Dailymotion
Tvgry na Youtube

7

Max Payne 3 - trochę narzekania...

Świetna gra! Ale z wadami.

22 304 wyświetlenia

(15:28)

21 maja 2012

Max Payne 3 od Rockstar to świetna, niesamowicie efektowna strzelanka. W dzisiejszej porcji rozgrywki wciąż jednak schodzi nam na marudzenie...

Max Payne 3

Max Payne 3

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 15 maja 2012
Max Payne 3 - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

8.5

Gracze

8.7

Steam

8.2

OpenCritic

Oceń Grę
Tomb Raider na PS4 w akcji!

Tomb Raider na PS4 w akcji!

Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.

tvgry

4 lutego 2014

Tomb Raider na PS4 w akcji!
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?

Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?

Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.

tvgry

22 kwietnia 2026

Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?
Diablo Immortal i DOOM: The Dark Ages łączą siły! - Relacja CAGGTUS 2026

Diablo Immortal i DOOM: The Dark Ages łączą siły! - Relacja CAGGTUS 2026

Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad

tvgry

27 kwietnia 2026

Diablo Immortal i DOOM: The Dark Ages łączą siły! - Relacja CAGGTUS 2026

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
D
Legionista
14
2012-06-02 16:38

Zdecydowanie warto nabyć tą grę!!!

Max Payne 3 to niesamowita gra i moim zdaniem jest bardziej wciągająca niż Diablo!!! Klimat jest nie z tej ziemi, dodatkowo gra się nie wczytuje jest ciągle jakaś akcja, świetna fabuła oraz miodne przerywniki.
Całość wygląda przepięknie i bardzo dobrze wykorzystuje/obciąża kartę grafiki (jest dobrze zoptymalizowana pod PC). Jak ktoś ma SLI to również gra je dobrze wykorzystuje.

Już dawno nie byłem pod tak ogromnym wrażeniem nowej gry i powiem Wam jeszcze raz, że jak odpaliłem Diablo III to była 1/3 tego zachwytu najwyżej co przy Maxie 3!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2012-06-01 21:24

Kolejne świetne gramy z nowego Maxa :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Nolifer
The Highest
183
2012-05-26 14:18

Musiałbym sam zagrać , by poczuć feel , aczkolwiek wygląda to bardzo dobrze c:

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
xKoweKx [stalker.pl]
Stalker
161
2012-05-25 21:42

Kompletnie nie umiecie grać... jeszcze że niby gra za trudna? Bo co, regeneracji życia nie ma? Żałosne jest to, jak bardzo typowe casuale i konsolowcy przyzwyczaili się do gier typu COD. A w Maxie powinno się rzucać i skakać w trakcie bullet-time'u a kompletnie nie zauważyłem, by ten kto gra to robił - w kółko chodzenie, kucanie, krycie się za zasłoną, zero rzutów! Zamiast korzystać z tych głupich osłonek, lepiej znajdź przycisk do skoku. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Marecki_KG
Konsul
86
2012-05-25 10:13

"Czujesz się madafaką" :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Legionista
15
2012-05-24 00:45

Miało nie być spojlerów. BUm spojler w 1:20. Serio, zacznę omijać filmiki tworzone przez tego nowego redaktora z daleka. Minus :<

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Y
Generał
71
2012-05-23 13:54

A według mnie gry nie mogą być zbyt trudne, bo ja czuję satysfakcję z strzelania i całej akcji, historii, klimatu itp, a nie z powodu poziomu trudności. Chociaż satysfakcja jest czasem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
Master czaszka
206
2012-05-23 13:11

Nadszedł czas na kupienie 1 i 2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
😍
Pretorianin
46
2012-05-23 12:11

@rafcio
ale nie było sytuacji, w ktorej masz checkpoint gdzie jestes schowany za małym murkiem, a przed toba 10typa, którzy non stop do ciebie nawalają. Wyczekac sie ich nie da, bo osłona, za którą Max się chowasz się niszczy, leca granaty i typy go też powoli otaczają (swoją drogą AI jest niezłe). Odskoczyc za bardzo nie ma jak, żeby potem jakoś przeżyć, bo pomieszczenie jest małe, a po chwili i tak jakiś nowy typ może cie ubić gdy leżysz. Z resztą, jak granat leci w twoim kierunku, nie masz jak go zestrzelić i leżysz, to możesz już nawet nie wstawać, bo Max nie zdąży się podnieść (gra ma niestety takie powolne, długie animacje i to zarówno w singlu, jak i w multi). Jak już ubijesz tych typow zużywając większość ammo i painkillerow, to do tego samego pomieszczenia zazwyczaj i tak wpada kolejna fala wrogow, których trzeba wytłuc wciąż mniej więcej z tego samego miejsca, bez możliwości pozbierania amunicji. Gorzej, zazwyczaj checkpoint jest dopiero gdy się wyczyści jeszcze kolejne pomieszczenie i jeśli się przypadkiem zginie, trzeba wszystko powtarzać.

Gdy ma sie dużo ammo/painkillerow, dobrą broń i naładowany bullettime, to zazwyczaj da się coś wyczarować, ale gdy trafi się na taki checkpoint w kiepskich warunkach przyrody, to godzina z głowy. I jest to denerwujące, bo gra ogólnie nie jest taka ciężka, jest tylko kilkanaście takich checkpointów, które są mordercze i które trzeba powtarzać po kilka razy. Z pewnością ze wspomaganiem celowania, czy na niższym poziomie trudności nie powinno być z grą problemu, ale na wyższych poziomach trudności bywa ciężko. Trzeba bardzo kombinować, wykorzystywać bullettime, shootdodge i raczej nie ma mowy o pudłowaniu. Najgorsze, że Max wchodząc do takiego pomieszczenia chowa się sam za jakąś małą osłoną, w dodatku zazwyczaj na samym środku lokacji i jeszcze prowokując wrogów. Np. wchodząc na lotnisko wolałbym prowadzić ogień koło drzwi, przez które wszedłem, w rogu pomieszczenia, gdzie byłbym w miarę bezpieczny, ale Max w filmiku wychodzi mi na sam środek pomieszczenia i chowa się za małym wózkiem z trzema torbami podróżnymi. Wtf?

Max Payne 1&2 nie były trudne, nie stawiały gracza w tego typu sytuacjach i z całą pewnością nie miały po 30 typa na jedno pomieszczenie. Nie było w poprzednich cześciach, z tego co pamiętam, czegoś takiego, że trzymamy pozycję i musimy przetrwać ileś tam fal wroga (a jeśli nawet było, to sporadycznie). Poprzednie części miały quicksave, z ammo nie było problemu, bo Max chował 20 broni pod płaszczem i miało się granaty/mołotowy (w tej części w singlu nie ma). Poza tym wrogowie w tej części praktycznie zawsze mają kamizelki kuloodporne, bryczesy z tytanu i nawet czasem hełmy z szybką z niezniszczalnego plastiku. To jest naprawdę aż śmieszne, kiedy w statystykach się okazuje, że Max pod koniec gry zabił ok. 1500-2000 ludzi (u mnie przy pierwszym przejściu gry tak było). Sam Max nawet w trakcie gry żartuje, że zabił więcej ludzi, niż cholesterol.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-05-23 00:22

jezu KOLES grałeś w 1 i 2?????? Tam Max był również 1 osobową armia, gra również była trudna i również człowiek uczył się przeciwników na pamięć. I o to chodziło!!!! A co teraz? Jak słyszę argument, że gra jest za trudna to smiać mi się chce. Eh zapomnieliście jakie kiedyś były gry???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Pretorianin
46
2012-05-22 20:59

@Marcinkiewiczius
2 chaptery z 14tu dzieją się w NYC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
21
2012-05-22 20:08

Witam, gość który gra nie ma skilla do grania w takie gry lub nie umie grać na padzie. Ja ukończyłem grę na oldschool oraz przeszłem new york minute i nie powiem,ze gra jest jakos przerąbanie trudna bo nie jest.Trzeba cały czas używać BT i rzucać się (nie to co gracz na video).

75% narzekań to narzekanie noob'a za trudno ,gine omg

ZAL ,zatrudnijcie graczy co umieją grać na konsoli

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Marcinkiewiczius
Hautameki
204
2012-05-22 19:42

Jak dużo jest chapterów w NYC ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Pretorianin
46
2012-05-22 19:29

hmm koniecznosc ciaglego krycia sie to nie jest kwestia posiadania czy braku skilla. Ja przechodzilem gre od razu na hardzie (bez wspomagaczy celowania) i mam juz pol przejscia na hardcore za soba i na tych poziomach trudnosci bardzo rzadko mozna sobie pofiglowac z bullettimem - poskakac, czy wybic wszystkich headshotami wskakujac do pomieszczenia - na hardcore po jednym trafieniu wroga traci się 3/4 życia, a czasem gdy wyjdzie sie na typa schowanego z shotgunem za drzwiami bez żadnego painkillera to sie po prostu ginie momentalnie i trzeba powtarzac ostatnie 10min grania uwzględniając takich skampionych wrogów. Troche kiszka, ze z Maxa Payne'a zrobili shooter z osłonami, w ktorym po prostu trzeba przetrwac kolejne fale wrogow będąc schowanym za jakimś gzymsem. To nie jest juz styl gry z jedynki i dwojki, bardziej przypomina uncharted i zawarte tam ciągłe 'shooting galleries', tylko znowu tam z kolei jest co robic poza strzelaniem - mozna sie powspinac, rozwiazywac proste zagadki, a w MP3 jest tylko strzelanie i filmiki, co w połączeniu z wysokim poziomem trudności na dluższą metę męczy.

Natomiast to, co czyni gre trudną to mnostwo wrogow (ok.2000wrogow sie ubija w kampanii - ja mam 1,5 przejscia i mam ok.3k ubitych typów), checkpointy rozmieszczone co 10min grania i skonczona liczba zdrowia & amunicji - często trzeba bardzo kombinować, aby przeżyć z tym co sie ma w miejscu, z ktorego sie startuje, a ruszyc sie zazwyczaj po prostu nie ma jak. Sytuacja typu ostrzał z 3 stron, 10 typa w pomieszczeniu, w tym dwóch flankujących mnie z różnych stron i lecące w moją strone granaty to standard, a po wyczyszczeniu takiego pomieszczenia i tak zazwyczaj wpada kolejna fala wrogów. W takich sytuacjach gra zmienia sie bardziej w gre logiczna niz shootera, bo tylko okreslona kolejnosc dzialania zapewnia przetrwanie. Shootdodge jest fajną opcją i też się trochę dziwię, ze w filmiku nie jest wykorzystywany, ale na wyższym poziomie trudności, gdy dużo sie dzieje bywa nieprzydatne, bo ląduje się po takim skoku zazwyczaj w miejscu, gdzie jest się odsłoniętym na strzały, a Max podnosi się z ziemi z 5 sek, co niestety w tej grze oznacza, że można zginąć w tym czasie ze 3 razy. Na leżąco też można ładnie kosić, ale nie zawsze, a przy tym skacząc Max może się trzepnąć głową w meble, spowolnienie się wyłącza i jest się wtedy też łatwym celem. Są sytuacje, w których po prostu nie da się stosować shootdodge'a, jak np. gdy jest się schowanym za burtą łódki, której w dodatku większość jest zrobiona ze szkła, a na brzegu nawala do Maxa 10 typa.

Dodatkowo często w grze gdy tylko zbliży się do jakichś drzwi, czy innego przejścia, to jest się w nie wsysanym i teleportowanym filmikiem do kolejnej lokacji, mimo tego, ze nie zdazylo sie jeszcze pozbierac amunicji, painkillerow, czy znajdziek (a drzwi za maxem zawsze zamykają się na klucz i wrócić nidy rydy). Badajac pomieszczenie po walce nie ma zadnego info ktora droga jest dobra i gdzie jest przejscie do kolejnej lokacji (niekiedy pojawia się lekki postrpocessing na ekranie, jakiś pasek przeleci, ale jest to subtelne i zazwyczaj pojawia sie i tak w momentach, w ktorych innej drogi nie ma). Mozna przez to wylądować w jeszcze gorszej sytuacji - bez amunicji, broni i painkillerow.

Także nie zauważyłem na wyższych poziomach trudności aby pojawiały mi się w danym checkpoincie same painkillery, kiedy często ginę, natomiast poziom zdrowia po jakimś czasie sam regeneruje się do mniej więcej połowy.

No i ten wysoki poziom trudności nie jest jakiś kompletnie zaporowy, że nie da się gry skończyć, czy czerpać z niej przyjemności, ale jest odczuwalny - zwłaszcza powtarzanie długich checkpointow potrafi denerwowac. Skończyłem grę na hardzie 3ciego dnia w południe po otrzymaniu gry (a bylem jeszcze w pracy prawie caly dzien i robilem inne rzeczy), a hardcore idzie mi lepiej niż hard, bo wiem już jak typów podejść, gdzie kto się czai, itd.

Ogólnie gra jest dobra, klimat jest fajny - zwłaszcza muzyka daję radę, ale singiel na dłuższą metę trochę męczy (chociaz moze na normalu, z jakimiś wspomagaczami celowania, czy na kompie z myszką grałoby się przyjemniej). Natomiast multi jest takie sobie, bardziej przypomina GTA niż MP i przez duże, otwarte mapy jest straszny chaos (często ginie się od strzałów w plecy, z boku, itd.).
To, o czym w filmiku mówił Mariusz, czyli podnoszenie przez postacie broni do góry, gdy jest się blisko przeszkody, strasznie w multi irytuje - jest mapa, w której są dwa bloki naprzeciw siebie i można tam strzelać do siebie przez okna, ale jak sie podejdzie za blisko, to typ mierzy w sufit, jak za daleko, to nic nie widać, a jak sie przyklei do sciany z oknem i sprobuje w ten sposob strzelac, to się okazuje, że akurat w tych blokach z tym ciężko, bo okna mają pośrodku jeszcze słupek i nic z tego. Poza tym perspektywa z trzeciej osoby w multi często przeszkadza i poziom oddalenia kamery sprawia, że strzelamy zazwyczaj do wrogów którzy są bardzo mali na ekranie i gra jest zmulona - np. podnoszenie sie z ziemi trwa długo, czy rzucanie granatem trwa z 10 sekund, bo postać musi najpierw chwilkę pomyśleć, potem odłoooożyć broń, której używa, sięgnąąąąąć po granat, odbezpieeeeeczyć go, rzuuuuucić, wziąąąąć z powrotem broń i dopiero można znów strzelać. Zmiana ramienia na krzyżaku jest umieszczona na padzie za daleko - i po co zrobili to pod 2 przyciskami ? w uncharted było po prostu pod r3 i było ok.

W grze też nawpychano mnóstwo niepotrzebnych bonusów, które nie są nigdzie objaśnione. Są bursty, czyli swoiste odpowiedniki killstreaków, są bonusy pasywne, które kupuje sie i zakłada przed meczem, kupuje się bronie, pancerze, odblokowuje się ciuszki, są dodatki do broni - ogólnie jest tego tyle, że na starcie ciężko to ogarnąć. Np. te dodatki do broni są zależne od poziomu broni, który zdobywa się, zakładam, za zabicia z danej pukawki (lub konkretne wyzwania typu zrobienie 50 headów?), tylko że nigdzie nie ma podanego levelu broni, nie wiadomo ile trzeba aby odblokować kolejny patencik, trzeba wchodzić w attachmenty i patrzeć co się odblokowuje na którym poziomie i dopiero na tej podstawie zgadywać jaki się ma poziom broni i co z tym dalej robić. Jak już się ogarnie wszystkie niuanse tego typu, to się okazuje, że postęp w grze leci strasznie powoli i aby np. mieć tłumik do broni, trzeba by grać daną bronią chyba z tydzień (przy tym z tego co widzę na razie do broni można przyporządkować tylko jeden dodatek, co jest trochę drętwe).

Rockstar wciąż nie potrafi stworzyć dobrego multiplayera, coś czuje że multi w tej grze dość szybko umrze śmiercią naturalną, tak jak to z gta4 i rdr.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
Dragonslayer
64
2012-05-22 19:15

calm down and enjoy the game

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
puci3104
😜
Generał
149
2012-05-22 14:56

Mariusz zrób gramy z MP3 używając głównie opcji rzucania się. Przy okazji zobaczysz jaka ta gra przez to zrobi się fajna i jarająca. No i co chyba ważne dla was... łatwiejsza...
Krzysiek z tego co pamiętam był fanem Demon/Dark Souls, a tu narzeka na trudność.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Chorąży
27
2012-05-22 14:17

Zgadzam się z CHESTER80 ! Parę razy się poginęło i "ojej jaka trudna gra", a ostatnio tylko narzekamy na upraszczanie gier. Zdecydujcie się.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
ollbrzym
Pretorianin
39
2012-05-22 14:13

Bardzo się ciesze że maks przez większość czasu wygląda jak MAX.
P.S
Gracie jak najgorsze lamy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
CHESTER80
😍
Nintendomaniak
92
2012-05-22 10:46

Niezła żenadka. Wszyscy narzekają na zbyt proste gry, pojawia się Max Payne 3 w którym da się zginąć i trzeba myśleć podczas grania, to już wielkie narzekanie. Dziwi mnie to tym bardziej że jesteśmy na GOLu, bastionie hardcorowych pecetowców wyśmiewających konsole jako zabawki dla dzieci. Zabawnie się ogląda jak gracie, przedmówcy już poruszyli tą kwestię więc nie będę się powtarzać. Wstyd!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Credo93
👍
Legionista
19
2012-05-22 10:05

Max Payne 3 wygląda bardzo ciekawie. Domyślam się, że na PC będzie miazga i to pod względem grafiki jak i gry, ponieważ, jak już wcześniej pisaliście pad ma swoje ograniczenia (chociaż sam nie miałem okazji grać na padzie ;D).
Mnie też kuło w oczy, że Mariusz się w ogóle nie rzucał na boki. Nie wiem czym jest to spowodowane. Nie wiem jak wygląda całość gry jeśli chodzi o lokacje. Na materiałach widziałem tylko lokacje zamknięte w postaci budynków. No oprócz stadionu i zmierzając do meritum, trochę nie klei mi się klimat noire z San Paulo ale mam nadzieję, że twórcy jakość dobrze skomponowali to ze sobą. Te rozwalanie po zyliard osób jest troche dziwne ale to jest shooter więc czego się spodziewaliśmy ;p. Ogólnie gra mi się podoba i bardzo chciałbym zagrać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
raziel88ck
Reaver is the Key!
221
2012-05-22 09:16

MrGregorA - Tyle, że M nie rzucał się na boki nawet w przypadku pierwszych dwóch części. To chyba o czymś świadczy, prawda?

jarooli - Jak widać można. Czekam, aż ktoś będzie się czepiał w samochodówce, że jest za dużo dostępnych aut. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
jarooli
Would you kindly?
111
2012-05-22 09:14

Jak można zarzucać strzelance, ze jest w niej za dużo trupów?! No ludzie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Generał
77
2012-05-22 08:54

Ciekawe, ile osób komentujący sposób grania tego gościa, zagrało w tę grę. Jedna? Dwie? Wszyscy przecież piszą, że czekają na premierę PC...
Gra jest dość trudna i rzucanie się nie załatwia tutaj sprawy (chociaż oczywiście ułatwia, po coś twórcy to dodali)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Konsul
6
2012-05-22 08:25

Marcus--> po pierwsze to w dwoch poprzednich czesciach Max tez byl jednoosobowa armią dodatkowo jeszcze trzymającą cały arsenal pod plaszczem, przypominam sobie dwojke i tak samo wrogow jest masa ale to jest gra i ma dawac przyjemnosc z zabijania w efektowny sposob wiec to jest gowno a nie zarzut.

Po drugie noir wcale nie musi oznaczac Nowego Yorku nocą w deszczu/sniegu. Z reszta nawet w tym materiale Mariusz i Krzysiek mowia ze mroczny klimat jak najbardziej udalo sie zachowac wiec nie rozumiem o co ci chodzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Pretorianin
52
2012-05-22 08:19

Też zauważyłem brak "rzucania się" w materiałach tvgry, a to dla mnie najlepszy plus Maxa we wszystkich częsciach - taki prawdziwy Matrix. Może na PC jak M ogarnie sterowanie, bo na padzie ciężej zrobić efektowny skok :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Pretorianin
37
2012-05-22 02:54

Bardzo fajny materiał i bardzo fajne zwrócenie uwagi na błędy w grze. NIE jest cały czas gra ładnie głaskana i zachwalana jaka to ona jest świetna. To mi się podoba że jest krytyka taka nie obierana w słowach, bo jak mi się coś nie podoba to to mówię a nie na zasadzie ze niby krytykujesz ale mimo wszystko dalej twierdzisz inaczej (że jest OK) tak najczęściej robi Krzysztof i Dell. A Mariusz zwrócił uwagę na dużo wkurzających bagów i błędów w grze.
I też dobra uwaga 800 trupów w grze to lepiej niż w Robokopie , Rambo, Terminatorze

W poprzednich Maxach tego nie było, rzeczywiście zrobili z tego jakiś super pro akcję na miarę CODa. No i klimat już nie jest ten sam co kiedyś Brazylijski klimat po prostu nie jest w stylu Noire a powinien jak sami twórcy nas zapewniali że go ujrzymy. Najlepsze etapy to chyba te z NY.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator
90
2012-05-22 02:16

SYSTEM OSŁON - największa porażka aktualnej generacji.
W żadnej grze się nie sprawdza. Co z tego, że to realistyczne skoro działa tak negatywnie na gameplay?
Olać realizm - ja wolę frajdę z rozgrywki!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Konsul
6
2012-05-22 01:08

Walka w Maksie opiera się na używaniu bullet timu i uwaga uwaga...rzucania się na boki, do przodu, do tyłu, no we wszystkich kierunkach. A tymczasem na 15 minutowym filmiku gdzie non stop jest walka rzuciłeś się RAZ...RAZ? Nie dziwię się, że tak często giniesz skoro nie korzystasz z tego...

Z resztą na filmikach z pierwszych dwóch części też się nie rzucałeś...

[33] raziel ubiegł...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Tymbarkus
ubersok
66
2012-05-22 00:16

Nie mogę nigdzie znaleźć odpowiedzi na to pytanie: Czy w nowym Max Payne'ie jest coop w split screenie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
KuboL|Bambol
Herbaciarz
92
2012-05-21 23:56

Wszystko zostało juz powiedziane. Gdzieś wyzej jest napisane, że Dark Souls jest satysfakconujący trudny, natomiast Max Payne frustruje po kilku porażkach. Nic bardziej mylnego, radość z zabijania wrogów jest ogromna, niekiedy nawet, specjalnie ginąłem gdy była jakaś ciekawsza akcja, by powtórzyć ją ponownie. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2012-05-21 22:58

Jakoś ten etap z cmentarza nie robi na mnie dużego wrażenia, albo za bardzo przesiąkłem złem z Diablo albo coś mi w tym MP nie pasuje ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-05-21 22:34

Raziel masz rację, rzucanie się na boki to podstawa. Takie beztroskie chodzenie z włączonym bullet-timem jest praktycznie niemożliwe na hardzie, nie mówiąc już o następnym poziomie trudności. Czasami skoki Maxa wyglądają trochę idiotycznie bo ciągle kładzie się, wstaje i skacze znowu albo skacze ze schodów na brzuch, ale gra to gra. Fabuła jak dla mnie jest beznadziejna. Portret psychologiczny Maxa nie trzyma się kupy. Z jednej strony krytykuje pustaki, które przyszło mu chronić, a z drugiej gdy wpadają w tarapaty biegnie im na pomoc jakby to była jego własna rodzina. Gdzie tu sens? Jak na grę Rockstara słabo, biorąc pod uwagę genialnych bohaterów w GTA IV i RDR.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
raziel88ck
😍
Reaver is the Key!
221
2012-05-21 21:51

Już wcześniej zauważyłem, że grający M nie korzysta z atrybutów Maksa, ginąc przez to wielokrotnie. Obejrzałem świeże materiały ze wszystkich trzech odsłon, gdzie M praktycznie nie rzucał się na boki. Nie wiedzieć czemu... Później się oczywiście dziwi, że gra trudna, ale tak to jest jak się gra w te przełomowe produkcje w sposób znany mi z Call of Duty, czy innej zwykłej strzelanki. Nie tędy droga. Ja wiem, że pad ma swoje wady w przypadku gier z tego gatunku, ale to nie usprawiedliwia faktu niewykorzystania potencjału tych dzieł...

Już to sobie wyobrażam jak M przechodzi Bulletstorma, naparzając wrogów w taki sposób jakby to był Battlefield, nie korzystając przy tym ze skillshootów.

Pomijam fakt mylenia faktów w przypadku obu części Max Payne'a, co równoznaczne jest z małą wiedzą na temat tych hitów! Tyle błędnych informacji pojawiło się w tamtych materiałach, że aż uszy mi więdły.

Na przyszłość proponuję dokładnie zapoznać się z każdym tytułem oraz nauczyć się w dany produkt grać, wykorzystując przy tym jego atuty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
😡
Legionista
12
2012-05-21 21:40

Podzielam zdanie sparrow'a_93 i Melon'a 560.

Dlaczego prawie wcale recenzent nie korzystał z możliwości Maxa?? Skoki na bt w grupę przeciwników to jest kwintesencja tej gry :D
Przyznam, że przez to kampienie za osłonami i zdejmowanie ludzi na bt aż nieprzyjemnie mi się oglądało ten filmik... Szkoda, że R* zdecydowało się na te osłony. Wiele osób będzie narzekało, bo zamiast grać tak jak należy zacznie chować się i zasypiać za drzewami.

Pozdrawiam i następnym razem oczekuję więcej Maxa w Maxie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
sparrow_93
Konsul
77
2012-05-21 20:31

Nie mogę na to patrzeć, było tyle miejsc z których szło rzucić się na ziemię zza zasłony, a Ty uparcie siedzisz za nią albo chodzisz z bullet-timem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Generał
120
2012-05-21 20:29

dokladnie grajcie w simsy i swoje cody i h****e bf

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Apokalipsis
Senator
64
2012-05-21 20:23

Specjalnie założyłem konto żeby się wypowiedzieć bo już nie mogę zdzierżyć bezpodstawnego narzekania na niektóre aspekty tej gry.

Szkoda, że mnie wyprzedziłeś.. ;) Oczywiście - PODZIELAM.

ale to nie jest takie proste.

To jest właśnie proste. Twój komentarz nic tutaj nie wniósł (..nie oczerniam cię w żaden sposób).. Prawdę powiedziawszy - zawiodłem się.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
jarooli
Would you kindly?
111
2012-05-21 20:10

W jedynce też bardzo łatwo można było zginąć. W bardziej zaawansowanej części gry wystarczyło nieostrożne spotkanie z 2-3 przeciwnikami i ciągu chwili kończyliśmy martwi, więc fani Maxa na poziom trudności nie powinni narzekać, bo to nic nowego w tej serii. Rockstar zapewne chciał pozostać wierny w tym aspekcie poprzednim częściom i nie upraszczać rozgrywki dopasowując się do obecnych standardów, a spotkał się z krytyką. Z drugiej strony jednak możliwość zapisu gry w dowolnym momencie bardzo ułatwiała rozgrywkę, nie zmuszając do ciągłego powtarzania uciążliwych momentów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior
3
2012-05-21 20:05

Specjalnie założyłem konto żeby się wypowiedzieć bo już nie mogę zdzierżyć bezpodstawnego narzekania na niektóre aspekty tej gry.

Ukończyłem MP3 na wysokim poziomie trudności na swobodnym celowaniu i gra była rzeczywiście prawdziwym wyzwaniem w niektórych co gorętszych momentach ale nie powtarzałem jakieś momentu tyle razy żeby mieć jej dość.
Nie podoba mi się że recenzenci i gracze przyzwyczajeni do gier z systemem osłon grają w MP3 kampiąc cały czas za osłonami, rzeczywiście gra wtedy nie jest zbyt ciekawa bo system osłon ma być tylko dodatkiem, chwilowym wytchnieniem od wymiany ognia i zaplanowaniem naszych następnych ruchów. Dajmy na przykład sytuację w materiale na samym początku wyskakuje na Ciebie trzech gości a ty się chowasz... ja właczam bt szatkuję pierwszego robie skok szczupakiem i w locie zabijam dwóch kolejnych i wcale nie uważam że to jest jakieś szalenie wymagające a wygląda "skowyrnie" i pozwala czerpać znacznie więcej radości z gry. Skok szczupakiem nie wymaga bt i jest dobrym sposobem na wyskoczenie zza osłony i zdjęcie przynajmniej 3 przeciwników ( ci kolesie nie mają żadnych pancerzy a ty masz colta1911? jeden góra dwa strzały i po nich) przykładem może być sytuacja kiedy strzela do Ciebie snajper i 3 przeciwników schodzi po schodach , wystarczy wyjść za osłony skoczyć szczupakiem za następną osłonę w locie kosząc przeciwników, nic prostszego, jeśli Ci się nie uda to po skoku max leży na ziemi jest małym celem i otrzymuje stosunkowo niewielkie obrażenia.
Twoje narzekania na brak amunicji.... jak nie zbierasz broni po strzelaninach i chodzisz tylko z identycznymi pistoletami przez co zwiększa Ci się zużycie amunicji ale limit pozostaje taki sam to w sumie nic dziwnego.

Gra jest trudna ale w satysfakcjonujący sposób, bulletime daje olbrzymią przewagę, wystarczy go tylko dobrze wykorzystać. Max zabija całe tabuny przeciwników no ale to miał być shooter tak? Przeciwników według mnie mogło by być nawet więcej bo ich eliminacja daje olbrzymią satysfakcję.

To nie jest shooter z system osłony... to jest Max Payne i tak należy w niego grać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Emperor
67
2012-05-21 19:49

grajac na padzie to sie nie dziwie ze sie ginie...na myszce i klawiaturze mysle ze nie bedzie sprawiala problemow :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
33
2012-05-21 19:40

Narzekacie to grajcie w simsy sieroty sportowe

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
86
2012-05-21 19:34

jak widze jak graja w recenzji to sie niedziwie ze to dlanich trudne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2012-05-21 19:30

Gra prezentuje się naprawdę zacnie. Wady są i jeśli chodzi o taką markę jak Max Payne to niestety są rażące. Poza tym jest świetnie, będę musiał w końcu sam zagrać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
stefanel
Centurion
80
2012-05-21 19:28

ciągle tylko narzekacie, za dużo przeciwników i wychodzi typowy shooter, jak jest za mało strzelania to to gra robi się nudna...
a czego oczekiwaliście?
znaleźli się znawcy i krytycy.

Polacy potrafią TYLKO narzekać...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Konsul
72
2012-05-21 19:27

dlaczego znowu nie ma pseudo hd?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
raziel88ck
Reaver is the Key!
221
2012-05-21 19:27

Zrezygnowano tu z quick save'ów na rzecz checkpointów, ciekawe. Co do gry. Cmentarzysko prezentuje się bardzo klimatycznie i szczerze mówiać, nie mogę się doczekać pecetowej premiery.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
8
2012-05-21 19:24

czekałem na maxa rok i warto było czekać gra jest niesamowita :D skończyłem ją wczoraj a teraz czekam na patcha z polskimi napisami i zaczynam grać od nowa :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lateralus
Last Of The Wilds
157
2012-05-21 19:21

czy ten max umie chodzić bo widzę że umie tylko biegać...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
😊
Pretorianin
55
2012-05-21 19:21

No w końcu gra na normalnym poziomie trudności (da się zginąć), bo już rzygam tym ultra easy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
bisfhcrew
oversteer
173
2012-05-21 19:19

Patrząc na te sceny z cmentarza, przypomniało mi się RDR.
Max, takie Red Dead Redemption osadzone w innych czasach.

Teraz może napisze coś nie zbyt odkrywczego, ale właśnie uświadomiłem sobie jak R* rozwija swój silnik.
W pierwszym filmie chwaliliście to że "czuje się" postać i wspomnieliście coś o celowaniu w innym kierunku niż bieg postaci, że to takie wyjątkowe. Takie rzeczy to chyba już na dzikim zachodzie były?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👍
2012-05-21 19:17

Faktycznie nie ma spojlerów

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Grey[TT][CFOG]
Pretorianin
108
2012-05-21 19:16

No i przyznam, że zepsuliście się jako gracze :) Causalowe gry psują wyraźnie graczy...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Grey[TT][CFOG]
Pretorianin
108
2012-05-21 19:16

Mateusz, nie lubie takiego gadania, ale tym razem sam muszę "trochę lamisz", albo Max jest dziwny. Czemu prawie nie skaczesz w bok robiąc przewrót i strzelając, tylko biegasz na bullet time? Czy w tej części jest inaczej, czy o co chodzi? Bo w 1 i 2 to była najlepsza opcja walki...

Kurcze, po tej recce mam problem, MP3 czy GR?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
jaxon
😐
Infidel
93
2012-05-21 19:04

Super, ale 200 zł? pewnie jeszcze długo sobie poczekam zanim kupie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
keeper_4chan
😜
Generał
104
2012-05-21 19:02

Jakoś dziwnie celujesz celownikiem i go przesuwasz przeskokami, zapewne grasz na konsoli. XD
Paczka żyletek gratis dla graczy FPS/TPP na konsoli. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
65
2012-05-21 18:58

Jak dla mnie gra prezentuje się rewelacyjnie czekam aż wyjdzie na PC i na pewno w nią zagram :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
😃
Generał
2
2012-05-21 18:57

Dobry material.

O! a tu że Mariusz ma rację 1 vs 300 przeciwników to już przesada.
Na filmie po 289kill mamy blokadę licznika.
More than 300kills? MADNESS :D
http://www.youtube.com/watch?v=35mMcYV_myY

Co do realizmu w MP3 to w BF3 tez jest realizm. Leci czlowiek samolotem, na ogonie przeciwnik ma "lock", szybka katapulta, snajperką w glowe i... wsiadamy do samolotu przeciwnika :D (do znalezienia na jutubach)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-05-21 18:56

tak, oczywiscie bardzo sie spodziewam hejtu na zasadzie 'naucz sie grac a nie krytykuj'. :) ale to nie jest takie proste. w dark souls mozna ginac setny raz na tym samym potworze i nie czuc frustracji, w MP3 juz po kilku respawnach cholera bierze. rozroznienie latwy-trudny to nie jedyna cecha czegos takiego jak 'poziom trudnosci w grach wideo'.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
jiker
Gladiator
169

GRYOnline.plNewsroom

2012-05-21 18:51

Może idźcie pooglądać Ziarno albo poczytać Gościa Niedzielnego. - akurat nawiązujesz pośrednio do najtrudniejszych kwestii, jakie można poddać dyskusji w życiu, więc calm down.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Pretorianin
42
2012-05-21 18:48

Ludzie, no kur*a, przecież gry mają być trudne! Mam mieć satysfakcję z tego, że ją przeszedłem. Może idźcie pooglądać Ziarno albo poczytać Gościa Niedzielnego. Oczekujecie gry z przyciskiem "WIN"? Poziom trudności jest przyzwoity. "Nie ma checkpointów. Musimy powtórzyć parę metrów gry. Musimy w ogóle ją przejść" LUDZIE! Błagam was.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ezio_96
👍
Chorąży
57
2012-05-21 18:43

ja kupuje i maxa i ghost recona

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
👍
Generał
2
2012-05-21 18:43

Ołłł jeee :) mysłałem ze zaś wpadne na tego SamsungSMARTV a tu reklama DIABLO 3, ołłł jeeee.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👍
Legionista
5
2012-05-21 18:41

nie mogę siuę doczekać swojego egzemplarza Max'a !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
21
2012-05-21 18:41

a dla mnie natomiast gra jest rewelacyjna!
tylko czekam na premierę PC

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
12
2012-05-21 18:40

Mi osobiście maks nie przypadł do gustu wole Ghost Recona , za duża liniowość ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl