (4789)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Przy Jordanie musiałem niestety przerwać, zwyczajnie nie wytrzymałem tego pitolenia... i jeszcze to przywitanie. Ok można mieć swój styl ale jak widzę temat "Nasze ulubione gry mobilne..." to widzę to tak, że każdy wypowie się o swoich ulubionych grach mobilnych i opowie dlaczego właśnie ta gra.
@up GIMBALLOM? ... kolejny neologizm przerośniętych nastolatków powtarzających sobie "o jaki ja jestem dorosły". Co do bierek ostatnio grałem prawie 20 lat temu więc jak masz to prześlij pocztą ... chętnie zagram :D
Witam, Szanowna Redakcjo! ludzie na poziomie chcą Jordana, naprawdę potrzebujemy takiej osoby! Osoby która umie przekazać swoje myśli i ma swój styl! Naprawdę, ludzie którzy wyrzucają swoją patologię na kogoś kogo nie lubią, powinni zostawać usuwani z tego forum. Jordan dobrze wykonujesz swoja pracę i chcemy słuchać Twoich materiałów!!! A GIMBALLOM PODZIĘKUJEMY IDŹCIE GRAĆ W BIERKI MOŻE TO WAS NAUCZY SZACUNKU!!!
@claudespeed18: Nie trzeba. Wygrałem wczoraj AB:E. Wszystko wygrane (100%) i za nic nie zapłaciłem. A znajomych to tylko Piggiego miałem. :D
A ja w nic ^^ - nigdy nie rozumiałem mobilnego grania w formie innej niż na długich wakacjach w górach "gdy za oknem deszcz cały dzień" ( w sumie nawet wtedy wolałbym walnąć jakiegoś grilla pod daszkiem czy wyjść na taras :P ). Gdy jestem na powietrzu to chcę widzieć/słyszeć co się dzieje dookoła mnie a nie wlepiać ślepia w mały ekranik. Wystarczą mi te 2-3 godziny dziennie w domu. Gdy już gram, to ma to być granie wygodne, w tramwaju szkoda by mi było nawet trzymać komórki zbyt długo w ręku a co dopiero grać. To tylko takie moje, może trochę "staromodne - naturalistyczne" podejście ale lubię mieć kontakt ze światem zewnętrznym a nie być podłączonym do matrixa bez przerwy - mimo że grać bardzo lubię, ale w domu w ciszy i spokoju.
Co nie zmienia faktu że jeśli ktoś to lubi to można powiedzieć ,że akurat urodził się w dobrym okresie. Kiedyś na komórkach był tylko wąż :P. Teraz sam byłem zdziwiony jakie produkcje potrafi wytrzymać chociażby mój poczciwy S2.
Wypowiedź Jordana musiałem przewinąć bo tego się po prostu słuchać nie da...lanie wody i niekończące się watki w niezrozumiałej skomplikowanej formie.
Dla kontrastu Kacper to moim zdaniem następca Dela.
Już od dłuższego czasu podziwiam jego sposób wypowiadania się który łączy w sobie mnóstwo wiedzy w prostej spójnej bardzo logicznej formie.
Kacper powinieneś zostać wykładowcą na jakimś uniwerku. Z przyjemnością przychodziło by się na wykłady.
Jak już gada Jordan to przewijam, a jak przewijam to się załamuję, tyle on gada że zajmuję to minimum 30-40% materiału!!. No i nie chce być nie miły ale on cholernie zaczyna sztucznie gadać (na zasadzie patrzcie jaki jestem fajny, HED,UV,T-Bone jakoś oni normalnie naturalnie mówią, nawet zdarzy im się pomyśleć co mają powiedzieć i jest to naturalne) a Jordanowski tak jakby się wyuczył i gada jakby z pamięci cholernie sztampowo to wygląda.
Ja nie lubię grać na ekranach dotykowych. Sterowanie jest do kitu. Długi czas miałem PSP, po tym jak się zepsuła postanowiłem zainwestować w lepszy telefon, ale to jednak nie to, zbyt mało precyzyjne sterowanie jest dla mnie strasznie irytujące. Jak już naprawdę nie mam co robić to odpalam Tetrisa jedynie,
Jordan - przyjmujesz ludzi do AB Epic? jeśli tak to podaj jakieś namiary :)
Mi sie fajnie gralo w GTA 3 na telefonie, az do momentu kiedy dochodzilo do strzelania. Wtedy juz nie bylo tak kolorowo :D
Co to za muzyka w 10:33 ?
nie grywalne gry nawet w 2000 roku ja by powstaly to i tak by byly nie grywalne pegazus byl juz dawno dawno temy i przez tyle lat zmniejszyly sie podzespoly i nabraly mocy a gry dalej w miejscu dlatego teraz sie konsumentowi wmawia ze:
to na PC , to jak na laptop to fajne , to jak na nowe konsolety to fajne , to jak na konsolety stare to fajne , to jak na palmtop to fajne , to jak na przenosne konsolety to fajne , to jak na telefon to fajne , to jak na mp4 to fajne , to jak na zegarek to fajne....
czy naprawde to wam wszyskim potrzebne ???
ja gram tylko na PC , laptop ale tu jest raczej ogladanie filmow lub granie w podrozy i nie potrzebuje calego tego syfu co jest wyzej wymieniony od nowych konsolet
Zdradzisz ten sekret?
Czy ktoś wie kiedy druga część o asasynie?
Jordan, plus za dystans do siebie:) "wiem że nie lubicie mnie słuchać" - to było dobre:D
Chyba dla każdego hardcorowego gracza gry mobilne są zbyt proste, co zresztą potwierdza fakt że każdy z redakcji zaczynał od słów "mało gram w gry mobilne".
Ja gram na smatrfonie tylko podczas siedzenia na klopie ;) Dla mnie zdecydowanie najlepszą grą na androida jest seria Cut the Rope - niezwykle ciekawa gra logiczno-zręcznościowa, widać, że była projektowana z myślą o smartfonach. Gry pokroju GTA 3 czy Dead Trigger na telefonach nie mają racji bytu - sterowanie to istny koszmar, takie gry wymagają by przysiąść przy nich, do tego są zbyt rozbudowane jak na gry smartfonowe, a jakoś nie wyobrażam sobie grania w domu na telefonie skoro mam PCta.
PS. Polecić na androida mogę również: Bad Piggies oraz Rayman Jungle Run.