Dailymotion
Tvgry na Youtube

270

Najlepszy gadżety z gier, które chcemy mieć w realu

Przydałyby się!

8 759 wyświetleń

(8:00)

12 września 2015

Dzisiaj zbieramy najfajniejsze gadżety i urządzenia z gier, którymi na pewno nie pogardzilibyśmy w życiu rzeczywistym.

W materiale wideo przedstawiamy dziesięć gadżetów znanych z gier, które z pewnością bardzo przydałyby nam się w życiu codziennym. Pierwszym z nich ARI, czyli specjalne gogle służące do korzystania z wirtualnej rzeczywistości, jakie możemy spotkać w grze Heavy Rain – korzystał z nich agent FBI, Norman Jayden. Kolejny wynalazek to popularny PipBoy z serii Fallout oraz Omni-Klucz z Mass Effect – to swego rodzaju zaawansowane smartwatche, oferujące nam całe mnóstwo różnorodnych funkcji użytecznych na co dzień. Warty posiadania jest także Gravity Gun z Half-Life 2 oraz Portal Gun z Portala, które mogłyby mocno ułatwić szereg codziennych czynności, takich jak chociażby sprzątanie czy komunikacja międzyludzka. Świetnym, choć bardzo brutalnym rozwiązaniem jest kapelusz Kung-Lao z Mortal Kombat, który oprócz nakrycia głowy pełni również funkcję piły tarczowej tnącej wszystko, co napotka na swojej drodze. Praktycznym ubiorem jest także kombinezon Issaca Clarke’a z gry Dead Space autorstwa studia Visceral Games. Na koniec pozostaje gadżet z serii Metal Gear Solid, którym jest… pudło, umożliwiające szybkie zinfiltrowanie szeregów przeciwnika i dotarcie do celu niezauważonym.

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?

tvgry

9 czerwca 2026

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2015-09-26 19:14

Omni-klucz w trylogii ME był zajebisty, także jak najbardziej jestem za! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
14
2015-09-22 21:10

Kurde facet zacznij mowić a nie czytasz ciagle co zapisałeś na kartce, po 15 sekundach nie można się skupić, człowiek 'odrywa się' od materiału. Serio wypunktuj o czym chcesz mówić i opowiedz a nie czytasz. Tragedia materiał, mimo dobrego tematu nuuudaa zero podtrzymywania uwagi widza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Centurion
36
2015-09-17 23:19

e tam co za badziewne gadżety jedyny jakibym chciał to ten telefon od yuriego z red alert 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legend
131
2015-09-17 17:38

Jest taki tylko jeden. Marzę o nim, śnię o nim i uważam, że dzisiejsza technologia na niego pozwala:
Portalgun :) Chciał bym go na poziomie wygrania w lotto.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-09-17 17:26

taki Warframe by się przydał

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2015-09-17 17:15

Spoko materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
28
2015-09-16 22:03

Samochód z magnesem na cipki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rewo
Generał
135
2015-09-15 18:59

Nie ma to jak nieśmieszne "dżołki" czytane z kartki, które nawet prowadzącego nie bawią. Same old, same old.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2015-09-13 21:21

"Skafander" z dark sector.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2015-09-13 18:01

@mateo91g co kuźwa? ON DZIAŁAŁ NA WSZYSTKO....poza obiektami zbyt duzymi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
xsas
SG-1
216
2015-09-13 17:18

Hm, ale że nikt jeszcze nie wymienił miecza świetlnego, to się bardzo dziwię. ;p
Niemniej jednak GravityGun i PortalGun by się bardzo przydały

@mateo91g
O ile dobrze pamiętam, to GravityGun mógł podnosić różne materiały, a nie tylko te z metalu (np. drewniane skrzynie, plastikowe beczki) a dopiero po ulepszeniu w Cytadeli miał większą moc i mógł dodatkowo podnosić cięższe przedmioty m.in. ludzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Pretorianin
11
2015-09-13 16:54

Karabin z piłą mechaniczna rodem z Gears of War też mógłby się w niedalekiej przyszłości przydać gdyby tak przeanalizować nastroje światowych społeczeństw względem władz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2015-09-13 16:07

Hmm, jest wiele co chciałbym mieć

-Perła(Czy coś w tym rodzaju) Transformacji
W którymś Beatem upie jak kierowana przez nas postać ją zbierze nabiera na sile i za którąś z kolei zmienia się w bestię :) takie coś by mogło się przydać by dokopać kibolom za brudy na meczu twojej ulubionej drużyny.

-Buty Soap
Owszem marka butów Soap istnieje naprawdę Ale :D czy na nich można grindować jak to robił Jeż Sonic?

-Reflex Bio Chip(Nie pamiętam dokładnej nazwy)
Taki nano chip mając go wczepionym pozwala na Bullet time, pomyśl sobie grasz na bramce w piłkę nożną z kolegami a ty tym chipem zwalniasz tempo wokół ciebie i obronienie bramki przed golem bezcenne :)

-SELMA
W Sensie orginalnie nie pochodzi z gry(Ale w grach na bazie tego serialu się ukazuje), ale działa podobnie jak Falloutowy Pip Boy, tylko że Selma posiada swoją zaprogramowaną osobowość i może wytwarzać hologramy itd różne bajery.

-Evoker
No Dalej fani Persony :) kto by nie chciał takiego niby pistoletu aby przywołać Persony do walki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mateo91g
Generał
111
2015-09-13 14:40

Gravity gunem bym nie pogardził, ale niestety podstawowy Gravity gun działał tylko na przedmioty z metalu, dopiero po naładowaniu go energią w Cytadeli zyskuje możliwość przyciągania innych obiektów. Natomiast Portal gun to by był hit murowany, szybka teleportacja w każde miejsce na Ziemi, a nawet na Księżyc, szkoda, że to przeczy prawom fizyki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Pretorianin
11
2015-09-13 14:19

"Pip-Boy wygrywa designem" ale zaleciało tu hipsterstwem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
YuiElliot
emerytowany youtuber
51
2015-09-13 13:30

@Lyserg: Aż tak przewidywalny jestem? :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Junior
5
2015-09-13 12:54

@komenty

xD Gdy zobaczyłem ten komentarz to od razu skojarzyło mi się z Jordanem. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Pretorianin
41
2015-09-13 12:27

Jak słyszę że Jordan prowadzi materiał to nawet nie muszę oglądać dalej żeby zgadnąć jakie gry będą w filmie. A już w szczególności tyczy się to MGSa. A portal gunem bym nie pogardził jak każdy :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
YuiElliot
emerytowany youtuber
51
2015-09-13 12:03

@Zdzichsiu:
No niby tak, ale ta gra wyszła 4 lata temu. Nie wygłupiaj się :)

Z tego co wiem to jest podobno jakaś netykieta odnośnie spoilerów.
collegehumor.com/video/6739482/official-spoiler-rules

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zdzichsiu
Ziemniak
159
2015-09-13 11:42

Niezły spoiler z Portala 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Shiro D. Ace
Centurion
38
2015-09-13 10:56

Ja czekam na gadżet z anime i gier o nazwie: NerveGear. Gdy taka zabawka powstanie, gry wejdą na nowy poziom, chciałbym tylko dożyć takiego bajeru. Urządzenie działające w taki sposób, może zrewolucjonizować nie tylko branżę gier, ale też każdą inną... Od nauki jazdy samochodem po medycynę. A potem tylko czekać na Kayabe który stworzy nowy e-terroryzm. He...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Konsul
100
2015-09-13 10:27

Ech kartony działają raczej dlatego bowiem w świecie MGS działa to samo co w przypadku Orków ze świata Warhammera. Bohater po porostu wierzy, że to dzieła więc działa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
27
2015-09-13 08:48

Te kartony w The Phantom Pain, były najlepsze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2015-09-13 00:53

Zanim jeszcze zaczalem ogladac te material, to pomyslalem sobie Portal gun. To cudenko zrewolucjonizowaloby cala nasza technike i zycie czlowieka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2015-09-12 23:42

-> mirra - bo by ci rękę urwało.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2015-09-12 23:41

Czy ty wiesz co znaczy fuszerka?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
hikikomori
76
2015-09-12 23:38

A taka linka z Batmana. Albo Tomb Raider: Legend. Albo Just Cause. Albo Bionic Comando. Albo setek innych gier. Przecież to technologia już dziś osiągalna. Metalowa linka z silnym elektromagnesem na końcówce. Czemu nikt dotąd czegoś takiego nie skonstruował? Przecież setki ludzi zapłaciłyby nawet tysiące dolarów, żeby pobawić się w spidermana na mieście.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
laksus
Junior
5
2015-09-12 22:42

Jeszcze UMC z Singularity, na pewno znalazłoby dobre zastosowanie :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Junior
3
2015-09-12 22:06

Od kiedy to działo grawitacyjne jest lepsze od łomu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Pretorianin
49
2015-09-12 21:20

A nanosuit z Crysisa?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl