Uwaga! Mała dziewczynka!
23 259 wyświetleń
(3:24)
14 marca 2013
Przypominamy świetny i bardzo straszny FPS studia Monolith, który kiedyś powalał oprawą, a do dziś powala atmosferą.
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Pierwszorzędny fps na rynku , pomimo 8 lat nawet grafika się nie zastarzała . Może odstraszać trochę schematyczność poziomów , ale jak corridor shooter , to corridor shooter :)
Polecam http://www.fearcombat.org/
oprawa i AI za to pamiętam tą grę
Najpierw FEAR a potem Fear Combat (kto grał ten wie o czym mówię) i na tamte czasy ta gierka dawała mi najwięcej frajdy. Al przeciwników to już legenda i synonim zarazem. Niestety dwie ostatnie części to ewidentna klapa, a to dlatego, że inne studio to robiło (zamiast Sierry wszedł w pełne prawa Monolith jak dobrze pamiętam).
OH, pamiętam jak prawie srałem w gacie grając w to :D
Super gra. Nadal boję się tej małej dziewczynki z czarnymi, długimi włosami.
Grałem w jedynkę na PC i w dwójkę na konsoli. Znacznie bardziej podobała mi się dwójka, jedynki do dzisiaj nie ukończyłem, co jakiś czas wracam do gry na kilkanaście, kilkadziesiąt minut, ale z niewiadomych przyczyn nie mogę się w grę wkręcić (niskie ustawienia graficzne może?). Strasznie nudna i mało emocjonująca IMO produkcja. Strzelanie jest nawet przyjemne, ale całościowy odbiór gry ciągnie ją dla mnie w dół.
dwa słówka: Chome Dwa. EoT
Przecież przynajmniej z 3 razy ładniej od tej gry są Far Cry i Half-Life 2
Dobry trolling nie jest zły.
Reszty to nawet nie skomentuję
Pierwszy F.E.A.R. to jak dla mnie jeden z najlepszych FPS-ów w historii ..
Gra jest niezwykle klimatyczna, dużo strzelania i piękna jak na 2005 rok grafika.
Wrócę do niej i to nie jeden raz ..
Kolejna część, druga, była niewiele gorsza choć nie była dla mnie takim szokiem jak "jedynka".
Grało się przyjemnie choć to nie to samo co pierwszy F.E.A.R. ; )
Część trzecia ? Już zapomniałem o tej grze choć z zasady przeszedłem.
Zalet bardzo mało .. wad ? Dużo .. to już nie ten sam F.E.A.R. i tyle.
Polecam zagrywać się w pierwszą część z dodatkami, które dotrzymują kroku podstawce.
Pierwszy FEAR jest grą niesamowitą. Potrafi przestraszyć, ma świetny gameplay, swego czasu wyśmienitą grafikę i genialny klimat. Czy ta gra jest niepowtarzalna? Bez wątpienia tak!
FEAR ukończyłem ,także na najwyższym poziomie trudności. Tylko że nie poznałem wtedy tej genialnej AI bo nie szturmowałem wrogów tylko chowałem się jak kaczka. Bywa.
No i dziwi mnie, że od UT3 nie powstała gra z tak zaawansowanym AI. No ale jak się ma plany wydawania gier co roku to czasu brak.
Za to FEAR 2 i 3 (props za muzykę w creditsach) to przyjemne strzelanki, na pewno strzelało się tam przyjemniej niż w kolejnej części opery mydlanej od Acti.
Dla mnie części Fear-a to:
Fear; 50% puste korytarze 30% strzelanka 20% horror
Fear 2; 90% strzelanka 10% horror
Fear 3; 99% strzelanka 1% horror
Koniu weź napisz, że jesteś n00bem i Gothic w Lidze Nieśmiertelnych się nie pojawi. Bo widzę co tu się dzieje i nóż w kieszeni mi się otwiera... Pojawia się Oblivion, Riddick, F.E.A.R, a Gothica jak nie było tak nie ma...
masz za bardzo rozjaśniony ekran grałem na ciemniejszym
[14]
W inną grę chyba grałeś.
Świetna gra, kto twierdzi inaczej ten gówno wie.
Czy w ogóle ostatnio jakaś gra miała tak dobre AI? Ja sobie nie przypominam, a fear to się chowali, skakali, myśleli grupowo, taktycznie, na wyższym poziomie to była masakra, najlepsze AI jakie pamiętam.
A mnie jakos Fear 1 nie powalil z druga czescia bylo podobnie zbyt monotonne otoczenie nie pozwolilo sie cieszyc az tak gra. Obecnie ukonczylem 3 czesc i jest naprawde zachwycony. Zmienne lokacje filmiki oraz kop odswiezyly gre. Moze gdybym zagral w 1 i 2 krotko po premierze a nie kilka lat po bylbym bardziej zadowolony kto wie.
To ma być gra która prezentowała najwyższe standardy w rozgryce i grafice? Litości koniu puknij się czymś w głowę, bo albo czytałeś z karteczki, a to co tam napisałeś to były zwykłe bzdury która ci naniosła ślina na język byle coś powiedzieć albo sam nie wiem co z tobą nie tak. Przecież przynajmniej z 3 razy ładniej od tej gry są Far Cry i Half-Life 2 które wyszły rok wcześniej, a nazwane rozgrywki najwyższym standardem to już kompletne przegięcie, przecież ta gra nie miała nic nowatorskiego do zaoferowana oprócz nienadającego się do FPSów bullet time'a, TA GRA BYŁA PO PROSTU NIESAMOWICIE NUDNA i nie wynikało to tylko z samej rozgrywki ale też przede wszystkim z ogólnego stylu gry i grafiki, ja przeszedłem tą grę razem z oboma dodatakami, wiesz co zapamiętałem z tych dobrych kilku(nastu) godzin gry? NIC, kompletnie NIC, bo cały czas robiła się tam to samo w tych samych otoczeniach, nie było nic co mogło by nam zapaść w pamięć, tylko cały czas łazić z takimi samymi pukawkami w takich samych korytarzach i strzelać do tych samych osób korzystając z nudnego bullet time'a, żenada, od czasu do czasu przewijała się alma która wcale nie straszyła ale ok nie wiem w sumie po co ona tam w ogóle była. Zawód tyle mogę powiedzieć o tej grze, szczerze przypominała mi polskie szity z dawnych lat z kiosku pokroju wilczy szaniec albo inne tunele stalina.
Koniu żyje jeahhh, więcej konia i pokazujcie go trochę częściej na antenie. Fear już przed premierą robił spore zamieszanie, finalny produkt jednak nie był dla niektórych tym czego się mogli spodziewać, half life 2 podniósł wysoko poprzeczkę, jednak fear mógł się poszczycić świetną oprawą audio/wideo, mrocznym klimatem i bardzo dobrym a.i wrogów, to ostatnie było jak dla mnie, najmocniejszym punktem owej gry.
Najbardziej dla mnie była pamiętna scena z płonącym korytarzem i idącą po środku Almą.
Oj tak pierwszy F.E.A.R. na ówczesne czasy to był wyznacznik zupełnie nowych rozwiązań i koncepcji w dziedzinie elektronicznej zabawy. Najmocniejszym atutem tej gry jest bez wątpienia niesamowicie ciężki klimat, który we współczesnych produkcjach tego typu jest niemal nieodczuwalny. Ta gra naprawdę potrafiła nieźle postraszyć. Niewiele osób w tamtych czasach posiadało pecety zdolne udźwignąć tę grę.
przechodziłem trylogię jedynki w zeszłym roku pierwszy raz i bardzo mi się podobała, nie nudziła i dawała satysfakcję ze strzelania :)
'drabina' rządzi :) inne mocne sceny bywają różne, np w Perseus Mandate była tylko jedna , która mnie zaskoczyła
teraz czaję się na 2-kę, odpaliłem dziś demo na X360 i grafa dziwnie słaba, framerate niski, rozmazanie ekranu i ciężkie sterowanie padem mnie zniechęciły ale na PC sprawdzę
PS: pierwsze zdanie :''Wow! ale się rozwinęło od czasów gdy zacząłem w nie grać'' ?!? - postaraj się mówić wolniej i dodać te 30 sekund więcej na filmik
Niesamowicie efektowne starcia.
Bardzo dobre AI.
Świetny klimat.
Fajny bullet-time.
Jedyne co można jej zarzucić to zbyt monotonne lokacje.
Najlepsza część serii.
Pamiętam jak ten tytuł miażdżył oprawą i ścieżką audio :d
Jeden z najlepszych fpsów jakie w ogóle wyszły, przeszedłem go chyba z 7 razy.
Dwójka jest równie dobra, niestety graficznie takiego wrażenie już nie robiła
Też bardzo dobrze wspominam ten tytuł. Mam bardzo podobne odczucia jak Koniu. To było rzeczywiście przeniesienie rozgrywki w inny wymiar. Po jedynce nie grałem już w kontynuacje. Nie chciałem sobie psuć wrażeń. F.E.A.R. stanowił dla mnie spójną całość. Świetny materiał Koniu! :D
Bardzo dobrze wspominam pierwszą część, zagrywaliśmy się w nią z kumplem. Pamiętam jak widziałem pierwszy zwiastun F.E.A.R.-a - całe 30 sekund w jakiejś śmiesznej rozdzielczości ale już wtedy robił wrażenie :P
A propos "bycia" filmem akcji to oprócz ciosu "z kolby" można było wykonać także wślizg i kopniak w powietrzu. Dodam tylko, że wykonanie takiego kopniaka w zwolnionym tempie, podczas wybuchów i świstów przelatujących kul, po którym nasz przeciwnik wypadał przez okno, rozbijając szybę na kawałeczki (cały czas w zwolnionym tempie) powodowało opad mojej szczęki :-)
PS Szkoda, że filmik taki krótki... wolałbym 2-3 razy dłuższy.
fear super gra material mega amatorka sklejany chyba na szybko... serio nawet dobrze dzwieku obrobic nie mozna bylo? liga niesmiertelnych to najgorszy material jaki mozna obejrzec na tvgry kiedys byl doom starców ktory ogladalo sie przyjemnie a to jest poprostu denne
Monotonna i na dluzsza mete nudna gra. Nie jest to produkcja, ktora wspominam jakos pozytywnie.
O tak, jeden z najlepszych fpsów w historii jak dla mnie. Niezapomniane przeżycie.