Co za dużo...
20 991 wyświetleń
(1:06)
22 kwietnia 2010
Co pewien czas pojawiają się kolejne informacje dotyczące Mafii II. (961)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
mafia 2 to gówno? Ty się słyszysz?
W Dodatku porównujesz to do jednej ze słabszych części gta, a najbardziej rozwaliłeś mnie tekstem "jest nudne i szare" - Mafia 2 ma jedno z najlepiej dopracowanych miast ze wszystkich gier, które powstały. Czy ty w to w ogóle grałeś, czy sugerujesz się na jakiejś wyssanej z palca teorii na podstawie trailerów i/lub gameplayów?
Porażka.
bo mafia 2 to gówno nieporównywalne do gta 4.miasto nie ma nic do zaoferowania.jest nudne i szare,tą grę ratują tylko dobra fabuła i skrypty na których oparta jest chyba każda akcja,totalna liniowość.
no i co z tego w tej grze najważniejsza i tak jest fabuła
według mnie liczy się jakoś a nie ilość
dla czego tvgry.pl przekazuje nie prawdziwe info o Mafii II ? Mogliście sobie darować i najpierw się sami zainteresować bo powinniście pamiętać jak jeden z twórców (?) mówił że mafia będzie miała 10mil kwadratowych..... nie ale lepiej powtarzać jakieś głupoty piśmiaka.
Powinniście teraz nakręcić sprostowanie bo widzę że wiele osób zraziliście do gry.
15 godzin to chyba mało jak na taką grę :/
15 godzin?!! LOL!!! mniej niż 2 dodatki do GTA 4 :PPP
eehh CZYTAĆ "Jak się okazało magazyn Xbox World 360 tylko zgadywał, co do rozmiaru Empire Bay. Być może dawno już nie grali w GTA IV, a ich określenie "na oko" było zwyczajnie błędne. Pamiętamy jak Denby Grace zapowiadał, iż rozmiar miasta to około 10 mil kwadratowych. To daje nam 26 km kwadratowych, a Liberty City liczyło sobie 36 km kwadratowych. W sumie okazuje się, że świat Mafii 2 to nie 33%, a 72% Liberty City. Poza tym, czy ten screen poniżej wygląda Wam na małe miasto?"
niewiem jak wy ale ja wole jedna ładną i klimatyczna ulice od wielkiego miastka zbudowanego z 6 pixeli
Czytam wasze posty i nie mogę wyjść ze zdumienia jak można być tak ograniczonym informacja o wielkości obszaru gry pochodzi od producenta, oznacza to że gracz na pewno nie odczuje lęków klaustrofobicznych chyba że marketingowcy nagle zmienili taktykę i teraz wszyscy będą chwalić się wadami gry. Skoro ujawnili nam to bez cienia strachu oznacza to że obszar będzie pełen wyzwań i nie odczujemy na nim nudy (w przeciwieństwie to tego waszego GTA IV).
Mazzeo->Ja tam właśnie wolę trochę mniejszy teren, bo wtedy łatwiej jest szukać różnych znajdziek :) No i może rzeczywiście gra będzie miała więcej detali.
Cały czas nie potrafię ogarnąć, jak można tak się tłumaczyć :D Grę robią już X lat, nie mogli nic większego stworzyć?
I niech nie mydlą oczu dbałością o detale, bo wystarczy zobaczyć co Rockstar stworzył na potrzeby Red Dead Redemption.
http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/features/thefrontier
http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/features/mexico
Śmiech na sali po prostu. Nie dziwne że i na 15 godzin ma ona starczyć, skoro taki GTA IV to co najmniej 20h samego głównego wątku, i to tak robiąc wszystko w pośpiechu bez uwagi na inne atrakcje Liberty City.
Po przejściu Mafii 2 w tak małym mieście nie będzie się miało co robić.
Z jednej strony dobrze, bo przynajmniej nie będzie trzeba daleko jeżdzić, a z drugiej to źle. Ja osobiście lubię jak jest dużo otwartego świata ale tylko wtedy kiedy jest widocznie zróżnicowany, na przykład GTA SA mi się bardzo podobało, już w innych produkcjach bywa gorze bo ileż to można jechać przez te bliżniaczo wyglądające budynki. Zobaczymy, mam nadzieję że to będzie dobra gra, mimo że tylko 15 godzinna.
To naprawdę straszne, przecież cały urok GTA4 polagał na tych 8 minutowych przejazdach przez miasto do lokacji położonej w innej dzielnicy gdzie w 2 minuty ubijało się 10 gości...
Ja powiem tak, przy mniejszym miescie, te 15 godz. to wydaje sie byc w sumie duzo. Bo Kto by chcial 30godz. chodzic po tych samych zakamarkach. No chyba zeby tam byly elementy rpg jakies, ogolnie dobrze ze nie bdzie dluzej niz 15 godz. bo wtedy by mogla sie wkrasc momotonia.
Fabuła, fabuła i jeszcze raz fabuła. Nic więcej mnie w tej grze nie interesuje. Oprawa wizualna czy też ilość pozostałych bajerów jest na prawdę w tym przypadku dla fanów pierwszej części gry bez znaczenia. Dziś znowu pokusiłem się zainstalować tę grę i wiecie co? Gra nadal bawi lepiej niż każda inna do dziś wydana (z GTA IV włącznie). Nic tylko czekać.
hehe nie ilość a jakość się liczy :D. Ciekawe jak w to będzie się grało.
Co z tego, że miasto w GTA było duże jak po 30% gry nie było już w nim co robić. Nie wiem może niektórych jara jeżdżenie godzinami po mieście, wybijanie ludzi itd.
________
Jak się okazało magazyn Xbox World 360 tylko zgadywał, co do rozmiaru Empire Bay. Być może dawno już nie grali w GTA IV, a ich określenie "na oko" było zwyczajnie błędne. Pamiętamy jak Denby Grace zapowiadał, iż rozmiar miasta to około 10 mil kwadratowych. To daje nam 26 km kwadratowych, a Liberty City liczyło sobie 36 km kwadratowych. W sumie okazuje się, że świat Mafii 2 to nie 33%, a 72% Liberty City. Poza tym, czy ten screen poniżej wygląda Wam na małe miasto?
ehh ludzie ludzie, Tak narzekacie że mapa gry będzie mała, ale czy chciało wam się jeździć przez 3 miasta w GTA z jednego krańca na drugi ?90% z grających łapała taksówki. Więc jeśli grą będzie intensywna i będzie rozwała godna pierwszej części to będzie bardzo dobra gra ;)
bo GTA ani trochę się nie umywa do Mafii.
Bez brawury.
co to za muzyka w tle ?
TomiLeo8 - dokladnie, 33% liberty to 1 dzielnica, ktora wcale mala nie byla. Jesli chodzi o ojca chrzestnego 2, to tam byly 3 wyspy, ktora mozna bylo przejechac w 2 minuty (kazda po 2 minuty, co daje nam 6 minut wzdluz) :P
hahahahah mniej niz 33% mapy no teoretycznie powiedzial bym ze to nic tragicznego bo jakby to powiedziec mapa God Father 2 wcale nie byla duza jakby polaczyc kazda mapka byla do przejechania w minute a ile tam miast bylo razem? 4? w kazdym badz razie i tak zagram mimo ze jakos specjalnie mnie nie ciagnie do niej
likfidator2 - po czesci sie z toba zgadzam
Miala byc jedna z najlepszych gier roku a pewnie znow bedzie niewypal tak samo jak z gta 4.Jakosc miasta Gta4 byla zajebista wiec nie wiem jak mafia z tym "wielkim"terenem moze miec lepsza...
tak napisze nie na temat tej gry tylko na inny
:P
Prosze TVGRY o to by pomodlili sie (o to (znowu) :P) by red death redemption było na pc !!!!
Mniejsza miasto od GTA4 to dla mnie dobra wiadomość. GTA4 było nudne, w mieście nie dało się nic znaleźć poza gołębiami do odstrzelenia, poza tym rozmiar świata gry jest często wykorzystywany do sztucznego przedłużania gry, gdy każą nam w trakcie misji np. latać z rogu mapy na przeciwległy róg(takie gry jak red faction:guerilla, stalkery, far cy2 też tu zawiniły). Chwała Rockstarowi za to, że dali chociaż taksówki, w których da się przewinąć jazdę do celu, tylko że w misjach, w których musimy gdzieś dojechać sami, przeskoczyć tej sekwencji niestety się nie da nawet gdy powtarzamy misję po raz któryś-tam. Dużo lepiej się bawiłem swego czasu przy wielokrotnie mniejszym Vice City niż przy San Andreas i GTAIV.
SA dobijał trochę rozległymi pustkowiami łączącymi miasta, ale przynajmniej miał sporo nowości i gdy nie robiło się misji można było popracować nad bohaterem - ubrać go(w IV jest mało ciuchów i są takie sobie), wytatuować, zmienić fryzurę i brodę, pójść na strzelnicę, siłkę, do szkoły jazdy/latanie, itd. GTA4 wykastrowali z zabawy na rzecz realizmu i gdyby nie dobra fabuła, pewnie bym nawet tej części nie skończył. Nie wiem kto wymyślił model jazdy, w którym auta zachowują się jakby jeździły po lodzie. Nawet ucieczka przed policją przestała być zabawna na dłuższą metę. Tak więc moim zdaniem większy nie zawsze znaczy lepszy. Oby tylko te 15h grania w MAfii2 to był główny wątek bez misji pobocznych i zdobywania achievementów/trofeów.
poczekamy, zobaczymy ;p
cccccooooooooooooo
Eee... słabo, nie pobije GTA, ale następne filmiki dodawajcie.
Wg mnie to zła wiadomość.Robią grę tyle lat, a okazuje się, że będzie krótka, ciągle przekładają premiery, no i miasto będzie bardzo małe...Co z tego, że będzie wypełnione jakimiś detalami, na które WIĘKSZOŚĆ ludzi nawet nie spojrzy..
PS.Fajnie, że robicie takie filmiki, zawsze lepiej jest kogoś posłuchać, aniżeli czytać na "sucho".
Bardzo dobra wiadomość. Miasto GTA IV może i było wielkie, ale mało co z tego wynikało. W pierwszej Mafii miasto było duże, ale i tak fabuła grała pierwsze skrzypce i sandboxa tam nie było żadnego.
Dla mnie Mafia 1 wciąż jest lepsza od jakiejkolwiek odsłony GTA, a tak wychwalana IV część brała garściami z Mafii I m.in. system strzelania z pojazdu.
Wiadomo, że liczy się jakośc, a nie ilośc. Jednak po takim Just Cause 2 można zmienic zdanie, bo nie dośc, że cała wyspa jest przepiękna to jeszcze ogromna. Ciekawe ile % świata Mafii odnosiłoby się do JC2. Jeśli natomiast chodzi o takie gry to może i lepiej, bo czasami nużyło mnie takie jeżdżenie od celu do celu w GTA4. Wolałbym więcej akcji, a mniej dłużyzn i to może się twórcom Mafii 2 całkiem nieźle udac.
Tak! Zajebi*ste misie gwarantują sukces każdej gry!
fajnie sie zapowiada :)
Liczy się to żeby gra miała spójną fabułę i była wciągająca .
Po co mi świat jak w Just Cause skoro gra jest po prostu nudna .
Dla mnie świat może być wielkości GTA Vice City ale ważne żeby gra była równie wciągająca jak VC .
Tylko 1/3 GTA IV?! To jest strasznie strasznie mało, wydaje mi się, że Mafia pierwsza miała większy obszar :/
szewa bass -> mylisz się po części ;)
no i co z tego liczą się zajebi... misie a nie wielkość miasta
czyli co, zaczynacie cykl "wieści ze świata" czy jakoś tak z gola w wideach? takie informacje to do flesza! a 1/3 gta4 to i tak dużo, dla mnie zdecydowanie wystarczająco bo to co było w gta4 wg. mnie jest za duże
coś czuje ze bedzie troszke niewypał z z tym miastem
Ale fajnie chłopaki, że robicie różne materiały, brakuje jeszcze żebyście dawali jakiś luźny gameplay lub film z gry o czymś konkretnym np zabawne bugi i takie tam.
Na jakimś zagranicznym serwisie widziałem jak wstawiali np "Jak naprawić Rrod w Xbox 360" i było pokazane jak zamówić kuriera i wysłać zapakowaną paczkę do serwisu M$ :D taka zabawna szczera odpowiedź na te wszystkie durne pytania w internecie.
Wojo mam podobne przeczucia ;/
no ciekawie się zapowiada :]
Czuje że ta gra to będzie coś miedzy GTA IV a Saints Row 2!!