Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
270
Dailymotion
Tvgry na Youtube

270

Najlepszy gadżety z gier, które chcemy mieć w realu

Przydałyby się!

8 802 wyświetlenia

(8:00)

12 września 2015

Dzisiaj zbieramy najfajniejsze gadżety i urządzenia z gier, którymi na pewno nie pogardzilibyśmy w życiu rzeczywistym.

W materiale wideo przedstawiamy dziesięć gadżetów znanych z gier, które z pewnością bardzo przydałyby nam się w życiu codziennym. Pierwszym z nich ARI, czyli specjalne gogle służące do korzystania z wirtualnej rzeczywistości, jakie możemy spotkać w grze Heavy Rain – korzystał z nich agent FBI, Norman Jayden. Kolejny wynalazek to popularny PipBoy z serii Fallout oraz Omni-Klucz z Mass Effect – to swego rodzaju zaawansowane smartwatche, oferujące nam całe mnóstwo różnorodnych funkcji użytecznych na co dzień. Warty posiadania jest także Gravity Gun z Half-Life 2 oraz Portal Gun z Portala, które mogłyby mocno ułatwić szereg codziennych czynności, takich jak chociażby sprzątanie czy komunikacja międzyludzka. Świetnym, choć bardzo brutalnym rozwiązaniem jest kapelusz Kung-Lao z Mortal Kombat, który oprócz nakrycia głowy pełni również funkcję piły tarczowej tnącej wszystko, co napotka na swojej drodze. Praktycznym ubiorem jest także kombinezon Issaca Clarke’a z gry Dead Space autorstwa studia Visceral Games. Na koniec pozostaje gadżet z serii Metal Gear Solid, którym jest… pudło, umożliwiające szybkie zinfiltrowanie szeregów przeciwnika i dotarcie do celu niezauważonym.

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2015-09-26 19:14

Omni-klucz w trylogii ME był zajebisty, także jak najbardziej jestem za! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
14
2015-09-22 21:10

Kurde facet zacznij mowić a nie czytasz ciagle co zapisałeś na kartce, po 15 sekundach nie można się skupić, człowiek 'odrywa się' od materiału. Serio wypunktuj o czym chcesz mówić i opowiedz a nie czytasz. Tragedia materiał, mimo dobrego tematu nuuudaa zero podtrzymywania uwagi widza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Centurion
38
2015-09-17 23:19

e tam co za badziewne gadżety jedyny jakibym chciał to ten telefon od yuriego z red alert 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legend
131
2015-09-17 17:38

Jest taki tylko jeden. Marzę o nim, śnię o nim i uważam, że dzisiejsza technologia na niego pozwala:
Portalgun :) Chciał bym go na poziomie wygrania w lotto.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-09-17 17:26

taki Warframe by się przydał

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2015-09-17 17:15

Spoko materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
28
2015-09-16 22:03

Samochód z magnesem na cipki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rewo
Generał
135
2015-09-15 18:59

Nie ma to jak nieśmieszne "dżołki" czytane z kartki, które nawet prowadzącego nie bawią. Same old, same old.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2015-09-13 21:21

"Skafander" z dark sector.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2015-09-13 18:01

@mateo91g co kuźwa? ON DZIAŁAŁ NA WSZYSTKO....poza obiektami zbyt duzymi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
xsas
SG-1
220
2015-09-13 17:18

Hm, ale że nikt jeszcze nie wymienił miecza świetlnego, to się bardzo dziwię. ;p
Niemniej jednak GravityGun i PortalGun by się bardzo przydały

@mateo91g
O ile dobrze pamiętam, to GravityGun mógł podnosić różne materiały, a nie tylko te z metalu (np. drewniane skrzynie, plastikowe beczki) a dopiero po ulepszeniu w Cytadeli miał większą moc i mógł dodatkowo podnosić cięższe przedmioty m.in. ludzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Pretorianin
11
2015-09-13 16:54

Karabin z piłą mechaniczna rodem z Gears of War też mógłby się w niedalekiej przyszłości przydać gdyby tak przeanalizować nastroje światowych społeczeństw względem władz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2015-09-13 16:07

Hmm, jest wiele co chciałbym mieć

-Perła(Czy coś w tym rodzaju) Transformacji
W którymś Beatem upie jak kierowana przez nas postać ją zbierze nabiera na sile i za którąś z kolei zmienia się w bestię :) takie coś by mogło się przydać by dokopać kibolom za brudy na meczu twojej ulubionej drużyny.

-Buty Soap
Owszem marka butów Soap istnieje naprawdę Ale :D czy na nich można grindować jak to robił Jeż Sonic?

-Reflex Bio Chip(Nie pamiętam dokładnej nazwy)
Taki nano chip mając go wczepionym pozwala na Bullet time, pomyśl sobie grasz na bramce w piłkę nożną z kolegami a ty tym chipem zwalniasz tempo wokół ciebie i obronienie bramki przed golem bezcenne :)

-SELMA
W Sensie orginalnie nie pochodzi z gry(Ale w grach na bazie tego serialu się ukazuje), ale działa podobnie jak Falloutowy Pip Boy, tylko że Selma posiada swoją zaprogramowaną osobowość i może wytwarzać hologramy itd różne bajery.

-Evoker
No Dalej fani Persony :) kto by nie chciał takiego niby pistoletu aby przywołać Persony do walki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mateo91g
Generał
114
2015-09-13 14:40

Gravity gunem bym nie pogardził, ale niestety podstawowy Gravity gun działał tylko na przedmioty z metalu, dopiero po naładowaniu go energią w Cytadeli zyskuje możliwość przyciągania innych obiektów. Natomiast Portal gun to by był hit murowany, szybka teleportacja w każde miejsce na Ziemi, a nawet na Księżyc, szkoda, że to przeczy prawom fizyki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Pretorianin
11
2015-09-13 14:19

"Pip-Boy wygrywa designem" ale zaleciało tu hipsterstwem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
YuiElliot
emerytowany youtuber
52
2015-09-13 13:30

@Lyserg: Aż tak przewidywalny jestem? :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Junior
5
2015-09-13 12:54

@komenty

xD Gdy zobaczyłem ten komentarz to od razu skojarzyło mi się z Jordanem. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Pretorianin
41
2015-09-13 12:27

Jak słyszę że Jordan prowadzi materiał to nawet nie muszę oglądać dalej żeby zgadnąć jakie gry będą w filmie. A już w szczególności tyczy się to MGSa. A portal gunem bym nie pogardził jak każdy :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
YuiElliot
emerytowany youtuber
52
2015-09-13 12:03

@Zdzichsiu:
No niby tak, ale ta gra wyszła 4 lata temu. Nie wygłupiaj się :)

Z tego co wiem to jest podobno jakaś netykieta odnośnie spoilerów.
collegehumor.com/video/6739482/official-spoiler-rules

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zdzichsiu
Ziemniak
163
2015-09-13 11:42

Niezły spoiler z Portala 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Shiro D. Ace
Centurion
38
2015-09-13 10:56

Ja czekam na gadżet z anime i gier o nazwie: NerveGear. Gdy taka zabawka powstanie, gry wejdą na nowy poziom, chciałbym tylko dożyć takiego bajeru. Urządzenie działające w taki sposób, może zrewolucjonizować nie tylko branżę gier, ale też każdą inną... Od nauki jazdy samochodem po medycynę. A potem tylko czekać na Kayabe który stworzy nowy e-terroryzm. He...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Konsul
100
2015-09-13 10:27

Ech kartony działają raczej dlatego bowiem w świecie MGS działa to samo co w przypadku Orków ze świata Warhammera. Bohater po porostu wierzy, że to dzieła więc działa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
27
2015-09-13 08:48

Te kartony w The Phantom Pain, były najlepsze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2015-09-13 00:53

Zanim jeszcze zaczalem ogladac te material, to pomyslalem sobie Portal gun. To cudenko zrewolucjonizowaloby cala nasza technike i zycie czlowieka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2015-09-12 23:42

-> mirra - bo by ci rękę urwało.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
69
2015-09-12 23:41

Czy ty wiesz co znaczy fuszerka?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
hikikomori
76
2015-09-12 23:38

A taka linka z Batmana. Albo Tomb Raider: Legend. Albo Just Cause. Albo Bionic Comando. Albo setek innych gier. Przecież to technologia już dziś osiągalna. Metalowa linka z silnym elektromagnesem na końcówce. Czemu nikt dotąd czegoś takiego nie skonstruował? Przecież setki ludzi zapłaciłyby nawet tysiące dolarów, żeby pobawić się w spidermana na mieście.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
laksus
Junior
5
2015-09-12 22:42

Jeszcze UMC z Singularity, na pewno znalazłoby dobre zastosowanie :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Junior
3
2015-09-12 22:06

Od kiedy to działo grawitacyjne jest lepsze od łomu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Pretorianin
49
2015-09-12 21:20

A nanosuit z Crysisa?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl