Nowe pokolenie MMO miało nadejść już dawno. Ale chyba się doczekaliśmy.
18 865 wyświetleń
(12:48)
20 maja 2011
Mimo hucznych zapowiedzi, kolejne gry MMO na rynku okazywały się tylko klonami formuły spopularyzowanej przez World of Warcraft. Teraz widzimy na horyzoncie dwie gry, które mogą się naprawdę stać nowym pokoleniem massive'ów.
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
guild wars ma znacznie większe szanse, w star wars nie wierzę
Nie wiem jak przy okazji takiego materiału można nie wspomnieć o takich tytułach jak np. "Tera Online" (chyba najbardziej innowacyjne MMO od lat) czy "The Secret World" (nowe MMO twórców Age of Conan, osadzone w bardzo ciekawej wizji świata współczesnego). GW2 faktycznie zapowiada się świetnie ale samo wspominanie TORa w tym samym zdaniu co "potencjalny pogromca WoWa" przyprawia mnie o śmiech :P.
Jedno i drugie MMO zapowiada się świetnie. I wybrałbym od razu SW aczkolwiek zapewne będzie tam abonament i tutaj ma przewagę u mnie GW2.
Nie widzę nic rewolucyjnego ani nawet specjalnie ewolucyjnego w SW i w GW2.
Ciekaw jestem ilu z was tak by wyczekiwało na GW2 gdyby miał mieć abonament.
Ja na obydwie produkcję również czekam niecierpliwie , ale jednak bardziej na GW 2
Uniwersum Star Wars towarzyszy mi od 1988 roku kiedy to obejrzałem powrót jedi, poprzez gry karciane, komputerowe, książkowe RPG, kolejne filmy.... W guild wars grałem ze dwa tygodnie i wróciłem do WoWa. O wiele chętniej zagłębię się w lubiany i znany świat Star Wars niż w GW2.
GW 2 zapowiada się niesamowicie natomiast star wars już nie tak fajnie , walka wygląda strasznie sztucznie i nic mnie w niej nie pociaga:)
GW 1 jest świetne ,a jak GW 2 ma być pełno prawnym MMO to jeszcze lepiej.Dobrze że twórcy wprowadzili możliwość odblokowania specjalnych itemów za granie i odblokowywanie rzeczy w GW 1
fajny materiał.
@inko Age of Conan musi umrzeć, gdyż wszyscy czekają, aby FunCon ruszył z pracą nad Dreamfall: Chapters ;)
Tak! Niech Ragnar Tornquist w końcu ruszy dupę i weźmie się do roboty.
Ech, znając życie na Chapters, poczekamy sobie co najmniej do czasu wypuszczenie Secret World, czyli optymistycznie zakładając 2-5 lat. ;)
@Naczelnyk
Ladny mi trup stojacy nad przepascia. 11mln aktywnyh uzytkownikow - kazdy z konkurencji chcialby byc takim trupem :P
@Naczelnyk Swietnie powiedziane, choc powiem szczerze ze mrozac konto po premierze cata, coraz bardziej mnie ciagnie by sie mu ponownie przygladnac i pogonic z kumplami po bg. To wlasnie to cos co ma wow.
SW:TOR niekoniecznie... Mialem na studiach pewnego kolesia ktory swoim maniakalnym pierdoleniem o Star Wars totalnie obrzydzil mi wszystko co zwiazane z tym universum. Pozatym, wiem ze grafa to nie wszystko, ale powaznie... tak ma wygladac ten sw:tor?
Co do GW2 szkoda sie powtarzac. Giera musthave.
Na koniec Koniu. Wyciag mikrofon z gardla nastepnym razem i przerob kilka tutoriali z edycji dzwieku, sluchac spawy w nagraniu, pozatym czemu nie poprawiles "gardlowosc" w edytorze?
Mniej nerwowosci, mow wolniej i wyrazniej. Widac poprawe. Pozdro ;)
oj, na GW 2 to ja się chyba skusze :D
Moment jest dobry. Wow to trup stojący nad przepaścią. Wystarczy kopnąć i spadnie. I dobrze, bo kara za arogancję, recycling i traktowanie graczy jak dojne krowy musi być. Nie mam wątpliwości, że to właściwy moment.
Z drugiej strony wiemy, że Blizzard pracuje nad kolejnym mmo. Czy będzie to 'bezpieczny' tytuł, zlepek najlepszych rozwiązań z innych gier (jak wow), czy też nowa jakość w gatunku. Znając Blizzard postawią na wypróbowane rozwiązania. Tylko gusta graczy się zmieniają.
Nowa generacja raczej to nie bedzie, ale na pewno widac, ze w koncu gatunek MMO zaczal w istotny sposob ewoluowac. Do tej pory praktycznie we wszystkich tytulach mielismy to samo. GW2 szykuje wiele zmian i ciekawych rozwiazan wiec czekam na ta produkcje z niecierpliwoscia. Swiat wyglada tam po prostu przepieknie!
Na SW:TOR czekam glownie ze wzgledu na universum, ktore uwielbiam. Czy zostane tam na dluzej, to sie okaze...
Niewatpliwie sa to dwie najgoretsze produkcje MMO ostatnich lat... Mam nadzieje, ze beda udane.
aocking - po twoim poście można łatwo zauważyć, że nie jesteś wybitnie oczytanym człowiekiem :P Tego typu wypowiedzi oznaczają duży wpływ gier na twoja osobowość ;) Pozdrawiam!
Age of Conan musi umrzeć, gdyż wszyscy czekają, aby FunCon ruszył z pracą nad Dreamfall: Chapters ;)
Bardzo lubię uniwersum star wars, ale zastanawiam się nad pozycjami: The Old Republic, Guild Wars 2 i Blade & Soul. Naprawdę trudny wybór.
Ja wlasnie jestem w trakcie sprzedazy konta WoW'a za 600zl :P Powiem tak znudzil mi sie cholernie ten ciagly grind, ile razy mozna od poczatku zbierac gear ? ile jeszcze taktyk mozna wymyslec ? a questy w wowie ? od samego poczatku ich nie czytam bo sa po prostu nuuuuudne ....
co do klonowania wowa Koniu daje dobre porowanie bo zaden z wymienionych przez was tytulow nie osiagnal 10mln liczby osob grajacych regularnie. Wiec aby szersza publika zrozumiala "o co kaman" porownuje do Najpopularniejszego przedstawiciela gatunku.
@polik50 widac ze nic w mmo nie grales.
Czekam na ten SW a potem GW2, MMO to najlepszy gatunek jaki powstal i tak naprawde kazdy dobry multiplayer ma cos w sobie z MMO :)
Zdecydowanie Guild Wars 2 zapowiada sie najlepiej :-)
Przyrownywanie gier do wowa i mowienie o nich "klony wowa" nie jest ok. Zupelnie jakby to blizzard odkryl ameryke i stworzyl nowy rodzaj mmo a przeciez istnialy juz od dawna gry, z ktorym wow czerpie garsciami. Przyklad: everquest
http://www.youtube.com/watch?v=kgFjwYAl9O0 . To jest jedynka a dwojka mimo, ze wyszla przed wowem, przed niezorientowanego gracza rowniez zostala by wlozona do wspolnego kotla z reszta klonow wowa. To pierwsze co mi przyszlo na mysl a pewnie jest wiele innych, rownie starych produkcji mmorpg.
Age of Conan klonem wowa???? To jedyne mmo z takim systemem walki i z takim pvp nie wiem czemu ta gra nie odniosła sukcesu w Polsce.Przecież jest nawet polski dubbing ;/
Wiem po moim nicku wynika ze jestem fanboyem, ale tak nie jest.Kiedyś może tak ale teraz wyleczyłem sie xd
Co wy z tym abonamentem?? Ja jakoś płace abonament w Rifcie i nie narzekam, no ale kto pracuje tego stać
Guild Wars 2 czekam.....i doczekac się nie mogę :D
Guild Wars 2 + brak abonamentu = milion godzin grania
Co do star warsa to jakoś trudno mi sobie wyobrazić co będzie, gdy setka graczy na ekranie zacznie wymachiwać lightsaberami (zwłaszcza że na filmikach efekty wizualne mieczy robią wrażenie). Jaka karta graficzna to pociągnie?
@Ghostekl - Faktycznie, sformułowanie "klon WoWa" pada zdecydowanie za często. Ale dla ludzi po prostu pasek umiejętności przesądza o wszystkim ;P Choć nie zgodzę się, że WoW jest klonem L2... Jednak obie gry mają dosyć wiele różnic i inną mechanikę, choćby inny rozwój postaci.
Szczerze to GW 2 ciekawiej się zapowiada. Niech lepiej BioWare zajmie się Mass Effectem ;]
mówię tu o fanboy'ach wowa, żeby nie było ;x
Ciekawe od kiedy wszystkie kolejne gry są klonami śmiesznego WoW'a, Lineage 2 był grą wcześniejszą i śmiało można mówić że te gry są JEJ klonami a nie wowa, tak samo wow jest klonem lineage 2, cała czarna masa jak wy widzicie tylko wowa i wszystko jest klonem wowa, śmiechotni jesteście.
Ja wolę GW2.
A gdzie The Secret World, które stawia na fabułę i pozbywa się leveli i klas?
Oprócz tych wyjdą jeszcze inne fajne gry MMO na przykład TERA lub Blade & Soul ;p
GUILD WARS 2 rozmmiecie Wowa i tego Swtor-a!!!
ciągle o tym sie mówi
gadka jest już od wielu lat ze wyjdzie w końcu mmo które zmiecie wow i co ? I nic moim zdaniem wow jest niepokonany .
to prawda
Niech jeszcze któryś mądrala powie, że wszystkie MMO - w tym Eve Online są klonem Wowa...
Guild Wars 2, czekam na tę grę już 3 lata i mam nadzieje, że zmiecie reszte syfiastych klonów wowa jka i samego wowa
mam zamiar kupić sobie guild wars 2 bo gra wygląda tak dobrze jak żadna inna [nie chodzi o grafikę] i jeden najważniejszy powód brak abonamentu
Ja też czekam na to aż... Koniu puści bąka w barze aż Lordowi okulary do piwa spadną , porządnie hehehe
Nowe pokolenie? Nowa generacja? Na pewno nie. Ewolucja? Jak najbardziej. Czekam z niecierpliwością na te gry, bo obie wprowadzą różne ciekawe nowe pomysły, ale mimo wszystko - obie opierają się na starym systemie mechaniki znanej z innych gier MMO. Nie mówię, że to źle, chodzi mi raczej o to, że na rewolucję i nową generację MMO musimy poczekać do gry, która np. zerwie z system walki "zaznacz i wciskaj numerki" i pójdzie bardziej w stronę akcji. Może Dark Millenium? Może Titan? Zobaczymy.
Tymczasem nie mogę się doczekać TOR, ze względu na historię i dialogi po raz pierwszy w MMO na taką skalę, a na GW2 - ze względu na genialną wizję artystyczną świata i ciekawe wykorzystanie fizyki w walce.
Co do trinity w GW2 - nie wierzę, że każda klasa będzie mogła leczyć w takim samym stopniu :] Czytałem wrażenia z instancji na pcgamer.com - wychodzi na to, że każdy może leczyć, ale jednak niektóre klasy będą w healowaniu lepsze. Choć faktycznie nie będzie tak, że będziemy wybierać jedno drzewko, które będzie nas ograniczać. Np. Elementalista - wystarczy, że jednym kliknięciem zmienimy "żywioł", z którego korzystamy i dostaniemy dostęp do czarów leczących. Fajne rozwiązanie, bo wpłynie na dynamikę.
Guild Wars 2 to bardzo ciekawa pozycjia
... nie zmienia się tego co jest dobre - a w MMO nie ma nic do zmiany ... są to gry dośc płytkie w których nie ma trudnego i 'dużego' gameplau ...
Nareszcie coś o GW2, proszę o więcej informacji :)
Sama Prawda ;]