Spadochroniarze na froncie.
34 444 wyświetlenia
(13:00)
7 lipca 2014
Medal of Honor: Airborne to ostatnia gra z serii umieszczona w czasie II wojny światowej. Równocześnie to jedyna odsłona serii, która starała się eksperymentować z nowymi elementami w szablonowej do tej pory rozgrywce. Wprowadzenie skoków ze spadochronem, otwartych map i zmian w sztucznej inteligencji było ambitne, ale zakończyło się mieszanym przyjęciem.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Końcówka to prawda, nie podobała mi się przez te futurystyczne elementy, ale pierwsze misje? Kapitalna sprawa.
Gra dostała oceny na poziomie 7/10 głównie za różne mniejsze i większe bugi oraz to, że w pewnym momencie całkowicie zatraciła swój klimat. Pierwsze misje zaskakiwały oryginalnym podejściem do tematu i to naprawdę działało. W pewnym momencie jednak zrobiono z gry jakiegoś Wolfensteina, pojawili się przekoksowani przeciwnicy, w których trzeba było władować cały magazynek by łaskawie padli, przez co także poziom trudności wzrósł do irytującego stopnia. Jak na początku gra mnie naprawdę pozytywnie zaskoczyła, to pod ,koniec miałem jej zwyczajnie dość.
Pamiętam jak grałem w MoH: Airborne swego czasu, zaraz po premierze i wtedy sprawiała całkiem dobre wrażenie! :)
Myślę, że EA powinno powrócić do serii Medal of Honor robiąc nową grę w realiach I albo II Wojny Światowej. Teraz takich gier jest jak na lekarstwo.
"Gra przeskoczyła swoją epokę"... To jakiś żart? W tym samym roku z FPS-ów (2007) wyszły Crysis, Call of Duty 4: Modern Warfare, Halo 3, STALKER: Cień Czarnobyla, Lost Planet: Extreme Condition, Team Fortress 2, Unreal Tournament III, The Darkness, Enemy Territory: Quake Wars czy Half-Life 2: Episode Two. 2007 był tak obfity w dobre FPS-y, że coraz bardziej naśladujące Call of Duty Medal of Honor odpada w przedbiegach.
Gra raczej średniawa.
Gra miała takie oceny, bo to nie była dobra gra ! AI przeciwników było żałosne, podobne do tego co mamy w Enemy Front, sama konstrukcja map była nieciekawa, a gra sprowadzała się do wybijania fal przeciwników. Same dodatki do broni może były ciekawym pomysłem, ale niektóre z nich były kompletnie absurdalne - ładowanie karabinu z celownikiem optycznym łódkami nabojowymi (łódkę nabojowa i ręka przenikała przez celownik optyczny), celowniki optyczne regulowanym przybliżeniem (nie było takich w czasie II wojny światowej - pojawiły się dopiero w latach 60 i posiadały wtedy poważne wady - były wielkie, ciężkie i z efektem powodującym zmianę położenia znaku celowniczego przy regulacji powiększenia).
Ta gra była chyba takim ojcem porażki serii MoH. Ona to zapoczątkowała. Fajnie się strzelało, już tych megaszkopów nie skomentuję, ale czas przejścia tej gry to była jakaś paranoja, jeśliby w tej grze nie byłoby TAKICH respawnów wroga to chyba w 2h dałoby radę ją ukończyć <Lol2>. Strzelasz i strzelasz no nie było to zbyt ciekawe, po jakimś czasie zaczęło się już nudzić skoro schemat był taki: 1 mapa, setki wrogów, parę punktów kontrolnych. Brothers in Arms: Hell's Highway i CoD:WaW były ostatnimi najlepszymi grami w tematyce II WŚ, Airborne nie ma do nich startu. Była trudna? Skoro została zaprojektowana tak, że respawnujący się co chwilę się niemiaszki respią czy stoją w miejscu na potęgę to łatwo nie było się przedrzeć do danego punktu.
Dobra gierka, niedoceniona.
Gra spoko tylko pod koniec gry zjawiaja się pachołki hitlera w maskach przeciwgazowych z MG42 w łapach.
Airborne i pierwsze Modern Warfare wyszły w tym samym roku więc ciężko ,żeby twórcy od siebie małpowali Ale oni wspomnieli o Medal of Honor (2010), który został zmałpowany z Modern Warfare a nie z Airborne.
Airborne miał swoje zalety i wady ale wcale taki zły nie był. A ostatnia misja była niezłym wyzwaniem :) Najgorsze jest to, że ta gra ma to do dziś (bo tego nie poprawiono), że trzeba wywalić najnowszego Physxa i wgrać tamtego starego z 2007 roku. Sądzę że posiadacze kart od ATI nie mają tego problemu.
W co ty chcesz rzucić tę przyszłość?
A Wietnam był kilka razy, była nawet gra z I Wojny Światowej (znajdź sobie Verdun na Steamie). Wojna w Jugosławii jest jednym z tematów polskiego Snajpera 2. Zresztą te konflikty były rozgrywane w nieco inny sposób i trudno by było zrobić z nich ciekawą grę.
Zamęczam tym wszystkich, ale mówię dalej - wszyscy chcą powrotu WWII, a ja chcę rzucić współczesność, drugą wojnę, i przyszłość w dziórę i porządnie się zająć Wielką Wojną (aka I Wojną Światową), Wietnamem, Koreą, Jugosławią, a może i nawet Wojną Secesyjną (w trochę większym stopniu niż rodzimy CoJ).
a co ty chciaes od gry z 07 roku
Pomysł na grę bardzo dobry, niestety wykonanie zostało położone. Mnie szczególnie irytowały dwa elementy:
- jedna misja rodem z Wolfensteina. Naprawdę trzeba było tam wciskać jakiś ubersoldierów? (szczególnie że reszta misji była całkiem miła)
- Jedynie 6 dosyć krótkich poziomów. Ich wielkość zaakceptowałbym gdyby było ich po prostu więcej.
Byłem fanem Medal of Honor. Jedna z moich ulubionych serii. Niestety Airborne to ostatnia część, którą potrafiłem przeboleć. Strasznie brakuje mi jakiejś gry wojennej single-player w której jest jakaś dowolność działania. (bo zazwyczaj droga do celu jest mniej lub bardziej liniowa). Taki Commandos jeszcze dawał radę. (No był jeszcze Hidden & Dangerous i Deadly Dozen)
Gra była świetna. Szkoda, że jak na razie mocno brakuje gier w klimatach II Wojny Światowej. Mam nadzieję, że producenci zaczną do tego wracać. Jak dla mnie Airborne jest lepszy od Enemy Front, mimo, że ma już tyle lat. CI mogło się bardziej postarać i wydać hit, a wyszło jak wyszło.
Bardzo fajny materiał. Miło się wasz duet ogląda, podobnie jak Gambri z Hedem.
Ta gra zasługuje na wyższe oceny niż każda obecnie wychodząca część CoD. Przyjemna, trudna, w lepszych klimatach niż przyszłość. Szkoda, że naprawdę nikt jej nie docenił.
Przegapiłem ten tytuł. Wiedziałem, że gra wyszła ale odstawiłem ją na później. Fajnie że o mnie pomyśleliście i mi przypomnieliście.
Generalnie Medal Airbone oraz pacific Asault były świetnymi tytułami. pacyfic miał klimat te misje w nocy z obrona wzgórza lub antak na Guadalcanal poezja. Airbone był dobra gra to o czym wspominali redaktorzy swoboda , lądowania, upgraty ( bardzo fajne i nie wydziwiane nagle nie miałaś jakiegoś super magazynka ale podwójny złączony tasna - chyba karabin typu Bar ). Niestety gra miała tez wady i to istotne, zryty poziom w fabryce z superżołnierzami to nijak nie pasowało do klimatu II wojny światowej, rozumiem potrzeby zwiększania poziomu trudności ale można było to rozwiązać inaczej, no i ta wieża ( 6 misja kto grał ten wie:)
W przypadku elektroników nastąpiło wiele fatalnych w skutkach decyzji związanych z wybieraniem nowych trendów co przekłada się na złote kupy 2 lata z rzędu ale nie można zapomiecćo Humble orgin bundle czy super prezentach na orgin. istnieje szansa na materiał z Pacyfica i lądowania na plaży?
komenty -> Pod koniec materiału wspominam o World at War :)
No właśnie, mówicie, że Airborne był ostatnią wysokobudżetową grą o II. Wojnie, tymczasem rok później wyszło CoD:World at War, któego budżet był pewnie jeszcze większy. "Czekacie" na nowe strzelanki z II. Wojny "już niezależnie w jakiej tam formule", tymczasem w ostatnich dwóch miesiącach wyszły Sniper Elite 3, Enemy Front i Wolfenstein: The New Order i chyba nawet sami nagrywaliście z nich filmiki. Wcześniej wychodziły Sniper Elite V2, Red Orchestra itd.
Tą grę zabiły liczne Bugi i glicze których były od groma, stąd tak niskie oceny czyli 7/10. Choć czy to były niskie ??, UE3 sprawiło się w Airborn bardzo dobrze, fizyka postaci chyba pierwszy raz w historii serii że nie są to skrypty a czysta fizyka postaci.Głupio EA zrobiło że tak szybko się zniechęciło, aczkolwiek uważam że w 2008 roku o niebo lepiej wypadł Hell's Highway który był lepszy niż MOHy i CODy podczas II woj światowej. Brothers In Arms:Hell's Highway zjadał te gry bez problemu. Do tego odlatujące kończyny po wybuchach granatów to było na tamte czasy"WOW", nie wspominam tu już o dobrej fizyce i nie tylko.
rottensun --> dokładnie dlatego był ze mną Gambrinus, który zjadł zęby na tej części Medal of Honor :)
Dla mnie ostatnim (I najlepszym FPSem WWII) był Brothers in Arms: Hell's Highway.
Nie licze tutaj gier typu, wspomniane wyzej RO2 - bo jakkolwiek gra jest swietna, to nijak nie ma sie do tego, o co chodzilo w filmiku. Mowa tutaj o dawnym "zamilowaniu" tworcow gier AAA do drugiej wojny swiatowej - standardowo tyczy sie to ciaglych liderow (O zgrozo) - Cod i BF. MoH niestety odszedl w zapomnienie i mimio naprawde dobrej czesci z 2010, nie dogonil swocih konkurentow.
Mam nadzieję że niedługo gry fps powrócą do realiów II WŚ, ostatnio w ofercie Amazonu pojawiło się Call of Duty World at War II które miałoby mieć premierę w przyszłym roku, jeśli to prawda to z chęcią powrócę do COD'a ostatnią częścią w jaką grałem było Black Ops którą uważam za jedną z lepszych części
lubie tvgry ale czesto razi ich nieprofesjonalizm - gre omawia osoba co przeszla 2 misje... oj del...twierdzenie ze to byla ostatnia gra o 2 wojnie jest bledna a gdzie red orchestra rising storm iron front i masa innych ktore wyszla pozniej... nie tylko grami AAA gracz zyje... a co do samego medala - nie odpala na nowych wersjach nvidia physics