Przydałyby się!
8 789 wyświetleń
(8:00)
12 września 2015
Dzisiaj zbieramy najfajniejsze gadżety i urządzenia z gier, którymi na pewno nie pogardzilibyśmy w życiu rzeczywistym.
W materiale wideo przedstawiamy dziesięć gadżetów znanych z gier, które z pewnością bardzo przydałyby nam się w życiu codziennym. Pierwszym z nich ARI, czyli specjalne gogle służące do korzystania z wirtualnej rzeczywistości, jakie możemy spotkać w grze Heavy Rain – korzystał z nich agent FBI, Norman Jayden. Kolejny wynalazek to popularny PipBoy z serii Fallout oraz Omni-Klucz z Mass Effect – to swego rodzaju zaawansowane smartwatche, oferujące nam całe mnóstwo różnorodnych funkcji użytecznych na co dzień. Warty posiadania jest także Gravity Gun z Half-Life 2 oraz Portal Gun z Portala, które mogłyby mocno ułatwić szereg codziennych czynności, takich jak chociażby sprzątanie czy komunikacja międzyludzka. Świetnym, choć bardzo brutalnym rozwiązaniem jest kapelusz Kung-Lao z Mortal Kombat, który oprócz nakrycia głowy pełni również funkcję piły tarczowej tnącej wszystko, co napotka na swojej drodze. Praktycznym ubiorem jest także kombinezon Issaca Clarke’a z gry Dead Space autorstwa studia Visceral Games. Na koniec pozostaje gadżet z serii Metal Gear Solid, którym jest… pudło, umożliwiające szybkie zinfiltrowanie szeregów przeciwnika i dotarcie do celu niezauważonym.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Omni-klucz w trylogii ME był zajebisty, także jak najbardziej jestem za! ;)
Kurde facet zacznij mowić a nie czytasz ciagle co zapisałeś na kartce, po 15 sekundach nie można się skupić, człowiek 'odrywa się' od materiału. Serio wypunktuj o czym chcesz mówić i opowiedz a nie czytasz. Tragedia materiał, mimo dobrego tematu nuuudaa zero podtrzymywania uwagi widza.
Jest taki tylko jeden. Marzę o nim, śnię o nim i uważam, że dzisiejsza technologia na niego pozwala:
Portalgun :) Chciał bym go na poziomie wygrania w lotto.
taki Warframe by się przydał
Samochód z magnesem na cipki
Nie ma to jak nieśmieszne "dżołki" czytane z kartki, które nawet prowadzącego nie bawią. Same old, same old.
"Skafander" z dark sector.
@mateo91g co kuźwa? ON DZIAŁAŁ NA WSZYSTKO....poza obiektami zbyt duzymi.
Hm, ale że nikt jeszcze nie wymienił miecza świetlnego, to się bardzo dziwię. ;p
Niemniej jednak GravityGun i PortalGun by się bardzo przydały
@mateo91g
O ile dobrze pamiętam, to GravityGun mógł podnosić różne materiały, a nie tylko te z metalu (np. drewniane skrzynie, plastikowe beczki) a dopiero po ulepszeniu w Cytadeli miał większą moc i mógł dodatkowo podnosić cięższe przedmioty m.in. ludzi.
Karabin z piłą mechaniczna rodem z Gears of War też mógłby się w niedalekiej przyszłości przydać gdyby tak przeanalizować nastroje światowych społeczeństw względem władz.
Hmm, jest wiele co chciałbym mieć
-Perła(Czy coś w tym rodzaju) Transformacji
W którymś Beatem upie jak kierowana przez nas postać ją zbierze nabiera na sile i za którąś z kolei zmienia się w bestię :) takie coś by mogło się przydać by dokopać kibolom za brudy na meczu twojej ulubionej drużyny.
-Buty Soap
Owszem marka butów Soap istnieje naprawdę Ale :D czy na nich można grindować jak to robił Jeż Sonic?
-Reflex Bio Chip(Nie pamiętam dokładnej nazwy)
Taki nano chip mając go wczepionym pozwala na Bullet time, pomyśl sobie grasz na bramce w piłkę nożną z kolegami a ty tym chipem zwalniasz tempo wokół ciebie i obronienie bramki przed golem bezcenne :)
-SELMA
W Sensie orginalnie nie pochodzi z gry(Ale w grach na bazie tego serialu się ukazuje), ale działa podobnie jak Falloutowy Pip Boy, tylko że Selma posiada swoją zaprogramowaną osobowość i może wytwarzać hologramy itd różne bajery.
-Evoker
No Dalej fani Persony :) kto by nie chciał takiego niby pistoletu aby przywołać Persony do walki
Gravity gunem bym nie pogardził, ale niestety podstawowy Gravity gun działał tylko na przedmioty z metalu, dopiero po naładowaniu go energią w Cytadeli zyskuje możliwość przyciągania innych obiektów. Natomiast Portal gun to by był hit murowany, szybka teleportacja w każde miejsce na Ziemi, a nawet na Księżyc, szkoda, że to przeczy prawom fizyki.
"Pip-Boy wygrywa designem" ale zaleciało tu hipsterstwem.
@Lyserg: Aż tak przewidywalny jestem? :D
Jak słyszę że Jordan prowadzi materiał to nawet nie muszę oglądać dalej żeby zgadnąć jakie gry będą w filmie. A już w szczególności tyczy się to MGSa. A portal gunem bym nie pogardził jak każdy :P
@Zdzichsiu:
No niby tak, ale ta gra wyszła 4 lata temu. Nie wygłupiaj się :)
Z tego co wiem to jest podobno jakaś netykieta odnośnie spoilerów.
collegehumor.com/video/6739482/official-spoiler-rules
Niezły spoiler z Portala 2.
Ja czekam na gadżet z anime i gier o nazwie: NerveGear. Gdy taka zabawka powstanie, gry wejdą na nowy poziom, chciałbym tylko dożyć takiego bajeru. Urządzenie działające w taki sposób, może zrewolucjonizować nie tylko branżę gier, ale też każdą inną... Od nauki jazdy samochodem po medycynę. A potem tylko czekać na Kayabe który stworzy nowy e-terroryzm. He...
Te kartony w The Phantom Pain, były najlepsze.
Zanim jeszcze zaczalem ogladac te material, to pomyslalem sobie Portal gun. To cudenko zrewolucjonizowaloby cala nasza technike i zycie czlowieka.
A taka linka z Batmana. Albo Tomb Raider: Legend. Albo Just Cause. Albo Bionic Comando. Albo setek innych gier. Przecież to technologia już dziś osiągalna. Metalowa linka z silnym elektromagnesem na końcówce. Czemu nikt dotąd czegoś takiego nie skonstruował? Przecież setki ludzi zapłaciłyby nawet tysiące dolarów, żeby pobawić się w spidermana na mieście.
Jeszcze UMC z Singularity, na pewno znalazłoby dobre zastosowanie :D
A nanosuit z Crysisa?