Dailymotion
Tvgry na Youtube

281

Najlepsze i najgorsze z Homefront: The Revolution. Recenzja kampanii dla jednego gracza

Piękna grafika... ale co więcej?

2 750 wyświetleń

(11:47)

17 maja 2016

Homefront: The Revolution to gra, która w wielu aspektach nawiązuje do gry Far Cry i Dying Light. Czy wprowadza coś swojego? Analizujemy mechanikę, fabułę i klimat kampanii dla jednego gracza. (6347)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Gorn221
Generał 111
2017-03-27 16:59

Według mnie gra całkiem niezła.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
😐
Senator 123
2016-07-17 14:04

Z tą ładną grafiką to bym nie przesadzał... Niestety nowy Homefront to typowy średniak.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2016-05-24 14:02
1

Spodziewałem się czegoś lepszego, ale i tak wcale aż tak najgorzej nie jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2016-05-24 01:10
1

Jak ktoś lubi taki rodzaj rozgrywki, to kupi i nawet się spodoba. Nie zaakceptowałbym jednak tych Koreańczyków nagle wyrastających mi gdzieś spod tyłka. Człowiek się czai, a tu nagle za nim jak spod ziemi żółtek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Konsul 119
2016-05-24 00:24
1

Gra 100x lepsza niż to g...o, które puszczacie w reklamie (Overwatch).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
xand
Konsul 118
2016-05-23 21:19
1

Najpierw sami zwracają uwagę, że gra z otwartym światem to nie sandbox, a chwilę później widzę film o grze z otwartym światem opisany "... Co wyszło a co nie w militarnym sandboksie". Może i się czepiam ale sami robicie z ludzi półgłówków w ten sposób.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2016-05-19 17:14

Recenzja jest na konsoli czy na PC? Graficznie wygląda bardzo średnio.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legend 131
2016-05-17 21:20
2

Dla mnie i tak lepsza gra niż większość fpsów, w jakie grałem w ostatnich dwóch latach ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 23
2016-05-17 21:07

Nie grałem więc bazuję na opisie z filmu, ale co "nowego" jest w połączeniu oskryptowanych, liniowych misji z otwartym światem i wynikającymi z tego faktu aktywnościami pobocznymi? Przecież to Far Cry 3 w pigułce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gambrinus84
Generał 123
2016-05-19 11:38

Może źle się wyraziłem. Far Cry 3 oferuje ogromny świat na start (jedną z dwóch wysp) i o fabule możesz zapomnieć na dobre 10 godzin, jeśli oddasz się eksploracji. Tutaj minisandboksy w postaci dzielnic są dość zwarte i po 1-2 godzinach eksploracji siłą rzeczy musisz się wziąć za fabułę... która otwiera kolejny segment sandboksowy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
👎
Generał 58
2016-05-17 17:38
-1

Po samym przeczytaniu recenzji Gambrinusa byłem skłony zgodzić się z oceną wystawioną w tekście, jednak po obejrzeniu powyższego wideo od oceny 6.5/10 był bym skłony bez żadnego namysłu odjąć 1.5 pkt. Naprawdę mocno przeciętnie to wygląda jak na produkt reprezentujący rzekomo segment AAA.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2016-05-17 17:10

O ezu kolejne kopiuj wklej z niby scenariuszem. Dlatego wolę takiego Painkillera czy Serious Sama.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
😐
Generał 90
2016-05-17 15:00

OD początku miałem obawy co do tej gry i niestety się potwierdzają. Kopiowanie rozwiązań z Far Cry nie za dobrze wygląda a graficznie też nie powala. W jedynkę sporo grałem i nawet mi się podobała. W tą kiedyś zagram jak stanieje do 30 zł z wszystkimi dlc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 28
2016-05-17 12:40

Polacy powinni zrobić grę o walce z okupantami. Można by było to zrobić w realiach drugiej wojny światowej, a zakończyć na powstaniu warszawskim. Ale z drugiej strony taka gra pewnie nie sprzedała by się na zachodzie. Trudno.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gorn221
Generał 111
2016-05-17 18:13

Enemy Front

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
PENdzel
Chorąży 33
2016-05-17 11:44

OK... WSZYSTKO OK - ALE GDZIE TU TA DOBRA GRAFIKA - RACZEJ PRZECIETNIE TO WYGLADA....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gambrinus84
Generał 123
2016-05-17 12:39

Moim zdaniem wygląda lepiej niż dobrze. Szczególnie przy statycznych widoczkach, gdy zgliczowane animacje nie psują efektu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eryk_owl
Pretorianin 9
2016-05-17 16:24

Weź pod uwagę to że gra była grana w FHD to nie dość że filmy są skompresowane to jeszcze oglądasz to w rozdzielczości SD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2016-05-18 22:43

Zrzuty na steam nie kłamią, wygląda bardzo ładnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2016-05-17 11:28

Szkoda, że nie jest w stylu pierwszej części. Bardzo mi się podobała ta liniowa rozgrywka, nawet jeśli była krótka. Multi też było fajnym kompromisem między Call of Duty i Battlefieldem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gorn221
Generał 111
2016-05-17 11:21

Czyli niczym się nie różni od Far Cry'ów. Zagram.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 23
2016-05-17 11:15
-1

Pierwszy Homefront to byla straszna bieda, do drugiego nawet nie podchodze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 171
2016-05-17 11:05

To jest przykład jak ze średniej gry chcę się zrobić AAA - po prostu się nie da.

Odbijamy posterunek z rąk Koreańczyków.
Wojska okupanta nie mają zbrojowni, magazynu w posterunkach mają za to sklepy. Chcą odeprzeć atak muszą sobie kupić naboje i broń.

To pewnie dlatego ruch oporu tak łatwo odbija posterunku i walczyć z Koreańczykami. Długo nie powalczy jak w kieszeni słaby rząd a naboje drogie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
RaQman
😎
Konsul 111
2016-05-17 10:58

Jak dobrze że nie kupiłem na premierę ;) Zawiódłbym się! A tak poczekam aż stanieje a stanieje na pewno. Z czasem też naprawią wszystkie niedoróbki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
widi13
Chorąży 23
2016-05-17 10:31

Czyli poczekam sobie aż wyjdzie z "bety" i może stanieje. Dzięki za podjęcie decyzji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2016-05-17 10:11

Od początku ta gra zapowiadała się średnio i niestety obawy się potwierdziły. Plusy przeplatają się z minusami, które wyglądają dość poważnie (znowu problemy techniczne, do tego takie, które uniemożliwiają ukończenie jakiegoś zadania, no i słaba fabuła).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gambrinus84
Generał 123
2016-05-17 10:24

Z powodu gliczy musiałem wgrywać stan gry "tylko" 2 razy w przeciągu całej kampanii, znacznie więcej jest drobnych błędów. Dopiero teraz zauważyłem, że na samym początku filmu jakiś przechodzień zbugował się przy latarni :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Centurion 22
2016-05-17 22:47

Szkoda, ale miałem smaka na tą grę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 59
2016-05-17 09:41

Taka szkoda :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl