Przebieranie, podduszanie...
11 979 wyświetleń
(12:50)
14 lutego 2016
Hitman 2016, czy po prostu Hitman, jest kontrowersyjnie wydawany jako gra-usługa, z różnymi mapami pojawiającymi się wraz z czasem. Jak przystało na usługę, gra ma też wersję beta. Testujemy pierwsze mapy, które mają przywrócić klimat z najulubieńszych odsłon tej serii, oferując otwartość i różne sposoby na eliminację celów. Czy Hitman 6 zapowiada się na godną kontynuację, a Agent 47 dostanie grę, na którą zasłużył? (6097)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Kilka rzeczy na pewno usprawniono względem poprzednich części, ale głupotki związane ze sztuczną inteligencją nadal są obecne (czego świadkami byliśmy w materiale). Nie ma sensu przedwcześnie wydawać pieniędzy na zakup niekompletnej gry. Tak czy siak fani serii na pewno będą zadowoleni.
Nie wygląda tak źle, ale wiadomo, że wiele rzeczy trzeba wyłączyć, bo chyba nikt nie ma zamiaru grać w tego typu grę z podpowiedziami jak dla idioty... Może kupię, jak wyjdzie w całości
Ponoć ci co kupili ten serialowy gniot przed premierą są z niego bardzo zadowoleni i wręcz orgazmu dostają biorąc pod uwagę jego zajebistą fabułę. Ale pomijając to wszystko najbardziej zadowoleni są tfurcy, bo w najśmielszych oczekiwaniach nie spodziewali się tylu frajerów, którzy kupią coś czego jeszcze nie ma.
Nie wygląda to źle, ba, powiedziałbym nawet, że dobrze. Są błędy, ale miejmy nadzieję, że je naprawią. Oczywiście kupię dopiero wersję pudełkową, bo chcę mieć wszystko naraz. Mimo to jestem mocno zainteresowany i będę śledził wiadomości na bieżąco.
Fajny materiał, mam nadzieję, że doczekam się również materiałów odnośnie gier wyścigowych bo do dzisiaj nie ukazały się materiały z takich gier jak chociażby Sebastien Loeb Rally Evo czy Dirt Rally. Myślę, że fani rajdówek mogą się czuć zawiedzeni :(
mam nadzieję że porzucą większość żenady którą do serii wprowadziło Absolution. Słyszałem też o tragicznej optymalizacji na PC, tak więc mimo wierności serii, poczekam na opinie i będę zapewne musiał słono płacić za ten system wydawniczy.
Przecież bety na PC jeszcze nie było, w ten weekend tylko PS4.
Pierwszego dnia wywaliło mnie dwa razy, nie działały niektóre opcje, w tłumie było trochę przenikania tekstur, ale w niedzielę już niczego takiego nie doświadczyłem. Nie miałem też żadnych problemów z ilością klatek.
Wciąż nie wygląda to jak tytuł gotowy do premiery za miesiąc, ale też nie jest tak tragicznie jak wydawało się po pierwszym dniu bety.
Będą się tłumaczyć, że beta to wersja sprzed xx miesięcy, to ja się pytam, po co komu taka beta, jedyny cel to marketingowy i pokazanie, że to jest dobre, bo przez te ich plany i pocięcie na epizody wielu sie zraziło, ale z takim AI to raczej się pogrążają dalej niż udowadniają, że jest dobrze.
Ten system instynktu powinni trochę przemodeliwac zamiast podswietlac cel na czerwono, jeśli już mają robić ten system instynktu to niech zrobią że będzie się wyświetlać parę miejsc gdzie może być cel w formie pulsujacych punktów :) Mam nadzieję że będzie można wyłączyć instynkt i na przykład usłyszeć w dialogu dwóch npc gdzie dany cel się znajduje.
AI kupa
poruszanie się postaci kupa
2016 r. a mechanika sprzed 8 lat :/
a co do filmu, to autor wyłącza sobie mapę, znaczniki, ale nadal nagminnie używa super exray wzroku
Dokładnie. A największe ułatwienie gry a zarazem jej zepsucia jest dalej używane :-) Jaka ironia. Te wszystkie ułatwienia to naprawde są dla idiotów... choc gra od 18 lat to widocznie idiotów jest nadal wielu. Takie ułatwiacze napewno nie powinny być wprowadzane do mechaniki gry. Jest to kpina, naśmiewanie i poniżanie graczy. Inteligętnych graczy.
Nie powinno ich być nawet jako opcji w grze, bo co to za satysfakcja z hitmana, jak masz wszystko na tacy, mapę, znaczniki, widzenie przez ściany, i ja rozumiem, że ktoś chce sobie tylko lajtowo pograć, ale to nie ma sensu.
No i super,teraz tylko poczekac az wydadza to w jednym wydaniu i po prostu kupic.
Czy ktoś mi przypomni, która to była część, w której jedna z misji - bodajże pierwsza - rzucała nas przed willę. I można było próbować od razu wbijać się przed jakieś tylne wyjście od garażu albo zaczekać na furgonetkę dostawcy ze spożywczego i się przebrać.
faktycznie AI dalo ciala i to dosyc za mocno, swoja droga ciekaw jestem nowego hitmana czy da rade jak pozostale
Czyli odpowiedź typu wszędzie jest syf to i w hitmanie może być, aha, no raczej nie, bo prostu w hitmanie AI to podstawa i jak jest marne, to cała gra nadaje się tylko do kosza, tak jak to co zaprezentowano w filmie, w tym stanie strata czasu.
A izolacja na na wysokim poziomie to nie żadne AI tylko zwykłe oszukiwanie przez grę, obcy teleportuje się gdzie chce.
Nie wygląda to najgorzej choć liczę na mega wraźliwe AI ale realistycznie na najwyższym poziomie trudności no i oczywiście kupię to jak wyjdzie w całości a jeśli potem zdecydują się wydać jakieś dlc po tym cyrku. To raczej je ściągnę do oryginała. Nie podoba mi się ten sposób wydawania gier i nie ukrywam że jestem tego przeciwnikiem. Wole poczekać do tego 2017 na finalny produkt.