Piękna grafika... ale co więcej?
2 827 wyświetleń
(11:47)
17 maja 2016
Homefront: The Revolution to gra, która w wielu aspektach nawiązuje do gry Far Cry i Dying Light. Czy wprowadza coś swojego? Analizujemy mechanikę, fabułę i klimat kampanii dla jednego gracza.
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Według mnie gra całkiem niezła.
Z tą ładną grafiką to bym nie przesadzał... Niestety nowy Homefront to typowy średniak.
Spodziewałem się czegoś lepszego, ale i tak wcale aż tak najgorzej nie jest.
Jak ktoś lubi taki rodzaj rozgrywki, to kupi i nawet się spodoba. Nie zaakceptowałbym jednak tych Koreańczyków nagle wyrastających mi gdzieś spod tyłka. Człowiek się czai, a tu nagle za nim jak spod ziemi żółtek.
Gra 100x lepsza niż to g...o, które puszczacie w reklamie (Overwatch).
Najpierw sami zwracają uwagę, że gra z otwartym światem to nie sandbox, a chwilę później widzę film o grze z otwartym światem opisany "... Co wyszło a co nie w militarnym sandboksie". Może i się czepiam ale sami robicie z ludzi półgłówków w ten sposób.
Recenzja jest na konsoli czy na PC? Graficznie wygląda bardzo średnio.
Dla mnie i tak lepsza gra niż większość fpsów, w jakie grałem w ostatnich dwóch latach ;)
Nie grałem więc bazuję na opisie z filmu, ale co "nowego" jest w połączeniu oskryptowanych, liniowych misji z otwartym światem i wynikającymi z tego faktu aktywnościami pobocznymi? Przecież to Far Cry 3 w pigułce.
Może źle się wyraziłem. Far Cry 3 oferuje ogromny świat na start (jedną z dwóch wysp) i o fabule możesz zapomnieć na dobre 10 godzin, jeśli oddasz się eksploracji. Tutaj minisandboksy w postaci dzielnic są dość zwarte i po 1-2 godzinach eksploracji siłą rzeczy musisz się wziąć za fabułę... która otwiera kolejny segment sandboksowy.
Po samym przeczytaniu recenzji Gambrinusa byłem skłony zgodzić się z oceną wystawioną w tekście, jednak po obejrzeniu powyższego wideo od oceny 6.5/10 był bym skłony bez żadnego namysłu odjąć 1.5 pkt. Naprawdę mocno przeciętnie to wygląda jak na produkt reprezentujący rzekomo segment AAA.
O ezu kolejne kopiuj wklej z niby scenariuszem. Dlatego wolę takiego Painkillera czy Serious Sama.
OD początku miałem obawy co do tej gry i niestety się potwierdzają. Kopiowanie rozwiązań z Far Cry nie za dobrze wygląda a graficznie też nie powala. W jedynkę sporo grałem i nawet mi się podobała. W tą kiedyś zagram jak stanieje do 30 zł z wszystkimi dlc.
Polacy powinni zrobić grę o walce z okupantami. Można by było to zrobić w realiach drugiej wojny światowej, a zakończyć na powstaniu warszawskim. Ale z drugiej strony taka gra pewnie nie sprzedała by się na zachodzie. Trudno.
OK... WSZYSTKO OK - ALE GDZIE TU TA DOBRA GRAFIKA - RACZEJ PRZECIETNIE TO WYGLADA....
Moim zdaniem wygląda lepiej niż dobrze. Szczególnie przy statycznych widoczkach, gdy zgliczowane animacje nie psują efektu :)
Weź pod uwagę to że gra była grana w FHD to nie dość że filmy są skompresowane to jeszcze oglądasz to w rozdzielczości SD
Zrzuty na steam nie kłamią, wygląda bardzo ładnie.
Czyli niczym się nie różni od Far Cry'ów. Zagram.
Pierwszy Homefront to byla straszna bieda, do drugiego nawet nie podchodze.
To jest przykład jak ze średniej gry chcę się zrobić AAA - po prostu się nie da.
Odbijamy posterunek z rąk Koreańczyków.
Wojska okupanta nie mają zbrojowni, magazynu w posterunkach mają za to sklepy. Chcą odeprzeć atak muszą sobie kupić naboje i broń.
To pewnie dlatego ruch oporu tak łatwo odbija posterunku i walczyć z Koreańczykami. Długo nie powalczy jak w kieszeni słaby rząd a naboje drogie.
Jak dobrze że nie kupiłem na premierę ;) Zawiódłbym się! A tak poczekam aż stanieje a stanieje na pewno. Z czasem też naprawią wszystkie niedoróbki
Czyli poczekam sobie aż wyjdzie z "bety" i może stanieje. Dzięki za podjęcie decyzji.
Od początku ta gra zapowiadała się średnio i niestety obawy się potwierdziły. Plusy przeplatają się z minusami, które wyglądają dość poważnie (znowu problemy techniczne, do tego takie, które uniemożliwiają ukończenie jakiegoś zadania, no i słaba fabuła).
Z powodu gliczy musiałem wgrywać stan gry "tylko" 2 razy w przeciągu całej kampanii, znacznie więcej jest drobnych błędów. Dopiero teraz zauważyłem, że na samym początku filmu jakiś przechodzień zbugował się przy latarni :P