Dailymotion
Tvgry na Youtube
Podobało się?

0

Max Payne 3 kulisy produkcji #6 multiplayer #2 (PL)

26 468 wyświetleń

(3:34)

6 maja 2012

Druga część materiału z serii "projekt i technologia" przedstawiającego rozgrywkę w trybie wieloosobowym w grze Max Payne 3. W filmie główny nacisk położono na szczegółowe przedstawienie trybów rozgrywki dostępnych w trybie multiplayer. (20470)

Max Payne 3

Max Payne 3

PC PlayStation Xbox

Data wydania: 15 maja 2012

Informacje o Grze
8.0

GRYOnline

8.5

Gracze

8.7

Steam

8.2

OpenCritic

OCEŃ
Oceny
Sid Meier's Civilization VII - zwiastun Konfucjusza

Sid Meier's Civilization VII - zwiastun Konfucjusza

trailer

28 września 2024

Sid Meier's Civilization VII - zwiastun Konfucjusza
The Witcher 2: Assassins of Kings wersja alfa - wersja PL

The Witcher 2: Assassins of Kings wersja alfa - wersja PL

Wideo z The Witcher 2: Assassins of Kings od CD Projekt RED | Opublikowano 2009-09-21 09:53 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 5:12.

trailer

21 września 2009

The Witcher 2: Assassins of Kings wersja alfa - wersja PL
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - zwiastun z ocenami

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - zwiastun z ocenami

trailer

26 października 2025

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - zwiastun z ocenami
War Thunder update 1.57 (PL)

War Thunder update 1.57 (PL)

Materiał video do gry War Thunder, w którym deweloperzy ze studia Gaijin Entertainment zaprezentowali zamiany wprowadzone w aktualizacji o numerze 1.57.

trailer

15 marca 2016

War Thunder update 1.57 (PL)
The Legend of Zelda: Skyward Sword Comic-Con 2011

The Legend of Zelda: Skyward Sword Comic-Con 2011

Wideo z The Legend of Zelda: Skyward Sword od Nintendo | Opublikowano 2011-07-22 13:36 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 1:42.

trailer

22 lipca 2011

The Legend of Zelda: Skyward Sword Comic-Con 2011
World of Tanks patch 8.5

World of Tanks patch 8.5

Materiał fimowy prezentujący patch 8.5 do gry World of Tanks.

trailer

25 kwietnia 2013

World of Tanks patch 8.5
Final Fantasy V zwiastun wersji PC

Final Fantasy V zwiastun wersji PC

Zwiastun gry Final Fantsy V w wersji na komputery PC.

trailer

11 września 2015

Final Fantasy V zwiastun wersji PC
Kingdom of Poland: 1410 - zwiastun #1

Kingdom of Poland: 1410 - zwiastun #1

trailer

31 października 2025

Kingdom of Poland: 1410 - zwiastun #1
Rugby 25 - zwiastun premierowy

Rugby 25 - zwiastun premierowy

trailer

14 lutego 2025

Rugby 25 - zwiastun premierowy
War Thunder Heroes trailer

War Thunder Heroes trailer

Zwiastun gry War Thunder, sieciowej symulacji lotniczej od studia Gaijin Entertainment, znanego z tytułów takich jak m.in. Wings of Prey, Birds of Steel oraz Apache: Air Assault.

trailer

30 sierpnia 2013

War Thunder Heroes trailer

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Inne Gry
2012-05-06
10:54

teamdox Chorąży

Nie wiem dlaczego, ale jakoś nie podoba mi się multiplayer w tej grze. Strzelanie wydaje się jakieś toporne.. Ale to może tylko moje złudzenie... W tej grze bardziej liczy się single player .

Komentarz: teamdox
2012-05-06
12:13

maxreal Centurion

Mnie ciekawi jak będzie wyglądał bullet time z perspektywy osoby, przed którą ktoś właśnie wyskoczył w tym trybie. Normalnym jest, że dla Ciebie, wykonującego bullet time, czas na chwilę zwalnia, ale jak Ciebie widzi osoba do której aktualnie strzelasz w tym trybie. Jest przyśpieszona? jak to rozwiązano?

Komentarz: maxreal
2012-05-06
14:34

zawada day Legionista

Ten bullettime w multi działa chyba tylko na ciebie i osoby, które widzisz.

Komentarz: zawada day
2012-05-06
17:26

maxreal Centurion

O to mi właśnie chodzi. Zobrazuję to na przykładzie: Gramy we dwoje, Ty i Ja, widząc Ciebie nadbiegającego z przodu odpalam bullet time, na moim monitorze zwalnia na moment czas, Ty biegniesz wolniej, więc mam szanse Cię ustrzelić, i pytanie, jak wygląda ta sytuacja na Twoim monitorze, skoro walka prowadzona jest na żywo, skoro u mnie obraz zwalnia, co dzieje sie u Ciebie? według mnie, aby to miało ręce i nogi, powinieneś widzieć mnie w przyśpieszonym tempie na tę chwilę, tak abyś Ty z kolei miał problem z zabiciem mnie podczas mojego bullet time. Co Wy na to?, ktoś wie jak to działa? :)

Komentarz: maxreal
2012-05-06
19:14

zanonimizowany752344 Chorąży

Twórcy mówią tak w kulisach produkcji:"Aby rozwiązać ten problem (bulletime) w trybie MP,tylko gracze w zasięgu twojego wzroku mogą z niej korzystać"

Komentarz: zanonimizowany752344
2012-05-07
00:38

zanonimizowany730342 Legionista

Własnie sobie uzmysłowiłem ze najprawdopodobniej w gta V beidze wykorzystane całe doświadczenie z developingu Maxa, co za tym idzie będzi zajebiste sterowanie postacią-mam n amysli to całe celowanie "na okrągło" z kazdej pozycji, którym się tka chwalą i fizyke psotaci które wygląda neico podobnei do tego z gta 4 ale duuuuużo lepeij...

Komentarz: zanonimizowany730342
2012-05-08
19:15

zanonimizowany453010 Legionista

😊

"O to mi właśnie chodzi. Zobrazuję to na przykładzie: Gramy we dwoje, Ty i Ja, widząc Ciebie nadbiegającego z przodu odpalam bullet time, na moim monitorze zwalnia na moment czas, Ty biegniesz wolniej, więc mam szanse Cię ustrzelić, i pytanie, jak wygląda ta sytuacja na Twoim monitorze, skoro walka prowadzona jest na żywo, skoro u mnie obraz zwalnia, co dzieje sie u Ciebie? według mnie, aby to miało ręce i nogi, powinieneś widzieć mnie w przyśpieszonym tempie na tę chwilę, tak abyś Ty z kolei miał problem z zabiciem mnie podczas mojego bullet time. Co Wy na to?, ktoś wie jak to działa? :)"
Bullet Time zapewne będzie w taki sposób, że jednocześnie będzie się zaczynać u jednego i u drugiego. Tak samo zapewne będzie się kończyć więc równe szanse na ustrzelenie przeciwnika Tylko, że osoba pierwsza używająca tego trybu ma większe szanse z mojego punktu widzenia.

Komentarz: zanonimizowany453010

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl