Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
393
Dailymotion
Tvgry na Youtube

393

Miotacze ognia w grach - historia, mity i jawne bzdury

Rzućmy trochę światła na płomień Flamethrowera

2 399 wyświetleń

(8:25)

28 listopada 2015

Miotacze ognia to śmiercionośna i straszna w użyciu broń. W grach - z powodów balansu - są one jednak przeważnie znacznie słabsze niż w rzeczywistości. O historii miotaczy ognia, rodzaju płomienia, grach, które zrobiły to dobrze opowiada Gambrinus.

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

roninwawa
Chorąży
34
2015-12-28 01:30

Ciekawostka jest to ze najlepszym plecakowym miotaczem ognia IIWW moga pochwalic się rosjanie Co ciekawe, jedynie znana z niefrasobliwości w szafowaniu życiem żołnierzy Armia Czerwona postanowiła zadbać o bezpieczeństwo swoich miotaczy (i niesionego przez nich sprzętu). Opracowane przez biuro konstrukcyjne Kljujewa i Sergiejewa miotacze typu ROKS 2 i 3 (Ранцевый Огнемёт Клюева — Сергеева) były tak wykonane, by dysza przypominała karabin typu Mosin-Nagant, zbiornik zaś zakamuflowano by przypominał standardowy plecak sowieckiego piechura. W związku z tym strzelec nie sciagał ognia npla gdyż piechurzy nie nawidza flamethowera i każdy znich jego nosiciela chciał zamienić w kulę ognia. Z tego powodu żaden strzelec nie decydował sie przewaznie na bycie dobrowolnie uzbrojonym w t e broń

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
roninwawa
Chorąży
34
2015-12-28 01:24

fajny materiał wszystko ok z wyjatkiem zasiegu miataczy ognia . maks recznego miotacza ognia to ok 30metrów czy niezbyt duzo jak na oole walki ale jesli strzelec nie miał doswiadczenia to mogł uzyskać do 10-15 m. Stad czołg ma duzy strumien mógł walić do 100m z koleji strzelec marine waląc do bunkra tak na oko odaje strzał z 15m i podchodzi co raz bliżej otworu strzeleckiego gdyż chce dokładnie wygotować cały bunkier, musi to robic gdyż im dalszy strzał tym więcej mieszanki się marnuje lecąc w powietrzu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
😊
Junior
3
2015-12-19 19:45

ajax34 A przyroda To nie?Bo wiesz skąd mamy 100% pewności że to jest akurat tak?Ale to tylko moje zdanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
n0rbji
Siedzący Byk
131
2015-12-15 09:47

W rzeczywistości wystarczy tylko podpalić i wróg ginie. W grach trochę byłoby to za łatwe i jednocześnie frustrujące dla przeciwnej strony więc trzeba grzać w niego płomieniem aż padnie, czasami naprawdę nierealnie długo. Nie mniej jednak jest fajna zabawa tą bronią. W CoD:UO w multiplayerze jest miotacz, co prawda dość mocno ograniczony ilością na mapę, ale jak ktoś się dorwie to jest dość groźny w ciasnych pomieszczeniach gdzie nie ma jak uciec.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
adamscorpio
Centurion
37
2015-12-03 16:03

rany,kiedy ludzie zrozumią,że ziemia jest młoda i niema więcej niż 6500 lat,są dowody na to,że wszystko co było za czasów potopu,to wszystko stworzyło kaniony itd
więc jakie tam mln lat temu,co jeszcze wymyślą

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Junior
3
2015-12-02 22:22

no i igni w wiedźminie 3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Centurion
21
2015-11-30 22:53

Dobry materiał. Po raz pierwszy dotarło do mnie jaka to przerażająca broń. Oblanie człowieka płonącą mazią. To mylne wyobrażenie o chmurze ognia (spray) jakie miałem - dawało szansę ucieczki od tego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-11-30 16:01

Kolejny super materiał! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
JaspeR90k
ONE MAN ARMY
58
PLUS
2015-11-29 23:31

He he gdyby nie ten materiał to cały czas żył bym w przekonaniu że prawdziwe bojowe miotacze ognia wyrzucają z siebie płonące obłoki o niewielkim zasięgu rażenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Generał
16
2015-11-29 21:12

Użutkownicy w postach wyżej skrupulatnie wytknęli braki w wiedzy autorowi materiału wiec radzę się przygotowac lepiej do 10min odcinka bo się osmieszacie panowie.
Sporo gier pominięto z tytułową tematyką.
Ogrywam właśnie Alien Isolation i dostałem miotacz ognia, muszę sprawdzic jak to wygląda w tej grze( bo jeszcze go nie uzyłem), bo samo odwzorowanie ognia robi pozytywne wrażenie i wygląda bardzo realistycznie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2015-11-29 20:12

Father Nathan twoje zdanie obchodzi mnie tyle ptasie gówno roztarte na chodniku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Konsul
60
2015-11-29 19:31

@Stalin_SAN L.A. Noire

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stalin_SAN
Valve Software
86
2015-11-29 19:00

Paskudna broń, śmierć w płomieniach to ponoć najbardziej bolesna śmierć, co innego gdy zginie się w pożarze gdzie najczęściej umiera się przez uduszenie, a co innego zostać oblanym takim płynem i zdychać w płomieniach przez kilka minut...

PS. Co to była za gra w materiale gdzie spalili te dzieci ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
28
2015-11-29 16:46

Bardzo ciekawy materiał Gambri :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
NightBosman
Konsul
94
2015-11-29 13:18

"Cywilne miotacze ognia" 'Murica :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Konsul
119
2015-11-29 11:46

@ajax34
Tego się aż nie chce komentować. Podobno nie ma głupich pytań, ale widać, że masz marne pojęcie o historii jako nauce. Zarówno wydarzenia sprzed miliona lat, jak i te, "których sami doświadczyliśmy" nie są przedmiotem badań historyków. Ile masz lat? 12? 15? Różne rzeczy wydają się gówniarzom bezsensowne i niezrozumiałe. Gorzej, jeżeli tak im zostaje w wieku dojrzałym. Skopiuj swojego posta do pliku tekstowego i przeczytaj go za jakieś 10 lat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Legionista
14
2015-11-29 11:36

@Gambrinus. Kolejny materiał w którym, kompletnie nieprzygotowany merytorycznie, klepiesz bzdury że aż zęby bolą. Nie wiesz czym jest i jakie właściwości fizyczne ma napalm. Nie masz pojecia o rodzajach paliwa stosowanych w miotaczach. W skrócie po łebkach i na łatwiznę. Ode mnie kolejny minus. Mam nadzieję, że przed następnym materiałem z serii poświęcisz choć trochę czasu na zgłębienie tematu o którym będziesz mówił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Generał
1
2015-11-29 10:50

Skąd wiemy, że taki a taki król był taki i tak? Nie rozumiem fascynacji.

Hmm, pomyśmy. Może stąd, że były osoby które zajmowały się spisywaniem historii. Jeśli kilka ówczesnych pism czy ksiąg napisanych przez różnych ludzi, z róznych krajów mówi np. że król Łokietek był niski i dlatego miał przydomek Łokietek a do tego obrazy przedstawiają go jako osobę niskiego wzrostu to chyba można uznać za pewnik, że tak właśnie było prawda?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Nośnik Treblinek
166
PLUS
2015-11-29 10:35

@planet killer sprostowanie: ludzie siedzący w fortyfikacjach to ludzie zmuszeni przez swych fanatycznych dowódców, zmuszonych z kolei przez rządnych władzy polityków, do robienia krzywdy innym ludziom, którzy osobiście nic złego im nie zrobili, i zapewne nigdy by się nie spotkali, gdyby nie ta chora sytuacja. Jeśli już mają się zabijać, to tak, żeby się nie męczyli.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cobrasss
Senator
213
2015-11-28 23:07

:D ''I will burn like the brightest star...''
https://www.youtube.com/watch?v=vLpy4uEwvWs

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Konsul
119
2015-11-28 23:04

Fajny materiał, ale muszę skorygować jedną rzecz. Zamiast "płyn" (ang. fluid) powinieneś użyć słowa "ciecz" (ang. liquid), bo gazy też zalicza się do płynów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Pretorianin
103
2015-11-28 22:51

Super materiał miło, że znalazło się tam nawiązanie do Ratcheta i Clanka. Tam faktycznie w wielu odsłonach pojawiał się miotacz ognia. Leci paluch w górę!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
59
PLUS
2015-11-28 22:39

Można było wpsomnieć o Metal Gear Solid 3 i Walka z The Fury

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Konsul
103
2015-11-28 22:33

Pewnie powinni walczyć tylko kwiatkami to najpotężniejsza broń.....
Ludzie siedzący w fortyfikacjach to żołnierze obcego państwa którzy chcą zabić żołnierzy twojego.
Dawanie narzędzi do jak najskuteczniejszej walki z nimi to dobra rzecz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Nośnik Treblinek
166
PLUS
2015-11-28 22:20

Przerażająca broń. Ten kto to wymyślił sam powinien zginąć w płomieniach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Konsul
103
2015-11-28 22:02

Pozostaje tylko wyrazić wsparcie dla dalszej produkcji tego typu materiałów.
GJ.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
JackXP
👍
Pretorianin
127
2015-11-28 20:56

Brawo Gambrinus, Twoje materiały jak zwykle trzymają wysoki poziom i zawsze na nie czekam. Ogromny plus na bogatą wiedzę i mówienie o grach w taki sposób, że można się również dowiedzieć wielu rzeczy z grami niepowiązanymi. :) Oby tak dalej!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
BATTLEFIELD
😊
Pretorianin
35
2015-11-28 20:36

5.33-"kto sam zginął w rozdmuchanym przez siebie pożarze ten wie o czym mówię" :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Konsul
83
2015-11-28 20:04

Pominołeś grę z najlepszym wykonaniem miotacza ognia w historii a mianowicie RISING STORM gdzie płomień był bardzo długi i odbijał się od powierzchni co pozwalalo wlewać go pod kątem przez okno by płomień się odbił

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-11-28 19:41

"...trafiła ona zarówno do filmów wojennych, strzelanek i gier..." Shots fired?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2015-11-28 19:26

Tak się zastanawiam. Pomijając historie niedawną lub taką, której sami doświadczyliśmy za życia to historię uważam za bezsensowne hobby. Skąd wiemy na pewno, że milion lat temu tak było? Skąd wiemy, że taki a taki król był taki i tak? Nie rozumiem fascynacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
assassin47
Konsul
111
2015-11-28 18:59

Boba Fett ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
20
2015-11-28 18:54

Tak dla formalności. Ogień to nie wynalazek. To odkrycie (coś co istnieje niezależnie od człowieka). Wynalazek to np ognisko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl