Uwaga! Mała dziewczynka!
23 299 wyświetleń
(3:24)
14 marca 2013
Przypominamy świetny i bardzo straszny FPS studia Monolith, który kiedyś powalał oprawą, a do dziś powala atmosferą.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Pierwszorzędny fps na rynku , pomimo 8 lat nawet grafika się nie zastarzała . Może odstraszać trochę schematyczność poziomów , ale jak corridor shooter , to corridor shooter :)
Polecam http://www.fearcombat.org/
oprawa i AI za to pamiętam tą grę
Najpierw FEAR a potem Fear Combat (kto grał ten wie o czym mówię) i na tamte czasy ta gierka dawała mi najwięcej frajdy. Al przeciwników to już legenda i synonim zarazem. Niestety dwie ostatnie części to ewidentna klapa, a to dlatego, że inne studio to robiło (zamiast Sierry wszedł w pełne prawa Monolith jak dobrze pamiętam).
OH, pamiętam jak prawie srałem w gacie grając w to :D
Super gra. Nadal boję się tej małej dziewczynki z czarnymi, długimi włosami.
Grałem w jedynkę na PC i w dwójkę na konsoli. Znacznie bardziej podobała mi się dwójka, jedynki do dzisiaj nie ukończyłem, co jakiś czas wracam do gry na kilkanaście, kilkadziesiąt minut, ale z niewiadomych przyczyn nie mogę się w grę wkręcić (niskie ustawienia graficzne może?). Strasznie nudna i mało emocjonująca IMO produkcja. Strzelanie jest nawet przyjemne, ale całościowy odbiór gry ciągnie ją dla mnie w dół.
dwa słówka: Chome Dwa. EoT
Przecież przynajmniej z 3 razy ładniej od tej gry są Far Cry i Half-Life 2
Dobry trolling nie jest zły.
Reszty to nawet nie skomentuję
Pierwszy F.E.A.R. to jak dla mnie jeden z najlepszych FPS-ów w historii ..
Gra jest niezwykle klimatyczna, dużo strzelania i piękna jak na 2005 rok grafika.
Wrócę do niej i to nie jeden raz ..
Kolejna część, druga, była niewiele gorsza choć nie była dla mnie takim szokiem jak "jedynka".
Grało się przyjemnie choć to nie to samo co pierwszy F.E.A.R. ; )
Część trzecia ? Już zapomniałem o tej grze choć z zasady przeszedłem.
Zalet bardzo mało .. wad ? Dużo .. to już nie ten sam F.E.A.R. i tyle.
Polecam zagrywać się w pierwszą część z dodatkami, które dotrzymują kroku podstawce.
Pierwszy FEAR jest grą niesamowitą. Potrafi przestraszyć, ma świetny gameplay, swego czasu wyśmienitą grafikę i genialny klimat. Czy ta gra jest niepowtarzalna? Bez wątpienia tak!
FEAR ukończyłem ,także na najwyższym poziomie trudności. Tylko że nie poznałem wtedy tej genialnej AI bo nie szturmowałem wrogów tylko chowałem się jak kaczka. Bywa.
No i dziwi mnie, że od UT3 nie powstała gra z tak zaawansowanym AI. No ale jak się ma plany wydawania gier co roku to czasu brak.
Za to FEAR 2 i 3 (props za muzykę w creditsach) to przyjemne strzelanki, na pewno strzelało się tam przyjemniej niż w kolejnej części opery mydlanej od Acti.
Dla mnie części Fear-a to:
Fear; 50% puste korytarze 30% strzelanka 20% horror
Fear 2; 90% strzelanka 10% horror
Fear 3; 99% strzelanka 1% horror
Koniu weź napisz, że jesteś n00bem i Gothic w Lidze Nieśmiertelnych się nie pojawi. Bo widzę co tu się dzieje i nóż w kieszeni mi się otwiera... Pojawia się Oblivion, Riddick, F.E.A.R, a Gothica jak nie było tak nie ma...
masz za bardzo rozjaśniony ekran grałem na ciemniejszym
[14]
W inną grę chyba grałeś.
Świetna gra, kto twierdzi inaczej ten gówno wie.
Czy w ogóle ostatnio jakaś gra miała tak dobre AI? Ja sobie nie przypominam, a fear to się chowali, skakali, myśleli grupowo, taktycznie, na wyższym poziomie to była masakra, najlepsze AI jakie pamiętam.
A mnie jakos Fear 1 nie powalil z druga czescia bylo podobnie zbyt monotonne otoczenie nie pozwolilo sie cieszyc az tak gra. Obecnie ukonczylem 3 czesc i jest naprawde zachwycony. Zmienne lokacje filmiki oraz kop odswiezyly gre. Moze gdybym zagral w 1 i 2 krotko po premierze a nie kilka lat po bylbym bardziej zadowolony kto wie.
To ma być gra która prezentowała najwyższe standardy w rozgryce i grafice? Litości koniu puknij się czymś w głowę, bo albo czytałeś z karteczki, a to co tam napisałeś to były zwykłe bzdury która ci naniosła ślina na język byle coś powiedzieć albo sam nie wiem co z tobą nie tak. Przecież przynajmniej z 3 razy ładniej od tej gry są Far Cry i Half-Life 2 które wyszły rok wcześniej, a nazwane rozgrywki najwyższym standardem to już kompletne przegięcie, przecież ta gra nie miała nic nowatorskiego do zaoferowana oprócz nienadającego się do FPSów bullet time'a, TA GRA BYŁA PO PROSTU NIESAMOWICIE NUDNA i nie wynikało to tylko z samej rozgrywki ale też przede wszystkim z ogólnego stylu gry i grafiki, ja przeszedłem tą grę razem z oboma dodatakami, wiesz co zapamiętałem z tych dobrych kilku(nastu) godzin gry? NIC, kompletnie NIC, bo cały czas robiła się tam to samo w tych samych otoczeniach, nie było nic co mogło by nam zapaść w pamięć, tylko cały czas łazić z takimi samymi pukawkami w takich samych korytarzach i strzelać do tych samych osób korzystając z nudnego bullet time'a, żenada, od czasu do czasu przewijała się alma która wcale nie straszyła ale ok nie wiem w sumie po co ona tam w ogóle była. Zawód tyle mogę powiedzieć o tej grze, szczerze przypominała mi polskie szity z dawnych lat z kiosku pokroju wilczy szaniec albo inne tunele stalina.
Koniu żyje jeahhh, więcej konia i pokazujcie go trochę częściej na antenie. Fear już przed premierą robił spore zamieszanie, finalny produkt jednak nie był dla niektórych tym czego się mogli spodziewać, half life 2 podniósł wysoko poprzeczkę, jednak fear mógł się poszczycić świetną oprawą audio/wideo, mrocznym klimatem i bardzo dobrym a.i wrogów, to ostatnie było jak dla mnie, najmocniejszym punktem owej gry.
Najbardziej dla mnie była pamiętna scena z płonącym korytarzem i idącą po środku Almą.
Oj tak pierwszy F.E.A.R. na ówczesne czasy to był wyznacznik zupełnie nowych rozwiązań i koncepcji w dziedzinie elektronicznej zabawy. Najmocniejszym atutem tej gry jest bez wątpienia niesamowicie ciężki klimat, który we współczesnych produkcjach tego typu jest niemal nieodczuwalny. Ta gra naprawdę potrafiła nieźle postraszyć. Niewiele osób w tamtych czasach posiadało pecety zdolne udźwignąć tę grę.
przechodziłem trylogię jedynki w zeszłym roku pierwszy raz i bardzo mi się podobała, nie nudziła i dawała satysfakcję ze strzelania :)
'drabina' rządzi :) inne mocne sceny bywają różne, np w Perseus Mandate była tylko jedna , która mnie zaskoczyła
teraz czaję się na 2-kę, odpaliłem dziś demo na X360 i grafa dziwnie słaba, framerate niski, rozmazanie ekranu i ciężkie sterowanie padem mnie zniechęciły ale na PC sprawdzę
PS: pierwsze zdanie :''Wow! ale się rozwinęło od czasów gdy zacząłem w nie grać'' ?!? - postaraj się mówić wolniej i dodać te 30 sekund więcej na filmik
Niesamowicie efektowne starcia.
Bardzo dobre AI.
Świetny klimat.
Fajny bullet-time.
Jedyne co można jej zarzucić to zbyt monotonne lokacje.
Najlepsza część serii.
Pamiętam jak ten tytuł miażdżył oprawą i ścieżką audio :d
Jeden z najlepszych fpsów jakie w ogóle wyszły, przeszedłem go chyba z 7 razy.
Dwójka jest równie dobra, niestety graficznie takiego wrażenie już nie robiła
Też bardzo dobrze wspominam ten tytuł. Mam bardzo podobne odczucia jak Koniu. To było rzeczywiście przeniesienie rozgrywki w inny wymiar. Po jedynce nie grałem już w kontynuacje. Nie chciałem sobie psuć wrażeń. F.E.A.R. stanowił dla mnie spójną całość. Świetny materiał Koniu! :D
Bardzo dobrze wspominam pierwszą część, zagrywaliśmy się w nią z kumplem. Pamiętam jak widziałem pierwszy zwiastun F.E.A.R.-a - całe 30 sekund w jakiejś śmiesznej rozdzielczości ale już wtedy robił wrażenie :P
A propos "bycia" filmem akcji to oprócz ciosu "z kolby" można było wykonać także wślizg i kopniak w powietrzu. Dodam tylko, że wykonanie takiego kopniaka w zwolnionym tempie, podczas wybuchów i świstów przelatujących kul, po którym nasz przeciwnik wypadał przez okno, rozbijając szybę na kawałeczki (cały czas w zwolnionym tempie) powodowało opad mojej szczęki :-)
PS Szkoda, że filmik taki krótki... wolałbym 2-3 razy dłuższy.
fear super gra material mega amatorka sklejany chyba na szybko... serio nawet dobrze dzwieku obrobic nie mozna bylo? liga niesmiertelnych to najgorszy material jaki mozna obejrzec na tvgry kiedys byl doom starców ktory ogladalo sie przyjemnie a to jest poprostu denne
Monotonna i na dluzsza mete nudna gra. Nie jest to produkcja, ktora wspominam jakos pozytywnie.
O tak, jeden z najlepszych fpsów w historii jak dla mnie. Niezapomniane przeżycie.