Wydajemy dolary!
71 234 wyświetlenia
(15:00)
24 sierpnia 2014
Mikropłatności i wszędzie obecne transakcje zachęcają do wydawania prawdziwych pieniędzy na wartość wirtualną. Prześledziliśmy sprawę i wybraliśmy jedne z najdroższych przedmiotów jakie zostały sprzedane w grach. Ile jesteście w stanie wydać na upragniony miecz? (4756)
Materiał stanowi szczegółową analizę gry Crimson Desert, którą autor określa mianem ambitnego, choć kontrowersyjnego „sandboksa totalnego”, łączącego mechaniki znane z serii GTA, Assassin’s Creed oraz Red Dead Redemption 2. Materiał skupia się na ogromnej skali i wizualnym bogactwie otwartego świata, który zachwyca interaktywnością i swobodą eksploracji, jednocześnie rozczarowując sztywną strukturą misji fabularnych oraz brakiem realnych wyborów. Recenzent zwraca uwagę na drastyczne skoki poziomu trudności, gdzie relaksujące aktywności poboczne przeplatają się z wymagającymi walkami z bossami w stylu gier typu soulslike. Film przedstawia grę jako fascynujący, lecz przytłaczający nadmiarem treści projekt, który wymaga od gracza dużej cierpliwości w zamian za setki godzin przygody w unikalnym świecie fantasy.
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Materiał analizuje kontrowersje wokół zapowiedzi technologii DLSS5 od Nvidii, która ma rewolucjonizować grafikę komputerową poprzez generowanie fotorealistycznego oświetlenia i tekstur w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem AI. Autor zestawia entuzjazm producenta oraz branżowych ekspertów z Digital Foundry z ostrą krytyką społeczności graczy i deweloperów, którzy zarzucają nowemu rozwiązaniu niszczenie unikalnej wizji artystycznej gier na rzecz powtarzalnego, sztucznego wyglądu typu „AI slop”. Tekst podkreśla obawy o przyszłość rzemiosła cyfrowego, sugerując, że nadmierne poleganie na algorytmach może doprowadzić do utraty estetycznej różnorodności i marginalizacji pracy grafików.
tvgry
19 marca 2026
Materiał stanowi kompleksowe podsumowanie kluczowych informacji na temat nadchodzącej gry Crimson Desert, korygując rozmaite mity i definiując produkcję jako przygodową grę akcji dla jednego gracza z unikalnym systemem rozwoju opartym na artefaktach zamiast tradycyjnych poziomów doświadczenia. Autor kładzie duży nacisk na technologiczną widowiskowość autorskiego silnika , który oferuje fotorealistyczną oprawę wizualną i zaawansowaną fizykę, jednocześnie uspokajając odbiorców w kwestii braku nielubianych mikropłatności. Tekst rzetelnie zestawia ogromne ambicje twórców z potencjalnymi obawami graczy, takimi jak wysokie wymagania dyskowe, brak obszernych prezentacji z konsol oraz późne embargo na recenzje. Celem nagrania jest przygotowanie widzów do premiery poprzez chłodną analizę faktów, która ma pomóc w podjęciu decyzji o zakupie tego ambitnego tytułu klasy premium.
tvgry
19 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
a gdzIE CS:GO przeciaz tam sie zarabia dużo
Zdarza mi się pograć w gry free 2 play ale na mikropłatności nie wydałem ani grosza nigdy jak gra jest pay 2 win to po prostu w nią nie gram.
Znam przez internet jednego z największych kolekcjonerów CSGO. Nazywa się Psycho Skyliner. Posiada on każdy nóż z gry ze skinem Crimson Web oraz Night w kondycji fabrycznie nowej. Przykładowo: Bagnet M9 Crimson FN kosztuje ponad 7 tysięcy euro. A to tylko 1 nóż. Następnym faktem jest to, że crimson web fn ze stattrakiem jest niesamowicie rzadki, rzadszy od znalezienia portfela z tysiącem w środku na ulicy. 3 miesiące temu taki gadżet sprzedano za bagatela 20 tysięcy euro. Sam wymieniam się nożami, mam całkiem drogi, ale przy nim każdy ekwipunek na steam jest szary i blady.
Ceny wydawane na lokacje w Entropia Universe wydają się idiotyczne. Ale jak się wie że ta gra ma własną gospodarkę z walutą przeliczaną na dolary i za wszystko trzeba płacić, to kupno wirtualnego baru czy planety na której gracze wydają pieniądze (nawet na amunicję), z których dostajesz tantiemy i możesz sobie wypłacić to co zarobisz w dolarach, to nie wydaje się wcale takie głupie.
Kolejny bardzo ciekawy materiał Pana Wawrzyńskiego. Bardzo dobrze się Pana słucha i do tego tematy niebanalne. Czekam na kolejne :)
najdroższy w Team Fortress 2 jest obecnie Killer Exclusive: Burning Flames wart około 10 tysięcy $
[Jestem niesłyszący]
Dużo ludzi narzekają się na piratów ze względu na piractwo (bez celów komercyjne), a ile gracze marnowali pieniędzy na takie coś? Ludzie od mikropłatności i DLC zarabiają na tym. Kto tu jest złodziejstwo? XD
Jeśli chodzi o mnie, to nie mam zamiaru marnować na takie coś i wolę oszczędzić, by kupić normalne gry. :)
@SuperHiperMegaUltraProJedi -> 1 dolar to około 3 złotych (mniej i więcej). 1 euro = ok. 4 zł. :)
@misstiq1 -> To po prostu chore! :P W Afryce tyle dzieci głodują i nie grają, a ten gracz marnuje tyle forsy na takie coś. :P
"7 000 dolarów, co z kolei daje prawie 21 000 złotych"
Jakiś dziwny macie ten przelicznik.
Ja też lubię sobie solidnie pograć, ale żeby mieć takiego jobla to już sam się dziwie.
Po co używasz innej waluty? My, Polacy mamy swoją.
W Diablo 3 warto też wspomnieć o Echoing Fury z 1300DPS, socketem i 100% crit dmg które zeszło za ~12000 euro.
Niedawno sprzedano też Crimson Web Bayonet ze StatTrakiem w CS:GO za jedyne 24000 dolców.
Przypomina mi się Kurier w Docie 2 (Flaming Pink Puppy) za 38 000 $. Wystarczyło mieć wtedy szczęście i dropnąć go ze skrzynki za 2 euro lub kupić wtedy za 500 $ od kogoś innego.
Ciekawy materiał.
Co prawda nigdy nie nazywam innych z takich powodów "debilami" bo każdy wydaje swoje pieniądze na co tam sobie chce i mnie nic do tego ale w tym przypadku czasem nasuwa mi się potajemnie taka myśl - "co za kretynizm" :P. Może wynika to też z tego iż jestem oszczędny i na "mikropłatność" szkoda mi nawet 5 zł, druga sprawa to to iż zawsze wolałem zdobyć wszystko sam - w czasach gdy jeszcze miałem czas na gry multiplayer. No ale co kto lubi.
wypraszam sobie nie obrazaj diablo 2 mowiac o runach i klejnotach w diablo 3 czegos takiego nie ma.... nie istnieje to sa przedmioty z DIABLO 2 nie ogarniasz nie gadaj bo robisz z siebie idiote pierwsze co pograj troche w diablo i dopiero cos powiedz w smieciu diablo 3 sa tylko gemy...
nie wiem czy to głos Pana czy też słaby sprzęt nagrywający ale by słyszeć dobrze trzeba nieco podgłaśniać dźwięk, co w końcowym efekcie obrazuje się mocnymi i nieprzyjemnymi basami :/
Jeszcze nic mi z CSGO nie wylootało :(