Piękna grafika... ale co więcej?
2 775 wyświetleń
(11:47)
17 maja 2016
Homefront: The Revolution to gra, która w wielu aspektach nawiązuje do gry Far Cry i Dying Light. Czy wprowadza coś swojego? Analizujemy mechanikę, fabułę i klimat kampanii dla jednego gracza.
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Według mnie gra całkiem niezła.
Z tą ładną grafiką to bym nie przesadzał... Niestety nowy Homefront to typowy średniak.
Spodziewałem się czegoś lepszego, ale i tak wcale aż tak najgorzej nie jest.
Jak ktoś lubi taki rodzaj rozgrywki, to kupi i nawet się spodoba. Nie zaakceptowałbym jednak tych Koreańczyków nagle wyrastających mi gdzieś spod tyłka. Człowiek się czai, a tu nagle za nim jak spod ziemi żółtek.
Gra 100x lepsza niż to g...o, które puszczacie w reklamie (Overwatch).
Najpierw sami zwracają uwagę, że gra z otwartym światem to nie sandbox, a chwilę później widzę film o grze z otwartym światem opisany "... Co wyszło a co nie w militarnym sandboksie". Może i się czepiam ale sami robicie z ludzi półgłówków w ten sposób.
Recenzja jest na konsoli czy na PC? Graficznie wygląda bardzo średnio.
Dla mnie i tak lepsza gra niż większość fpsów, w jakie grałem w ostatnich dwóch latach ;)
Nie grałem więc bazuję na opisie z filmu, ale co "nowego" jest w połączeniu oskryptowanych, liniowych misji z otwartym światem i wynikającymi z tego faktu aktywnościami pobocznymi? Przecież to Far Cry 3 w pigułce.
Może źle się wyraziłem. Far Cry 3 oferuje ogromny świat na start (jedną z dwóch wysp) i o fabule możesz zapomnieć na dobre 10 godzin, jeśli oddasz się eksploracji. Tutaj minisandboksy w postaci dzielnic są dość zwarte i po 1-2 godzinach eksploracji siłą rzeczy musisz się wziąć za fabułę... która otwiera kolejny segment sandboksowy.
Po samym przeczytaniu recenzji Gambrinusa byłem skłony zgodzić się z oceną wystawioną w tekście, jednak po obejrzeniu powyższego wideo od oceny 6.5/10 był bym skłony bez żadnego namysłu odjąć 1.5 pkt. Naprawdę mocno przeciętnie to wygląda jak na produkt reprezentujący rzekomo segment AAA.
O ezu kolejne kopiuj wklej z niby scenariuszem. Dlatego wolę takiego Painkillera czy Serious Sama.
OD początku miałem obawy co do tej gry i niestety się potwierdzają. Kopiowanie rozwiązań z Far Cry nie za dobrze wygląda a graficznie też nie powala. W jedynkę sporo grałem i nawet mi się podobała. W tą kiedyś zagram jak stanieje do 30 zł z wszystkimi dlc.
Polacy powinni zrobić grę o walce z okupantami. Można by było to zrobić w realiach drugiej wojny światowej, a zakończyć na powstaniu warszawskim. Ale z drugiej strony taka gra pewnie nie sprzedała by się na zachodzie. Trudno.
OK... WSZYSTKO OK - ALE GDZIE TU TA DOBRA GRAFIKA - RACZEJ PRZECIETNIE TO WYGLADA....
Moim zdaniem wygląda lepiej niż dobrze. Szczególnie przy statycznych widoczkach, gdy zgliczowane animacje nie psują efektu :)
Weź pod uwagę to że gra była grana w FHD to nie dość że filmy są skompresowane to jeszcze oglądasz to w rozdzielczości SD
Zrzuty na steam nie kłamią, wygląda bardzo ładnie.
Czyli niczym się nie różni od Far Cry'ów. Zagram.
Pierwszy Homefront to byla straszna bieda, do drugiego nawet nie podchodze.
To jest przykład jak ze średniej gry chcę się zrobić AAA - po prostu się nie da.
Odbijamy posterunek z rąk Koreańczyków.
Wojska okupanta nie mają zbrojowni, magazynu w posterunkach mają za to sklepy. Chcą odeprzeć atak muszą sobie kupić naboje i broń.
To pewnie dlatego ruch oporu tak łatwo odbija posterunku i walczyć z Koreańczykami. Długo nie powalczy jak w kieszeni słaby rząd a naboje drogie.
Jak dobrze że nie kupiłem na premierę ;) Zawiódłbym się! A tak poczekam aż stanieje a stanieje na pewno. Z czasem też naprawią wszystkie niedoróbki
Czyli poczekam sobie aż wyjdzie z "bety" i może stanieje. Dzięki za podjęcie decyzji.
Od początku ta gra zapowiadała się średnio i niestety obawy się potwierdziły. Plusy przeplatają się z minusami, które wyglądają dość poważnie (znowu problemy techniczne, do tego takie, które uniemożliwiają ukończenie jakiegoś zadania, no i słaba fabuła).
Z powodu gliczy musiałem wgrywać stan gry "tylko" 2 razy w przeciągu całej kampanii, znacznie więcej jest drobnych błędów. Dopiero teraz zauważyłem, że na samym początku filmu jakiś przechodzień zbugował się przy latarni :P