Dailymotion
Tvgry na Youtube

Max Payne 3 kulisy produkcji #2 - celowanie i broń (PL)

20 310 wyświetleń

(3:34)

20 stycznia 2012

Wideo z Max Payne 3 od Rockstar Games | Opublikowano 2012-01-20 18:35 w kategorii Kulisy produkcji | Czas trwania 3:34. (19509)

Max Payne 3

Max Payne 3

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 15 maja 2012
Max Payne 3 - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

8.5

Gracze

8.7

Steam

8.2

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Skate Story - zwiastun z datą premiery

Skate Story - zwiastun z datą premiery

trailer

10 października 2025

Skate Story - zwiastun z datą premiery
Shores of Vaelithar - zwiastun wersji pre-alpha

Shores of Vaelithar - zwiastun wersji pre-alpha

trailer

26 listopada 2025

Shores of Vaelithar - zwiastun wersji pre-alpha
Wolfenstein QuakeCon 2008
16

Wolfenstein QuakeCon 2008

Wideo z Wolfenstein od Raven Software | Opublikowano 2008-08-01 11:45 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 0:51.

trailer

1 sierpnia 2008

Wolfenstein QuakeCon 2008
Warhammer: Vermintide 2 - zwiastun z datą premiery Return to the Reik

Warhammer: Vermintide 2 - zwiastun z datą premiery Return to the Reik

trailer

18 listopada 2025

Warhammer: Vermintide 2 - zwiastun z datą premiery Return to the Reik
Viva Pinata: Trouble in Paradise E3 2008 - fragmenty rozgrywki

Viva Pinata: Trouble in Paradise E3 2008 - fragmenty rozgrywki

Wideo z Viva Pinata: Trouble in Paradise od Rare | Opublikowano 2008-07-15 10:32 w kategorii Gameplay | Czas trwania 0:32.

trailer

15 lipca 2008

Viva Pinata: Trouble in Paradise E3 2008 - fragmenty rozgrywki
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier podsumowanie testów beta

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier podsumowanie testów beta

Film z gry Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier w którym zebrano komplet statystyk dotyczących przeprowadzonych testów beta.

trailer

21 maja 2012

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier podsumowanie testów beta
The Witcher 3: Wild Hunt Początek - making of

The Witcher 3: Wild Hunt Początek - making of

Materiał video do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, prezentujący proces powstawania filmu Początek, w którym poszczególni developerzy wprowadzają w fabułę i klimat swojej produkcji.

trailer

3 lipca 2013

The Witcher 3: Wild Hunt Początek - making of
Bionic Commando Rearmed kulisy produkcji #2

Bionic Commando Rearmed kulisy produkcji #2

Wideo z Bionic Commando Rearmed od Grin | Opublikowano 2008-08-01 11:52 w kategorii Kulisy produkcji | Czas trwania 6:43.

trailer

1 sierpnia 2008

Bionic Commando Rearmed kulisy produkcji #2
Geometry Wars: Retro Evolved 2 zwiastun na premierę

Geometry Wars: Retro Evolved 2 zwiastun na premierę

Wideo z Geometry Wars: Retro Evolved 2 od Bizarre Creations | Opublikowano 2008-07-31 12:45 w kategorii Trailery z gier | Czas trwania 0:56.

trailer

31 lipca 2008

Geometry Wars: Retro Evolved 2 zwiastun na premierę
The Witcher 3: Wild Hunt Piosenka Priscilli w 7 językach
21

The Witcher 3: Wild Hunt Piosenka Priscilli w 7 językach

Wideo z The Witcher 3: Wild Hunt od CD Projekt RED | Opublikowano 2015-05-27 12:06 w kategorii Trailery z gier | Czas trwania 4:14.

trailer

27 maja 2015

The Witcher 3: Wild Hunt Piosenka Priscilli w 7 językach

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Wszystkie komentarze11
2012-01-19
15:26

Drace66676 Generał

Drace66676

To już nie będzie ten sam zajebisty mroczny Max, mimo wszystko czekam na tę grę z niecierpliwością.

Komentarz: Drace66676
2012-01-19
15:49

NewGravedigger Legend

NewGravedigger

widać jeden irytujacy błąd. Postacie spadające np. z platformy, są już martwe, przez wyglądają jak manekiny

Komentarz: NewGravedigger
2012-01-19
16:35

zanonimizowany747063 Pretorianin

Nigdy nie zawiodłem się na rockstar, oni po prostu wiedzą jak tworzyć ciekawe, wciągające i grywalne gry.

Jestem pewny, że ten tytuł również nie zawiedzie, nie boję się zarówno o fabułe jak i porywający gameplay przepełniony akcjami na długo zapadającymi w pamieć.

Komentarz: zanonimizowany747063
2012-01-19
16:40

zanonimizowany755084 Generał

zajebiaszczo to wygląda

Komentarz: zanonimizowany755084
2012-01-19
22:06

zanonimizowany742496 Konsul

odrazu kupuje jak wyjdzie ;p

Komentarz: zanonimizowany742496
2012-01-21
10:07

zanonimizowany457873 Legionista

😊

Wyglada bardzo widowiskowo, ale jednak mam obawy ze nie bedzie tak mroczna jak poprzednie... Obym sie mylil, bo to wlasnie klimat sprawil ze wracam do tego tytulu.

Trzymam kciuki i czekam z niecierpliwoscia

Komentarz: zanonimizowany457873
2012-01-21
15:48

daroks Pretorianin

😱

Moim zdaniem ta gra będzie monotonna i nudna, może zbyt prosta. Widzieliście jak dużo wrogów było w jednym miejscu i z jaką łatwością koleś ich sprzątnął. Po za tym Max stracił swój mroczny klimat, fabuła w dwójce już była trochę absurdalna, a teraz???!!. W Punisherze było więcej możliwości w likwidowaniu celów, gierka szybko się znudzi- prawdopodobnie tylko zagorzali fani Payna przejdą ją więcej niż dwa razy. Jednak chyba ją kupię, ciekawe jak wyglądał będzie multi ze spowolnieniem, i z celowaniem w innych- szczególnie przy zacinkach jak ktoś się rzuci:)

Komentarz: daroks
2012-01-21
21:12

BigBoss86 Pretorianin

[4]
Zależy który oddział Rockstara, jeśli ci co robili GTA4 i RDR, to zgadzam się, jak najbardziej. Ale jest jedno ALE: zarówno w GTA3-4 jak i w RDR kulał system celowania (prostacki aimbot i poza tym taki sobie cover), to nie jest najlepsza strona twórców, jednak dało się to przeboleć, bo te gry miażdżyły perfekcyjnie zrealizowaną ideą sandboxa, ale w Maxie nie o to chodzi. System celowania (i bullettime) będzie miał wpływ decydujący na ostateczną ocenę gry.

[8]
Twórcy nic do tej pory nie mówili o multi, więc obawiam się, że nic z tego nie będzie, aczkolwiek sam zawsze marzyłem o jakimś racjonalnym systemie bulletimu w mutli. To byłoby coś!

fajne nowinki technologiczne, jednak trochę zacofany ragdoll, ten z drugiej części był taki sobie a tu jakby żywcem skopiowany i tak samo niedopracowany. Wrogowie dość dziwnie upadają. Ponadto hedszoty wyglądają jakby strzeliło się w każde inne miejsce. Ale to mogą jeszcze poprawić. Podoba mi się pewna nowinka dzięki której w bulletime przeciwnicy do nas strzelają i nadal starają się przycelować, w poprzednich częściach bulletime był praktycznie freezem na wrogach, których można było zlikwidować po najmniejszej linii oporu. Tutaj w bulletime nadal będzie trudno, i tak powinno być. Dobrze, że przy skokach w slo-mo mamy niewiele czasu na oddanie strzału, w poprzedniczkach twórcy gry dawali zdecydowanie zbyt dużo czasu na to upraszczając do bólu rozgrywkę.
Póki co gra fajnie się zapowiada.

Komentarz: BigBoss86
2012-01-21
21:36

Kamil Black Chorąży

Kamil Black

zabrakło Maksa z dredami, ale to szczegół:)

Komentarz: Kamil Black
2012-01-22
17:40

DSLMarv Centurion

DSLMarv

Max wygląda jak Jeff Bridges z Iron Man'a.

Komentarz: DSLMarv

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl