Dailymotion
Tvgry na Youtube

278

Najbardziej traumatyczne upadki z branży gier

Czyje potknięcia bolały najmocniej?

7 135 wyświetleń

(8:24)

5 marca 2016

Czy czyjeś błędy potrafią nas boleć tak, jak byłyby to nasze potknięcia? Dzisiaj zapytaliśmy redaktorów serwisów gry-online.pl i tvgry.pl o to, które faile branży gier okazały się dla nich najbardziej traumatyczne. Standardowo, zachęcamy do dyskusji w komentarzach. (6151)

Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
AIDIDPl
Legend 194
2016-03-30 19:53

Jordan jak zwykle czaruje paluchami...Nie wiem czemu ale wg mnie jego gestykulacja wygląda dziwnie :D...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2016-03-21 04:23

Największy upadek zaliczył Ubisoft. Z artystów stali się największymi alfonsami branży.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2016-03-11 17:37

Mi szkoda THQ. Ciekawy materiał!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Centurion 57
2016-03-07 21:40

Po za wymienionymi już tu tytułami i studiami mnie bardzo zabolało anulowanie The Lord of the Rings: The White Council . Gra o której tak naprawdę niewiele wiadomo, ponieważ po za Concept artami i jakimiś szczątkowymi informacjami niewiele o niej wiadomo. Miał to być pierwszy prawdziwy rpg rozgrywany w Śródziemiu ale niestety do dzisiaj się na niego nie doczekaliśmy i póki co nic nie wskazuje na to żeby miało się to zmienić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
LooKAS
Konsul 133
2016-03-07 21:17
1

największa trauma? Duke Nukem Forever
I piszę to jako posiadacz Kill-A-Ton Collection kupionej za 1/4 wypłaty w 98r.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 225
2016-03-06 16:34

Bodajże 4 dni temu Filmweb zrobił podobny materiał. Czyżby inspiracja? Jak mawiał pewien silny Jedi “In my experience there is no such thing as coincidence.” :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
😡
Legionista 27
2016-03-06 14:16
2

Serio nikt nie pamięta o Bullfrogu i DK3?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Orzeszwmorde
Chorąży 26
2016-03-06 19:02
1

Upadek Bullfroga był piekielnie bolesny. Moim zdaniem nr 1 powinien być mimo wszystko New World Computing/ 3DO Company po wydaniu Heroes of Might & Magic IV

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Aricia
Legionista 14
2016-03-06 23:30
2

To samo pomyślałem, gdzie Bullfrog i 3DO?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Centurion 54
2016-03-06 11:17
2

Mnie najbardziej zabolało zamknięcie GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. 2 już chyba nigdy nie wyjdzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
grzybmaister
Pretorianin 85
2016-03-09 03:17

Zamrożony u Yavorskiego w piwnicy, więc jakieś maciupkie szanse ciągle mamy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dead Men
Senator 196
2016-03-09 10:50

Firma żyje nie zamkneli jej tylko wstrzymali działalnosc na 3 lata od zeszłego roku żyją i robią KOZAKÓW 3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Powder
Pretorianin 54
2016-03-06 07:56

Zgadzam się, że Silent Hills to najlepsza gra która nie powstanie ;/ Nie mówię nigdy, bo jeszcze kiedyś może wyjdzie. Już nie jako Silent Hill, ale pod innym szyldem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Centurion 36
2016-03-06 17:33

Jestem pewien, że SONY mogłoby wykupić prawa do marki od Konami i razem z Kojimą kontynuować projekt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 17
2016-03-05 18:14

Falstart Vampire the Masquerade Bloodlines i zamknięcie Troika Games :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dead Men
Senator 196
2016-03-09 10:49

każda gra Troiki była falstartem. OD A5rcanum, poprzez świątynie aż po Vampira

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2016-03-05 17:52

Największy fail w branży MMORPG: skasowanie danych z serwera podczas wprowadzania aktualizacji w dragon nest :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Shiro D. Ace
Centurion 38
2016-03-05 17:27
2

Największy fail? Połączenie firm Blizzard i Activision.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2016-03-05 17:05

Gambri nie ma się co dziwić przecież dobrzy zawsze dostają po dupie. Aha i popieram FanaGTA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Junior 5
2016-03-05 16:47

tak wyszlo ze posiadam ps4 wraz z demem PT i z tego co widze na ebayu ostatnia aukcja poszla prawie za 2klocki funtow ;] jak ktos by chcial kupic to mozemy sie dogadac ;]]]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanGta
Generał 179
2016-03-05 16:16

Dla mnie fail to Ubi, który wydaje co roku niegrywalny szit w postaci niedorobinych Asasynów, Activision z tym jak niszczy marke Coda czy M$, który chyba odstawia największe cyrki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 118
2016-03-05 15:56
2

dziwne ze nikt o bioware i blizzardzie nie wspomnial

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SebeqPLEQ
Pretorianin 115
2016-03-05 16:23

A czemu Blizzard?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Generał 12
2016-03-05 15:43

Konami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Centurion 18
2016-03-05 15:42
-2

@up
W sensie że dziesiątki milionów konsol? Faktycznie, konsole są rakiem branży gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 2
2016-03-30 16:42

Zeby nie konsole to na pc 99,9% gier byłyby indyki .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2016-03-05 15:28

Traumatyczne to jest to, co od jakiegoś czasu robi AMD.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl