Nie tylko Fallout rzuci nas na pustkowia
18 538 wyświetleń
(4:20)
17 czerwca 2015
Filmowa seria Mad Max mocno zainspirowała twórców Fallouta, dziś historia zatacza koło i to gra Mad Max musi mocno konkurować z Falloutem 4. Choć gra Mad Max nie będzie grą RPG to również oferuje otwarty świat, klimat postapo i pustynne pustkowia.
Materiał wideo przedstawia komentarz dotyczący rozgrywki z bardzo oczekiwanej przez graczy produkcji, jaką jest Mad Max – sandboksowa gra akcji ukazana z perspektywy trzeciej osoby, oparta na filmowej sadze autorstwa George’a Millera pod tym samym tytułem. Za jej stworzenie odpowiada ekipa Avalanche Studios, której dokonania to przede wszystkim świetnie przyjęta seria Just Cause. Gra zaoferuje nam duży, otwarty świat umieszczony na pustyni - znajdziemy tam całą masę różnorodnych aktywności i misji, które – na co zwraca uwagę redaktor – bardzo często jednak się powtarzają i nie są aż tak zróżnicowane, jak można by tego oczekiwać. Całkiem ciekawie prezentują się z kolei pojedynki samochodowe, których w Mad Max z pewnością nie zabraknie – mamy bowiem do czynienia z wyścigami w znacznej mierze polegającymi na destrukcji pojazdu przeciwnika na szereg różnorodnych sposobów. W komentarzu uwaga zwrócona jest także na system walki, który mocno przypomina rozwiązania zastosowane w serii Batman, ale na razie nie jest to jeszcze zbyt dopracowany element zabawy. Mad Max do rąk graczy trafi już na początku września, a platformami docelowymi będą komputery osobiste, konsole PlayStation 3 i 4 oraz maszynki Microsoftu – Xbox 360 oraz One.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Liczę na udaną grę, zwłaszcza po bardzo dobrym i wypełnionym po brzegi akcją filmie! :)
victripius [ 65 ] - Joker
"najbardziej nie podoba mi się współczesne podejście do sandboxów - gigantyczny świat z masą nudnych i powtarzalnych aktywności."
A skoro już tak napisałeś, to samo nasuwa mi się pytanie - jak wyglądało to niewspółczesne podejście? Masa zróżnicowanych aktywności? Odpowiedź proszę okrasić przykładami z gier ;)
Gra będzie, jaka będzie. Okaże się po premierze. Ja akurat nie przepadam za Just Cause, a że Max od tych twórców się wywodzi to podejrzewam podobny kierunek. Jeśli tak będzie to sobie odpuszczę. Poczekamy, zobaczymy.
Ja tam się nie zrażam opinią jednego redaktora, mam własną opinię - inaczej musiałbym już dawno zwariować po kontakcie z polskimi mediami.
Gra będzie dobra, a w dodatku wyjdzie miesiąc przed F4, także swoją chwilę będzie miała.Niemal otarta od początku plansza, nacisk na pojazdy zamiast broń - wszelkie granat, miny, finiszery są potrzebne - komu chciałoby się rozwalać taranowanie 20 samochodów wroga? Będzie też dojrzalsza od F4 - nie ma tutaj roobcików, plazmy, budyniu i "śmieszkowania" które tak bardzo mnie zraża.
Hed nie byłby sobą, gdyby z ujęciami nie kombinował :)
Takie samo mam wrażenie po obejrzeniu gameplaya, nastawiałem się na coś dobrego, a po obejrzeniu mina mi zrzedła bo gra jakaś taka drętwa się wydaje, taka w sam raz na jeden raz jak nie będzie w danej chwili nic ciekawszego... ale zobaczy sie jeszcze po premierze co to z tego wyjdzie.
Nie ukrywam, że seria filmów Mad Max miała w dzieciństwie duży wpływ na moje zamiłowanie do gier post-apo i filmów. Nadal tak jest. Dlatego pokladam duże nadzieje w tym tytule (oraz w Fallout 4, ale to oczywiście dwie różne gry). I dlatego nie ukrywam rozczarowania materialem przygotowanym przez mój ulubiony portal TVGRY. Rozumiem, brak czasu podczas targów. Ale, żeby od razu przedstawiać grę w tak złym świetle? Wystarczy tylko spojrzec na komentarze pod tym filmem. Spora część ludzi już przekreśliła tytuł, pewnie tylko dlatego, że opinia w materiale jest raczej negatywna. Spójrzcie na inne materiały z E3 dotyczące tej gry (np. h ttps://w ww.youtube.c om/watch?v=do3IiEWxGnE - usunąć trzy spacje). Nie wygląda to źle, a właściwie to całkiem nieźle. Grafika, dynamiczne cienie, oświetlenie, tekstury, animacje, wybuchy, które są świetne. Do tego mini mapa pokazuje raczej sporo aktywności w świecie gry. Mam nadzieję, że się nie zawiodę...
Uffff. Kolejna gra do wykreślenia z listy "do kupienia". Będzie więcej kasy na inne gry ;P.
Nie oczekuję niczego więcej jak Just Cause na pustyni i na takowe się zapowiada. Nawet jeśli będzie średniak to potraktuję grę jak większy Mars: War Logs bo kto grał w MWL to wie, że są podobne do siebie ;)
@Errorx jaki kurwa ubisoft kurwa.
Litości.. wiedzialem mniej wiecej ze nie zagram w Fallout 4 po tym co zobaczylem, MM to byl moj faworyt... ale tylko samochody, glownie samochody, itd.. sorry nie, juz mam tego POTĄD po Rage, a to ponoc mniejsza ilosc. Jakbym chcial se zagrac w samochodowke to bym zagral... w samochodowke... nienawidze samochodowek, nie mam porawa jazdy, i nie zamierzam miec.. R.I.P. Mad Max ... co innego kino co innego gra..
Ubisoft może być teraz w tarapatach, jeżeli gra wyjdzie słabo w porównaniu do hypeowanego filmu, który wielu ludzi mówi, że jest fajny.
@wojto96, serio myślę, że ta gra zasługuje na więcej uwagi niż zaprezentował Pitala. I nie widzę jakoś setek innynch tytułów z tzw. górnej półki. Jeśli nie ma czasu na przygotowanie obszernieszego materiału to mógł wysłać temat do Arasza, który zrobiłby to 100x lepiej mając tyle samo. I już pomijając fakt czy gra będzie dobra, średnia czy po prostu zła (o czym raczej przekonamy się sami) to sam Pitala przyznał, że pewnie się myli z oceną... no, come on!
Liczę na tą grę bo lubię Mad Maxa ale coraz bardziej się obawiam że to będzie niewypał.
@frantic81, serio myślisz że w trakcie E3 mają czas przygotowywać obszerny materiał, a do tego obadać setki innych gier?
A co do samego Mad Max'a, nie oczekuje zbyt wiele, już po pierwszych gameplay'ach było widać że nie będzie to gra pokroju serii Arkham, jednak mam nadzieję że gra będzie na tyle dobra że z przyjemnością będzie można ją ukończyć jak wiele innych średniaków
Serio? 4 minuty po prezentacji MAD MAXa na targach E3, gdzie pokazali duży fragment rozgrywki? Ale w sumie to wiem o co chodzi. Gra jest z góry skazana na porażkę. Dlaczego? Bo mnniej więcej w tym samym czasie będzie wychodzić Fallout 4, kwintesencja post-apo w świecie gier. Jednak jestem roczarowany Pitalą, kolejny raz zresztą. Można by przygotować obszerniejszy materiał tylko dlatego, że to właśnie Mad Max jest genezą wszystkich gier post-apokaliptycznych...
nie wiem czego się spodziewaliście, przecież już taką grę ostatnio dostaliśmy Mordor i było to na 3 z plusem
Mad Max generalnie zapowiada się całkiem spoko, ale najbardziej nie podoba mi się współczesne podejście do sandboxów - gigantyczny świat z masą nudnych i powtarzalnych aktywności.
Na razie nie wygląda źle. No pożyjemy, zobaczymy. Rzeczywiście nie ma co osądzać bo z Wolfensteinem już się Kacper przejechałeś, pamiętam jak mówiłeś, że gra taka sobie na pokazach a okazał się prawdziwy hit. Trzymam za nich kciuki ale mam jednak takie obawy, że tworzenie 2 dużych, sandboxowych gier w tym samym czasie może się odbić na jakości albo obu albo jednej z nich.