W tramwaju, pod stołem... mobilnie!
23 733 wyświetlenia
(12:58)
7 września 2014
Z popularyzacją smartfonów i tabletów rynek mobliny rozrósł się do niespodziewanych rozmiarów. To już nie tylko Angry Birds czy Plants vs. Zombies. Na nasze urządzenia trafiają przeróbki pecetowych klasyków czy handheldowe perełki. W co grają nasi? (4789)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Przy Jordanie musiałem niestety przerwać, zwyczajnie nie wytrzymałem tego pitolenia... i jeszcze to przywitanie. Ok można mieć swój styl ale jak widzę temat "Nasze ulubione gry mobilne..." to widzę to tak, że każdy wypowie się o swoich ulubionych grach mobilnych i opowie dlaczego właśnie ta gra.
@up GIMBALLOM? ... kolejny neologizm przerośniętych nastolatków powtarzających sobie "o jaki ja jestem dorosły". Co do bierek ostatnio grałem prawie 20 lat temu więc jak masz to prześlij pocztą ... chętnie zagram :D
Witam, Szanowna Redakcjo! ludzie na poziomie chcą Jordana, naprawdę potrzebujemy takiej osoby! Osoby która umie przekazać swoje myśli i ma swój styl! Naprawdę, ludzie którzy wyrzucają swoją patologię na kogoś kogo nie lubią, powinni zostawać usuwani z tego forum. Jordan dobrze wykonujesz swoja pracę i chcemy słuchać Twoich materiałów!!! A GIMBALLOM PODZIĘKUJEMY IDŹCIE GRAĆ W BIERKI MOŻE TO WAS NAUCZY SZACUNKU!!!
@claudespeed18: Nie trzeba. Wygrałem wczoraj AB:E. Wszystko wygrane (100%) i za nic nie zapłaciłem. A znajomych to tylko Piggiego miałem. :D
A ja w nic ^^ - nigdy nie rozumiałem mobilnego grania w formie innej niż na długich wakacjach w górach "gdy za oknem deszcz cały dzień" ( w sumie nawet wtedy wolałbym walnąć jakiegoś grilla pod daszkiem czy wyjść na taras :P ). Gdy jestem na powietrzu to chcę widzieć/słyszeć co się dzieje dookoła mnie a nie wlepiać ślepia w mały ekranik. Wystarczą mi te 2-3 godziny dziennie w domu. Gdy już gram, to ma to być granie wygodne, w tramwaju szkoda by mi było nawet trzymać komórki zbyt długo w ręku a co dopiero grać. To tylko takie moje, może trochę "staromodne - naturalistyczne" podejście ale lubię mieć kontakt ze światem zewnętrznym a nie być podłączonym do matrixa bez przerwy - mimo że grać bardzo lubię, ale w domu w ciszy i spokoju.
Co nie zmienia faktu że jeśli ktoś to lubi to można powiedzieć ,że akurat urodził się w dobrym okresie. Kiedyś na komórkach był tylko wąż :P. Teraz sam byłem zdziwiony jakie produkcje potrafi wytrzymać chociażby mój poczciwy S2.
Wypowiedź Jordana musiałem przewinąć bo tego się po prostu słuchać nie da...lanie wody i niekończące się watki w niezrozumiałej skomplikowanej formie.
Dla kontrastu Kacper to moim zdaniem następca Dela.
Już od dłuższego czasu podziwiam jego sposób wypowiadania się który łączy w sobie mnóstwo wiedzy w prostej spójnej bardzo logicznej formie.
Kacper powinieneś zostać wykładowcą na jakimś uniwerku. Z przyjemnością przychodziło by się na wykłady.
Jak już gada Jordan to przewijam, a jak przewijam to się załamuję, tyle on gada że zajmuję to minimum 30-40% materiału!!. No i nie chce być nie miły ale on cholernie zaczyna sztucznie gadać (na zasadzie patrzcie jaki jestem fajny, HED,UV,T-Bone jakoś oni normalnie naturalnie mówią, nawet zdarzy im się pomyśleć co mają powiedzieć i jest to naturalne) a Jordanowski tak jakby się wyuczył i gada jakby z pamięci cholernie sztampowo to wygląda.
Ja nie lubię grać na ekranach dotykowych. Sterowanie jest do kitu. Długi czas miałem PSP, po tym jak się zepsuła postanowiłem zainwestować w lepszy telefon, ale to jednak nie to, zbyt mało precyzyjne sterowanie jest dla mnie strasznie irytujące. Jak już naprawdę nie mam co robić to odpalam Tetrisa jedynie,
Jordan - przyjmujesz ludzi do AB Epic? jeśli tak to podaj jakieś namiary :)
Mi sie fajnie gralo w GTA 3 na telefonie, az do momentu kiedy dochodzilo do strzelania. Wtedy juz nie bylo tak kolorowo :D
Co to za muzyka w 10:33 ?
nie grywalne gry nawet w 2000 roku ja by powstaly to i tak by byly nie grywalne pegazus byl juz dawno dawno temy i przez tyle lat zmniejszyly sie podzespoly i nabraly mocy a gry dalej w miejscu dlatego teraz sie konsumentowi wmawia ze:
to na PC , to jak na laptop to fajne , to jak na nowe konsolety to fajne , to jak na konsolety stare to fajne , to jak na palmtop to fajne , to jak na przenosne konsolety to fajne , to jak na telefon to fajne , to jak na mp4 to fajne , to jak na zegarek to fajne....
czy naprawde to wam wszyskim potrzebne ???
ja gram tylko na PC , laptop ale tu jest raczej ogladanie filmow lub granie w podrozy i nie potrzebuje calego tego syfu co jest wyzej wymieniony od nowych konsolet
Zdradzisz ten sekret?
Czy ktoś wie kiedy druga część o asasynie?
Jordan, plus za dystans do siebie:) "wiem że nie lubicie mnie słuchać" - to było dobre:D
Chyba dla każdego hardcorowego gracza gry mobilne są zbyt proste, co zresztą potwierdza fakt że każdy z redakcji zaczynał od słów "mało gram w gry mobilne".
Ja gram na smatrfonie tylko podczas siedzenia na klopie ;) Dla mnie zdecydowanie najlepszą grą na androida jest seria Cut the Rope - niezwykle ciekawa gra logiczno-zręcznościowa, widać, że była projektowana z myślą o smartfonach. Gry pokroju GTA 3 czy Dead Trigger na telefonach nie mają racji bytu - sterowanie to istny koszmar, takie gry wymagają by przysiąść przy nich, do tego są zbyt rozbudowane jak na gry smartfonowe, a jakoś nie wyobrażam sobie grania w domu na telefonie skoro mam PCta.
PS. Polecić na androida mogę również: Bad Piggies oraz Rayman Jungle Run.