O graniu w 4K i rewolucji sprzętowej.
10 479 wyświetleń
(14:54)
30 czerwca 2016
Zarówno Xbox One jak i PlayStation 4 doczekają się swoich ulepszonych wersji. To oficjalne! PS4 Neo i Project Scorpio wydają się mieć nieco inne priorytety, ale obie konsole oferują dużo większą moc obliczeniową i kompatybilność z grami obecnej generacji. Jak te wzmocnione edycje mają się do współczesnych kart graficznych? Czy zagramy na nich w 4K? Kacper Pitala odpowiada na te i inne pytania.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Otóż to, dobrze gadasz że konsole hamują rozwój grafiki ;/ gdyby nie te tostery było by pięknie teraz.
Temu typowi z tym doścignięciem konsol chodziło przecież o konsole poprzedniej generacji (XboX 360 i PS 3)
@Kacper - Duzo mowisz o optymalizacji, bo konsola to jeden sprzet ale nie do konca sie zgodze.
Przewaga konsoli nie polegala nigdy na mitycznej optymalizacji tylko na posiadaniu low-lvl api co pozwolilo pakowac bardzo slaby procesor i lepiej wykorzystywac GPU w konsoli.
Ale wszystko sie zmienia, mamy juz na PC dostepny DX12 i coraz wiecej gier go wspiera az zostanie wyparty calkowicie DX11. Testy tych gier pokazaly ze procesor nie ma wiekszego znaczenia i gra chodzi podobnie na i3 co na wykreconym i7.
Ale wracajac jeszcze do starego API. Jedna z redakcji udowodnila ze mozna zlozyc podobnie cenowo PC i miec podobna jakosc i plynnosc w DX11 co konsole.
Przy DX12 juz jest przewaga PCtow, zwlaszcza ze gaming na blaszakach ostatnio odzyl i exy znikaja z konsol.
Optymalizacja na konsolach i trudnosc optymalizacji na PC ze wzgledu na ilosc konfiguracji to MIT ktory zostal obalony juz kilka razy.
Po to sa standardy zeby z nich korzystac (i sie ich trzymac) i optymalziacja nie ma nic do rzeczy. Skopane porty z konsol przemilcze, bo tam wszelkie standardy sa olewane a gra przenoszona na szybko.
Co to za gra od 8.28?
Days Gone czyli konkuret DayZ :)
Kacper, nieważne o czym zrobisz materiał, mam wrażenie że o czym byś nie mówił to wszystkie materiały są bardzo fajne, tak jak ten.
Dla mnie obecność na rynku kilku modeli tej samej konsoli miałaby sens tylko wtedy, gdyby poszczególne wersje zapewniały "bajery", którymi nie wszyscy muszą być zainteresowani. Jeżeli pomiędzy PS4 a PS4 Neo różnica będzie polegać TYLKO na możliwości podpięcia gogli VR albo rozdzielczości 4K to spoko, nie każdemu to do szczęścia potrzebne i takie osoby (np. ja), spokojnie mogą się zadowolić wersją podstawową.
Zdaje się, że właśnie w coś takiego celują obecnie Sony i Microsoft - wybór konsoli w zależności od potrzeb i oczekiwań gracza. Problem w tym, że ja korpo nie ufam. Idę o zakład, że w pewnym momencie developerzy zaczną narzekać, że ich produkt będzie musiał zostać ostro obcięty na wszystkich wersjach, z uwagi na przymusowe równanie w dół do najsłabszej maszyny. Wtedy Sony i MS wymyślą jakieś marketingowe "pierdu-pierdu", które "uświadomi" wszystkim graczom, że wcale nie zostali nabici w butelkę wierząc w ich zapewnienia o równości graczy, a postęp technologiczny po prostu wymusza takie działania. Zacznie się od 30/60 fps, a skończy na okrajaniu mechaniki rozgrywki, mniejszych mapach itd...
Ja mam tylko nie jasność względem... telewizora.
Jestem średnio zadowolony z tego PS Neo, ale koniec końców i tak go pewnie kupie... tylko czy jeśli chodzi o grafikę "4k", to mój telewizor Full HD raczej nie podoła... i co, mam też TV zmieniać?
Brawo. Filmik na najwyższym poziomie.
wiedza niewiedza wyrzeza, rozdzielczość nie ma znaczenia bez szczegółów 4k 100k to marketing ,co do komórek /smatfonów jest blokada rozwojowa nie ma problemów na dzień dzisiejszy smartfon możne nawet więcej ...przekątna
A co niektórzy dalej wierzą w magiczne 4K nawet w upskalingiem. Prawda jest taka że to develoiper będzie miał wybór między 1080p a 4K czy Skalowanym 4K.
Już wiadome co developerzy będą wybierali 1080p+60FPS i dobra oprawa graficzna.
Najśmieszniejsze w tym wszystkim jest że im pojawia się nowszy sprzęt, tym wojenki jednych i drugich się nasilają. A najbardziej to chyba boli posiadaczy PS4 że Scorpio ma być mocniejsze.
Ja to mam Wy%%$#$ne bo nie będę brał już udziału w tej chorej grze, konsole zmierzają w zdecydowanie złym kierunku. Zarówno jedni jak i drudzy krzykacze są siebie warci. Najlepsze jest to że kiedy się pisało że PS4 i XO to gówno a nie konsole, to jedni i drudzy bronili swoich maszyn jak bóg wie czego. Teraz kiedy okazało to się faktem, siedzą cicho...
Wiem na 100% że nie kupię Scorpio/NEO, złoże PCta i może za parę lat wrócę do konsol.
Jak coś się zmieni za te kilka miesięcy ( w to wątpię) a jak już się przesiądę to będę obserwował rynek i śmiał się jak jeden drugiemu (Fanboje Scorpio i NEO) skaczą sobie do gardeł.
A ja z chęcią wymienię swoją PS4 na NEO. Zawsze lepiej mieć taką możliwość niż nie mieć nic. W poprzedniej generacji wszyscy narzekali, że trwała ona za długo. Kto będzie chciał zostanie na zwykłej PS4 lub Slim. Dopóki nie będzie gier na wyłączność na NEO to nie widzę problemu. Każdy zagra w Horizon, GoW czy GT7.
Smutna płęta jest moim zdaniem taka że ta generacja Neo/Scorpio zdefiniuje czy producenci sprzętu skuszą się na wydawanie nowych konsol co 2/3 lata. Wszystko zależy oczywiście od sprzedaży, ale badania marketingowe na pewno zapewniły im pozytywne szacunki i zysk w tym temacie. Ciekawe jak będzie w praktyce jak już wyjdą na rynek. Mam nadzieje że się przejadą na tym i sprzętu ludzie jednak nie kupią dla samego 4k ze względu na niewielką ilość tv4k w domach na ten moment. Prawdziwy głos w tym temacie mają niestety amerykanie japonia czy bogatsza od nas europa zachodnia. Ich na to stać i zapewne zagłosują swoimi portfelami za zmianą/skróceniem czasu generacji konsol, a ten fakt bardzo mnie smuci. Wtedy nie widzę sensu kupować konsoli co 2/3 lata, za to bardziej zainwestować w karty grafiki do stacjonarek, konsole przestaną różnić się od PC w moich oczach
To nie przejdzie bo są jednak na świecie ludzie którzy chcą kupić jedną konsole na 7-8 lat, a te neo to bardziej jak slimka będzie niż cokolwiek innego.
Otóż to :D, do GTX 1070 może zbliży się następna generacja.
Jak to, no takim sprzed paru lat.
Po prostu na jedna platformę łatwiej zoptymalizować grę, to wszystko. jeśli chodzi o wartość, jakość i moc, to są lata za technologią PC'tów.
Czy nowe PS4 i Xbox One dorównają pecetom?
To pytanie retoryczne mam nadzieję... Pamiętajmy że nowe konsole to nie nowa generacja tylko nowe pudła z upskalingiem do 4k jedynie więc dorównać to co najwyżej mogą gtx 660 :). P.S. Ile razy można wałkować że PS4 neo to nie nowa generacja, i gry będą nadal wychodziły na PS4 normalne z tym że Neo będzie miał jedynie upskalling do 4k rozdziałki, a tak to nic więcej no MOŻE te 50-60 fpsów a tak to ta sama gra z tymi samymi teksturami.
Świetny pomysł na serie filmików. Dobrze się to ogląda przy naleśnikach.
Co mamy ?? Rozwiń myśl.
nadal ciulowy sprzęt. ? Nie na temat. Dalej czekam.
No właśnie.
Kolejny ciulowy sprzęt do ekhym "komfortowej" rozgrywki, na którą nie mamy w ogóle wpływu, tylko tym razem w jakiejś tam większej rozdzielczości i paru klatkach na sek.
Nadal szajs.
Mam starego xklocka i obecne ps4, są zajekurczebiste do grania jak przychodzą znajomi itp. na 2 -3-4 pady.
Platformy na kilka graczy itd. rywalizacja, czy typowy Beer-couch-fighter.
Poza tym zakresem, jeden wielki szajs.
PC'et zawsze będzie górował.
Konsole sa dla zapewnienia rozrywki ze znajomymi na żywo, obok siebie.
Takiej specyficznej integracji w trakcie grania siedząc ramię w ramie, nic poza tym,
Kacper to takie Polimaty gier video, nie ważne o czym robi materiał, po prostu dobrze się go słucha :].
Jeżeli twórcy konsol faktycznie pójdą w ślady rynku smartfonów, to moim zdaniem gracze wyemigrują w kierunku rynku PC. Paradoksalnie to blaszak stanie się ostoją stabilizacji, gdzie będzie można kupić sprzęt raz na kilka lat i niczym się nie martwić. Gdyby tylko pojawił się ktoś chętny do wzięcia PCtowego rynku gier pod swoje skrzydła (np. NVidia albo AMD), to Sony i MS miałyby spory problem.
Kacper nie mam facebooka więc napisze tu, chciałbym dowiedzieć się czegoś więcej na temat kart graficznych bo jest ich zatrzęsienie, sam mam 750ti dual storm x palitu i dziwi mnie strasznie ilość tych kart od mojej do najnowszej, dlaczego co chwile wychodzi jakaś karta a rynek gier jakby stoi w miejscu i nie ma aktualnie jakieś gry z grafiką urywającą tyłek, przynajmniej nie ma rewolucji pokroju pierwszego far crya czy crysisa.
Nie wiem czy było też o pamięci ram i jej wykorzystywaniu w grach.
Jaki wpływ ma silnik na grę, co można a co nie na unity tak dla przykładu. Jak i jaki to ma wpływ na modyfikacje.
Może nawet coś o tworzeniu gry komputerowej od zera? Nigdy nie przestanie mnie to ciekawić.
Świetny materiał jak zawsze btw, czekam na więcej.
Zamiast minusować jak tchórze piszcie łaskawie o co chodzi.
Po 1 weź chłopie słownik. Nie wiem ile masz lat ale jeśli jesteś przynajmniej pełnoletni, to powinieneś wiedzieć, że mało kto bierze człowieka na poważnie jeśli tak kaleczy język.
Po 2 Jeżeli spadki do 24klatek na podanym przez ciebie filmiku to nie są spadki, to czymże według ciebie są?
Wrozyc z fusow nie majac zadnych konkretow , poczytajcie sobie to :
1) gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=21796
PS4NEO bedzie miec 5.5 teraflops a nie 4.2 . dane od goscia ktory siedzi w temacie a nie wrozy tak jak wy .
2) Piszesz o assasinie i hitmanie przy procesorze a jak wiadomo te gry to gowno z optymalizacja , poczytaj o DAYS GONE ile tysiący zombiakow bedzie na ekranie ps4 !!!!
3) SCORPIO bedzie mial 12 giga ramu , PS4 NEO 8 ? a to ciekawe , DOWÓD czy kolejne widzi mi sie ?
4) BLOODBORNE mial problem z framerate ? oj kłamiesz KŁAMIESZ prosto w oczy : analiza po premierze
www.youtube.com/watch?v=K6jxhgMteB4
5) MS przejoł prowadzenie bo wyszedł 1-1,5 roku wczesniej niz ps3 !!! do tego ps3 bylo drogie i przez lata nie mozna bylo odpalac piratow tak jak od poczatku na X360 i to PIRATY byla najwieksza zaleta X360 ale i tak ps3 przegonilo w sprzedazy x360 .
6) PS4 NEO nie bedzie zadna przystawka i nie bedzie mozna upgardowac :
gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=218072
Używaj polskich znaków, interpunkcji oraz popraw niektóre błędy, no i przyhamuj trochę z wykrzyknikami
1. Ja wciąż nie widziałem oficjalnego potwierdzenia od Sony, że PS Neo będzie miał te 5,5 teraflopsów czy 4.2. Obydwie informacje dla mnie są nieważne. Zaś przy Scorpio Microsoft podał oficjalnie, że konsola będzie miała 6 teraflopsów.
2. Pisze (albo mówi, bo pewnie Ci chodzi o ten materiał) o Assasynie i Hitmanie, bo to świetny przykład jak Xbox One lepiej sobie radził z wieloma postaciami na ekranie. A co do optymalizacji. Assasyn tak, ona była średnia, ale Hitman jest bardzo dobrze zoptymalizowany.
No tak, zapomniałem o Days Gone. No to czytam i dochodzę do tego momentu:
GamesBeat: How many enemies do you have on the screen at any one time?
Yager: A lot. We’re still optimizing.
Nie widzę tu informacji o tych tysiącach zombie.
3. Akurat, że Scorpio będzie miał 12 GB Ramu, to też nie wierzę, bo to na razie wywnioskowało Digital Foundry, ale wciąż nie dostałem informacji od Microsoftu.
4. Tak. Bloodborne miał problem z frameratem bo nierówno generował klatki. To, że miał przez większość czasu 30 FPS, to dobrze, ale czas generowania klatek skakał mocno.
5. Tutaj nie mam nic do dodania, bo tak faktycznie było.
6. Zaś tu nie mam zdania, bo jeszcze nic nie wiadomo. ;)
A, no i Twój nick. Pozdrawiam i życzę miłej dyskusji.
Verdanos no tez chciałem zwrócić uwagę na jego nick masz do czynienia z fanboyem PS więc jakich faktów rzetelnych byś mu nie przedstawił to i tak się odbije od niego :) Oczywiście bez obrazy dla Psnation ale zapewne tak będzie jak to z każdym fanboyem ;)
No i tyle z komfortu, że raz kupuję i mam na długo. Tak samo jak na PC będzie wymiana sprzętu żeby grać na maksa. Ech...
Z tymi całymi wersjami połowicznymi konsoli to nie jest dobre działanie dla klienta. Osoba która ostatnio kupiła PS4 teraz może poczuć się oszukana, skoro za moment wychodzi kolejna wersja konsoli, która będzie mocniejsza i lepsza. Teraz ta osoba nie będzie chciała kupować PS4 Neo, skoro dopiero co kupiła PS4. To już system sprzedaży PCtowy był by lepszy dla klientów, niż system smartfonowy. Tzn. możliwość ulepszania obecnej konsoli. Jeśli to by się sprowadzało to dokupienia dostawki z nową kartą graficzną, to nikt by się nie czuł oszukany. Tylko, że wtedy PS4 na starcie by musiało mieć procek taktowany 2,4 GHz i port do podłączenia dostawki z kartą graficzną (co było jak najbardziej możliwe).
chyba zawsze tak było od czasów Xbox360, że po premierze pojawia się nowa wersja np. slim, czy też inna
360 miało chyba 3 albo 4 wersje - w której poprawiali błędy hardwerowe
w tym wypadku jest podobnie, tylko marketing wymyślił inny sposób na przyciąganie klientów :) (prócz likwidacji błędów konstrukcyjnych, dodać kilka cyferek więcej :P )
po pierwsze - system pecetowy powiadasz? Czy pecetowcy płaczą jak co rok/dwa wychodzi nowa karta graficzna (2-3 tys. za kartę w zależności od klasy) i "należałoby" wymienić sprzęt? Raczej nie. Niecałe 2 tys. kosztuje konsola, więc przekalkuluj sobie.
po drugie - świat się zmienia, to co było i działało 10 lat temu nie znaczy, że ma rację bytu i dziś. Czy to pc, czy konsola - wszystko jest biznesem i rządzi tu pieniądz. Korporacje tak naprawdę nie wiedzą jak rynek zareaguje na nowy model biznesowy, to dopiero pokaże czas. Ale kto nie ryzykuje ten zostaje w tyle.
Nikt cię nie zmusza do wymiany konsoli czy bebechów peceta, co nie oznacza, że 100 innych osób tego nie zrobi.
Chłopaki coś słabe info macie, bo najnowsze doniesienia z neogafu twierdzą, że w PS4 będzie siedział normalny 480, a nie ten z obniżonymi taktowaniami więc szacunkowa wydajność to 5,5 TFlopa (cokolwiek to znaczy). Co w sumie nie dziwi, po tym jak M$ wyskoczył przed szereg.
Co kolejna generacja jest ta sama śpiewka i co? Dalej to samo. Wystarczy popatrzeć co się dzieje u kĄsolaków po zainstalowaniu paru modów graficznych do Fallouta 4. PC to PC.
Ale przecież PS4 neo to nie nowa generacja ile razy można powtarzać ten sam temat?