Let it snow, let it snow, let it snow.
25 937 wyświetleń
(12:30)
26 stycznia 2014
Jako że wreszcie dotarł do nas śnieg - to w tym tygodniu rzucimy okiem na nasze ulubione "zimowe" akcenty w grach. Jakie etapy czy sekwencje, mimo że pokryte śniegiem, zrobiły na naszych redaktorach największe wrażenie? (4089)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Panowie, panowie! Gra wyszła w DWA TYSIĄCE szóstym / pierwszym roku i gra wyszła w Dwutysięcznym roku. NIE ma czegoś takiego jak Duwtysięczny pierwszy, drugi itd. Jako osoby pracujące w mediach zwracajcie uwagę na takie rzeczy !!!!!
druga połowa pierwszego Project IGI, czyli zimowe poziomy to katorga pod względem poziomu trudności i uczucie chłodu gwarantowane - szczerze polecam - niezapomniane przeżycie ;)
także również mroźny.. mroczny.. klimat..ehh.. Max Payne.. każdy dobrze zna :)
Zima w Croc. Platformówka z mojego dzieciństwa którą świetnie wspominam. Etapy zimowe nie były jakieś wybitne, nie było czuć zbytnio zimowego klimatu, chłodu bijącego z ekranu, ale gra miała w tym swoje smaczki. W zimowych etapach część przeciwników rzucała w naszego bohatera śnieżkami. Sam Croc ślizgał się na lodzie, itp., itd. Nie była to "przybijająca, lodowa" zima jak w pierwszym Maxie Paynie czy Fahrenheitcie, ale utkwiła mi w pamięci.
Drugą zimą którą "ciepło" wspominam, to ta z Mafii 2. Była bardzo klimatyczna. Znowu nie była to zima zła, tylko taka "świąteczna", oparta w dużej mierze na skryptach. Podobał mi się też efekt spadającego śniegu z dachu samochodu w momencie zderzenia.
Trzecią zimą, zupełnie inną niż chyba wszystkie wymienione wcześniej to te z gier rajdowych. Pierwsze części Colina albo Rally Championship, zwłaszcza odcinki nocne. Miały swój klimat, choć oczywiście inny, opierający się na innych rzeczach niż w jakiś przygodówkach czy strzelankach.
Rewelacyjnie pod względem graficznym to był zimowy chapter w Mafi 2. Niesamowicie realistycznie to wyglądało,nawet na konsolach. A wszelkie oznaki zimy epickie były w Crysisie,nie ma żadnej gry w której zima by była ładniejsza. Śnieg najlepszego klimatu nadał i tak Max Payne'owi. Jeszcze w Batman Arkham City ciekawie wyglądała zima
Zima w Last of Us ,a dokładniej misja co nic nie widać było była źle wykonana, kawał czasu błądziło się żeby znaleźc droge naprzód. Jeszcze Red Dead Redemption, pusytnia,pustynia,a tu nagle śnieg w górach
Nie pamiętam jak to się pisze, ale dla mnie Fallout 3 Operacja Anchorange. Po bieganiu po pustyni i pustkowiach tak misja jest wyśmienitą odmnianą.
Jedna z moich pierwszych i zaraz najlepszych zim byla w Metal Gear Solid i akcja ze sniper wolfem :)
Dla mnie bezwglednie Lost Planet i Cryostasis: Arktyczny Sen! Lost Planet byl, a zapomniec o Cryostasis w temacie zimy?? Cala ta gra jest jedna wielka zima, niesamowity klimat, choc gra toczy sie wolno. Widzialem wczoraj ze jest na GOL'u w promocji za 9.99, sam to kupilem w podobnej cenie w jakims markecie "z koszyka". Powiem tyle, mimo ze gra nie jest "swiezynka", to swego czasu dostala kilka nagrod z grafe/design etc. Mimo ze w czasie kiedy wyszla, nie chodzila u ludzi na full detalach, z powodu slabej optymalizacji, ale na dzisiejszych maszynach pojdzie kazdemu na full detalach, i dopiero wtedy mozna podziwiac pelnie tego zimowego klimatu! Nie tylko grafika jednak, ale caly klimat gry jest taki, ze wciaz czujemy przenikajace nas lodowate dreszcze, lacznie z dreszczami strachu - gra jest surviwal horrorem. A w rozgrywce mamy mechanizm, w ktorym musimy ogrzewac sie przy roznych zrodlach ciepla aby przezyc. Slowem zima w grach? Poza Lost Planet - wylacznie - bewzglednie Cryostasis!!
Zdecydowanie The Last of Us. Rozdział zimowy to wizualny i emocjonalny majstersztyk. Jak cała gra z resztą. Ale od tego etapu miażdżące napięcie nie opuszcza cię do końca gry.
HMM ja także nie lubię zimy i zimna ale w grach jak najbardziej lubię, w Wolfie była zajebista ,w Star warsie no i w SGWII w dodatku Syberia. Te zimy zapadły mi w głowie - Brakuje mi trochę wolfa:(
Ja ogólnie nie lubię zimy to i jakoś w grach mi nie zapada w pamięć, ale gdybym miał na siłę wybrać to chyba Crysis, nie na codzień się widzi tropikalną wyspę skutą lodem. No i jeszcze bodajże był etap w Bad Company 2 gdzie trzeba było biegać od źródła ciepła do źródła ciepła, coś takiego mi się podoba.
[76] zgadzam się w pełni , nie ma co się oszukiwać że to niemcy odpowiadają za największe zło jakiego do tej pory doświadczył świat.
Nie nazistów, nie hitlerowców - TYLKO NIEMCÓW!
Nie ma takiej nacji - naziści. Nie ma takiej nacji - hitlerowcy.
Wojna była wypowiedziana przez Niemców, prowadzona przez Niemców i to Niemcy ją przegrali!
Takie gadanie to bełkot poprawności politycznej...
W pełni rozumiem przeżycie z 'Dont Starve', też tego doświadczyłem i nazwa gry naprawdę nabrała dla mnie znaczenia ;). Misja z 'Medal of Honor' - miasto z opalizującym śniegiem też mistrzowska. 'Mafia II' budowała świetny klimat a z czasów małolata utkwił mi w pamięci zimowy początek 'Fire and Ice' z Atari ST i ta muza :)
Nordmar w Gothic 3, fajny zimowy klimat, ośnieżone osady, lasy i góry i jeszcze ta muzyka w tle. Coś podobnego jak w Skyrim tylko bardziej klimatycznie moim zdaniem.
W pełni rozumiem przeżycie z zimą w 'Dont Starve', też tego doświadczyłem i nazwa gry naprawdę nabrała dla mnie znaczenia ;). Level z 'Medal of Honor' - miasto z opalizującym śniegiem też mistrzowskie. 'Mafia II' zbudowała świetny klimat a z czasów małolata utkwił mi w pamięci początek 'Fire and Ice' z Atari ST i ta muza ;).
Dla mnie miłym zaskoczeniem była zima w pierwszej części Crysisa.
Ta rajska wyspa, która w mgnieniu oka stała się lodową krainą, zwłaszcza że gdy pierwszy raz przechodziłem tę grę to nie miałem zielonego pojęcia o tym, myślałem że gra kończy się na tej bazie obcych.
Uncharted 2
Max Payne
Cliffhanger z MW2
Chainsaw napisałem :D o tym
Zgodzę się z Hidden and Dangerours 2, bo tak teraz odświerzyłem parę dni temu
W tej 1szej misji jest taki wielki komin na który można wleść, wstarczy tam zakampić kolesia z snajpą i resztę odać we władanie kompowi, gdy kogoś wybaczy to już kolejnego wroga mniej.
:D Ale mnie zastanawia jedno, jak mogą w takich mrożnych mapach walczyć Egipcjanie w Age of mtyhlogy.
hehe - czytacie w moich myślach - co prawda kłębił mi się w głowie temat zimowych scenerii w grach przed Świętami - ale dajecie radę.
Wolfenstein i zimowa kolejka - rządzą :)
dzięki za fajny materiał!
Jak dla mnie to najlepszą zimę miał Battlefield: Bad Company 2 i Max Payne.
The Thing jak pamiętam przebywanie poza budynkami obniża pasek temperatury więc nie można siedzieć zbyt długo.
Red Alert 2, taki mały smaczek że jedna misja dzieje się na granicy niemiecko polskiej
Sonic 3 Snow Cap zone :P muzyka w tle cośik znajoma
Uncharted 2: Among Thieves
Max Payne
Fahrenheit
Assassin`s Creed III
Skyrim
Mafia II
Bad Company 2
Widzę zima pobudza sentymentalizm, jako że nie wymieniona - Transarctica.
Mi najbardziej zapadła w pamięć zima właśnie w takich grach jak DeadSpace3, Sacrifice czy starym Icewind Dale, ale najbardziej klimatyczna zima ze wszystkich, która najbardziej mi zapadła w pamięć to zima w Ingos...z Evil Islands. Tam po prostu, chrupanie śniegu pod stopami, w ogóle cala muzyka, śnieżna tygrysy, i inne niebezpieczne zwierzęta które nas atakowały, budowało to taki klimat że do gry duzo razy powracałem i to nie tylko z powodu tej zimy, ale gra ogólnie była bardzo wymagająca i klimatyczna. :D
Crysis
Max Payne
Modern Warfare 2
No One Lives Forever 2
Hitman Kontrakty
Bad Company 2 też pamiętam
Call of Duty 1/2/coś kojarzę również z dodatku UO.
Jeszcze jakieś tytuły by się znalazły.
Zdecydowanie Skyrim, Mafia 2, Wolfenstein Return to Castle i Call of Duty 1 - najlepsza zima i klimat.
Szkoda że już nie robią gier z zimą... jakby na przykład takie Far Cry 4 było gdzieś w górach, gdzie padałby śnieg, byłyby lawiny i jeszcze jakiś element survival BEZ zombie i innych badziewi.... A nie tylko gęsta dżungla, którą tak naprawdę najłatwiej chyba im stworzyć, napieprzyć drzew i parę takich samych obozów z paroma przeciwnikami.
No ale ;)
i tak Zima górą ;)
Fajnie, że sobie przypomniałem o Hidden & Dangerous, etapy w Norwegii najbardziej klimatyczne:) Commandos pierwsze misje zimowe też super. Dodałbym jeszcze Icewind Dale oraz świetną zime w Mafia 2.
p.s. Lubię jak postacie zostawiają ślady na śniegu, niestety w większości gier tego nie ma.
Uwielbiam gdy zima w grach jest dobrze zrobiona. Zdecydowany faworyt to 1-sza ćwiartka Mafii 2 z lecącym w radiu kawałkiem "Let it Snow". Coś pięknego.
Do tego dochodzi świetny Fahrenheit, Max Payne - już klasyk. Oczywiście Skyrim no i z bardziej wiekowych gier fenomenalny Icewind Dale II w którego się zagrywałem będąc jeszcze młodszym.
Oj dajcie już spokój. Niedługo zaczniecie dyskutować na temat tego, kto puścił najbardziej siarczystego bąka w poprzedniej generacji.
Max Payne jedynka :*
Czyzby zzynka z Hataka? ;p
Wolfenstein, podobnie jak Uviemu, tez zapadl mi w pamieci jesli chodzi o zime. Commandos oczywiscie tez. Ciezko wybrac ta najlepsza, ale na pewno takie tytuly jak Warcraft III: The Frozen Throne, WoW i Company of Heroes 2 bylyby rowniez wysoko.
Hitman 2: Silent Assassin - misja z zabójstwem szefa Yakuzy na zamku pośród śniegu. Majstersztyk. Najpierw trzeba się było przedrzeć przez zasypaną śniegiem dolinę w czasie strasznej zawiei, potem dostać się na zamek i zamordować szoguna. Do tego przygrywała przepiękna muzyka Jespera Kyda. Po prostu rewelacja.
BC2 miał bardzo ładne etapy zimowe i przy ładowaniu ich leciała super muzyka. Już beta BC2 miała jedna z zimowych map i od razu mnie kupiła. Poza tym uwielbiam poziom zimowy z Serious Sam The Second Encounter z równie świetnym motywem muzycznym. Bardzo klimatyczną zimę posiada Cryostasis: Arktyczny Sen, będę musiał się zebrać i w końcu skończyć tą grę.
Dark Souls lokacja Malowany Świat Ariamis pamiętam jak pierwszy raz stanąłem na drewnianym moście prowadzącym do głównej części lokacji i zobaczyłem wzgórze porośniętego zaśnieżonymi drzewami coś pięknego.
Batman Arkham Origins i wszechobecne dekoracje świąteczne jeszcze bardziej podkreślały klimat.
Assassins Creed III i sekwencja dziewiąta.
Jednak numerem jeden dla mnie jest pierwszy Crysis i misja Paradise Lost to było prawdziwe zimowe przeżycie.
A już myślałem że państwo leniuchowie w sen zimowy zapadli, Conquest of Paradise jeszcze nie zrecenzowane a oni tu obie wygłupy na śniegu urządzają, no dzieci lat 90-tych normalnie :) Ciekawe czy na might and magic x i blackguards też nam przyjdzie tyle poczekać :/
Tylko Icewind Dale 1 i 2, reszta tytułów się przy tych tuzach RPG chowa względem śniegu, mrozu i całej zimowej otoczki. Ta muzyka, ta grafika ten klimat, te miasteczka. Obowiązkowa pozycja do przejścia co roku jak tylko pojawi się pierwszy śnieg. Jak czasu nie ma to przynajmniej tapetę sobie ustawić i soundtracku posłuchać. Poza tym to Mafia2 i TESV.
W Don't Starve jest zima? Wow!
Zima w grach jest zwykle elementem, który bardo podkręca klimat danej produkcji. Mi zapadło w pamięć kilka tytułów, w których zima urozmaiciła czy to rozgrywkę czy odbiór wizualny gry. Bardzo dobrze pamiętam zimę z Call of Duty 2, Rosjanie, chociaż świetnie przygotowani na tą porę roku, również odczuli siarczysty mróz, czego dowodem są chociażby dzienniki naszego protagonisty, które możemy czytać podczas ładowania się poziomów. Inną grą, w której mocno zwróciłem uwagę na zimę jest Robin Hood: Legenda Sherwood. Pięknie narysowane poziomy z tej produkcji nabierały jeszcze większego uroku, kiedy były przykryte warstwą śniegu. Do tego jeszcze to chodzenie po lodzie na zamarzniętej rzece w środku miasta. Dla mnie coś świetnego. Na koniec zostawiłem sobie jeszcze jeden tytuł jakim jest Mafia 2. Tam zima niesamowicie podkręcała klimat gry. Stare samochody pokryte śniegiem, ślady kół na drodze, ludzie przechadzający się w ciepłych paltach po ulicach zimnego od śniegu, lecz jednocześnie ogrzewanego ciepłym światłem latarni miasta. Problemy na drodze gdy wpadaliśmy w poślizgi na zakrętach podczas pościgów i wiele innych sytuacji związanych z tą mroźną porą w mieście opanowanym przez rodziny mafijne. Zdecydowanie czekam na kolejne produkcje, które wykorzystają zimę i śnieg do umilenia zabawy graczom ;]
A ja pamiętam dobrze zimę z takiej zapomnianej chyba nieco za bardzo gry "No One Lives Forever", bo jak dla mnie był to bardzo przyjemny FPS z klimatem lat 60.
a dzie Skyrim? ;_;
1. Assasins Creed III - Najlepsza zima, chyba w żadnej grze śnieg nie został zrobiony tak realistycznie. Szkoda tylko że tych zimowych etapów było tak mało.
2. Fahrenheit - najmroźniejsza zima
3. Call of Duty 2 - misje Rosjan i CoD United Offensive - misje w Ardenach.
No i oczywiście Skyrim
Poszedłem na obiad, wracam a tu załadowana tylko JEDNA minuta filmiku. Zajebiście to jest zrobione, po prostu kolesia za to odpowiedzialnego za jądra i na latarnię.
Jak odpaliłem filmik to od razu nasunął mi się Crash Bandicoot 2 i jazda na tym miśku polarnym. Nie spodziewałem się że pojawi się w zestawieniu. Ja też jestem "dzieckiem" PSXa, do tej pory mam działającą konsole zakupioną w 1998 :)
Zima jest ok, ale najbardziej w grach lubię burze z piorunami! Wygląda to epicko :)
Mafia II i "Let it Snow" w tle to mój zdecydowany faworyt. Później jest Fahrenheit, Cryostasis, The Last of Us, Assassin's Creed III, Call of Duty 1 i 2, Skyrim, Bloodmoon (dodatek do Morrowinda). Zawsze fajnie odwiedzić w grach coś innego i dlatego takie pustynne, czy zimowe etapy szczególnie zachodzą w pamięć, także w grach gdzie to jest epizod: Gothic II, GTA: SA czy GTA V.
PS. Co to za film w tle kiedy opowiada UV?
Jak zwykle same pierdoły (z małymi wyjątkami, np. 007 i Warcraft). Kumam że to wasza opinia, ale jest masa gier z lepszą zimą. Ale jeśli ja bym miał wybierać ulubione to pewnie wybrałbym Blade of Darkness, Harvest Moon BTN, albo Syphon Filter 2. Ewentualnie jeszcze serie Tenchu, mapki zimowe też miały klimat.
Jezu, co to za bufor?... nie da sie tego oglądać