Sukcesy i porażki kolosów.
3 990 wyświetleń
(20:34)
27 grudnia 2015
Jak co roku, oprócz małych i walczących o swój sukces produkcji, doczekaliśmy się kolejnych odsłon znanych serii, które też walczą, ale o pierwsze miejsca na listach sprzedaży. Co w tym względzie prezentował nam rok 2015? Jak wypadł nowy Fallout, Assassin's Creed, czy Mortal Kombat? Na ten temat dyskutują Michał oraz Arasz. (5975)
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
Z gier, które nie do końca się udały, najbardziej jest mi żal Battlefronta... Czego nie mogę powiedzieć o AC: Syndicate - dla mnie to jeden z największych niewypałów tego roku! Sukcesu Wiedźmina można się było spodziewać, ale to co dostarczyli nam RED'zi zmiotło konkurencje w 2015 roku! Świetny materiał!
Trudno będzie mi w tym roku zdecydować, która gra powinna znaleźć się na 1. miejscu podium. Wiedźmin 3 był genialny ble ble niesamowity klimat, grafika, ble ble wiadomo o co chodzi :) Ale wcześniej grałem w Dying Lighta, świetna produkcja z również dobrym klimatem, w tym przypadku zaszczucia i ogólnej potrzeby survivalu w świecie opanowanym przez zombie. I ten parkour! Poza tym MGSV jako gra iście wybitna, ale tylko w pierwszym akcie.. Drugi zaskakuje wręcz negatywnie (przynajmniej mnie) i bez bicia przyznaję że mając 74 godziny przegrane nie skończyłem gry. Odrzuciła mnie przedłużaniem kampanii na siłę, ci co doszli do 2. aktu wiedzą o czym mówię. No i Arkham Knight. Na moim sprzęcie nie dawał rady, dopiero od października mogę sensownie pograć bez większego pokazu slajdów. Jest dobrze, bardzo dobrze. To najlepsza część serii Arkham bez wątpienia, ale jej fatalny start odbił się takim echem że.. że masakra! :p To tyle, dla mnie te wymienione wyżej tytuły zasługują na wyróżnienie, ale nie będę się rozdrabniał na grę roku, 2., 3. miejsce. Przy nich po prostu najlepiej się bawiłem. Pozdrawiam! :D
No Misiek, wielki z Ciebie chłop. Ciekawe czy przeżył ktokolwiek, kto z Tobą zadarł.
150 godz na wiedźmina :D??? troszkę mało ^^
Ja najbardziej czekałem na batmana, poniekąd miałem nosa, gra mi nawet działała spoko, ale no zawartość nie do końca mnie zachwyciła.
Miałem wrażenie, że Michał skomentuje na końcu materiału rok 2015 jako "gruby" a nie "niezły" kappa.
Ja w sumie to mogę swój cały rok podsumować tylko z perspektywy dużych marek bo tylko w takie gry przeważnie grywam i muszę przyznać że ten rok był dla mnie szczególnie udany bo po ukończeniu GTA V na PC które spełniło większość moich oczekiwań byłem pewien że już w nic lepszego nie zagram jednak Wiedźmin 3 udowodnił mi jak mocno się myliłem. W sumie w obu grach spędziłem ponad 300 godzin (mowa o trybie dla jednego gracza) kapitalnej rozgrywki.
Świetna robota chłopaki jak dla mnie na razie najlepsze podsumowanie roku zrobiliście.
Multiplayer Battlefield Hardline na PC już "dogorywa", są dni w których, o godzinie 20:00 (wtedy jest największy ruch w grach multiplayer) w całej Europie nie ma ani jednego, niepustego serwera w niektórych trybach gry; a wszystkich niepustych serwerów jest poniżej 30 na CAŁĄ EUROPĘ! W tym samym czasie w Bf4 jest grubo ponad 200 serwerów na których ludzie grają. W momencie jak pisze ten komentarz, w Hardline są dostępne tylko 2 serwery trybu Napad na których grają przynajmniej 2 osoby, a w Battlefield 4 jest 27 takich serwerów w trybie Szturm (najbardziej zbliżony tryb do Napadu). Dlaczego tak jest - po prostu Hardline jest zwyczajnie słaby - małe mapy, balans gry nastawiony na walkę w zwarciu, tryb Napad nie dorasta do pięt trybowi Szturm, itd.
Rainbow Six Siege - 11:46 "odbiór tej gry jest bardzo pozytywny wśród graczy" - 7.1\10 User Score na metacritic to bardzo pozytywny odbiór?! Z tego co wiem, to Siege ma mieszany odbiór, jedni chwalą, drudzy krytykują. Ja zaliczam się do tych drugich - oczekiwałem czegoś w stylu SWAT 4, a dostałem nudną strzelankę nastawioną na siedzeniu w rogu i czekaniu, aż ktoś wejdzie nam pod lufę i umacnianiu ścian wyciągniętymi z kieszeni płachtami desek i blachy.
11:15 czemu ucięliście Arasza? :D "np w czasie drugiej... " cenzura na wojny światowej? :D