Nie tylko Fallout rzuci nas na pustkowia
18 608 wyświetleń
(4:20)
17 czerwca 2015
Filmowa seria Mad Max mocno zainspirowała twórców Fallouta, dziś historia zatacza koło i to gra Mad Max musi mocno konkurować z Falloutem 4. Choć gra Mad Max nie będzie grą RPG to również oferuje otwarty świat, klimat postapo i pustynne pustkowia.
Materiał wideo przedstawia komentarz dotyczący rozgrywki z bardzo oczekiwanej przez graczy produkcji, jaką jest Mad Max – sandboksowa gra akcji ukazana z perspektywy trzeciej osoby, oparta na filmowej sadze autorstwa George’a Millera pod tym samym tytułem. Za jej stworzenie odpowiada ekipa Avalanche Studios, której dokonania to przede wszystkim świetnie przyjęta seria Just Cause. Gra zaoferuje nam duży, otwarty świat umieszczony na pustyni - znajdziemy tam całą masę różnorodnych aktywności i misji, które – na co zwraca uwagę redaktor – bardzo często jednak się powtarzają i nie są aż tak zróżnicowane, jak można by tego oczekiwać. Całkiem ciekawie prezentują się z kolei pojedynki samochodowe, których w Mad Max z pewnością nie zabraknie – mamy bowiem do czynienia z wyścigami w znacznej mierze polegającymi na destrukcji pojazdu przeciwnika na szereg różnorodnych sposobów. W komentarzu uwaga zwrócona jest także na system walki, który mocno przypomina rozwiązania zastosowane w serii Batman, ale na razie nie jest to jeszcze zbyt dopracowany element zabawy. Mad Max do rąk graczy trafi już na początku września, a platformami docelowymi będą komputery osobiste, konsole PlayStation 3 i 4 oraz maszynki Microsoftu – Xbox 360 oraz One.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Liczę na udaną grę, zwłaszcza po bardzo dobrym i wypełnionym po brzegi akcją filmie! :)
victripius [ 65 ] - Joker
"najbardziej nie podoba mi się współczesne podejście do sandboxów - gigantyczny świat z masą nudnych i powtarzalnych aktywności."
A skoro już tak napisałeś, to samo nasuwa mi się pytanie - jak wyglądało to niewspółczesne podejście? Masa zróżnicowanych aktywności? Odpowiedź proszę okrasić przykładami z gier ;)
Gra będzie, jaka będzie. Okaże się po premierze. Ja akurat nie przepadam za Just Cause, a że Max od tych twórców się wywodzi to podejrzewam podobny kierunek. Jeśli tak będzie to sobie odpuszczę. Poczekamy, zobaczymy.
Ja tam się nie zrażam opinią jednego redaktora, mam własną opinię - inaczej musiałbym już dawno zwariować po kontakcie z polskimi mediami.
Gra będzie dobra, a w dodatku wyjdzie miesiąc przed F4, także swoją chwilę będzie miała.Niemal otarta od początku plansza, nacisk na pojazdy zamiast broń - wszelkie granat, miny, finiszery są potrzebne - komu chciałoby się rozwalać taranowanie 20 samochodów wroga? Będzie też dojrzalsza od F4 - nie ma tutaj roobcików, plazmy, budyniu i "śmieszkowania" które tak bardzo mnie zraża.
Hed nie byłby sobą, gdyby z ujęciami nie kombinował :)
Takie samo mam wrażenie po obejrzeniu gameplaya, nastawiałem się na coś dobrego, a po obejrzeniu mina mi zrzedła bo gra jakaś taka drętwa się wydaje, taka w sam raz na jeden raz jak nie będzie w danej chwili nic ciekawszego... ale zobaczy sie jeszcze po premierze co to z tego wyjdzie.
Nie ukrywam, że seria filmów Mad Max miała w dzieciństwie duży wpływ na moje zamiłowanie do gier post-apo i filmów. Nadal tak jest. Dlatego pokladam duże nadzieje w tym tytule (oraz w Fallout 4, ale to oczywiście dwie różne gry). I dlatego nie ukrywam rozczarowania materialem przygotowanym przez mój ulubiony portal TVGRY. Rozumiem, brak czasu podczas targów. Ale, żeby od razu przedstawiać grę w tak złym świetle? Wystarczy tylko spojrzec na komentarze pod tym filmem. Spora część ludzi już przekreśliła tytuł, pewnie tylko dlatego, że opinia w materiale jest raczej negatywna. Spójrzcie na inne materiały z E3 dotyczące tej gry (np. h ttps://w ww.youtube.c om/watch?v=do3IiEWxGnE - usunąć trzy spacje). Nie wygląda to źle, a właściwie to całkiem nieźle. Grafika, dynamiczne cienie, oświetlenie, tekstury, animacje, wybuchy, które są świetne. Do tego mini mapa pokazuje raczej sporo aktywności w świecie gry. Mam nadzieję, że się nie zawiodę...
Uffff. Kolejna gra do wykreślenia z listy "do kupienia". Będzie więcej kasy na inne gry ;P.
Nie oczekuję niczego więcej jak Just Cause na pustyni i na takowe się zapowiada. Nawet jeśli będzie średniak to potraktuję grę jak większy Mars: War Logs bo kto grał w MWL to wie, że są podobne do siebie ;)
@Errorx jaki kurwa ubisoft kurwa.
Litości.. wiedzialem mniej wiecej ze nie zagram w Fallout 4 po tym co zobaczylem, MM to byl moj faworyt... ale tylko samochody, glownie samochody, itd.. sorry nie, juz mam tego POTĄD po Rage, a to ponoc mniejsza ilosc. Jakbym chcial se zagrac w samochodowke to bym zagral... w samochodowke... nienawidze samochodowek, nie mam porawa jazdy, i nie zamierzam miec.. R.I.P. Mad Max ... co innego kino co innego gra..
Ubisoft może być teraz w tarapatach, jeżeli gra wyjdzie słabo w porównaniu do hypeowanego filmu, który wielu ludzi mówi, że jest fajny.
@wojto96, serio myślę, że ta gra zasługuje na więcej uwagi niż zaprezentował Pitala. I nie widzę jakoś setek innynch tytułów z tzw. górnej półki. Jeśli nie ma czasu na przygotowanie obszernieszego materiału to mógł wysłać temat do Arasza, który zrobiłby to 100x lepiej mając tyle samo. I już pomijając fakt czy gra będzie dobra, średnia czy po prostu zła (o czym raczej przekonamy się sami) to sam Pitala przyznał, że pewnie się myli z oceną... no, come on!
Liczę na tą grę bo lubię Mad Maxa ale coraz bardziej się obawiam że to będzie niewypał.
@frantic81, serio myślisz że w trakcie E3 mają czas przygotowywać obszerny materiał, a do tego obadać setki innych gier?
A co do samego Mad Max'a, nie oczekuje zbyt wiele, już po pierwszych gameplay'ach było widać że nie będzie to gra pokroju serii Arkham, jednak mam nadzieję że gra będzie na tyle dobra że z przyjemnością będzie można ją ukończyć jak wiele innych średniaków
Serio? 4 minuty po prezentacji MAD MAXa na targach E3, gdzie pokazali duży fragment rozgrywki? Ale w sumie to wiem o co chodzi. Gra jest z góry skazana na porażkę. Dlaczego? Bo mnniej więcej w tym samym czasie będzie wychodzić Fallout 4, kwintesencja post-apo w świecie gier. Jednak jestem roczarowany Pitalą, kolejny raz zresztą. Można by przygotować obszerniejszy materiał tylko dlatego, że to właśnie Mad Max jest genezą wszystkich gier post-apokaliptycznych...
nie wiem czego się spodziewaliście, przecież już taką grę ostatnio dostaliśmy Mordor i było to na 3 z plusem
Mad Max generalnie zapowiada się całkiem spoko, ale najbardziej nie podoba mi się współczesne podejście do sandboxów - gigantyczny świat z masą nudnych i powtarzalnych aktywności.
Na razie nie wygląda źle. No pożyjemy, zobaczymy. Rzeczywiście nie ma co osądzać bo z Wolfensteinem już się Kacper przejechałeś, pamiętam jak mówiłeś, że gra taka sobie na pokazach a okazał się prawdziwy hit. Trzymam za nich kciuki ale mam jednak takie obawy, że tworzenie 2 dużych, sandboxowych gier w tym samym czasie może się odbić na jakości albo obu albo jednej z nich.