Czy tak się da?
1 364 wyświetlenia
(8:42)
25 października 2016
Gry bez dialogów czasami prowokują więcej teorii związanych z historią, niż klasyczne tytuły. Spójrzcie chociażby na Overwatcha - na temat postaci z tej gry można przeczytać naprawdę dużo. To osobna sztuka kreowania historii, bo w tytułach typu Journey czy Abzu będziemy musieli sami interpretować to co widzimy. Jak to działa? Jak tytuły od studia Amanita pokroju Samorosta czy Machinarium mogą kreować historię?
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Niestety gier, w których sami możemy "stworzyć" historię jest coraz mniej... Sam materiał całkiem nieźle zrobiony, przypomina mi trochę materiały Kacpra. Dobra robota!
Ciekawy materiał, na pewno lepszy niż wyliczanki których pełno jest na YT itp. stronach które zazwyczaj opierają się na jakimś innym artykule. Brakuje przybliżenia niektórych terminów ale można przymknąć na to oko, głos i wymowa również ok, ogólnie całkiem spoko.
Bardzo przyjemny i rzeczowy materiał. Ale na miłość boską czytaj również przecinki i kropki :D bo lecisz jak burza. Generalnie bardzo ciekawie :)
Zgadzam się :) Materiał bardzo fajny, miło się słucha takich rozważań, dykcję i wymowę masz jak najbardziej ok, ale widać trochę nerwy związane z występem przed kamerą wyszły bo trochę szybko mówisz, mało oddychasz w trakcie i słabo się czuje interpunkcje (było kilka momentów gdzie dosłownie zjadałeś przecinki jadąc na jednym wdechu). Ale dobrze - ogólnie na plus - rozwijaj się.
Świetnie się Ciebie słucha, rośnie Kacprowi konkurencja. Dobrze widzieć że tvgry się rozwija.
Beznadziejnym i nudny materiał, nie pokazał prawie żadnych gier, tylko gada jakieś głupoty.
Jeżeli to było dla ciebie beznadziejne i nudne to wnioskuję że masz max 16 lat i publicystyki nie rozumiesz, a to że czegoś nie rozumiesz to nie znaczy że jest złe tylko albo nie masz dość wiedzy żeby coś pojąć albo zwyczajnie do pewnych rzeczy nie dorosłeś. Właśnie dlatego niektóre treści oznacza się jako 16+ - nie bo są tam nagie kobiety tylko dlatego że zrozumienie sensu jest zbyt trudne dla młodego umysłu. Reasumując - dorośniesz - zrozumiesz.
@PharunWH
A może... uwaga, uwaga... może po prostu... mu nie podeszło? Wiem, wiem, ekstremalny wniosek, tak tylko mówię.
Jak używasz terminu np. "krąg papeza" to powinieneś powiedzieć czym on jest, bo jak ja powiem, że coś jest niczym kwant bozonowym a nie powiem co to jest to dla usłuchaczy jedyny efekt będzie mniej więcej taki "aha", a tak to fajnie
dobry material
Kacper masz konkurencje :) super się słuchało, czekam na kolejne materiał z twoim udziałem. Pozdrawiam
Nie gwałćcie tytułów gier pls, wrzućcie w translator i dajcie w odsłuch jak nie jesteście pewni jak się wypowiada XD
Bardzo przyjemnie się Ciebie słucha. Mówisz płynnie i nie ma uczucia jakbyś czytał pierwszy raz coś podanego przez inną osobę na kartce (co bardzo często się zdarza u nowych ludzi). Czekam na więcej materiałów!