Spadochroniarze na froncie.
34 383 wyświetlenia
(13:00)
7 lipca 2014
Medal of Honor: Airborne to ostatnia gra z serii umieszczona w czasie II wojny światowej. Równocześnie to jedyna odsłona serii, która starała się eksperymentować z nowymi elementami w szablonowej do tej pory rozgrywce. Wprowadzenie skoków ze spadochronem, otwartych map i zmian w sztucznej inteligencji było ambitne, ale zakończyło się mieszanym przyjęciem.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Końcówka to prawda, nie podobała mi się przez te futurystyczne elementy, ale pierwsze misje? Kapitalna sprawa.
Gra dostała oceny na poziomie 7/10 głównie za różne mniejsze i większe bugi oraz to, że w pewnym momencie całkowicie zatraciła swój klimat. Pierwsze misje zaskakiwały oryginalnym podejściem do tematu i to naprawdę działało. W pewnym momencie jednak zrobiono z gry jakiegoś Wolfensteina, pojawili się przekoksowani przeciwnicy, w których trzeba było władować cały magazynek by łaskawie padli, przez co także poziom trudności wzrósł do irytującego stopnia. Jak na początku gra mnie naprawdę pozytywnie zaskoczyła, to pod ,koniec miałem jej zwyczajnie dość.
Pamiętam jak grałem w MoH: Airborne swego czasu, zaraz po premierze i wtedy sprawiała całkiem dobre wrażenie! :)
Myślę, że EA powinno powrócić do serii Medal of Honor robiąc nową grę w realiach I albo II Wojny Światowej. Teraz takich gier jest jak na lekarstwo.
"Gra przeskoczyła swoją epokę"... To jakiś żart? W tym samym roku z FPS-ów (2007) wyszły Crysis, Call of Duty 4: Modern Warfare, Halo 3, STALKER: Cień Czarnobyla, Lost Planet: Extreme Condition, Team Fortress 2, Unreal Tournament III, The Darkness, Enemy Territory: Quake Wars czy Half-Life 2: Episode Two. 2007 był tak obfity w dobre FPS-y, że coraz bardziej naśladujące Call of Duty Medal of Honor odpada w przedbiegach.
Gra raczej średniawa.
Gra miała takie oceny, bo to nie była dobra gra ! AI przeciwników było żałosne, podobne do tego co mamy w Enemy Front, sama konstrukcja map była nieciekawa, a gra sprowadzała się do wybijania fal przeciwników. Same dodatki do broni może były ciekawym pomysłem, ale niektóre z nich były kompletnie absurdalne - ładowanie karabinu z celownikiem optycznym łódkami nabojowymi (łódkę nabojowa i ręka przenikała przez celownik optyczny), celowniki optyczne regulowanym przybliżeniem (nie było takich w czasie II wojny światowej - pojawiły się dopiero w latach 60 i posiadały wtedy poważne wady - były wielkie, ciężkie i z efektem powodującym zmianę położenia znaku celowniczego przy regulacji powiększenia).
Ta gra była chyba takim ojcem porażki serii MoH. Ona to zapoczątkowała. Fajnie się strzelało, już tych megaszkopów nie skomentuję, ale czas przejścia tej gry to była jakaś paranoja, jeśliby w tej grze nie byłoby TAKICH respawnów wroga to chyba w 2h dałoby radę ją ukończyć <Lol2>. Strzelasz i strzelasz no nie było to zbyt ciekawe, po jakimś czasie zaczęło się już nudzić skoro schemat był taki: 1 mapa, setki wrogów, parę punktów kontrolnych. Brothers in Arms: Hell's Highway i CoD:WaW były ostatnimi najlepszymi grami w tematyce II WŚ, Airborne nie ma do nich startu. Była trudna? Skoro została zaprojektowana tak, że respawnujący się co chwilę się niemiaszki respią czy stoją w miejscu na potęgę to łatwo nie było się przedrzeć do danego punktu.
Dobra gierka, niedoceniona.
Gra spoko tylko pod koniec gry zjawiaja się pachołki hitlera w maskach przeciwgazowych z MG42 w łapach.
Airborne i pierwsze Modern Warfare wyszły w tym samym roku więc ciężko ,żeby twórcy od siebie małpowali Ale oni wspomnieli o Medal of Honor (2010), który został zmałpowany z Modern Warfare a nie z Airborne.
Airborne miał swoje zalety i wady ale wcale taki zły nie był. A ostatnia misja była niezłym wyzwaniem :) Najgorsze jest to, że ta gra ma to do dziś (bo tego nie poprawiono), że trzeba wywalić najnowszego Physxa i wgrać tamtego starego z 2007 roku. Sądzę że posiadacze kart od ATI nie mają tego problemu.
W co ty chcesz rzucić tę przyszłość?
A Wietnam był kilka razy, była nawet gra z I Wojny Światowej (znajdź sobie Verdun na Steamie). Wojna w Jugosławii jest jednym z tematów polskiego Snajpera 2. Zresztą te konflikty były rozgrywane w nieco inny sposób i trudno by było zrobić z nich ciekawą grę.
Zamęczam tym wszystkich, ale mówię dalej - wszyscy chcą powrotu WWII, a ja chcę rzucić współczesność, drugą wojnę, i przyszłość w dziórę i porządnie się zająć Wielką Wojną (aka I Wojną Światową), Wietnamem, Koreą, Jugosławią, a może i nawet Wojną Secesyjną (w trochę większym stopniu niż rodzimy CoJ).
a co ty chciaes od gry z 07 roku
Pomysł na grę bardzo dobry, niestety wykonanie zostało położone. Mnie szczególnie irytowały dwa elementy:
- jedna misja rodem z Wolfensteina. Naprawdę trzeba było tam wciskać jakiś ubersoldierów? (szczególnie że reszta misji była całkiem miła)
- Jedynie 6 dosyć krótkich poziomów. Ich wielkość zaakceptowałbym gdyby było ich po prostu więcej.
Byłem fanem Medal of Honor. Jedna z moich ulubionych serii. Niestety Airborne to ostatnia część, którą potrafiłem przeboleć. Strasznie brakuje mi jakiejś gry wojennej single-player w której jest jakaś dowolność działania. (bo zazwyczaj droga do celu jest mniej lub bardziej liniowa). Taki Commandos jeszcze dawał radę. (No był jeszcze Hidden & Dangerous i Deadly Dozen)
Gra była świetna. Szkoda, że jak na razie mocno brakuje gier w klimatach II Wojny Światowej. Mam nadzieję, że producenci zaczną do tego wracać. Jak dla mnie Airborne jest lepszy od Enemy Front, mimo, że ma już tyle lat. CI mogło się bardziej postarać i wydać hit, a wyszło jak wyszło.
Bardzo fajny materiał. Miło się wasz duet ogląda, podobnie jak Gambri z Hedem.
Ta gra zasługuje na wyższe oceny niż każda obecnie wychodząca część CoD. Przyjemna, trudna, w lepszych klimatach niż przyszłość. Szkoda, że naprawdę nikt jej nie docenił.
Przegapiłem ten tytuł. Wiedziałem, że gra wyszła ale odstawiłem ją na później. Fajnie że o mnie pomyśleliście i mi przypomnieliście.
Generalnie Medal Airbone oraz pacific Asault były świetnymi tytułami. pacyfic miał klimat te misje w nocy z obrona wzgórza lub antak na Guadalcanal poezja. Airbone był dobra gra to o czym wspominali redaktorzy swoboda , lądowania, upgraty ( bardzo fajne i nie wydziwiane nagle nie miałaś jakiegoś super magazynka ale podwójny złączony tasna - chyba karabin typu Bar ). Niestety gra miała tez wady i to istotne, zryty poziom w fabryce z superżołnierzami to nijak nie pasowało do klimatu II wojny światowej, rozumiem potrzeby zwiększania poziomu trudności ale można było to rozwiązać inaczej, no i ta wieża ( 6 misja kto grał ten wie:)
W przypadku elektroników nastąpiło wiele fatalnych w skutkach decyzji związanych z wybieraniem nowych trendów co przekłada się na złote kupy 2 lata z rzędu ale nie można zapomiecćo Humble orgin bundle czy super prezentach na orgin. istnieje szansa na materiał z Pacyfica i lądowania na plaży?
komenty -> Pod koniec materiału wspominam o World at War :)
No właśnie, mówicie, że Airborne był ostatnią wysokobudżetową grą o II. Wojnie, tymczasem rok później wyszło CoD:World at War, któego budżet był pewnie jeszcze większy. "Czekacie" na nowe strzelanki z II. Wojny "już niezależnie w jakiej tam formule", tymczasem w ostatnich dwóch miesiącach wyszły Sniper Elite 3, Enemy Front i Wolfenstein: The New Order i chyba nawet sami nagrywaliście z nich filmiki. Wcześniej wychodziły Sniper Elite V2, Red Orchestra itd.
Tą grę zabiły liczne Bugi i glicze których były od groma, stąd tak niskie oceny czyli 7/10. Choć czy to były niskie ??, UE3 sprawiło się w Airborn bardzo dobrze, fizyka postaci chyba pierwszy raz w historii serii że nie są to skrypty a czysta fizyka postaci.Głupio EA zrobiło że tak szybko się zniechęciło, aczkolwiek uważam że w 2008 roku o niebo lepiej wypadł Hell's Highway który był lepszy niż MOHy i CODy podczas II woj światowej. Brothers In Arms:Hell's Highway zjadał te gry bez problemu. Do tego odlatujące kończyny po wybuchach granatów to było na tamte czasy"WOW", nie wspominam tu już o dobrej fizyce i nie tylko.
rottensun --> dokładnie dlatego był ze mną Gambrinus, który zjadł zęby na tej części Medal of Honor :)
Dla mnie ostatnim (I najlepszym FPSem WWII) był Brothers in Arms: Hell's Highway.
Nie licze tutaj gier typu, wspomniane wyzej RO2 - bo jakkolwiek gra jest swietna, to nijak nie ma sie do tego, o co chodzilo w filmiku. Mowa tutaj o dawnym "zamilowaniu" tworcow gier AAA do drugiej wojny swiatowej - standardowo tyczy sie to ciaglych liderow (O zgrozo) - Cod i BF. MoH niestety odszedl w zapomnienie i mimio naprawde dobrej czesci z 2010, nie dogonil swocih konkurentow.
Mam nadzieję że niedługo gry fps powrócą do realiów II WŚ, ostatnio w ofercie Amazonu pojawiło się Call of Duty World at War II które miałoby mieć premierę w przyszłym roku, jeśli to prawda to z chęcią powrócę do COD'a ostatnią częścią w jaką grałem było Black Ops którą uważam za jedną z lepszych części
lubie tvgry ale czesto razi ich nieprofesjonalizm - gre omawia osoba co przeszla 2 misje... oj del...twierdzenie ze to byla ostatnia gra o 2 wojnie jest bledna a gdzie red orchestra rising storm iron front i masa innych ktore wyszla pozniej... nie tylko grami AAA gracz zyje... a co do samego medala - nie odpala na nowych wersjach nvidia physics