Ból. Mrok. Realizm!
1 552 wyświetlenia
(7:16)
20 kwietnia 2016
Dlaczego Sonic z sympatycznej platformówki przemieniał się w coraz mroczniejsze gry? Jak próbuje się na siłę znane marki powiązać z dziwnie rozumianą "dorosłością"? Kiedy bardziej realistyczna przemiana bohatera może wyjść na plus a kiedy jest to kompletnie nietrafiony pomysł? (6288)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Rayman 3 mroczne? Nie pomyliło się tobie czasem coś z drugą częścią? Trójka przecież jest zupełnym przeciwieństwem mroku, gra to świetna komedia a dwójka próbowała być mroczna na siłę.
"Ludzie polubili nowego Dantego"
ahahaha...
Jedyne co jest fajne w tym gownie to to co zalaczylem na obrazku.
Wezcie mu dajcie podwyzke. Szybciej zbierze na operacje i sie zwolni.

Ano właśnie. Umiar i wyczucie, nic na siłę, wszystko młotkiem. Co prawda udało mi się zupełnie przegapić tę modę. Niestety nie udaje mi się jak dotąd przegapiać mody innej, wręcz odwrotnej - na kreskówkowość (swoistą antynomię mroku, choć nie zawsze) i 2D-retro-pikselozę. To dopiero biesi mi "imersję". Zastanawiam się, czy ludzie tego naprawdę chcieli bo nostalgia, a produkcje tego typu są odpowiedzią na zapotrzebowanie, czy też może sami devowie wykreowali ten trend, bo łatwiej (szybciej/taniej) sklecić do kupy 10 pikseli na krzyż niż cyzelować w pocie czoła szczegółowe modele o teksturach odwzorowujących pory skóry. No, niestety, u mnie nostalgia tak nie działa. To, co kiedyś nie raziło, jak niska rozdzielczość czy umowność wynikające z ograniczeń technologicznych teraz, gdy mózg już przyzwyczajony do "fotorealizmu", nie trawię sztucznie archaizowanej oprawy. Już nie mówiąc o archaicznym gameplayu typu sidescroll 2D. Nie te czasy. No, ale widać są ludzie, którzy to lubią i kupują, skoro takie gry powstają.
[3] łapka w górę za umiejętne trolowanie mangoz**bów.
Na końcu, patrząc na fragmenty z którejś z nowych odsłon Donkey Kong Country pomyślałem o sytuacji odwrotnej do tej omawianej w materiale. Nie twierdzę, że pierwsze części DKC były mroczne, ale jedynka z 1994 na pewno była mniej cukierkowa niż to co wyszło na wii, szczególnie mam tu na myśli design przeciwników. Pod względem artystycznym (oprawa audio-wideo) była to gra jak na swoje czasu świetna, dlaczego przy remaku twórcy poszli na łatwiznę i zrobili grę całkowicie pozbawioną klimatu i głębi (w gameplay nie wnikam, ale przynajmniej wersja na pierwsze wii nie umywa się do pierwowzoru).
Myślę że mrok jest w porządku, Są złe przykłady ale jakoś do tego nie przyczepiłem głośno np GTA 4 jakoś mało mi przypadł do gustu z sprawą gameplay,u ale faktem gra ma poważniejszy klimat a wcześniejszych odsłonach zwykle było to zminimalizowane lub nigdy nie występował.
Jordan, ludzie polubili nowego Dantego??? Serio? Jak pamiętam gra sprzedała się fatalnie a nowy Dante i hejt na niego pojawia się w każdym temacie o Reboocie DMC
PS. Poprawcie w końcu ten player albo zacznijcie wrzucać od razu wszystko na YT. Wciąż tylko widzę buforowanie gdy ten sam materiał śmiga bez problemu w wyższej jakości na YT
"czy Jordan na koszulinie ma cekiny? Poważnie? Jeśli tak, to musi biedak mieć spory problem z tożsamością..."
Hokus29
"Są też produkcje które z wierzchu jawią się jako kolorowe i skierowane do młodszej widowni, a tak naprawdę skrywają przez np symbolikę historię dużo dojrzalszą niż jakieś dark fantasy"
Od razu mi się skojarzyło moje ulubione Psychonauts.
Moim zdaniem to skutek prób wyniesienia gier jako produkt nie tylko dla dzieci. Tak samo było z komiksami w latach 90-tych, masowa próba udowodnienia doosłości tego medium, w najłatwiejszy możliwy spsób.
Dlaczego? Bo wtedy łatwiej się wczuć.
Ból. Mrok. Realizm Brzmi jak opis Misery moda do Stalkera zewu prypeci. Ci bardziej dojrzali preferują takie klimaty. Np ja. A śmieszy mnie jak ktoś jara się mangą, anime itd w wieku 30lat+ kolorowe słodziutkie, grzeczne tematy mnie nie interesują, bo życie nie jest kolorowe :)
To zależy jaki kto jest ja jestem optymistą i dla mnie życie jest miłe bo zawsze patrze tylko na te dobre strony.
Ale i tak lubię gry z mrocznym klimatem (Darkest Dungeon , Dark Souls nowe COD:BO 3) w takie gry gra się przyjemniej według mnie
Dojrzałość nie ma tu nic do rzeczy. Chodzi tylko o gust i osobiste preferencje. Manga i anime przez wielu bezpodstawnie wyśmiewana jest nieraz bardziej ambitna i dojrzała niż niejeden wychwalany i poważny film, czy też książka.
Ja raczej jestem realistą i przez te lata wyrobiła mi się swego rodzaju mizantropia. I aż mnie skręca jak widzę ,,wesołe" gry jakieś kolorowe itd. To tu się z tobą zgadzam, zależy od preferencji. Co do mangi, to ja swoje wiem. I ,,facet" 30 lat+ cały w t shirtach mangi wygląda po prostu śmiesznie (widziałem takich) ale co kto woli.
Uściślając, wiem że temat dotyczy mroku na siłę, wyraziłem swoją opinie. Ja lubie takie ,,misery feelings" poczucie beznadziei, że już gorzej być nie może, ale jakąś trzeba sobie poradzić. Jak w dark soulsach.
Chodzi o mrok na siłę, a nie prawdziwą powagę, bo taką też trzeba umieć zrobić. Takie Dark Souls czy Max Payne robią to dobrze, Jordan się nie czepia takich gier ale niektóre produkcje próbują na siłę udawać mroczne i ambitne przez stosowanie samej otoczki mroku.. BvS jest tu świetnym przykładem udawanego mroku, to samo często gry gore, produkcja z głupiej nie stanie się dojrzała czy realistyczna tylko dlatego, że pokazuje flaki i wyrywanie rąk. Są też produkcje które z wierzchu jawią się jako kolorowe i skierowane do młodszej widowni, a tak naprawdę skrywają przez np symbolikę historię dużo dojrzalszą niż jakieś dark fantasy które jest dark, bo są potwory i zabijają ludzi, a co rozdział ktoś uprawia seks w ogóle wnoszący nic do fabuły(tak, do Ciebie mówię Malowany Człowiekiu :v). A co do mang i animu to jak w każdym medium, są te przeznaczone dla młodszych jak i te przeznaczone dla starszych które nie mają nic wspólnego z głupiutkimi kolorowymi dziewczynkami(które są dla mnie zmorą przemysłu anime ;v), np o Monsterze, Ghost in the Shell czy Shinsekai Yori nie powiesz, że są produkcjami dla dzieci.
ocenianie mangi czy anime na podstawie tych bardziej kolorowych, to jak uznać że wszystkie filmy są dla dzieci, bo się obejrzało film disneya. Obejrzyj Ghost in the shell, grób świetlków, czy Attack on the Titan to zmienisz zdanie (przy tym ostatnim ilość rozlanej krwi przewyższa chyba tylko kill bill)
Sądząc po twojej wypowiedzi to próbujesz się na siłę dowartościować i postawić w lepszej pozycji od tych co lubią zupełnie coś innego od ciebie. Nikogo nie interesuje czy jesteś realistą, pesymistą czy optymistą. Twój gust, twoja sprawa. Niemniej takie gadanie z pogardą o innych ludziach, bez sensownego powodu (a ten twój jest wręcz durny) jest cholernie niskie i stawia Cię nawet niżej od fanów kucyków Pony xD
Właśnie pokazałeś tą swoją "dojrzałość" i "powagę".
"bo życie nie jest kolorowe :)"
Ale ani gry, ani komiksy/filmy/anime/manga/książki nie są życiem. Mają dać rozrywkę, zapewnić odskocznię od codzienności. I to że ktoś lubuje się w klimatach bajkowych, słodziutkich, kolorowych albo w mrocznych nie ma nic wspólnego z dojrzałością lub jej brakiem. I nie jest powodem do wyśmiewania.
"Co do mangi, to ja swoje wiem."
Ciekaw jestem co "wiesz".
A jak tak bardzo lubisz ból, mrok i cierpienie, to może utnij sobie rękę i wsadź kikut do soli. Ból i cierpienie gwarantowane. Tylko co z mrokiem... Zgasisz światło i będzie mrok.
Tylko mnie utwierdzacie i innych w mojej opinii zamiast próbować poprawić swoją pozycje i próbować mnie przekonać do swojej racji jak to zrobił Józef. I jak ja mam brać was na poważnie dzieciaki bo obstawiam że nie macie nawet dowodu osobistego. I te ,,xd" no nic dodać nic ująć.
Z takimi nie dyskutuje, chyba że ktoś naprawdę chce na poziomie udowodnić, że nie mam racji. A raczej przedstawić swój punkt widzenia bo ja mam swoje zdanie na ten temat i się jego trzymam :)
Jak lubicie to oglądajcie. Ale minusowanie czyjejś opinii. Tylko dlatego że się nie zgadzacie z danym użytkownikiem, sprawia. Że nie mamy tu o czym nawet dyskutować bo jak ja mam was brać na poważnie :) Idźcie do pracy i się ogarnijcie świat nie jest kolorowy jak w waszych bajkach.
Co do tematu to jak pisałem, wciskanie mroku na siłę, to jak happy end gdy wszystko powinno się delikatnie mówiąc popsuć. To też ciekawy temat.
" Ale minusowanie czyjejś opinii. Tylko dlatego że się nie zgadzacie z danym użytkownikiem, sprawia. Że nie mamy tu o czym nawet dyskutować bo jak ja mam was brać na poważnie :) "
Nie mowie ze bawie sie w te lapki srapki, ale czyz nie oto chodzi ze dajesz lapke w dol jezeli sie nie zgadasz z danym komentarzem?
" I jak ja mam brać was na poważnie dzieciaki bo obstawiam że nie macie nawet dowodu osobistego."
"Idźcie do pracy i się ogarnijcie świat nie jest kolorowy jak w waszych bajkach."
Tja, dojrzałość pełną gębą.
" Ale minusowanie czyjejś opinii. Tylko dlatego że się nie zgadzacie z danym użytkownikiem, sprawia. Że nie mamy tu o czym nawet dyskutować bo jak ja mam was brać na poważnie"
Trochę śmieszne to powyższe zdanie. Czy tam zdania, bo nie wiem czy to miało być jedno zdanie i te kropki się tam wkradły, czy to celowo tak zapisane jest. Czemu śmieszne?
" się ogarnijcie świat nie jest kolorowy jak w waszych bajkach."
Dlatego. Nie rozumiesz dalej? Ok, już tłumaczę: wywyższasz się jaki to nie jest z ciebie dojrzały człek, a rzucasz takie teksty rodem z kibla.
"Tylko mnie utwierdzacie i innych w mojej opinii zamiast próbować poprawić swoją pozycje i próbować mnie przekonać do swojej racji"
Ale po co? Już pominę ten żałosny tekst o "poprawianiu pozycji" bo to tylko pokazuje twój poziom. Po co ktoś ma cię przekonywać do swojej racji? Po prostu piszesz głupoty, i ci to ludzie wypominają. Bo ludziom nie chodzi o to czy ty lubisz anime, czy nie, tylko o to jak ich (lubiących anime) traktujesz.
"wyraziłem swoją opinie."
Napisałeś głupotę. Że ty niby taki w ogóle na poziomie i dojrzały, a ci co mają inny gust to śmieszna dzieciarnia.
"udowodnić, że nie mam racji." Widzisz, właśnie o tym piszę. Wywyższasz się, traktujesz innych z góry, jesteś święcie przekonany że to ty masz rację.
A co do tych minusów, po to są coby ich używać. Zresztą, komentarze które cię skrytykowały też minusy dostały, więc...
"A raczej przedstawić swój punkt widzenia bo ja mam swoje zdanie na ten temat i się jego trzymam :)" Ty nie myl posiadania własnego zdania z głupotą.
Cóż. To eskalowało szybciej niż Europa w 1914.
StabbingWestward idź sobie dalej graj w swoje "poważne" gry. Tylko nie zapomnij zjechać z nasyceniem na 0 żeby gra nie była zbyt kolorowa.
Nie trawię mangi pod każdą postacią, ale czytanie wypocin pseudo-dorosłego typa, który pisząc jaki to jest "dojrzały" pokazuje tylko brak tejże dojrzałości, bawi mnie niezmiernie :D I jeszcze ten płacz o to, że ktoś mu łapkę w dół kliknął przy wpisie, tylko dlatego, że mu się ten wpis nie podobał. To po cholerę są te łapki jak nie do wyrażania aprobaty/dezaprobaty?
ps. dowód mam od przeszło dekady, ale nie wiem co to zmienia w kontekście tej "dyskusji".
Mrok na siłę - i od razu skojarzenie z filmem Batman v Superman.
[Usunięte]
Dobija mnie prędkość buforowania tego playera...