Dailymotion
Tvgry na Youtube

278

Najbardziej traumatyczne upadki z branży gier

Czyje potknięcia bolały najmocniej?

7 119 wyświetleń

(8:24)

5 marca 2016

Czy czyjeś błędy potrafią nas boleć tak, jak byłyby to nasze potknięcia? Dzisiaj zapytaliśmy redaktorów serwisów gry-online.pl i tvgry.pl o to, które faile branży gier okazały się dla nich najbardziej traumatyczne. Standardowo, zachęcamy do dyskusji w komentarzach. (6151)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
AIDIDPl
Legend 194
2016-03-30 19:53

Jordan jak zwykle czaruje paluchami...Nie wiem czemu ale wg mnie jego gestykulacja wygląda dziwnie :D...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2016-03-21 04:23

Największy upadek zaliczył Ubisoft. Z artystów stali się największymi alfonsami branży.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2016-03-11 17:37

Mi szkoda THQ. Ciekawy materiał!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Centurion 57
2016-03-07 21:40

Po za wymienionymi już tu tytułami i studiami mnie bardzo zabolało anulowanie The Lord of the Rings: The White Council . Gra o której tak naprawdę niewiele wiadomo, ponieważ po za Concept artami i jakimiś szczątkowymi informacjami niewiele o niej wiadomo. Miał to być pierwszy prawdziwy rpg rozgrywany w Śródziemiu ale niestety do dzisiaj się na niego nie doczekaliśmy i póki co nic nie wskazuje na to żeby miało się to zmienić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
LooKAS
Konsul 133
2016-03-07 21:17
1

największa trauma? Duke Nukem Forever
I piszę to jako posiadacz Kill-A-Ton Collection kupionej za 1/4 wypłaty w 98r.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 224
2016-03-06 16:34

Bodajże 4 dni temu Filmweb zrobił podobny materiał. Czyżby inspiracja? Jak mawiał pewien silny Jedi “In my experience there is no such thing as coincidence.” :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
😡
Legionista 27
2016-03-06 14:16
2

Serio nikt nie pamięta o Bullfrogu i DK3?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Orzeszwmorde
Chorąży 26
2016-03-06 19:02
1

Upadek Bullfroga był piekielnie bolesny. Moim zdaniem nr 1 powinien być mimo wszystko New World Computing/ 3DO Company po wydaniu Heroes of Might & Magic IV

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Aricia
Legionista 14
2016-03-06 23:30
2

To samo pomyślałem, gdzie Bullfrog i 3DO?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Centurion 54
2016-03-06 11:17
2

Mnie najbardziej zabolało zamknięcie GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. 2 już chyba nigdy nie wyjdzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
grzybmaister
Pretorianin 85
2016-03-09 03:17

Zamrożony u Yavorskiego w piwnicy, więc jakieś maciupkie szanse ciągle mamy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dead Men
Senator 195
2016-03-09 10:50

Firma żyje nie zamkneli jej tylko wstrzymali działalnosc na 3 lata od zeszłego roku żyją i robią KOZAKÓW 3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Powder
Pretorianin 54
2016-03-06 07:56

Zgadzam się, że Silent Hills to najlepsza gra która nie powstanie ;/ Nie mówię nigdy, bo jeszcze kiedyś może wyjdzie. Już nie jako Silent Hill, ale pod innym szyldem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Centurion 36
2016-03-06 17:33

Jestem pewien, że SONY mogłoby wykupić prawa do marki od Konami i razem z Kojimą kontynuować projekt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 17
2016-03-05 18:14

Falstart Vampire the Masquerade Bloodlines i zamknięcie Troika Games :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dead Men
Senator 195
2016-03-09 10:49

każda gra Troiki była falstartem. OD A5rcanum, poprzez świątynie aż po Vampira

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2016-03-05 17:52

Największy fail w branży MMORPG: skasowanie danych z serwera podczas wprowadzania aktualizacji w dragon nest :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Shiro D. Ace
Centurion 38
2016-03-05 17:27
2

Największy fail? Połączenie firm Blizzard i Activision.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2016-03-05 17:05

Gambri nie ma się co dziwić przecież dobrzy zawsze dostają po dupie. Aha i popieram FanaGTA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Junior 5
2016-03-05 16:47

tak wyszlo ze posiadam ps4 wraz z demem PT i z tego co widze na ebayu ostatnia aukcja poszla prawie za 2klocki funtow ;] jak ktos by chcial kupic to mozemy sie dogadac ;]]]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanGta
Generał 179
2016-03-05 16:16

Dla mnie fail to Ubi, który wydaje co roku niegrywalny szit w postaci niedorobinych Asasynów, Activision z tym jak niszczy marke Coda czy M$, który chyba odstawia największe cyrki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 118
2016-03-05 15:56
2

dziwne ze nikt o bioware i blizzardzie nie wspomnial

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SebeqPLEQ
Pretorianin 115
2016-03-05 16:23

A czemu Blizzard?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Generał 12
2016-03-05 15:43

Konami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Centurion 18
2016-03-05 15:42
-2

@up
W sensie że dziesiątki milionów konsol? Faktycznie, konsole są rakiem branży gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 2
2016-03-30 16:42

Zeby nie konsole to na pc 99,9% gier byłyby indyki .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2016-03-05 15:28

Traumatyczne to jest to, co od jakiegoś czasu robi AMD.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl