Jak mogłaby wyglądać gra w rzeczywistości?
8 589 wyświetleń
(3:25)
27 lipca 2013
Pojechaliśmy do Moskwy, żeby sprawdzić, jak w rzeczywistości wyglądają słynne tunele tamtejszego metra. Coś, na czym bazowane jest całe uniwersum książek Dmitrija Głuchowskiego - i oczywiście gier Metro 2033 i Last Light.
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
No i co ciekawego w tym filmiku ? 2-3 porównania na krzyż i tyle. Bardziej to się nadaje , jak ktoś robi jakąś pracę jako fotograf czy coś .
Bardzo fajny filmik. Częściej róbcie tego typu materiały.
Tylko że w samej grze ze świecą szukać faktycznych lokacji. Ot, cerkiew jest i opera wygląda podobnie :). Tak to gra ma tyle wspólnego z pierwowzorem co Stalker, czyli 2-3 charakterystyczne widoczki a reszta to całkowita dowolność...
Trochę bezsensowny ten filmik. Za dużo tych wszystkich perspektyw, etc. Podobnie uważam odnośnie prezentacji cosplay'ów. Zamiast pokazywać strój, to kamerzysta przez większość materiału przesłania obiektyw jakimi przedmiotami mającymi dodać "klimatu", czy tam "efektu", lub zaślepia kamerę snopem światła. To dobry zabieg, no ale nie za wiele... te rozmazane obiekty zaczynają przypominać jakieś przeszkody, które chciałoby się odgarnąć, by zobaczyć właściwy content. A co do TEGO filmiku, to również spodziewałem się jakiegoś porównania, a tymczasem wyszło to bardziej na zwykłą reklamę Last Light. Moja skromna rada - więcej treści, a mniej formy w tych materiałach ;p
Ciekawe aczkolwiek były już rzetelniejsze artykuły na ten temat.
Fajnie, ale fajniej by było jakby się ukazał przed premierą gry.
Spodziewałem się porównania rzeczywistości do świata gry. Zawiodłem się na tym materiale
można uznać że w filmiku są spojlery
Inspiracja dla Metro Last Light byla ksiazka Metro 2033, nie prawdziwe metro ;)
Pomysł dobry, zwłaszcza, że niedawno przeczytałem Metro 2033 Dmitry Glukhovskyego i ukończyłem Metro: Last Light, ale spodziewałem się, że rzeczywiście pokażecie jakieś stacje Metra, na których w swoich dziełach wzorował się autor.
[2] Ja tak samo się zawiodłem, szczególnie po zapowiedzi https://www.gry-online.pl/newsroom/porownanie-rzeczywistosci-i-swiata-gry-metro-last-light-zobacz-wideo/zc13404 czyli Porównanie rzeczywistości i świata gry Metro: Last Light - zobacz wideo Myślałem, że będzie to coś ciekawszego, i że zobaczę prawdziwe miejsca, które były w grze.
A ja z kolei ja się zawiodłem na tym krótkim filmiku, który praktycznie nic ciekawego nie przedstawia.
Muszę Wam przyznać, że bardzo ciekawe