Czy tak się da?
1 340 wyświetleń
(8:42)
25 października 2016
Gry bez dialogów czasami prowokują więcej teorii związanych z historią, niż klasyczne tytuły. Spójrzcie chociażby na Overwatcha - na temat postaci z tej gry można przeczytać naprawdę dużo. To osobna sztuka kreowania historii, bo w tytułach typu Journey czy Abzu będziemy musieli sami interpretować to co widzimy. Jak to działa? Jak tytuły od studia Amanita pokroju Samorosta czy Machinarium mogą kreować historię?
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Niestety gier, w których sami możemy "stworzyć" historię jest coraz mniej... Sam materiał całkiem nieźle zrobiony, przypomina mi trochę materiały Kacpra. Dobra robota!
Ciekawy materiał, na pewno lepszy niż wyliczanki których pełno jest na YT itp. stronach które zazwyczaj opierają się na jakimś innym artykule. Brakuje przybliżenia niektórych terminów ale można przymknąć na to oko, głos i wymowa również ok, ogólnie całkiem spoko.
Bardzo przyjemny i rzeczowy materiał. Ale na miłość boską czytaj również przecinki i kropki :D bo lecisz jak burza. Generalnie bardzo ciekawie :)
Zgadzam się :) Materiał bardzo fajny, miło się słucha takich rozważań, dykcję i wymowę masz jak najbardziej ok, ale widać trochę nerwy związane z występem przed kamerą wyszły bo trochę szybko mówisz, mało oddychasz w trakcie i słabo się czuje interpunkcje (było kilka momentów gdzie dosłownie zjadałeś przecinki jadąc na jednym wdechu). Ale dobrze - ogólnie na plus - rozwijaj się.
Świetnie się Ciebie słucha, rośnie Kacprowi konkurencja. Dobrze widzieć że tvgry się rozwija.
Beznadziejnym i nudny materiał, nie pokazał prawie żadnych gier, tylko gada jakieś głupoty.
Jeżeli to było dla ciebie beznadziejne i nudne to wnioskuję że masz max 16 lat i publicystyki nie rozumiesz, a to że czegoś nie rozumiesz to nie znaczy że jest złe tylko albo nie masz dość wiedzy żeby coś pojąć albo zwyczajnie do pewnych rzeczy nie dorosłeś. Właśnie dlatego niektóre treści oznacza się jako 16+ - nie bo są tam nagie kobiety tylko dlatego że zrozumienie sensu jest zbyt trudne dla młodego umysłu. Reasumując - dorośniesz - zrozumiesz.
@PharunWH
A może... uwaga, uwaga... może po prostu... mu nie podeszło? Wiem, wiem, ekstremalny wniosek, tak tylko mówię.
Jak używasz terminu np. "krąg papeza" to powinieneś powiedzieć czym on jest, bo jak ja powiem, że coś jest niczym kwant bozonowym a nie powiem co to jest to dla usłuchaczy jedyny efekt będzie mniej więcej taki "aha", a tak to fajnie
dobry material
Kacper masz konkurencje :) super się słuchało, czekam na kolejne materiał z twoim udziałem. Pozdrawiam
Nie gwałćcie tytułów gier pls, wrzućcie w translator i dajcie w odsłuch jak nie jesteście pewni jak się wypowiada XD
Bardzo przyjemnie się Ciebie słucha. Mówisz płynnie i nie ma uczucia jakbyś czytał pierwszy raz coś podanego przez inną osobę na kartce (co bardzo często się zdarza u nowych ludzi). Czekam na więcej materiałów!