Dailymotion
Tvgry na Youtube

146

MOBA lekka i przyjemna - testujemy Strife!

Dobra dla nowicjuszy, relaksująca dla weteranów.

19 181 wyświetleń

(6:24)

2 października 2014

Gier z gatunku MOBA nie brakuje, ale Ci, którzy nie wciągnęli się w żaden z tytułów i tak mogą mieć problem ze znalezieniem czegoś przystępnego. Strife może okazać się w sam raz. To produkcja nieco łatwiejsza do ogarnięcia i operująca pewnymi zasadami gatunku w taki sposób, że początkujący są traktowani nieco przyjaźniej. Doświadczone studio, mające już na koncie Heroes of Newerth, przygotowało dopracowany i po prostu fajny tytuł, który może się podobać. (4858)

Strife

Strife

PC
Data wydania: 22 maja 2015
Strife - Encyklopedia Gier
7.9

Gracze

7.6

Steam

Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2015-07-09 21:33

Nie czyta się drogi redaktorze hirołs of newryt, tylko hirołs of njuerf :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2014-10-10 19:32

Ciekawa alternatywa! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
maviozo
Legend 247
2014-10-06 23:47

Nie znam się, TVgry oglądam bardzo sporadycznie i pewnie nawet nie znam wszystkich ludków, którzy prowadzą programy, ale podoba mi się głos i ogólnie gadka prowadzącego w tym filmiku, zdecydowanie dobra profeska, porównując do np. Heda, który może i robi "bekowe filmiki" ale lektorem to on ani trochę nie jest :)

Aczkolwiek ilość wtrąceń angielskich słówek/slangu (w tym "dżangla") faktycznie jest trochę przesadzona - choć zdaję sobie sprawę, że "tak to się nazywa" i nieraz szukanie odpowiedników polskich byłoby bezsensowne i niepotrzebne, bo takich nazw używają gracze, a to ja jestem starym dziadem, który się nie zna :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2014-10-05 17:33

Grałem, ale nie przyciągnęło mnie na dłużej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2014-10-03 17:10

Że też chce wam się wrzucać takie filmiki... A co gorsza- że chce wam się grać w coraz to nowsze klony Doty i LoLa.

A pomyślcie, ze wszystkie te MOBY można by zamienic w bijatki 2D :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 48
2014-10-03 16:55

Ładna kopia LoL'a. I nie chodzi tu ze to moba. Ale graficznie, skórki w sklepie, bla bla.
Wydali gre ktora nie przyciągneła graczy dużo a teraz wydaja casualowego klona lola by zarobic.

Skok na kase.

A do autora: Kryją sie w dzangli? Serio? W dzangli? Jak jestes taki dobry z angielskiego to jedz na zmywak. W Polsce uzywaj polskich słów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Tibeq
Legionista 10
2014-10-03 16:32

@Baadco

Ale zdajesz sobie sprawę, że to nie Arasz zrobił ten materiał? :D

Swoją drogą zastanawia mnie jedno. Już nie pierwszy raz w komentarzach widzę tę pomyłkę i zastanawiam się o co chodzi. Ani tematy podejmowane przez obu panów nie są podobne, ani tembr głosu - no kompletnie nic.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Chorąży 13
2014-10-03 15:59

Bezi nie wiem czy oglądałeś gameplay z tego tytułu (HoS) ale jak dla mnie oni po prostu nie mają co pokazać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 16
2014-10-03 10:21

Ha! Jak tylko przeczytałam ten tytuł "MOBA lekka i przyjemna - testujemy Strife!", mówię sobie "O, kolejny materiał od Arasza, ale chwila o tak szybko?" i faktycznie to coś od Ciebie. To "lekkie" :) i przejrzyste epitety w tytule zdradzają twój styl.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2014-10-02 21:20

zacheciłes mnie do strife'a Adam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2014-10-02 20:01

A Heroes of the Storm nadal nie pokazaliście...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl