To jest dopiero flop.
2 592 wyświetlenia
(11:10)
27 października 2016
Na grach można zarobić i to naprawdę dużo. Łatwo można też pieniądze stracić, jeśli inwestycja okaże się zbyt duża w stosunku do ostatecznych przychodów. Oto największe finansowe porażki gier, w które włożono kupę szmalu.
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?
tvgry
3 listopada 2026
Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.
tvgry
3 listopada 2026
Ciekawy materiał poparty adekwatnymi przykładami!
c-64 gra ekonomiczno-strategiczna wtopa na: 97zl. calosc: 3 egzemplarze (tylko w celach reklamowych) koszta: kaseta magnetofonowa x4 12zl (brak stacji dyskow) + oprogramowanie kardridz action replay v6 35zl (assembler) + krata piwa 50zl (marketing i reklama)
Ja stworzyłem taką alkogrę planszową i musiałem kupić 0,7 żeby z kumplami przeprowadzić beta-testy. Także wtopa na ok 35 zł.
Ciekawe czy EKG to ten sam byznesman co tu kiedys o podobny pomysl sie dopytywal :)
Odnieść zwycięstwo, sukces
Ponieść porażkę, klęskę
Proszę poprawić.
Znowu dźwięk jest wyraźnie ciszej niż w innych materiałach tvgry.pl
Dla Shenmue kupiłem Dreamcasta. To była naprawdę świetna gra z najładniejszą grafiką jaką wtedy można było zobaczyć. Niestety historia nigdy nie została skończona. Shenmue 2 skończył się chamskim cliffhangerem.
Przecież w 2017 wychodzi Shenmue III które ma być kontynuacją historii.
Jeżeli się nie mylę to E.T. zaliczyło jeszcze większą wtopę. Z tego co kojarzę to owszem sprzedało się w ok 1 mln ale zaraz potem ludzie zaczęli masowo oddawać grę. Polecam dokument o tym jak szukali gry zakopanej na śmietnisku.
Zapomnieliście dodać Destiny z $500 milionowym budżetem wywalonym w błoto.
Dlaczego w błoto ? Dane z zeszłego roku mówią o 25mln pchniętych sztuk, a dlc-ki ciągle schodzą. Skąd info, że budżet na produkcję, marketing się nie zwrócił ?
Jeba*y gimbusie , DESTINY RAZEM Z P I E R D O L O N YM SILNIKIEM KTORY BEDZIE WYKORZYSTYWANY przez nastepne 10 lat tyle kosztowalo , tyle razy o tym pisali a takie scier *a jak ty dalej pier***a farmazony na maxa , inna sprawa DESTINY ZAROBILO na siebie !!!!!!!!
"tvgry.pl telewizja dla graczy" -- raczej dla niszy jarającej się starociami i dziwacznymi tematami nt. gier, która nie odkryła zdecydowanie lepszych na te tematy kanałów na YT. Na przykład arhn.eu... No cóż. Przeglądałem was codziennie od wielu lat. Teraz może zajrzę raz na parę tygodni. Wyłącznie dla świetnej serii "Dekonstruktor"... To jedyne, co macie ciekawego do powiedzenia...
nieeeee, nieeee opuszczaj mnieeeee.
Taa, znawca się znalazł, franczyza rozwiązaniem na wszystko, jasne.
Może nie gra, ale 5 lat temu otworzyłem pub dla graczy w moim rodzinnym mieście. Niestety nie wszystko pykło.... i do tej pory spłacam kredycik