Dailymotion
Tvgry na Youtube

393

Miotacze ognia w grach - historia, mity i jawne bzdury

Rzućmy trochę światła na płomień Flamethrowera

2 340 wyświetleń

(8:25)

28 listopada 2015

Miotacze ognia to śmiercionośna i straszna w użyciu broń. W grach - z powodów balansu - są one jednak przeważnie znacznie słabsze niż w rzeczywistości. O historii miotaczy ognia, rodzaju płomienia, grach, które zrobiły to dobrze opowiada Gambrinus. (5909)

Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
roninwawa
Chorąży 33
2015-12-28 01:30

Ciekawostka jest to ze najlepszym plecakowym miotaczem ognia IIWW moga pochwalic się rosjanie Co ciekawe, jedynie znana z niefrasobliwości w szafowaniu życiem żołnierzy Armia Czerwona postanowiła zadbać o bezpieczeństwo swoich miotaczy (i niesionego przez nich sprzętu). Opracowane przez biuro konstrukcyjne Kljujewa i Sergiejewa miotacze typu ROKS 2 i 3 (Ранцевый Огнемёт Клюева — Сергеева) były tak wykonane, by dysza przypominała karabin typu Mosin-Nagant, zbiornik zaś zakamuflowano by przypominał standardowy plecak sowieckiego piechura. W związku z tym strzelec nie sciagał ognia npla gdyż piechurzy nie nawidza flamethowera i każdy znich jego nosiciela chciał zamienić w kulę ognia. Z tego powodu żaden strzelec nie decydował sie przewaznie na bycie dobrowolnie uzbrojonym w t e broń

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
roninwawa
Chorąży 33
2015-12-28 01:24

fajny materiał wszystko ok z wyjatkiem zasiegu miataczy ognia . maks recznego miotacza ognia to ok 30metrów czy niezbyt duzo jak na oole walki ale jesli strzelec nie miał doswiadczenia to mogł uzyskać do 10-15 m. Stad czołg ma duzy strumien mógł walić do 100m z koleji strzelec marine waląc do bunkra tak na oko odaje strzał z 15m i podchodzi co raz bliżej otworu strzeleckiego gdyż chce dokładnie wygotować cały bunkier, musi to robic gdyż im dalszy strzał tym więcej mieszanki się marnuje lecąc w powietrzu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😊
Junior 3
2015-12-19 19:45

ajax34 A przyroda To nie?Bo wiesz skąd mamy 100% pewności że to jest akurat tak?Ale to tylko moje zdanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
n0rbji
Generał 129
2015-12-15 09:47

W rzeczywistości wystarczy tylko podpalić i wróg ginie. W grach trochę byłoby to za łatwe i jednocześnie frustrujące dla przeciwnej strony więc trzeba grzać w niego płomieniem aż padnie, czasami naprawdę nierealnie długo. Nie mniej jednak jest fajna zabawa tą bronią. W CoD:UO w multiplayerze jest miotacz, co prawda dość mocno ograniczony ilością na mapę, ale jak ktoś się dorwie to jest dość groźny w ciasnych pomieszczeniach gdzie nie ma jak uciec.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
adamscorpio
Centurion 37
2015-12-03 16:03

rany,kiedy ludzie zrozumią,że ziemia jest młoda i niema więcej niż 6500 lat,są dowody na to,że wszystko co było za czasów potopu,to wszystko stworzyło kaniony itd
więc jakie tam mln lat temu,co jeszcze wymyślą

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 3
2015-12-02 22:22

no i igni w wiedźminie 3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Centurion 21
2015-11-30 22:53

Dobry materiał. Po raz pierwszy dotarło do mnie jaka to przerażająca broń. Oblanie człowieka płonącą mazią. To mylne wyobrażenie o chmurze ognia (spray) jakie miałem - dawało szansę ucieczki od tego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-11-30 16:01

Kolejny super materiał! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
Generał 58
2015-11-29 23:31

He he gdyby nie ten materiał to cały czas żył bym w przekonaniu że prawdziwe bojowe miotacze ognia wyrzucają z siebie płonące obłoki o niewielkim zasięgu rażenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Generał 16
2015-11-29 21:12

Użutkownicy w postach wyżej skrupulatnie wytknęli braki w wiedzy autorowi materiału wiec radzę się przygotowac lepiej do 10min odcinka bo się osmieszacie panowie.
Sporo gier pominięto z tytułową tematyką.
Ogrywam właśnie Alien Isolation i dostałem miotacz ognia, muszę sprawdzic jak to wygląda w tej grze( bo jeszcze go nie uzyłem), bo samo odwzorowanie ognia robi pozytywne wrażenie i wygląda bardzo realistycznie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2015-11-29 20:12

Father Nathan twoje zdanie obchodzi mnie tyle ptasie gówno roztarte na chodniku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-11-29 19:31

@Stalin_SAN L.A. Noire

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2015-11-29 19:00

Paskudna broń, śmierć w płomieniach to ponoć najbardziej bolesna śmierć, co innego gdy zginie się w pożarze gdzie najczęściej umiera się przez uduszenie, a co innego zostać oblanym takim płynem i zdychać w płomieniach przez kilka minut...

PS. Co to była za gra w materiale gdzie spalili te dzieci ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2015-11-29 16:46

Bardzo ciekawy materiał Gambri :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
NightBosman
Konsul 93
2015-11-29 13:18

"Cywilne miotacze ognia" 'Murica :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Konsul 119
2015-11-29 11:46

@ajax34
Tego się aż nie chce komentować. Podobno nie ma głupich pytań, ale widać, że masz marne pojęcie o historii jako nauce. Zarówno wydarzenia sprzed miliona lat, jak i te, "których sami doświadczyliśmy" nie są przedmiotem badań historyków. Ile masz lat? 12? 15? Różne rzeczy wydają się gówniarzom bezsensowne i niezrozumiałe. Gorzej, jeżeli tak im zostaje w wieku dojrzałym. Skopiuj swojego posta do pliku tekstowego i przeczytaj go za jakieś 10 lat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 14
2015-11-29 11:36

@Gambrinus. Kolejny materiał w którym, kompletnie nieprzygotowany merytorycznie, klepiesz bzdury że aż zęby bolą. Nie wiesz czym jest i jakie właściwości fizyczne ma napalm. Nie masz pojecia o rodzajach paliwa stosowanych w miotaczach. W skrócie po łebkach i na łatwiznę. Ode mnie kolejny minus. Mam nadzieję, że przed następnym materiałem z serii poświęcisz choć trochę czasu na zgłębienie tematu o którym będziesz mówił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Generał 1
2015-11-29 10:50

Skąd wiemy, że taki a taki król był taki i tak? Nie rozumiem fascynacji.

Hmm, pomyśmy. Może stąd, że były osoby które zajmowały się spisywaniem historii. Jeśli kilka ówczesnych pism czy ksiąg napisanych przez różnych ludzi, z róznych krajów mówi np. że król Łokietek był niski i dlatego miał przydomek Łokietek a do tego obrazy przedstawiają go jako osobę niskiego wzrostu to chyba można uznać za pewnik, że tak właśnie było prawda?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Generał 161
2015-11-29 10:35

@planet killer sprostowanie: ludzie siedzący w fortyfikacjach to ludzie zmuszeni przez swych fanatycznych dowódców, zmuszonych z kolei przez rządnych władzy polityków, do robienia krzywdy innym ludziom, którzy osobiście nic złego im nie zrobili, i zapewne nigdy by się nie spotkali, gdyby nie ta chora sytuacja. Jeśli już mają się zabijać, to tak, żeby się nie męczyli.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2015-11-28 23:07

:D ''I will burn like the brightest star...''
https://www.youtube.com/watch?v=vLpy4uEwvWs

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Konsul 119
2015-11-28 23:04

Fajny materiał, ale muszę skorygować jedną rzecz. Zamiast "płyn" (ang. fluid) powinieneś użyć słowa "ciecz" (ang. liquid), bo gazy też zalicza się do płynów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Pretorianin 103
2015-11-28 22:51

Super materiał miło, że znalazło się tam nawiązanie do Ratcheta i Clanka. Tam faktycznie w wielu odsłonach pojawiał się miotacz ognia. Leci paluch w górę!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 59
2015-11-28 22:39

Można było wpsomnieć o Metal Gear Solid 3 i Walka z The Fury

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Konsul 101
2015-11-28 22:33

Pewnie powinni walczyć tylko kwiatkami to najpotężniejsza broń.....
Ludzie siedzący w fortyfikacjach to żołnierze obcego państwa którzy chcą zabić żołnierzy twojego.
Dawanie narzędzi do jak najskuteczniejszej walki z nimi to dobra rzecz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Generał 161
2015-11-28 22:20

Przerażająca broń. Ten kto to wymyślił sam powinien zginąć w płomieniach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Konsul 101
2015-11-28 22:02

Pozostaje tylko wyrazić wsparcie dla dalszej produkcji tego typu materiałów.
GJ.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JackXP
👍
Pretorianin 125
2015-11-28 20:56

Brawo Gambrinus, Twoje materiały jak zwykle trzymają wysoki poziom i zawsze na nie czekam. Ogromny plus na bogatą wiedzę i mówienie o grach w taki sposób, że można się również dowiedzieć wielu rzeczy z grami niepowiązanymi. :) Oby tak dalej!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BATTLEFIELD
😊
Pretorianin 35
2015-11-28 20:36

5.33-"kto sam zginął w rozdmuchanym przez siebie pożarze ten wie o czym mówię" :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Konsul 83
2015-11-28 20:04

Pominołeś grę z najlepszym wykonaniem miotacza ognia w historii a mianowicie RISING STORM gdzie płomień był bardzo długi i odbijał się od powierzchni co pozwalalo wlewać go pod kątem przez okno by płomień się odbił

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-11-28 19:41

"...trafiła ona zarówno do filmów wojennych, strzelanek i gier..." Shots fired?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2015-11-28 19:26

Tak się zastanawiam. Pomijając historie niedawną lub taką, której sami doświadczyliśmy za życia to historię uważam za bezsensowne hobby. Skąd wiemy na pewno, że milion lat temu tak było? Skąd wiemy, że taki a taki król był taki i tak? Nie rozumiem fascynacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2015-11-28 18:59

Boba Fett ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 20
2015-11-28 18:54

Tak dla formalności. Ogień to nie wynalazek. To odkrycie (coś co istnieje niezależnie od człowieka). Wynalazek to np ognisko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl