Co za dużo...
21 075 wyświetleń
(1:06)
22 kwietnia 2010
Co pewien czas pojawiają się kolejne informacje dotyczące Mafii II.
GRYOnline
Gracze
Steam
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
mafia 2 to gówno? Ty się słyszysz?
W Dodatku porównujesz to do jednej ze słabszych części gta, a najbardziej rozwaliłeś mnie tekstem "jest nudne i szare" - Mafia 2 ma jedno z najlepiej dopracowanych miast ze wszystkich gier, które powstały. Czy ty w to w ogóle grałeś, czy sugerujesz się na jakiejś wyssanej z palca teorii na podstawie trailerów i/lub gameplayów?
Porażka.
bo mafia 2 to gówno nieporównywalne do gta 4.miasto nie ma nic do zaoferowania.jest nudne i szare,tą grę ratują tylko dobra fabuła i skrypty na których oparta jest chyba każda akcja,totalna liniowość.
no i co z tego w tej grze najważniejsza i tak jest fabuła
Czekamy czekamy
Włąśnie bardziej liczy się jakość, a ta gra jest super, ale trochę szkoda, że taka mapa, ale to nic do tego się przywyknie. TRZEBA JĄ KUPIĆ!!!!!!!!
według mnie liczy się jakoś a nie ilość
dla czego tvgry.pl przekazuje nie prawdziwe info o Mafii II ? Mogliście sobie darować i najpierw się sami zainteresować bo powinniście pamiętać jak jeden z twórców (?) mówił że mafia będzie miała 10mil kwadratowych..... nie ale lepiej powtarzać jakieś głupoty piśmiaka.
Powinniście teraz nakręcić sprostowanie bo widzę że wiele osób zraziliście do gry.
Kolejne informacje na temat gry, nie napawają optymizmem. 15 godzin gry było zaskoczeniem, a teraz 33% miasta GTA IV. Wszystko układa się w logiczną całość. Grę na pewno kupię, ale zapał trochę się zmniejszył, nie ukrywam
15 godzin to chyba mało jak na taką grę :/
15 godzin?!! LOL!!! mniej niż 2 dodatki do GTA 4 :PPP
eehh CZYTAĆ "Jak się okazało magazyn Xbox World 360 tylko zgadywał, co do rozmiaru Empire Bay. Być może dawno już nie grali w GTA IV, a ich określenie "na oko" było zwyczajnie błędne. Pamiętamy jak Denby Grace zapowiadał, iż rozmiar miasta to około 10 mil kwadratowych. To daje nam 26 km kwadratowych, a Liberty City liczyło sobie 36 km kwadratowych. W sumie okazuje się, że świat Mafii 2 to nie 33%, a 72% Liberty City. Poza tym, czy ten screen poniżej wygląda Wam na małe miasto?"
niewiem jak wy ale ja wole jedna ładną i klimatyczna ulice od wielkiego miastka zbudowanego z 6 pixeli
Czytam wasze posty i nie mogę wyjść ze zdumienia jak można być tak ograniczonym informacja o wielkości obszaru gry pochodzi od producenta, oznacza to że gracz na pewno nie odczuje lęków klaustrofobicznych chyba że marketingowcy nagle zmienili taktykę i teraz wszyscy będą chwalić się wadami gry. Skoro ujawnili nam to bez cienia strachu oznacza to że obszar będzie pełen wyzwań i nie odczujemy na nim nudy (w przeciwieństwie to tego waszego GTA IV).
Mazzeo->Ja tam właśnie wolę trochę mniejszy teren, bo wtedy łatwiej jest szukać różnych znajdziek :) No i może rzeczywiście gra będzie miała więcej detali.
Cały czas nie potrafię ogarnąć, jak można tak się tłumaczyć :D Grę robią już X lat, nie mogli nic większego stworzyć?
I niech nie mydlą oczu dbałością o detale, bo wystarczy zobaczyć co Rockstar stworzył na potrzeby Red Dead Redemption.
http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/features/thefrontier
http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/features/mexico
Śmiech na sali po prostu. Nie dziwne że i na 15 godzin ma ona starczyć, skoro taki GTA IV to co najmniej 20h samego głównego wątku, i to tak robiąc wszystko w pośpiechu bez uwagi na inne atrakcje Liberty City.
Po przejściu Mafii 2 w tak małym mieście nie będzie się miało co robić.
Z jednej strony dobrze, bo przynajmniej nie będzie trzeba daleko jeżdzić, a z drugiej to źle. Ja osobiście lubię jak jest dużo otwartego świata ale tylko wtedy kiedy jest widocznie zróżnicowany, na przykład GTA SA mi się bardzo podobało, już w innych produkcjach bywa gorze bo ileż to można jechać przez te bliżniaczo wyglądające budynki. Zobaczymy, mam nadzieję że to będzie dobra gra, mimo że tylko 15 godzinna.
To naprawdę straszne, przecież cały urok GTA4 polagał na tych 8 minutowych przejazdach przez miasto do lokacji położonej w innej dzielnicy gdzie w 2 minuty ubijało się 10 gości...
Ja powiem tak, przy mniejszym miescie, te 15 godz. to wydaje sie byc w sumie duzo. Bo Kto by chcial 30godz. chodzic po tych samych zakamarkach. No chyba zeby tam byly elementy rpg jakies, ogolnie dobrze ze nie bdzie dluzej niz 15 godz. bo wtedy by mogla sie wkrasc momotonia.
Tak tak, wiadomo
liczy się fabuła, zajebistość itp.
Ale 33%? :O
Fabuła, fabuła i jeszcze raz fabuła. Nic więcej mnie w tej grze nie interesuje. Oprawa wizualna czy też ilość pozostałych bajerów jest na prawdę w tym przypadku dla fanów pierwszej części gry bez znaczenia. Dziś znowu pokusiłem się zainstalować tę grę i wiecie co? Gra nadal bawi lepiej niż każda inna do dziś wydana (z GTA IV włącznie). Nic tylko czekać.
hehe nie ilość a jakość się liczy :D. Ciekawe jak w to będzie się grało.
;)

Co z tego, że miasto w GTA było duże jak po 30% gry nie było już w nim co robić. Nie wiem może niektórych jara jeżdżenie godzinami po mieście, wybijanie ludzi itd.
________
Jak się okazało magazyn Xbox World 360 tylko zgadywał, co do rozmiaru Empire Bay. Być może dawno już nie grali w GTA IV, a ich określenie "na oko" było zwyczajnie błędne. Pamiętamy jak Denby Grace zapowiadał, iż rozmiar miasta to około 10 mil kwadratowych. To daje nam 26 km kwadratowych, a Liberty City liczyło sobie 36 km kwadratowych. W sumie okazuje się, że świat Mafii 2 to nie 33%, a 72% Liberty City. Poza tym, czy ten screen poniżej wygląda Wam na małe miasto?
ehh ludzie ludzie, Tak narzekacie że mapa gry będzie mała, ale czy chciało wam się jeździć przez 3 miasta w GTA z jednego krańca na drugi ?90% z grających łapała taksówki. Więc jeśli grą będzie intensywna i będzie rozwała godna pierwszej części to będzie bardzo dobra gra ;)
I co z tego, ze dopracowane miasto? W GTA IV tez bylo bardzo dopracowane i do tego duze.
szkoda, ale zagram
Krótsze i mniejsze szkoda...Spodziewałem się czegoś jak GTA rozbudowanego wielkiego świata...Ale i tak pewnie będzie gra świetna
Sorki za dwa komentarze:(
Ile można czekać hehe ;]
poprostu zal walic detale kurde wzorcujcie sie na gta 4 a nie kurde 33% a z disainem wezcie sie wezcie za dluga fabule i rozlegle tereny jak w gta 4
bo GTA ani trochę się nie umywa do Mafii.
Bez brawury.
Jeszcze gry na oczy nie widzieli ale już im mało, bardziej by mnie interesowało porównanie do pierwszej części bo GTA ani trochę się nie umywa do Mafii.
[55] To moje zdanie i nie musisz się z nim zgadzać, tak jak ja z Twoim.
Jesli sie okaze ,ze bedzie MASE pomieszczen i budynkow do ktorych bedzie mozna wchodzic to mnie ta wiadomosc wogole nie martwi...
Nie ma co marudzić.. gra będzie przez to bardziej spójna i wykorzystana przez fabułę co oznacza jednocześnie że lokację będą bardziej dopracowane.
33%, mało, bardzo mało, jak już by było około 66 to było by git.
ahh tak byłem napalony na ten tytuł, z kazdym newsem mnie od mafii 2 odpycha. Teraz mam mieszane uczucia ;/
Miśki pisze się "misje" :P
Ja też nie mieszkam w Nowym Jorku a mam co robić w swoim mieście. Stawiam na klimat.
co to za muzyka w tle ?
TomiLeo8 - dokladnie, 33% liberty to 1 dzielnica, ktora wcale mala nie byla. Jesli chodzi o ojca chrzestnego 2, to tam byly 3 wyspy, ktora mozna bylo przejechac w 2 minuty (kazda po 2 minuty, co daje nam 6 minut wzdluz) :P
hahahahah mniej niz 33% mapy no teoretycznie powiedzial bym ze to nic tragicznego bo jakby to powiedziec mapa God Father 2 wcale nie byla duza jakby polaczyc kazda mapka byla do przejechania w minute a ile tam miast bylo razem? 4? w kazdym badz razie i tak zagram mimo ze jakos specjalnie mnie nie ciagnie do niej
likfidator2 - po czesci sie z toba zgadzam
Miala byc jedna z najlepszych gier roku a pewnie znow bedzie niewypal tak samo jak z gta 4.Jakosc miasta Gta4 byla zajebista wiec nie wiem jak mafia z tym "wielkim"terenem moze miec lepsza...
tak napisze nie na temat tej gry tylko na inny
:P
Prosze TVGRY o to by pomodlili sie (o to (znowu) :P) by red death redemption było na pc !!!!
Mniejsza miasto od GTA4 to dla mnie dobra wiadomość. GTA4 było nudne, w mieście nie dało się nic znaleźć poza gołębiami do odstrzelenia, poza tym rozmiar świata gry jest często wykorzystywany do sztucznego przedłużania gry, gdy każą nam w trakcie misji np. latać z rogu mapy na przeciwległy róg(takie gry jak red faction:guerilla, stalkery, far cy2 też tu zawiniły). Chwała Rockstarowi za to, że dali chociaż taksówki, w których da się przewinąć jazdę do celu, tylko że w misjach, w których musimy gdzieś dojechać sami, przeskoczyć tej sekwencji niestety się nie da nawet gdy powtarzamy misję po raz któryś-tam. Dużo lepiej się bawiłem swego czasu przy wielokrotnie mniejszym Vice City niż przy San Andreas i GTAIV.
SA dobijał trochę rozległymi pustkowiami łączącymi miasta, ale przynajmniej miał sporo nowości i gdy nie robiło się misji można było popracować nad bohaterem - ubrać go(w IV jest mało ciuchów i są takie sobie), wytatuować, zmienić fryzurę i brodę, pójść na strzelnicę, siłkę, do szkoły jazdy/latanie, itd. GTA4 wykastrowali z zabawy na rzecz realizmu i gdyby nie dobra fabuła, pewnie bym nawet tej części nie skończył. Nie wiem kto wymyślił model jazdy, w którym auta zachowują się jakby jeździły po lodzie. Nawet ucieczka przed policją przestała być zabawna na dłuższą metę. Tak więc moim zdaniem większy nie zawsze znaczy lepszy. Oby tylko te 15h grania w MAfii2 to był główny wątek bez misji pobocznych i zdobywania achievementów/trofeów.
poczekamy, zobaczymy ;p
to najlepsza gra na jaką czekam
i co z tego że tylko 33%
mam to głęboko w @#$!& (nosie)
super gra i tyle
cccccooooooooooooo
33% to jednak trochę mało :/
Eee... słabo, nie pobije GTA, ale następne filmiki dodawajcie.
Wg mnie to zła wiadomość.Robią grę tyle lat, a okazuje się, że będzie krótka, ciągle przekładają premiery, no i miasto będzie bardzo małe...Co z tego, że będzie wypełnione jakimiś detalami, na które WIĘKSZOŚĆ ludzi nawet nie spojrzy..
PS.Fajnie, że robicie takie filmiki, zawsze lepiej jest kogoś posłuchać, aniżeli czytać na "sucho".
Bardzo dobra wiadomość. Miasto GTA IV może i było wielkie, ale mało co z tego wynikało. W pierwszej Mafii miasto było duże, ale i tak fabuła grała pierwsze skrzypce i sandboxa tam nie było żadnego.
Dla mnie Mafia 1 wciąż jest lepsza od jakiejkolwiek odsłony GTA, a tak wychwalana IV część brała garściami z Mafii I m.in. system strzelania z pojazdu.
Wiadomo, że liczy się jakośc, a nie ilośc. Jednak po takim Just Cause 2 można zmienic zdanie, bo nie dośc, że cała wyspa jest przepiękna to jeszcze ogromna. Ciekawe ile % świata Mafii odnosiłoby się do JC2. Jeśli natomiast chodzi o takie gry to może i lepiej, bo czasami nużyło mnie takie jeżdżenie od celu do celu w GTA4. Wolałbym więcej akcji, a mniej dłużyzn i to może się twórcom Mafii 2 całkiem nieźle udac.
Tak! Zajebi*ste misie gwarantują sukces każdej gry!
może i świat mały ale dopracowany w każdym detalu
33% ? Czyli coś koło jednej wyspy z GTA IV -.-' coraz bardziej czuje niewypał
fajnie sie zapowiada :)
Fakt że gra stanowi 33% gta4 to ogromny minus. Fajnie że jakoś będzie zadowalająca, ale za to miasto znudzi nam się NAPRAWDE szybko, coś czuje że po przejściu wątka głównego nie będzie poprostu co porabiać w tej "wiosce"
Liczy się to żeby gra miała spójną fabułę i była wciągająca .
Po co mi świat jak w Just Cause skoro gra jest po prostu nudna .
Dla mnie świat może być wielkości GTA Vice City ale ważne żeby gra była równie wciągająca jak VC .
Strasznie małe i krótkie :/. Raczej nie kupię.
Tylko 1/3 GTA IV?! To jest strasznie strasznie mało, wydaje mi się, że Mafia pierwsza miała większy obszar :/
coś czuje że pomału bd coraz więcej takich informacji . pozatym premiera pewnie też się przesunie
szewa bass -> mylisz się po części ;)
no i co z tego liczą się zajebi... misie a nie wielkość miasta
mniej niz 33% ;o
czyli co, zaczynacie cykl "wieści ze świata" czy jakoś tak z gola w wideach? takie informacje to do flesza! a 1/3 gta4 to i tak dużo, dla mnie zdecydowanie wystarczająco bo to co było w gta4 wg. mnie jest za duże
coś czuje ze bedzie troszke niewypał z z tym miastem
Ale fajnie chłopaki, że robicie różne materiały, brakuje jeszcze żebyście dawali jakiś luźny gameplay lub film z gry o czymś konkretnym np zabawne bugi i takie tam.
Na jakimś zagranicznym serwisie widziałem jak wstawiali np "Jak naprawić Rrod w Xbox 360" i było pokazane jak zamówić kuriera i wysłać zapakowaną paczkę do serwisu M$ :D taka zabawna szczera odpowiedź na te wszystkie durne pytania w internecie.
Heh,27 sierpnia to ja mam urodziny :D
Wojo mam podobne przeczucia ;/
no ciekawie się zapowiada :]
Czuje że ta gra to będzie coś miedzy GTA IV a Saints Row 2!!
Mam nadzieje ze ta czesc bedzie tak dobra jak mafia 1
33% ? Czyli coś koło jednej wyspy z GTA IV -.-' coraz bardziej czuje niewypał
i co z tego że mniejsza - za to ciekawszy świat przedstawiony