Dailymotion
Tvgry na Youtube

449

Najdziwniejsze, absurdalne historie ze światów gier MMO

Czego to ludzie nie zrobią!

22 254 wyświetlenia

(10:19)

3 czerwca 2015

Tibia, World of Warcraft, EVE Online... w światach MMO możliwe jest naprawdę wszystko, co udowadniają zebrane przez Fanggottena historie z wirtualnych światów. I kto powie, że inwencja wśród graczy stoi na niskim poziomie? (5421)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
M
Chorąży 35
2015-06-10 22:25

A nie, teraz zobaczyłem, że macie już taki materiał. Nie było tematu :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 35
2015-06-10 22:22

To jest temat, który mógłby stanowić podwaliny pod jakieś kompilacje kuriozalnych wydarzeń w MMO. Szkoda tylko, że omawiając EVE Online nie wspomniałeś o tej największej batalii jaka się tam stoczyła, na której cześć jest zbudowany pomnik na Islandii bodajże. Pewnie i tak wszyscy tą historię znają ale motyw niesamowity :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-06-09 14:44

Niektóre historie naprawdę są kuriozalne! ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2015-06-05 11:16

I to właśnie za takie absurdy kochamy MMO.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-06-04 19:07

cholercia szkoda że tak szybko się kończy chcemy więcej super materiał :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 19
2015-06-04 14:31

Wspaniały Materiał więcej takich :D !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2015-06-03 22:08

@Donmaślanoz14 - https://www.gry-online.pl/video/corrupted-blood-jak-przebiegala-najwieksza-pandemia-w-historii-gi/za126a

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Donmaślanoz14
Legionista 8
2015-06-03 20:56

Ma ktoś link do filmu o „Corrupted Blood Incident" na TVgry? Nie mogę go znaleźć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 45
2015-06-03 19:31

Lord Britain, tworca pierwszego MMo - Ultimy Online mial w zwyczaju pojawiac sie goscinnie w grze. Raz gdy sie pojawil, ktos zabil jego postac i sluch po nim zaginal ;). No nie do konca, ale jakas ciekawa akcja byla w zwiazku z jego zabiciem w grze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-06-03 18:08

11 tyś. zł? Nie chce nic mówić, ale w grze Allods Online, ludzie potrafili wydawać w granicach 50-80 tyś zł, na swoją postać. Pozdrawiam gracza Piotresa, który potrafił podczas jednej stanu upicia wydawać wielokrotność 11 tyś. zł.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😍
Pretorianin 28
2015-06-03 17:50

ja się podziele czymś ale nie z gier mmo..
ja przeszedłem Gothica 3 ze 100 razy od 2oo6 roku do 2o13 grałem namiętnie :D
wiem to chore ale tak mi się gra podobała xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2015-06-03 17:42

Dla mnie absurdem w jaki sposób ten kolo odpowiedzialny za akcję LEEEROY JERKINKS! zyskał sławę?

Takich łepków w grach MMO jest pełno, a tutaj randomowy koleś wbija się tłum wrogów ku niezadowoleniu kompanów z gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 27
2015-06-03 17:20

Mnie rozwalaja te absurdalne zachowania graczy w grach MMO.
We wspomnianej Tibii na przykład, gracze z kontem premium mogą kupić własny domek. Zamiast urządzić go w jakiś sensowny sposób dosłownie wszyscy gracze decydowali się na to, aby porozrzucać po podłodze stosy drogich przedmiotów tak, aby pokazywać swoje bogactwo plebsowi przechodzącemu ulicą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Legionista 11
2015-06-03 16:57

UbaBuba
No chyba sobie żartujesz

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2015-06-03 16:23

Kiedys widzialem podobny material, moze nawet ten sam. Przypadkiem ten material w ubieglym roku nie byl na mmorpg.org.pl?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 3
2015-06-03 15:44

Podam jeszcze jeden z GW2 - Gracz kupił Gemy za 5000$ to ponad 20000 tys złoty, więcej na reddicie - http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/387314/so_i_spent_5000_on_gw2_gems_last_week/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ymy
Legionista 16
2015-06-03 15:08

Podam 2 absurdy z tibi:

1. Sprzedasz katany jako bright sword za 30cc na kliencie 7.6
2. RookStayer najwyższy poziom Crisne 160lvl, a Polskie postacie 124lvl -> http://www.rookstat.net/top/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Legionista 12
2015-06-03 15:02

Dobry materiał, więcej takich ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-06-03 14:56

xD.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl