Dailymotion
Tvgry na Youtube

166

Mocne początki - jak dobrze zacząć historię w grze?

Spokojnie czy z przytupem?

1 881 wyświetleń

(12:13)

29 listopada 2016

Bardzo często mówimy o zakończeniach gier - to one najbardziej zapadają nam w pamięć. Jednak początek jest prawie tak samo ważny, bo wprowadza nas w klimat gry i wpływają na jej odbiór. Oto kilka najlepszych początków gier. (6805)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
😉
Senator 123
2016-12-10 12:03
1

W trakcie oglądania zastanawiałem się czy pojawi się początek Mass Effect 2 no i się nie zawiodłem. Oczywiście początek pierwszej części również był epicki!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Konsul 125
2016-11-30 23:33
1

Jak to jest, że kiedyś robiliscie nawet gramy z czytelnikami jak np. w Battlefield 4 czy Company of Heroes 2. Było video z gry singlów... a teraz wyliczanki. A ten temat już byl...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 33
2016-11-30 10:14

MGS2, MGSV, The Last of Us

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xsardass
Generał 165
2016-11-30 09:53

Dla mnie najlepsze początki to prolog Wiedźmina 2, Intro Red Alert 2, Warriors Orochi intro, MGS PP. Pewnie parę by się jeszcze znalazło ale te pamiętam na chwilę obecną najlepiej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dziadunio Burszuras
Chorąży 18
2016-11-29 22:42

Bardzo ciekawy materiał. Wszystkie części Mass Effecta mają pewne trzęsienie ziem... kosmosu na początek ale faktycznie ME2 najlepszy. W 1 za taki wstęp uznaję zdradę Sarena a w 3 atak na Ziemię ale 2 robi najlepszy efekt. Ale zapowiedź postaci Sheparda w 1 jakoś nie zapadła mi w pamięci. Jak mówiłeś o początku gry w innym momencie fabuły też pomyślałem o Maxie ;) . Ale na mnie wrażenie zrobił nie tyle samiuteńki początek co pierwsze etapy - połączenie śmierci zarówno żonki Maxa jak i następnie kolegi z pracy - takie dwie bomby na początek mocno wprowadzają w ponurę fabułę. Rozpoczęcie Half Life nie zrobiło na mnie większego wrażenia ale to dlatego że dla mnie to nie jest nowość, nie grałem w grę w 1998 tylko niedawno ;) . Przejażdżka w CoD4 też jest mocna. Taka ciekawostka - początki gry mają robić wrażenie ale jest gra która w ten sposób oszukuje - przyjazd Vito do miasta po wojnie w Mafii 2 i ten spacer z gigantyczną liczbą aktywności mieszkańców zapowiada że będzie tak również później w grze - tjaaaa...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Junior 6
2016-11-29 22:40

Od razu przypomniał mi się świetny początek z gry The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay. Polecam!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
👎
Centurion 36
2016-11-29 22:15

Nie dość że temat już był to same gry też się powtarzają xD , jeśli to był twój pomysł Arasz no to ładnie żeś o dno przywalił . A nie , sorry , doom jest nowy hahaha

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
😈
Centurion 30
2016-11-29 20:43
-1

co sie stalo ze nie dajecie obszernych recenzji tylko jakie lelumpolelum kiedys robiliscei konkrety a teraz sie skupiacie na jakichs pierdolach za tydzien za pewne dacie 5 najlepszych zakonczen gry i tak dalej bezsensu co z call of duty co z titenfalem 2 co z watch dogs 2 daliscie Jordanowi ktory walna 7 minut z gry gdzie pokazywal jak sie obsuluguje smiecierkae czy cos tym ktorzy chca faktycznych recenzji gier polecam Quaza z you tuba moze i robi filmiki z opuznieniem ale sa jakeis konkrety pozdro

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rafał USSJ
Konsul 81
2016-11-29 20:17
1

Dla mnie idealnymi przykładami gier z fantastycznymi początkami jest seria gier Metal Gear Solid ( w szczególności Sneake Eater i klimat zimnowojenny ).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Konsul 53
2016-11-29 18:50
1

Normalne, że na TVgry powtarzają się materiały. Już nie raz widziałem, że jest to samo, ale w innej formie. Czekam aż będą ciekawostki z tych samych filmików. Też sobie odpuszczam i dziękuje za informację.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ZawiszaC
Centurion 41
2016-11-29 18:44

Co to za gra od 1:30 ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Generał 63
2016-11-29 20:59

Inkwizycja.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2016-11-29 18:41
1

Dzięki za ostrzeżenie, odpuszczam sobie ten materiał.

Tu jest notorycznie "5 najgorszych", "7 najsmutniejszych" albo "14 najdłuższych" gier albo jakichś pierdół z gier. Najlepszy to jest ten Fangotten, który chyba nigdy nie zrobił innego materiału.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Senator 105
2016-11-29 16:33
2

Ciężko się nie powtarzać skoro na tvgry sama publicystyka i wyliczanki, a materiałów z cyklu Gramy! czy to z premier, czy też z retro gierek, brak...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Syru
😢
Chorąży 26
2016-11-29 20:40

Możemy płakać, ale i tak Gambri napisze że "tak działa wolny rynek" i "to się klika"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raiden
Generał 155
2016-11-29 21:37

Nic nie mam przeciwko publicystyce, ale dobrej, a powtarzanki w mniej bogatym wydaniu do takiej nie zaliczam. Natomiast różnorodność jest podstawą i tu chłopaki mogą popracować nad "pacingiem" ;)
Naprawdę nie potrzeba gramy rodem z youtube, ale takie materiał, jak ostatnio z Lego City Undercover mogłyby być miłym urozmaiceniem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raiden
Generał 155
2016-11-29 16:07

Ostatnio często powtarzacie tematy ( https://www.gry-online.pl/video/gry-wstepne-czyli-czemu-pierwsze-5-minut-ma-znaczenie-dekonstrukt/z711a4 ).
Podstawą jest tu krzywa pacingu - bigbang na start.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl