Druga część materiału.
18 624 wyświetlenia
(15:20)
30 września 2014
Zapraszamy na drugą część materiału o systemie Nemesis z gry Shadow of Mordor. Likwidujemy orków i wpływamy na podział sił w Mordorze! (4852)
GRYOnline
Gracze
Steam
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Rzeczywiście, jak dla mnie również ten świat jest za bardzo upchany zawartością i powinien być trochę rozłożony.
Maksymalny poziom kapitana/wodza to 20. Jest jeden minus, jak wódz ma np. 15 poziom, to już więcej mu się niewbije, oczywiście nie mając na to wpływu. Gdy takiego wodza już naznaczymy to można wysłać go na zamieszki i jak wygra to potęga wzrośnie. Mogli by to jeszcze jakoś usprawnić by wodzowie też automatycznie jakoś dzialali bez naszej ingerencji. Tak to nic nie robią, jest wódz i tyle. Ewentualnie może go napaść jakiś kapitan i to wszystko. Bo rozwiązanie z walkami kapitanów etc. jest genialne. Co chwila coś się dzieje.
Grę już przeszedłem, na początku ciężko było ogarnąć połapać jak walczyć itp. Teraz grę opanowałem do perfekcji, nie raz mnożnik mam powyżej 200. Najwięcej naraz wpadło mi 5 kapitanów. Najgorsi to chyba wodzowie kapitanowie z kuszami, 2 strzały jak nie dopilnujemy go w gąszczu walki i kaput. Nawet raz poszedł jeden strzał, oczywiście mając hp max rozwinięte. Prawie kaput bo mamy ostatnią szanse jeszcze i to jest fajne :-) Ale nie ma to jak wpaść graugiem do twierdzy i siać mordor :-D i co to jest wtedy zjeść 4 czy 5 kapitanów jeden za drugim :-D
Kto nie gral :) niech sie nie wypowiada :]
Oby jak najwiecej DLC !!!
Dawno nic mnie tak nie wciagneło :) a za system nemezis czapki z glow panowie :]
Tyle mozliwosci na "zabicie" swojego celu..... Assasynie wstydz sie...
Pusty swiat ? dobre sobie
Po obejrzeniu drugiej części mam już trochę wątpliwości. Niby wszystko fajnie, walki są soczyste i efektowne, a jednak mam wrażenie, że system Nemezis sprowadza się tylko i wyłącznie do rzezi orków wykonywanej najczęściej poprzez walkę z większą liczbą wrogów. Mam nadzieje zobaczyć pozostałe tryby w kolejnych filmikach.
Dramatu nie ma, szału również - za to pytań sporo...
Jest tam coś jeszcze ciekawego poza Nemezisem? Bo jeżeli pominiemy ten system to co zostanie - zwykła sieczka bez fabuły?! System ten miał być bardzo innowacyjny a jakoś tego nie widać. W materiałach prasowych pokazywali, że można robić pranie mózgu orkowi i wysyłać go na samobójcze ataki - jest tutaj taka możliwość? Jaka jest różnica pomiędzy grami na stare i nowe konsole?
Grafika jest taka paskudna (płaskie i okropne tekstury oraz strasznie pusty świat) tylko na filmie (ze względu na niską jakość) czy w grze też to tak lipnie wygląda? Nowe konsole chyba miały mieć już teselację (chyba że źle kojarzę).
Lokacja na początku tego filmu jest bardzo fajna. Świat trochę pusty, to największa wada tej gry moim zdaniem :( Ale wygląda na bardzo fajną. I te filmiki mnie zachęciły, nie patrzyłem na tą grę tak pozytywnie :)
Ale bohater ma dziwną animacje biegania.
trzeba bedzie zagrac, jak to w wiele innych gier
Toż to jakiś okrutny samograj. GPS'y , skoki z 20 metrów, markery nayebane na całym ekranie. Takim gimbogrom to ja dziękuję.
Del chyba długo nie pograłeś, bo to co pokazałeś to nie jest jeszcze cały świat gry. Po kilku misjach głównych przenosimy się do nowego obszaru dorównującego wielkością temu co pokazałeś na filmiku.
Liczyłem na nieco więcej ale też tragedii nie ma. Co prawda mały świat zapewne nawiedzi masa DLC więc nie martwię się wielkością a raczej powtarzalnością. To ostatnio bolączka każdej gry nie tylko Action RPG ale po prostu wszystkich gier. Nudzą się po 2-3h bo w kółko jest to samo a czasem nawet większą radochę mam z oglądania na YT jak ktoś gra tylko po to by zobaczyć fabułę.
No nic przynajmniej jakiś przerywnik w Wastland i smaczek przed Wiedźminem, tylko wytrwać do lutego.
Podajcie jakie są różnice w systemie nemezis na xbox360 i ps3 pamiętajcie że jeszcze dużo osób ma te konsolki i z nich korzysta bo wydaje mi się że wy już ich nie wspieracie i nic ciekawego u was nie można się dowiedzieć o różnicach trzeba szukać po innych stronkach O różnicach do Forzy Horizon 2 tez nic nie mówiliście a te gry mają spore różnice .Zadbajcie trochę o to w końcu to przecież to strona dla graczy i o grach na różne platformy,a nie tylko PS4 i XBOX ONE słabo TVGRY
Tak jak pisałem pod wcześniejszym filmikiem. W kółko robienie tego samego w świecie który jest tylko makietą po której poczyna sobie gracz. Del sam przyznaje, że po pewnym czasie przestaje się na tych orków zwracać uwagę, a to w grze, która polega na ich zabijaniu niespecjalnie jest dobre. W takich seriach jak np. Prototype, InFamous, Asassin's Creed, Just Cause taka "planszowość" świata jest na porządku dziennym. Szkoda, bo przez to tracą trochę na klimacie. Dlatego wolę erpegi, bo w większości z nich są jakieś pozory życia co niezaprzeczalnie wpływa na klimat.
PS. Gra ta ścina czy to tylko wina nagrywania?
Nie wiem czy ktoś o tym wspominał. Ale ta gra posiada też drugą "wyspę". Która jest dostępna troche później w grze. Nie wiem czy Dell do niej doszedł, więc wcale ten świat nie jest AŻ tak mały. Pozatym Dell nie doszedł do ważnego momentu gry gdzie możesz "brandowac" orkow zeby walczyli dla ciebie lub kontrolujesz ich zachowanie w hierarchi.
Shadow of the Colosus. Tak ta gra powinna wyglądać. Minimum interfejsu, maksimum grywalności. Teraz to za bardzo przypomina inne gry i wieje miałkością.
w takim razie ta gra nie ma fabuly wszystkie misje sa takie same.......
Walka w tej grze wygląda rewelacyjnie. Zawsze lubiłem system walki z Batmana, a jak jeszcze dodamy do tego brutalne finishery i odcinanie kończyn, to jestem wniebowzięty. Jeszcze sam w to nie grałem, ale po tym filmiku wnioskuję że gra musi być naprawdę świetna.
Del, ja Cię proszę. To są Orkowie, a nie Orki. Orka to taki waleń. :p