Grafika jednak nie ma znaczenia
2 474 wyświetlenia
(8:33)
21 lutego 2016
Grafika potrafi mieć kolosalne znaczenie na odbiór gry, jednak dobra gra wcale nie potrzebuje pięknej grafiki. Dzisiaj przedstawiamy tytuły, które mimo że nie grzeszyły jakością oprawy znalazły uznanie u recenzentów i klientów. Aha, Machinarium jest śliczne. (6111)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Nowa odsłona Devil May Cry budzi wiele kontrowersji. Czy słusznie?
tvgry
30 sierpnia 2011
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Dodałbym jeszcze Dark Souls :P
Machinarium brzydkie? Przecież to jest piękna gra. Mimo kilku lat na karku nadal wygląda świetnie. Serio, nie wiem jak mogłeś ten tytuł tu umieścić.
@dorwall272
https://www.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/88654915.jpg
"Cokolwiek zbudujesz w swojej wielkiej, nieograniczonej kreatywności, będzie raziło pikselami, rażącymi własnymi pikselami..."
Porażająca brzydota ;-)
Z nowych gier ktore maja grafike starsza niz kalendarz podoba mi sie.... nic! Natomiast chetnie wracam do starszych gier, ktorych grafika sie naturalnie postarzala, a w ktore gralem. Niekoniecznie moglbym powiedziec to samo o grach starszych w ktore nie gralem, ale i tak latwiej zaakceptowac fakt ze gra ma lat ile ma - a nie przechodzilem jej a chce przejsc, do tego ze gra dzisiejsza na dzisiejsze czasy jest po prostu brzydka.
Naprawdę próbowałem zrozumieć co ludzie widzą w takim Minecrafcie czy innych produkcjach niezależnych wyglądających jakby zostały zrobione 20 lat temu i nie udało mi się znaleźć odpowiedzi. Ja sam jestem tego zdania, że grafika to nie wszystko. Do tej pory lubię sobie pograć w Maxa Payne'a lub Half-Life'a, ale te akurat tytuły są zaliczane do klasyki, podczas gdy taki Minecraft nie ma według mnie nic do zaoferowania. Określiłbym to zwyczajnie cofaniem się w rozwoju i tyle.
Też nie wiedziałem o co ten cały szum z tym Minecraftem. Grałem nawet krótko w to i dalej nie wiedziałem o co ten cały szum, do czasu aż koledzy nie namówili mnie na wspólne granie w Minecrafta przyprawionego sporą ilością modów. Samemu ta gra nie ma sensu, ale kiedy zaczynasz grać z innymi to zaczynasz rozumieć o co ten cały szum był. Jak trochę z nimi pograłem, poznałem mechanikę gry i ogrom możliwości jakie stawia ona przed graczem to ostro wciągnąłem się w grę, godziny mijały nie wiadomo kiedy, gra wciągnęła mnie jak bagno, na szczęście Minecraft dość szybko się nam znudził, bo czuje że bym wpadł w niego po całości.
Tej gry nie da się zrozumieć po krótkim, samotnym ograniu, trzeba w nią zagrać ze znajomymi i poznać jej mechanikę, wtedy ta gra nabiera sensu.
Budowanie, które w sporym stopniu ogranicza tylko nasza kreatywność. To w głównej mierze ta gra mi zaoferowała, jak grałem w nią parę lat temu.
@dorwall272 - wystarczy parę modów, czy zestawów tekstur, by ani trochę nie raziło po oczach, tym bardziej, że jest mod dzielący duże bloki na 32 mniejsze, co już daje spore pole do popisu ;)
Spójrz - screen z boku już aż tak pikselami nie razi
Łączenie ponadczasowego Gothica z beznadziejnymi Hotline'ami z Miami to równie ponadczasowa porażka.
niezly troll , to co napisałeś świadczy tylko o tym jak maluteńko zrozumiałeś z tego materiału :)
Jak dla mnie akurat to Gothic jest marny (tylko dwójka jako tako mnie wciągnęła, ale jedynie fabułą i światem, a nie gównianą mechaniką walki), a Hotline Miami jest ponadczasowym sukcesem. No, ale cóż - jak ktoś nie ma za grosz zręczności, albo grafika mu przeszkadza to nie zrozumie fenomenu tej gry.
Nie wiem czy dobrze zrozumiałem końcówkę, ale HoMM3 na modzie hd (albo na tej wersji remake hd) wygląda dobrze, sto razy bardziej mi się podoba malownicza grafika 2D z H3 i H4 niż wersja 3D, która jest od H5 w górę. Gothic 2 wygląda dzisiaj jeszcze dobrze, jest zachowany balans miedzy grywalnością a grafiką (tj. jesteśmy w stanie znieść brak paru opcji graficznych dla: fabuły, muzyki, rozmów, całej otoczki tworzenia postaci etc.). Gothic jedynka to zgodzę się, że wygląda tragicznie, ciężko wytrwać chociaż pięć minut przy tej grafice.