Dailymotion
Tvgry na Youtube

233

Najdroższe gry, które odniosły finansową porażkę

To jest dopiero flop.

2 520 wyświetleń

(11:10)

27 października 2016

Na grach można zarobić i to naprawdę dużo. Łatwo można też pieniądze stracić, jeśli inwestycja okaże się zbyt duża w stosunku do ostatecznych przychodów. Oto największe finansowe porażki gier, w które włożono kupę szmalu. (6735)

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
😉
Senator 123
2016-11-09 13:18

Ciekawy materiał poparty adekwatnymi przykładami!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 32
2016-11-04 19:43

Bulletin wymawia sie "buletyn" a nie "bjulentajn"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
😁
Pretorianin 27
2016-10-31 09:34

c-64 gra ekonomiczno-strategiczna wtopa na: 97zl. calosc: 3 egzemplarze (tylko w celach reklamowych) koszta: kaseta magnetofonowa x4 12zl (brak stacji dyskow) + oprogramowanie kardridz action replay v6 35zl (assembler) + krata piwa 50zl (marketing i reklama)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
rey656
Centurion 40
2016-10-29 17:05

Ja stworzyłem taką alkogrę planszową i musiałem kupić 0,7 żeby z kumplami przeprowadzić beta-testy. Także wtopa na ok 35 zł.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Drackula
Legend 244
2016-10-28 12:40

Ciekawe czy EKG to ten sam byznesman co tu kiedys o podobny pomysl sie dopytywal :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
tmk13
📄
Generał 266
2016-10-28 12:31
1

Odnieść zwycięstwo, sukces

Ponieść porażkę, klęskę

Proszę poprawić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soul33
Pretorianin 62
2016-10-28 12:23

Znowu dźwięk jest wyraźnie ciszej niż w innych materiałach tvgry.pl

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
micha1
Legionista 12
2016-10-28 08:22

Dla Shenmue kupiłem Dreamcasta. To była naprawdę świetna gra z najładniejszą grafiką jaką wtedy można było zobaczyć. Niestety historia nigdy nie została skończona. Shenmue 2 skończył się chamskim cliffhangerem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Legion 13
Senator 158
2016-10-28 12:35
1

Przecież w 2017 wychodzi Shenmue III które ma być kontynuacją historii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 6
2016-10-28 08:19

Jeżeli się nie mylę to E.T. zaliczyło jeszcze większą wtopę. Z tego co kojarzę to owszem sprzedało się w ok 1 mln ale zaraz potem ludzie zaczęli masowo oddawać grę. Polecam dokument o tym jak szukali gry zakopanej na śmietnisku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Centurion 2
2016-10-27 21:50
-2

Zapomnieliście dodać Destiny z $500 milionowym budżetem wywalonym w błoto.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 19
2016-10-27 22:25

Dlaczego w błoto ? Dane z zeszłego roku mówią o 25mln pchniętych sztuk, a dlc-ki ciągle schodzą. Skąd info, że budżet na produkcję, marketing się nie zwrócił ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Legionista 0
2016-10-30 18:52

Jeba*y gimbusie , DESTINY RAZEM Z P I E R D O L O N YM SILNIKIEM KTORY BEDZIE WYKORZYSTYWANY przez nastepne 10 lat tyle kosztowalo , tyle razy o tym pisali a takie scier *a jak ty dalej pier***a farmazony na maxa , inna sprawa DESTINY ZAROBILO na siebie !!!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 41
2016-10-27 21:43
-7

"tvgry.pl telewizja dla graczy" -- raczej dla niszy jarającej się starociami i dziwacznymi tematami nt. gier, która nie odkryła zdecydowanie lepszych na te tematy kanałów na YT. Na przykład arhn.eu... No cóż. Przeglądałem was codziennie od wielu lat. Teraz może zajrzę raz na parę tygodni. Wyłącznie dla świetnej serii "Dekonstruktor"... To jedyne, co macie ciekawego do powiedzenia...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DanuelX
Legend 82
2016-10-27 21:48
1

nieeeee, nieeee opuszczaj mnieeeee.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 27
2016-11-06 10:44
1

Przynajmniej będzie mniej spamu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2016-10-27 19:20
-1

Taa, znawca się znalazł, franczyza rozwiązaniem na wszystko, jasne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Generał 62
2016-10-27 19:53
1

Franczyza jest zdecydowanie bardziej opłacalna niż działalność niezależna. Masz jakieś dane przeczące temu faktowi?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😉
Generał 62
2016-10-27 18:31

EKG_Piotrkow
Trzeba było zainwestować w franczyzę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
😢
Legionista 6
2016-10-27 17:09

Może nie gra, ale 5 lat temu otworzyłem pub dla graczy w moim rodzinnym mieście. Niestety nie wszystko pykło.... i do tej pory spłacam kredycik

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl